Diablo II: Salvation

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.

Diablo II: Salvation — торговая марка, зарегистрированная в 2002 году. Некоторые игроки высказывают предположение, что это - название невыпущенного второго дополнения для Diablo II от Blizzard North[1].

История

Торговая марка Diablo II: Salvation была зарегистрирована Blizzard Entertainment 26 апреля 2002 года[2].

Достоверных сведений о втором дополнении не очень много. По словам создателя серии Дэвида Бревика, дополнение существовало только на бумаге. Оно было спланировано примерно за 6-12 до его ухода из компании в июне 2003 года, что и стало причиной отмены дополнения. Планирование дополнения началось до начала разработки обновления 1.10[3]. В него должны были войти новые зоны, механики и сюжетные элементы, а также новый класс - Клерик[4].

Второе дополнение должно было расширить многопользовательские возможности Diablo II. Фоновый художник Дэвид Гленн создал специальные Гилдхоллы для групп игроков, которые хотели объединиться в гильдии/кланы. В таких зданиях игроки должны были собираться вместе, где могли готовиться к вылазкам для получения опыта или выполнения заданий. Одной из особенностей Гилдхоллов должен был стать Камень Стига (названный в честь дизайнера Стига Хедлунда), в который члены гильдии могли вкладывать деньги. Через определенные промежутки времени игроки могли открывать новые комнаты Гилдхолла и получать различные предметы экипировки[5].

Примечания