Некромант (Diablo IV)
![]() |
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
![]() |
Данная игра находится в разработке. Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки. |
Некромант | |
---|---|
![]() | |
Ресурс | Эссенция |
Используемое оружие | Одноручные косы, двуручные косы, одноручные мечи, кинжалы, жезлы, средоточия, щиты |
Уникальная экипировка | |
Доступные стихии урона | Физический урон |
Некромант (англ. Necromancer) — один из классов персонажей в Diablo IV.
Некроманты — хитроумные заклинатели, призывающие себе на помощь армии злобной нежити. Они уничтожают противников, подпитывая могущественные навыки из школ кости, крови и тени своей сущностью.
Содержание
[убрать]История
Умения
Очки умений можно заработать, получив новый уровень или выполнив одну из глобальных задач любым героем на учетной записи.
Умения категории «Базовый»
![]() |
| |||||
Восполняет эссенции: [_]
![]() | ||||||
|
Burst an enemy's blood, dealing X damage. Hemorrhage has a X% chance to form a Blood Orb. rankup_desc Damage increased to X. Buff1_Name Empowered Hemorrhage Buff1_Description Next Hemorrhage hits in area. Mod0_Description After picking up a Blood Orb, your next Hemorrhage also hits nearby enemies and grants X additional Essence per enemy hit. Mod0_Name Enhanced Hemorrhage Mod1_Description Hemorrhage gains an additional X% Attack Speed while Healthy. Mod1_Name Acolyte's Hemorrhage Mod2_Description Hemorrhage grants X Fortify each time it hits an enemy, and has a X% chance per enemy hit to fully Fortify you. Mod2_Name Initiate's Hemorrhage
Burst an enemy's blood, dealing X damage. Hemorrhage has a X% chance to form a Blood Orb. rankup_desc Урон увеличивается до X ед. Mod0_Description After picking up a Blood Orb, your next Hemorrhage also hits nearby enemies and grants X additional Essence per enemy hit. Mod0_Name Enhanced Hemorrhage Mod1_Description Hemorrhage gains an additional X% Attack Speed while Healthy. Mod1_Name Улучшение A Mod2_Description Hemorrhage grants X Fortify each time it hits an enemy, and has a X% chance per enemy hit to fully Fortify you. Mod2_Name Улучшение B Buff1_Description Next Hemorrhage hits in area. Buff1_Name Empowered Hemorrhage
72px |
| |||||
Восполняет эссенции: [_]
| ||||||
|
Fire 3 bone splinters, dealing X damage each. Each subsequent time an enemy is hit by the same cast of Bone Splinters, you gain X Essence. rankup_desc Damage increased to X. Buff7_Name Acolyte's Bone Splinters Buff7_Description Critical Strike Chance increased. Mod3_Description Bone Splinters has a X% chance to fire X additional projectile if cast while you have X or more Essence.
Mod3_Name Enhanced Bone Splinters
Mod0_Description Hitting the same enemy at least {SF_20} times with the same cast of Bone Splinters grants X% Critical Strike Chance for X seconds.
Mod0_Name
Mod2_Description Bone Splinters has a X% chance per hit to make enemies Vulnerable for X seconds.
Mod2_Name Initiate's Bone Splinters
Fire 3 bone splinters, dealing X damage each. Each subsequent time an enemy is hit by the same cast of Bone Splinters, you gain X Essence. rankup_desc Урон увеличивается до X ед.
Mod3_Description Bone Splinters has a X% chance to fire X additional projectile if cast while you have X or more Essence.
Mod3_Name Enhanced Bone Splinters
Mod0_Description Hitting the same enemy at least {SF_20} times with the same cast of Bone Splinters grants X% Critical Strike Chance for X seconds. Mod0_Name Улучшение A
Mod2_Description Bone Splinters has a X% chance per hit to make enemies Vulnerable for X seconds.
Mod2_Name Улучшение B Buff7_Description Critical Strike Chance increased. Buff7_Name Acolyte's Bone Splinters
![]() |
| |||||
Восполняет эссенции: [_]
| ||||||
|
Sweep an ethereal scythe in front of you, dealing X damage. Hitting an enemy with Reap increases your Damage Reduction by X% for {buffduration:DAMAGE_REDUCTION} seconds. rankup_desc Урон увеличивается до X ед. Buff3_Name Жатва – уменьшение получаемого урона Buff3_Description Получаемый урон уменьшен.
