Diablo II: Salvation
Diablo II: Salvation — рабочее название второго дополнения для Diablo II от Blizzard North, которое было отменено ближе к 2003 году для того, чтобы начать разработку первой итерации Diablo III.
История
Торговая марка Diablo II: Salvation была зарегистрирована Blizzard Entertainment 26 апреля 2002 года[1]. Второе дополнение должно было расширить многопользовательские возможности Diablo II. Фоновый художник Дэвид Гленн создал специальные Гилдхоллы для групп игроков, которые хотели объединиться в кланы. В таких зданиях игроки должны были собираться вместе, где могли готовиться к вылазкам для получения опыта или выполнения заданий. Одной из особенностей Гилдхоллов должен был стать Камень Стига (названный в честь дизайнера Стига Хедлунда), куда члены гильдии могли вкладывать деньги. Через определенные промежутки времени они открывали бы новые комнаты Гилдхолла и получали различные предметы экипировки для своей гильдии[2]. Также в дополнении должны были появиться два новых класса персонажей, одним из которых был Клерик[3].