Род Фергюссон
| Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Род Фергюссон (англ. Rod Fergusson) — исполнительный продюсер по развитию вселенной Diablo.
Карьера
| Дата | Компания | Проект | Должность |
|---|---|---|---|
| март 2020 – настоящее время | Blizzard Entertainment | Diablo IV | Исполнительный продюсер по развитию вселенной Diablo |
| Diablo Immortal | Исполнительный продюсер по развитию вселенной Diablo | ||
| янв. 2014 – март 2020 | The Coalition (быв. Black Tusk Studios) |
Gears 5 | Глава студии |
| Gears POP! | Глава студии | ||
| Gears of War 4 | Глава студии | ||
| Gears of War: Ultimate Edition | Глава студии | ||
| сент. 2013 – дек. 2013 | 2K | BioShock Infinite | Исполнительный вице-президент по разработке |
| авг. 2012 – авг. 2013 | Irrational Games | – | Исполнительный вице-президент по разработке |
| июль 2005 – авг. 2012 | Epic Games | Gears of War: Judgment | Исполнительный продюсер |
| Bulletstorm | Исполнительный продюсер | ||
| Gears of War 3 | Исполнительный продюсер | ||
| Infinity Blade II | Директор производства | ||
| Infinity Blade | Исполнительный продюсер | ||
| Lost Planet 2 | Исполнительный продюсер | ||
| Shadow Complex | Исполнительный продюсер | ||
| Gears of War 2 | Старший продюсер | ||
| Gears of War | Продюсер | ||
| янв. 1996 – июль 2005 | Microsoft | Half-Life: Counter-Strike | Program Management |
| Blood Wake | Program Management | ||
| Microsoft Train Simulator | Program Management |