Mod3_Description If an enemy hit by Reap dies within X seconds, you gain [{SF_5} * 100]% Attack Speed for X seconds.
Mod3_Name Enhanced Reap
Mod1_Description "Жатва" создает труп под первым пораженным противником. Срабатывает не чаще раза в {buffduration:GENERATE_CORPSE_ICD} сек.
Mod1_Name Улучшение A
Mod2_Description Reap instantly executes non-Bosses below X% Life.
Mod2_Name Улучшение B Buff8_Description Скорость атаки повышена. Buff8_Name
Sweep an ethereal scythe in front of you, dealing X damage. Hitting an enemy with Reap increases your Damage Reduction by X% for {buffduration:DAMAGE_REDUCTION} seconds. rankup_desc Damage increased to X. Buff3_Name Reap - Damage Reduction Buff3_Description Damage taken reduced Buff8_Name Enhanced Reap Buff8_Description Attack Speed increased.
Mod3_Description If an enemy hit by Reap dies within X seconds, you gain [{SF_5} * 100]% Attack Speed for X seconds.
Mod3_Name
Mod1_Description Reap forms a Corpse under the first enemy hit. Can only occur every {buffduration:GENERATE_CORPSE_ICD} seconds.
Mod1_Name Acolyte's Reap
Mod2_Description Reap instantly executes non-Bosses below X% Life.
Mod2_Name Initiate's Reap
![]() |
| |||||
Восполняет эссенции: [_]
| ||||||
|
Tear the flesh from an enemy, dealing {dot:DECOMPOSING} damage per second and forming a usable Corpse with the flesh every [X|1|] seconds. rankup_desc Damage increased to {dot:DECOMPOSING} per second. Mod2_Description If an enemy dies while being Decomposed, you gain X Essence. Mod2_Name Enhanced Decompose Mod0_Description You and your Minions deal xX% increased damage to enemies who are being Decomposed. Mod0_Name Acolyte's Decompose Mod1_Description Decompose Slows enemies by X%. Mod1_Name Initiate's Decompose
Tear the flesh from an enemy, dealing {dot:DECOMPOSING} damage per second and forming a usable Corpse with the flesh every [X|1|] seconds. rankup_desc Урон увеличивается до {dot:DECOMPOSING} ед. в сек.
Mod2_Description If an enemy dies while being Decomposed, you gain X Essence.
Mod2_Name Enhanced Decompose
Mod0_Description You and your Minions deal xX% increased damage to enemies who are being Decomposed.
Mod0_Name Улучшение A
Mod1_Description Decompose Slows enemies by X%.
Mod1_Name Улучшение B
72px | Мастер скелетов-воинов |
Наносимый урон и запас здоровья скелетов-воинов увеличиваются на [_]%.
|
72px | Рука смерти |
Вы наносите на xX% больше урона противникам, находящимся вне области ближнего боя.
|
72px | Объятия смерти |
Вы наносите на xX% больше урона противникам в области ближнего боя и получаете от них на X% меньше урона.
|
Умения категории «333333»
![]() |
||||||
Затраты эссенции: [_] ед.
