Бестиарий (Diablo IV) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Семейства монстров)
 
(не показано 48 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
МОНСТРЫ САНКТУАРИЯ
 
Вы уже знаете, где и как будете убивать чудовищ. Но с кем вам предстоит сражаться? Давайте взглянем на некоторых противников, с которыми вам предстоит столкнуться в Diablo IV.
 
  
Семейства монстров
 
Чтобы фауна Санктуария более органично вписывалась в окружающий мир, мы используем совершенно новый подход к созданию монстров. Каждый противник теперь принадлежит к одному из «семейств», то есть к группе различных монстров, объединенных общей тематикой и привязанных к некой зоне. Вот одно из новых семейств монстров, утопшие.
 
  
Это водные существа, которых можно встретить на берегах Скосглена. Больше вы их нигде не найдете, поэтому, чтобы поохотиться на них, придется отправиться в гости к друидам. У каждого представителя семейства есть специализация — способность, благодаря которой он становится максимально эффективен только вместе с другими монстрами из того же семейства.
+
== Свойства монстров == <!--MonsterAffix-->
  
Новое видение свойств противников
+
{| style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
В Diablo IV свойства монстров будут работать немного не так, как раньше. Есть и вполне ожидаемые эффекты, такие как «Раскаленный», однако вы удивитесь, как по-разному свойство «Залп» меняет поведение разных противников.
+
| style="vertical-align:top; width: 250px; max-width: 250px;"|
 +
* Хаос <!--Chaos-->
 +
* Chilling Wind <!--Chilling Wind-->
 +
* Чары льда <!--Cold Enchanted-->
 +
* Damage Resistance <!--Damage Resistance-->
 +
* Electrified Obelisks
 +
* Взрывчатка <!--Explosive-->
 +
* Заморозка <!--Frozen-->
 +
* Огненное зачарование <!--Fire Enchanced-->
 +
| style="vertical-align:top; width: 250px; max-width: 250px;"|
 +
* Hellbound <!--Hellbound-->
 +
* Increased Health <!--Increased Health-->
 +
* Усиление молнией <!--Lightning Enchanted-->
 +
* Метатель <!--Mortar-->
 +
* Залп <!--Multishot-->
 +
* Разносчик чумы <!--Plaguebearer-->
 +
* Зараженный ядом <!--Poison Enchanted-->
 +
* Shadow Enchanted <!--Shadow Enchanted-->
 +
| style="vertical-align:top; width: 250px; max-width: 250px;"|
 +
* Suppressor <!--Suppressor-->
 +
* Призыватель <!--Summoner-->
 +
* Копье-шокер <!--Shock Lance-->
 +
* Телепорт <!--Teleporter-->
 +
* Tempest <!--Tempest-->
 +
* Terrifying <!--Terrifying-->
 +
* Вампир <!--Vampiric-->
 +
* Каменщик <!--Waller-->
 +
|}
  
Возьмем, к примеру, семейство падших. Боец падших с дальней атакой и свойством «Залп» ожидаемо будет выпускать три снаряда одновременно. А вот с шаманом история совсем другая: он начнет воскрешать трех падших вместо одного. Мы бы хотели, чтобы свойства монстров больше разнообразили игровой процесс и заставляли игрока менять подход к бою.
+
== Свойства монстров-защитников == <!--MonsterAffix_Champion-->
  
Локальные боссы
+
{| style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
Ашава
+
| style="vertical-align:top; width: 375px; max-width: 375px;"|
 +
* Аура увеличенного урона от льда
 +
* Аура увеличенного урона от огня
 +
* Аура увеличенного урона от молнии
 +
* Аура увеличенного урона от яда
 +
* Аура увеличенного урона от темной магии
 +
* Аура увеличенного физического урона
 +
| style="vertical-align:top; width: 375px; max-width: 375px;"|
 +
* Аура сопротивления урону
 +
* Аура сопротивления физическому урону
 +
* Аура сопротивления огню
 +
* Аура сопротивления молнии
 +
* Аура сопротивления льду
 +
* Аура сопротивления темной магии
 +
* Аура сопротивления яду
 +
|}
  
Если вы играли в демо-версию на салоне BlizzCon или внимательно смотрели трейлер, то наверняка заметили одно крупное нововведение. Мы имеем в виду Ашаву. Это наш первый локальный босс, древний демон, обитающий в недрах Санктуария. Одолеть ее можно лишь совместными усилиями нескольких героев.
+
== Семейства монстров ==
  
Вам нужно будет не только объединиться в группу (или, по крайней мере, примкнуть к другим игрокам), но и пристально следить за тем, какие способности применяет Ашава, и вовремя использовать свои умения. Избегайте ее смертоносных атак с помощью базовой способности «Уклонение» и пользуйтесь новой механикой «Оглушение», чтобы одержать победу. Ранее боссы были невосприимчивы к любым эффектам контроля, теперь же по достижении определенного порога они будут терять часть своих способностей или становиться менее сильными — в этом и заключается механика «Оглушение». Так, Ашава в бою теряет ударные клинки, отчего уменьшается радиус ее атаки «Вихрь» и она становится куда менее опасна.
+
В Diablo IV каждый противник принадлежит к одному из «семейств», то есть к группе различных монстров, объединенных общей тематикой и привязанных к определенным зонам.  
  
