Легендарные шляпы чародея (Diablo III)

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск

Корона Примаса

Предмет Характеристики
Diablo-III-Legendary-Crown-of-the-Primus.png

Корона Примаса
Легендарная шляпа чародея

30–35 Доспехи
Требуемый уровень: 21-й
Умение «Замедление времени» приобретает эффект всех рун. (только для чародеев)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+3 случайных магических свойства
Гнезда (1)
История 
Мироблюститель Радаух был единственным, кто умел управлять ходом времени. Однако порой из-за этого он попадал в неловкие ситуации, чем как-то раз и воспользовался прыткий сектант Весс, который убил Радауха и забрал себе его бесценную корону Примаса.

Свами

Diablo-III-Legendary-The-Swami.png

Свами
Легендарная шляпа чародея

150–185 Доспехи
Требуемый уровень: 28-й
Критические удары восстанавливают [3–4] ед. магической энергии
+[13–14] ед. к максимальному запасу магической энергии
Наложенные эффекты архонта продолжают действовать в течение [15–20] сек. после выхода из формы архонта. (только для чародеев)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+2 случайных магических свойства
История 
Наделяет того, кто носит этот головной убор, невероятной силой, а также позволяет выглядеть модно.

Колпак темного мага

Diablo-III-Legendary-Dark-Mages-Shade.png

Колпак темного мага
Легендарная шляпа чародея

285–321 Доспехи
Требуемый уровень: 30-й
Если запас здоровья героя падает ниже 35%, он автоматически применяет на себя умение «Алмазная кожа». Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в [15–20] сек. (только для чародеев)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+4 случайных магических свойства
История 
В святилище Ишари хранятся свитки, в мрачном тоне повествующие о темном маге Гареше. Может быть, покрывающие этот колпак руны — знак того, что он принадлежал ему?

Викалике архимага

Diablo-III-Legendary-Archmages-Vicalyke.png

Викалике архимага
Легендарная шляпа чародея

30–35 Доспехи
Требуемый уровень: 34-й
Если противник убивает зеркальные копии героя, их количество может увеличиться. (только для чародеев)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+4 случайных магических свойства
История 
«Ха! Это был первый из множества раз, когда я якобы принял смерть от рук врагов». — Архимаг Хоразон

Бархатный камарал

Diablo-III-Legendary-Velvet-Camaral.png

Бархатный камарал
Легендарная шляпа чародея

30–35 Доспехи
Требуемый уровень: 34-й
Количество противников, поражаемых умением «Электрошок», увеличивается в два раза. (только для чародеев)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+3 случайных магических свойства
Гнезда (1)
История 
Этот пышный головной убор был создан давным-давно одной модницей-волшебницей из Харакаса специально ко дню мирных переговоров между ее кланом и сарандешами. По счастливой случайности создательница наделила убор удивительной проводимостью, превращающей его в настоящий боевой аксессуар. Когда переговоры незаметно перешли в побоище, именно волшебные свойства материала сыграли в них решающую роль.

Судья

Diablo-III-Legendary-The-Magistrate.png

Судья
Легендарная шляпа чародея

30–35 Доспехи
Требуемый уровень: 34-й
Гидры чародейки теперь периодически используют «Кольцо льда» и наносят на [250–300]% больше урона.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+3 случайных магических свойства
Гнезда (1)
История 
Учение вознаградит самых могущественных из чародеев. Эта шляпа подойдет тем, кто хочет демонстрировать свою мощь с известной элегантностью.

Грозовой ворон

Diablo-III-Legendary-Storm-Crow.png

Грозовой ворон
Легендарная шляпа чародея

360–471 Доспехи
Требуемый уровень: 60-й
Урон от умений, использующих молнию, увеличен на [15–20]%.
27% вероятности при атаке выпустить огненный шар [20–40]%
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+3 случайных магических свойства
История 
«И когда небо отделилось от моря, грозовой ворон спустился из мечущих громы и молнии облаков, чтобы даровать человечеству власть над живым пламенем». — Легенды забытого мира

Ссылки

Шаблон:Легендарные предметы (Diablo III)