| ||||||
|
Draw blood from enemies, dealing {payload:OUTER_DAMAGE} damage, and expel a blood nova, dealing {payload:INNER_DAMAGE} damage. Blood Surge's nova damage is increased by xX% per enemy drained, up to x[SF_6 * 100]%. rankup_desc Урон от вытягивания крови увеличивается до {payload:OUTER_DAMAGE} ед. Урон от кольца крови увеличивается до {payload:INNER_DAMAGE} ед. Mod0_Description При каждом применении "Волнение крови" восполняет [X*100]% максимального запаса здоровья за каждого обескровленного противника, вплоть до [{SF_11}*100]%. Mod0_Name Enhanced Blood Surge Mod1_Description Поражая противника кольцом "Волнения крови", вы получаете {Fortified:FORTIFY_HEALTH} ед. к показателю укрепления. Mod1_Name Улучшение A Mod2_Description After hitting enemies X times with Blood Surge's nova while Healthy, your next Blood Surge Overpowers. Mod2_Name Улучшение B
Draw blood from enemies, dealing {payload:OUTER_DAMAGE} damage, and expel a blood nova, dealing {payload:INNER_DAMAGE} damage. Blood Surge's nova damage is increased by xX% per enemy drained, up to x[SF_6 * 100]%. rankup_desc Draw damage increased to {payload:OUTER_DAMAGE}. Nova damage increased to {payload:INNER_DAMAGE}. Mod0_Description Blood Surge heals you for [X*100]% of your maximum Life per each enemy drained, up to [{SF_11}*100]%. Mod0_Name Enhanced Blood Surge Mod1_Description Each time an enemy is hit by Blood Surge's nova, you are Fortified for {Fortified:FORTIFY_HEALTH}. Mod1_Name Supernatural Blood Surge Mod2_Description After hitting enemies X times with Blood Surge's nova while Healthy, your next Blood Surge Overpowers. Mod2_Name Paranormal Blood Surge
72px | ||||||
Затраты эссенции: [_] ед.
| ||||||
|
Throw a blood lance that lingers in an enemy for {buffduration:LANCED} second, dealing X damage to the enemy and all other lanced enemies. rankup_desc Урон увеличивается до X ед. Buff4_Name Улучшение "Окровавленного копья" B Buff4_Description "Окровавленное копье" расходует на 2 ед. меньше маны и повышает скорость на 10%
Mod2_Description "Окровавленное копье" проходит сквозь противников, тела которых уже пронзает копье, нанося на X% меньше урона каждой цели после первой.
Mod2_Name Enhanced Blood Lance
Mod1_Description Противники, пронзенные "Окровавленным копьем", с вероятностью X% оставляют после смерти сферу крови.
Mod1_Name Улучшение A
Mod0_Description Пока "Окровавленное копье" пронзает не менее X |4противника:противников:противников;, затраты эссенции на его применение сокращаются на {SF_11} ед., а скорость атаки повышается на X%.
Mod0_Name Улучшение B
Throw a blood lance that lingers in an enemy for {buffduration:LANCED} second, dealing X damage to the enemy and all other lanced enemies. rankup_desc Damage increased to X. Buff4_Name Blood Lance Upgrade B Buff4_Description Blood lance costs 2 less mana and you gain 10% speed buff Mod2_Description Blood Lance Pierces through enemies who are currently lanced, dealing X% reduced damage to subsequent enemies after the first. Mod2_Name Enhanced Blood Lance Mod1_Description Enemies currently affected by Blood Lance have a X% chance to leave behind a Blood Orb upon death. Mod1_Name Supernatural Blood Lance Mod0_Description While at least X enemies are affected by Blood Lance, you gain X% Attack Speed and Blood Lance's Essence cost is reduced by {SF_11}. Mod0_Name Paranormal Blood Lance
72px | ||||||
Затраты эссенции: [_] ед.
| ||||||
|
Conjure a bone spear from the ground, dealing X damage and Piercing through enemies. rankup_desc Урон увеличивается до X ед. Mod3_Description Разрушаясь, "Костяное копье" раскалывается на осколки, наносящие по {payload:BONE_SHARD} ед. урона. Mod3_Name Enhanced Bone Spear Mod0_Description "Костяное копье" делает первого пораженного противника уязвимым на {SF_19} сек. Mod0_Name Улучшение A Mod1_Description Вероятность критического удара "Костяного копья" повышается на X%, а его критический урон – на x[{SF_11}*100]%. Mod1_Name Улучшение B
Conjure a bone spear from the ground, dealing X damage and Piercing through enemies. rankup_desc Damage increased to X. Mod3_Description Bone Spear breaks into shards when it is destroyed, dealing {payload:BONE_SHARD} damage each. Mod3_Name Enhanced Bone Spear Mod0_Description Bone Spear makes the first enemy hit Vulnerable for {SF_19} seconds. Mod0_Name Supernatural Bone Spear Mod1_Description Bone Spear has a X% increased Critical Strike Chance and deals x[{SF_11}*100]% increased Critical Strike Damage. Mod1_Name Paranormal Bone Spear
![]() |
||||||
Затраты эссенции: [_] ед.
| ||||||
|
A spectre of you charges forward and attacks with its scythe for X damage. rankup_desc Scythe damage increased to X.