 +
У каждого представителя семейства есть специализация — способность, благодаря которой он становится максимально эффективен только вместе с другими монстрами из того же семейства.
 +
 +
{| style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
 +
| style="vertical-align:top; width: 250px; max-width: 250px;"|
 +
* [[Бандиты (Diablo IV)|Бандиты]] <!--Bandits-->
 +
* [[Каннибалы (Diablo IV)|Каннибалы]] <!--Cannibals-->
 +
* [[Сектанты (Diablo IV)|Сектанты]] <!--Cultists-->
 +
* [[Демоны (Diablo IV)|Демоны]] <!--Demons-->
 +
* [[Утопленники (Diablo IV)|Утопленники]] <!--Drowned-->
 +
* [[Падшие (Diablo IV)|Падшие]] <!--Fallen-->
 +
| style="vertical-align:top; width: 250px; max-width: 250px;"|
 +
* [[Мухи (Diablo IV)|Мухи]] <!--Flies-->
 +
* [[Призраки (Diablo IV)|Призраки]] <!--Ghosts-->
 +
* [[Structures (Diablo IV)|Structures]] <!---->
 +
* [[Козлоногие (Diablo IV)|Козлоногие]] <!--Goatmen-->
 +
* [[Кающиеся рыцари (Diablo IV)|Кающиеся рыцари]] <!--Knights Penitent-->
 +
* [[Скелеты (Diablo IV)|Скелеты]] <!--Skeletons-->
 +
| style="vertical-align:top; width: 250px; max-width: 250px;"|
 +
* [[Змеи (Diablo IV)|Змеи]] <!--Snakes-->
 +
* [[Пауки (Diablo IV)|Пауки]] <!--Spiders-->
 +
* [[Traps & Hazards (Diablo IV)|Traps & Hazards]] <!--Traps & Hazards-->
 +
* [[Вампиры (Diablo IV)|Вампиры]] <!--Vampires-->
 +
* [[Оборотни (Diablo IV)|Оборотни]] <!--Werewolves-->
 +
* [[Зомби (Diablo IV)|Зомби]] <!--Zombies-->
 +
|}
 +
 +
* [[Алчный гоблин (Diablo IV)|Алчный гоблин]]
  
* [[Каннибалы (Diablo IV)|Каннибалы]]
 
 
* [[Падшие (Diablo IV)|Падшие]]
 
* [[Падшие (Diablo IV)|Падшие]]
* [[Утопшие (Diablo IV)|Утопшие]]
+
** [[Падший (Diablo IV)|Падший]]
 +
** [[Падший шаман (Diablo IV)|Падший шаман]]
 +
** [[Падший Overseer (Diablo IV)|Падший Overseer]]
 +
** [[Падший Destroyer (Diablo IV)|Падший Destroyer]]
 +
** [[Падший Lunatic (Diablo IV)|Падший Lunatic]]
 
* [[Skeletons (Diablo IV)|Skeletons]]
 
* [[Skeletons (Diablo IV)|Skeletons]]
 
** [[Skeletal Paladin Defender (Diablo IV)|Skeletal Paladin Defender]]
 
** [[Skeletal Paladin Defender (Diablo IV)|Skeletal Paladin Defender]]
Строка 28: Строка 96:
 
** [[Skeletal Zakarum Soldier (Diablo IV)|Skeletal Zakarum Soldier]]
 
** [[Skeletal Zakarum Soldier (Diablo IV)|Skeletal Zakarum Soldier]]
 
** [[Skeletal Zakarum Marksmen (Diablo IV)|Skeletal Zakarum Marksmen]]
 
** [[Skeletal Zakarum Marksmen (Diablo IV)|Skeletal Zakarum Marksmen]]
 +
** [[Skeletal Captain (Diablo IV)|Skeletal Captain]]
 
** [[Dead Protectorate (Diablo IV)|Dead Protectorate]]
 
** [[Dead Protectorate (Diablo IV)|Dead Protectorate]]
 
* [[Хазра (Diablo IV)|Хазра]]
 