Mod1_Description Sever damages enemies along its path for X% of its damage.
Mod1_Name Enhanced Sever
Mod0_Description Sever deals xX% increased damage for each Minion you have upon cast.
Mod0_Name Supernatural Sever
Mod2_Description Every 4th cast of Sever makes enemies Vulnerable for [X] seconds.
Mod2_Name Paranormal Sever
A spectre of you charges forward and attacks with its scythe for X damage. rankup_desc Урон от ударов косой увеличивается до X ед. Mod1_Description Призванный "Отсечением" призрак наносит противникам на своем пути X% своего обычного урона. Mod1_Name Enhanced Sever Mod0_Description "Отсечение" наносит на xX% больше урона за каждого прислужника, призванного на момент применения навыка. Mod0_Name Улучшение A Mod2_Description При каждом 4-м применении "Отсечение" делает пораженных противников уязвимыми на [X] сек. Mod2_Name Улучшение B
![]() |
||||||
|
Unleash concentrated blight that deals X damage and leaves behind a defiled area, dealing X damage over X seconds. rankup_desc Impact damage increased to X. Total damage over time increased to X. Mod2_Description Blight Slows enemies by X%. Mod2_Name Enhanced Blight Mod0_Description Your Minions deal X% increased damage to enemies within Blight. Mod0_Name Supernatural Blight Mod1_Description Blight has a X% chance to Stun for X seconds each time it deals damage. Mod1_Name Paranormal Blight
Unleash concentrated blight that deals X damage and leaves behind a defiled area, dealing X damage over X seconds. rankup_desc Урон при попадании увеличивается до X ед. Периодический урон увеличен до X. Mod2_Description "Тлен" замедляет противников на X%. Mod2_Name Enhanced Blight Mod0_Description Ваши прислужники наносят на X% больше урона противникам в области действия "Тлена". Mod0_Name Улучшение A Mod1_Description Нанося урон, "Тлен" с вероятностью X% оглушает цель на X сек. Mod1_Name Улучшение B
72px | Хрупкий баланс |
Основные навыки расходуют на X% больше эссенции, но наносят на xX% больше урона.
|
72px | Неживая энергия |
Максимальный запас эссенции увеличивается на {SF_0} ед.
|
Умения категории «333333»
![]() |
||||||
Время восстановления: [_] сек.
| ||||||
|
Disperse into a bloody mist, becoming Immune for {buffduration:MISTFORM} seconds. Your Movement Speed is reduced by X% and you periodically deal X damage to enemies, healing for X% of the damage dealt. rankup_desc Урон увеличивается до X. Mod0_Description "Кровавый туман" снижает скорость передвижения только на X%. Mod0_Name Enhanced Blood Mist Mod1_Description "Кровавый туман" раз в X сек. создает труп. Mod1_Name Улучшение B Mod2_Description "Кровавый туман" повышает показатель укрепления на {Fortified:FORTIFY_HEALTH} ед. при каждом попадании. Mod2_Name Улучшение A
Disperse into a bloody mist, becoming Immune for {buffduration:MISTFORM} seconds. Your Movement Speed is reduced by X% and you periodically deal X damage to enemies, healing for X% of the damage dealt. rankup_desc Damage increased to X. Mod0_Description Blood Mist's Movement Speed penalty is reduced to X%. Mod0_Name Enhanced Blood Mist Mod1_Description Blood Mist leaves behind a Corpse every X second. Mod1_Name Ghastly Blood Mist Mod2_Description Blood Mist Fortifies you for X each time it hits an enemy. Mod2_Name Dreadful Blood Mist
![]() |
||||||
Время восстановления: [_] сек.
| ||||||
|
Unearth a prison of bone with X Life that surrounds the target area for X seconds. rankup_desc Запас прочности увеличивается до X ед. Mod1_Description Когда противник поражает костяную тюрьму, вы восполняете X ед. эссенции. Mod1_Name Enhanced Bone Prison Mod2_Description Противники в костяной тюрьме становятся уязвимыми. Mod2_Name Улучшение A Mod3_Description Вы получаете X ед. к показателю укрепления за каждого противника, заточенного в костяной тюрьме. Mod3_Name Улучшение B
Unearth a prison of bone with {pet_health:BoneWall} Life that surrounds the target area for X seconds. rankup_desc Life increased to X. Cooldown decreased to XX seconds. Mod1_Description Gain {SF_3} Essence each time an enemy hits your Bone Prison. Mod1_Name Enhanced Bone Prison Mod2_Description Enemies inside of Bone Prison are Vulnerable. Mod2_Name Ghastly Bone Prison Mod3_Description Fortify for X for each enemy trapped by Bone Prison. Mod3_Name Dreadful Bone Prison
72px | ||||||
Essence Cost:
| ||||||
|
Release a vile miasma from a Corpse, dealing {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} Shadow Damage over X seconds. Detonate a Corpse, dealing X damage to nearby enemies. rankup_desc Урон увеличивается до X ед.
Mod0_Description Радиус "Взрыва трупа" увеличивается на X%.
Mod0_Name Enhanced Corpse Explosion
Mod1_Description Вместо обычного взрыва "Взрыв трупа" выпускает жуткий миазм, наносящий X ед. урона от темной магии за X сек.
Mod1_Name Улучшение A
Mod2_Description "Взрыв трупа" наносит на xX% больше урона замедленным, оглушенным или уязвимым противникам.
Mod2_Name Улучшение B
Release a vile miasma from a Corpse, dealing X Shadow Damage over X seconds. Detonate a Corpse, dealing X damage to nearby enemies. rankup_desc Damage increased to X.
Mod0_Description Corpse Explosion's radius is increased by X%.
Mod0_Name Enhanced Corpse Explosion
Mod1_Description Instead of exploding, Corpse Explosion releases a vile miasma dealing X Shadow Damage over X seconds.
Mod1_Name Abhorrent Corpse Explosion
Mod2_Description Corpse Explosion deals xX% increased damage to enemies that are Slowed, Stunned or Vulnerable.
Mod2_Name Horrid Corpse Explosion
72px | Некротический панцирь |
Когда ваши навыки или прислужники создают труп, вы получаете X ед. к показателю укрепления/
|
72px | Жуткий урожай |
Поглощая труп, вы накапливаете {SF_0} ед. эссенции.
| |
72px | Смерть придает силы |
Умения категории «333333»
![]() |
||||||
Затраты эссенции: [_] ед.
| ||||||
|
Curse the target area. Enemies afflicted by Decrepify are Slowed by [{SF_3}*100]% and deal [X*100]% less damage for X seconds. rankup_desc Curse duration increased to {buffduration:DECREPIFY_CURSE} seconds. Mod2_Description Lucky Hit: Enemies hit while afflicted with Decrepify have up to a X% chance to be Stunned for X seconds. Mod2_Name Enhanced Decrepify Mod0_Description Lucky Hit: Enemies hit while afflicted with Decrepify have up to a X% chance to reduce your active cooldowns by X seconds. Mod0_Name Abhorrent Decrepify Mod1_Description When you or your Minions hit an enemy afflicted with Decrepify below X% Life, they are instantly killed. Does not work on Bosses. Mod1_Name Horrid Decrepify
Вы проклинаете указанную область. Противники под действием "Немощи" замедляются на X% и наносят на X% меньше урона в течение X сек. rankup_desc Время действия проклятий увеличивается до X сек. Mod2_Description Удачный удар: пораженные противники, на которых действует эффект "Немощь", с вероятностью до X% оглушаются на {buffduration:MOD_STUN} сек. Mod2_Name Enhanced Decrepify Mod0_Description Удачный удар: пораженные противники, на которых действует эффект "Немощь", с вероятностью до X% сокращают время восстановления навыков на X. Mod0_Name Улучшение A Mod1_Description Когда вы или ваши прислужники поражаете противника, на которого действует эффект "Немощь", с уровнем здоровья ниже X%, вы мгновенно убиваете его. Не действует на боссов. Mod1_Name Улучшение B
![]() |
||||||
Затраты эссенции: [_] ед.
| ||||||
|
Curse the target area. Enemies afflicted by Iron Maiden take X damage each time they deal direct damage. Lasts X seconds. rankup_desc Damage increased to X.