* [[Хазра (Diablo IV)|Хазра]]
 +
** [[Moon Clan Marauder (Diablo IV)|Moon Clan Marauder]]
 +
** [[Moon Clan Shaman (Diablo IV)|Moon Clan Shaman]]
 +
** [[Moon Clan Mauler (Diablo IV)|Moon Clan Mauler]]
 +
** [[Moon Clan Impaler (Diablo IV)|Moon Clan Impaler]]
 +
** [[Ice Clan Marauder (Diablo IV)|Ice Clan Marauder]]
 +
** [[Ice Clan Shaman (Diablo IV)|Ice Clan Shaman]]
 +
** [[Ice Clan Mauler (Diablo IV)|Ice Clan Mauler]]
 +
** [[Ice Clan Impaler (Diablo IV)|Ice Clan Impaler]]
 +
** [[Blood Clan Marauder (Diablo IV)|Blood Clan Marauder]]
 +
** [[Blood Clan Shaman (Diablo IV)|Blood Clan Shaman]]
 +
** [[Blood Clan Mauler (Diablo IV)|Blood Clan Mauler]]
 +
** [[Blood Clan Impaler (Diablo IV)|Blood Clan Impaler]]
 +
** [[Bear (Diablo IV)|Bear]]
 +
** [[Scorpion (Diablo IV)|Scorpion]]
 +
** [[Warg (Diablo IV)|Warg]]
 +
** [[Spider (Diablo IV)|Spider]]
 +
** [[Bloodhawk (Diablo IV)|Bloodhawk]]
 +
** [[Wasp (Diablo IV)|Wasp]]
 +
** [[Spiderling (Diablo IV)|Spiderling]]
 +
** [[Thorn Beast (Diablo IV)|Thorn Beast]]
 +
** [[Corpsewinder (Diablo IV)|Corpsewinder]]
 +
** [[Winter Wolf (Diablo IV)|Winter Wolf]]
 +
* [[Frostwing (Diablo IV)|Frostwing]]
 
* [[Blood Lord (Diablo IV)|Blood Lord]]
 
* [[Blood Lord (Diablo IV)|Blood Lord]]
 
* [[Ghoul (Diablo IV)|Ghoul]]
 
* [[Ghoul (Diablo IV)|Ghoul]]
 
* [[Manifistation of Hate (Diablo IV)|Manifistation of Hate]]
 
* [[Manifistation of Hate (Diablo IV)|Manifistation of Hate]]
* [[Bear (Diablo IV)|Bear]]
+
** [[Clifflurcer (Diablo IV)|Clifflurcer]]
 +
** [[Venomblade (Diablo IV)|Venomblade]]
 +
** [[Bloodletter (Diablo IV)|Bloodletter]]
 +
** [[Marksman (Diablo IV)|Marksman]]
 +
* [[Wildwood (Diablo IV)|Wildwood]]
 +
* [[Vengeful Spirit (Diablo IV)|Vengeful Spirit]]
 +
* [[Bunshee (Diablo IV)|Bunshee]]
 +
* [[Hell Spawn (Diablo IV)|Hell Spawn]]
 +
* [[Mangler (Diablo IV)|Mangler]]
 +
* [[Revenant (Diablo IV)|Revenant]]

Текущая версия на 04:23, 22 марта 2023


Свойства монстров

  • Хаос
  • Chilling Wind
  • Чары льда
  • Damage Resistance
  • Electrified Obelisks
  • Взрывчатка
  • Заморозка
  • Огненное зачарование
  • Hellbound
  • Increased Health
  • Усиление молнией
  • Метатель
  • Залп
  • Разносчик чумы
  • Зараженный ядом
  • Shadow Enchanted
  • Suppressor
  • Призыватель
  • Копье-шокер
  • Телепорт
  • Tempest
  • Terrifying
  • Вампир
  • Каменщик

Свойства монстров-защитников

  • Аура увеличенного урона от льда
  • Аура увеличенного урона от огня
  • Аура увеличенного урона от молнии
  • Аура увеличенного урона от яда
  • Аура увеличенного урона от темной магии
  • Аура увеличенного физического урона
  • Аура сопротивления урону
  • Аура сопротивления физическому урону
  • Аура сопротивления огню
  • Аура сопротивления молнии
  • Аура сопротивления льду
  • Аура сопротивления темной магии
  • Аура сопротивления яду

Семейства монстров

В Diablo IV каждый противник принадлежит к одному из «семейств», то есть к группе различных монстров, объединенных общей тематикой и привязанных к определенным зонам.

У каждого представителя семейства есть специализация — способность, благодаря которой он становится максимально эффективен только вместе с другими монстрами из того же семейства.