Mod0_Description Iron Maiden no longer costs Essence. Instead, gain X Essence for each enemy Cursed. Does not work with enemies who are already cursed with Iron Maiden.
Mod0_Name Enhanced Iron Maiden
Mod1_Description Heal for X% of your maximum Life when an enemy dies while afflicted with Iron Maiden.
Mod1_Name Abhorrent Iron Maiden
Mod2_Description When at least X enemies are afflicted by Iron Maiden, its damage is increased by xX%.
Mod2_Name Horrid Iron Maiden
Вы проклинаете указанную область. Противники, находящиеся под действием "Железной девы", получают X ед. урона каждый раз, когда наносят прямой урон. Действует в течение X сек. rankup_desc Урон увеличивается до {payload:CURSE_DAMAGE} ед.
Mod0_Description "Железная дева" больше не расходует эссенцию. Вместо этого вы накапливаете X ед. эссенции за каждого проклятого противника.
Mod0_Name Enhanced Iron Maiden
Mod1_Description Когда противник под действием "Железной девы" погибает, вы восстанавливаете X% максимального запаса здоровья.
Mod1_Name Улучшение A
Mod2_Description Когда эффект "Железной девы" поражает не меньше X противников, наносимый им урон увеличивается на xX%.
Mod2_Name Улучшение B
72px | Костяные шпоры |
Вы получаете X к показателю эффекта шипов.
|
72px | Мастер скелетов-магов |
Наносимый урон и запас здоровья скелетов-магов увеличиваются на X%.
|
72px | Усиление урона |
Вы наносите на xX% больше урона проклятым противникам.
|
Умения категории «333333»
![]() |
||||||
Время восстановления: [_] сек.
| ||||||
|
Veins burst out of a Corpse, pulling in enemies, Stunning them for X seconds, and dealing X damage to them. rankup_desc Damage increased to X. Cooldown decreased to X seconds. Mod2_Description Enemies who are in range of Corpse Tendrils are Slowed by X% before being pulled. Mod2_Name Enhanced Corpse Tendrils Mod0_Description Enemies slain while Stunned by Corpse Tendrils have a X% chance to drop a Blood Orb. Mod0_Name Abhorrent Corpse Tendrils Mod1_Description Enemies Stunned by Corpse Tendrils take xX% more damage from Corpse Explosion. Mod1_Name Horrid Corpse Tendrils
Veins burst out of a Corpse, pulling in enemies, Stunning them for X seconds, and dealing X damage to them. rankup_desc Урон увеличивается до X ед. Mod2_Description "Трупные щупальца" замедляют противников в области поражения на X% перед тем, как притянуть их. Mod2_Name Enhanced Corpse Tendrils Mod0_Description Противники, оглушенные на момент гибели "Трупными щупальцами", с вероятностью X% оставляют сферу крови. Mod0_Name Улучшение A Mod1_Description Противники, оглушенные "Трупными щупальцами", получают на xX% больше урона от "Взрыва трупа". Mod1_Name Улучшение B
72px | ||||||
Время восстановления: [_] сек.
| ||||||
|
Essence Cost: {c_green}All Remaining Essence
Consume all of your Essence to conjure a spirit of bone that seeks enemies. Upon reaching an enemy, the spirit explodes, dealing X damage to the target and all nearby enemies. Damage is increased by X% for each point of Essence spent casting Bone Spirit. rankup_desc Damage increased to X.
Mod2_Description If Bone Spirit Critically Strikes, its cooldown is reduced by X seconds. This effect can only happen once per cast. Mod2_Name Enhanced Bone Spirit
Mod0_Description Bone Spirit has an additional X% Critical Strike Chance.
Mod0_Name Ghastly Bone Spirit
Mod1_Description After Bone Spirit hits an enemy, you generate X Essence over the next {buffduration:MANA_REGEN} seconds.
Mod1_Name Dreadful Bone Spirit
Essence Cost: {c_green}All Remaining Essence
Consume all of your Essence to conjure a spirit of bone that seeks enemies. Upon reaching an enemy, the spirit explodes, dealing X damage to the target and all nearby enemies. Damage is increased by X% for each point of Essence spent casting Bone Spirit. rankup_desc Урон увеличивается до X ед.
Mod2_Description Когда костяной дух наносит критический удар, время восстановления этого навыка сокращается на X сек. Эффект срабатывает только раз за применение навыка.
Mod2_Name Enhanced Bone Spirit
Mod0_Description Вероятность критического эффекта "Костяного духа" повышается на X%.
Mod0_Name Улучшение A
Mod1_Description Когда костяной дух поражает противника, вы восстанавливаете X ед. эссенции за {buffduration:MANA_REGEN} сек.
Mod1_Name Улучшение B
72px | Преследующий жнец |
Когда навыки тьмы наносят противникам урон, ваша скорость передвижения повышается на X% на {buffduration:MOVEMENT_INCREASE} сек.
| |
72px | Сумрак |
Когда ваши навыки тьмы наносят урон противникам, они начинают получать на xX% больше урона от темной магии в течение X сек. Эффект суммируется до X раз.
| |
72px | Жестокая тьма |
Удачный удар: навыки тьмы с вероятностью до X% оглушают противников на X сек.
| |
72px | Ужас |
Навыки тьмы наносят на X% больше урона замедленным, обездвиженным или оглушенным противникам. Этот эффект также действует для урона от темной магии, который наносят ваши прислужники.
|
72px | Кровь рождает кровь |
Пока ваш уровень здоровья ниже 50%, вы получаете на X% больше исцеления от любых источников.
|
72px | Зазубрины |
Вероятность нанести критический урон навыками костей увеличивается на X% за каждые 10 ед. эссенции, накопленные на момент применения навыка.
|
Умения категории «333333»
![]() |
||||||
Время восстановления: [_] сек.
| ||||||
|
Conjure a tidal wave of blood that deals X damage and knocks enemies back. Mod2_Description Blood Wave Slows enemies by X% for X seconds. Mod2_Name Prime Blood Wave Mod3_Description Blood Wave leaves behind 3 Blood Orbs as it travels. Mod3_Name Supreme Blood Wave
Conjure a tidal wave of blood that deals X damage and knocks enemies back. Mod2_Description "Кровавая волна" замедляет противников на X% на X сек. Mod2_Name Prime Blood Wave Mod3_Description "Кровавая волна" оставляет 3 сферы крови на своем пути. Mod3_Name Supreme Blood Wave
![]() |
||||||
Время восстановления: [_] сек.
| ||||||
|
A swirling storm of bones surrounds you and your Golem, dealing X to nearby enemies over {buffduration:BONESTORM} seconds. Buff10_Name Bone Storm Duration Increase Buff10_Description Mod3_Description Your Damage Reduction is increased by X% while Bone Storm is active. Mod3_Name Prime Bone Storm Mod6_Description While Bone Storm is active, you consume nearby Corpses. Each Corpse consumed adds X seconds to Bonestorm's duration, up to X seconds. Mod6_Name Supreme Bone Storm
A swirling storm of bones surrounds you and your Golem, dealing X to nearby enemies over {buffduration:BONESTORM} seconds. Buff10_Name Увеличенное время действия "Бури костей" Buff10_Description Mod3_Description Пока действует "Буря костей", получаемый вами урон уменьшается на X%. Mod3_Name Улучшение I Mod6_Description Пока действует "Буря костей", вы поглощаете ближайшие трупы. Каждый поглощенный труп продлевает время действия "Бури костей" на X сек., вплоть до X сек. Mod6_Name Улучшение II
72px | ||||||
Время восстановления: [_] сек.
| ||||||
|
Call forth the deep buried dead. Volatile undead emerge over the next X seconds that explode near enemies, dealing X damage. Mod2_Description When Army of the Dead's Skeletons explode, they have a X% chance to leave behind a Corpse. Mod2_Name Prime Army of the Dead Mod0_Description Army of the Dead also raises your Skeletal Warriors and Skeletal Mages. Mod0_Name Supreme Army of the Dead
Call forth the deep buried dead. Volatile undead emerge over the next X seconds that explode near enemies, dealing X damage. Mod2_Description Взрывающиеся скелеты, призванные "Армией мертвых", с вероятностью X% оставляют после взрыва труп. Mod2_Name Prime Army of the Dead Mod0_Description "Армия мертвецов" также воскрешает ваших скелетов-воинов и скелетов-магов. Mod0_Name Supreme Army of the Dead
72px | Мастер големов |
Наносимый урон и запас здоровья големов увеличиваются на X%.
|
72px | Изоляция |
Получаемый урон уменьшается на X%. Эффективность бонуса снижается на X% за каждого активного прислужника.
| |
72px | Еще больше реликвий |
Если вы приносите в жертву и скелетов-воинов, и скелетов-магов, эффективность соответствующих бонусов повышается на X%.
|
[[Файл:{{{Иконка умения 1}}}|72px|link={{{Название 1}}} (Diablo IV)]] | [[{{{Название 1}}} (Diablo IV)|{{{Название 1}}}]] |
{{{Описание умения 1}}} | |
[[Файл:{{{Иконка умения 2}}}|72px|link={{{Название 2}}} (Diablo IV)]] | [[{{{Название 2}}} (Diablo IV)|{{{Название 2}}}]] |
{{{Описание умения 2}}} | |
[[Файл:{{{Иконка умения 3}}}|72px|link={{{Название 3}}} (Diablo IV)]] | [[{{{Название 3}}} (Diablo IV)|{{{Название 3}}}]] |
{{{Описание умения 3}}} | |
[[Файл:{{{Иконка умения 4}}}|72px|link={{{Название 4}}} (Diablo IV)]] | [[{{{Название 4}}} (Diablo IV)|{{{Название 4}}}]] |
{{{Описание умения 4}}} | |
[[Файл:{{{Иконка умения 5}}}|72px|link={{{Название 5}}} (Diablo IV)]] | [[{{{Название 5}}} (Diablo IV)|{{{Название 5}}}]] |
{{{Описание умения 5}}} |
Умения категории «333333»
72px | Численное преимущество |
Если у вас не меньше {SF_0} прислужников, их скорость атаки повышается на X%.
|
![]() |
Чума тьмы |
Навыки тьмы заражают противников "Чумой тьмы" на X сек.
Пока противники заражены "Чумой тьмы", каждый 10-й удар с уроном от темной магии, совершенный вами или вашими прислужниками, вызывает взрыв, наносящий X ед. урона.
|
![]() |
Бодрость Ратмы |
Ваш максимальный запас здоровья увеличивается на X%. При высоком уровне здоровья вы наносите на X% больше урона. Buff6_Name Buff6_Description Урон увеличен на 25%.
|
![]() |
Окостеневшая эссенция |
Ваши навыки костей наносят на X% больше урона за каждую единицу эссенции, превышающую объем в X ед. на момент применения навыка.
|
Книга мертвых
Книга мертвых — уникальная механика некромантов, позволяющая модифицировать прислужников из категории Армия нежити. В «Книге мертвых» имеется возможность пожертвовать отдельными прислужниками ради постоянного усиления самого некроманта.
Иконка | Вид прислужника | Специализация |
---|---|---|
64px | Скелеты-воины | Налетчики — скелеты-воины с увеличенным уроном и пониженным запасом здоровья. |
Защитники — скелеты-воины с увеличенным запасом здоровья. | ||
Жнецы — скелеты-воины с медленной атакой, наносящей урон по области перед собой и способные использовать заряжаемую мощную атаку. | ||
64px | Скелеты-маги | Темная магия — |
Лед — | ||
Кости — | ||
64px | Голем | Кости — |
— | ||
— |
Экипировка
Медиа
Иллюстрации
Видео
См. также
Примечания
Классы Diablo IV |
---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |