Бестиарий (Diablo IV) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Аффиксы монстров)
(Семейства монстров)
 
(не показано 17 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
МОНСТРЫ САНКТУАРИЯ
 
Вы уже знаете, где и как будете убивать чудовищ. Но с кем вам предстоит сражаться? Давайте взглянем на некоторых противников, с которыми вам предстоит столкнуться в Diablo IV.
 
  
Семейства монстров
 
Чтобы фауна Санктуария более органично вписывалась в окружающий мир, мы используем совершенно новый подход к созданию монстров. Каждый противник теперь принадлежит к одному из «семейств», то есть к группе различных монстров, объединенных общей тематикой и привязанных к некой зоне. Вот одно из новых семейств монстров, утопшие.
 
  
Это водные существа, которых можно встретить на берегах Скосглена. Больше вы их нигде не найдете, поэтому, чтобы поохотиться на них, придется отправиться в гости к друидам. У каждого представителя семейства есть специализация — способность, благодаря которой он становится максимально эффективен только вместе с другими монстрами из того же семейства.
+
== Свойства монстров == <!--MonsterAffix-->
  
Новое видение свойств противников
+
{| style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
В Diablo IV свойства монстров будут работать немного не так, как раньше. Есть и вполне ожидаемые эффекты, такие как «Раскаленный», однако вы удивитесь, как по-разному свойство «Залп» меняет поведение разных противников.
+
| style="vertical-align:top; width: 250px; max-width: 250px;"|
 +
* Хаос <!--Chaos-->
 +
* Chilling Wind <!--Chilling Wind-->
 +
* Чары льда <!--Cold Enchanted-->
 +
* Damage Resistance <!--Damage Resistance-->
 +
* Electrified Obelisks
 +
* Взрывчатка <!--Explosive-->
 +
* Заморозка <!--Frozen-->
 +
* Огненное зачарование <!--Fire Enchanced-->
 +
| style="vertical-align:top; width: 250px; max-width: 250px;"|
 +
* Hellbound <!--Hellbound-->
 +
* Increased Health <!--Increased Health-->
 +
* Усиление молнией <!--Lightning Enchanted-->
 +
* Метатель <!--Mortar-->
 +
* Залп <!--Multishot-->
 +
* Разносчик чумы <!--Plaguebearer-->
 +
* Зараженный ядом <!--Poison Enchanted-->
 +
* Shadow Enchanted <!--Shadow Enchanted-->
 +
| style="vertical-align:top; width: 250px; max-width: 250px;"|
 +
* Suppressor <!--Suppressor-->
 +
* Призыватель <!--Summoner-->
 +
* Копье-шокер <!--Shock Lance-->
 +
* Телепорт <!--Teleporter-->
 +
* Tempest <!--Tempest-->
 +
* Terrifying <!--Terrifying-->
 +
* Вампир <!--Vampiric-->
 +
* Каменщик <!--Waller-->
 +
|}
  
Возьмем, к примеру, семейство падших. Боец падших с дальней атакой и свойством «Залп» ожидаемо будет выпускать три снаряда одновременно. А вот с шаманом история совсем другая: он начнет воскрешать трех падших вместо одного. Мы бы хотели, чтобы свойства монстров больше разнообразили игровой процесс и заставляли игрока менять подход к бою.
+
== Свойства монстров-защитников == <!--MonsterAffix_Champion-->
  
Если вы играли в демо-версию на салоне BlizzCon или внимательно смотрели трейлер, то наверняка заметили одно крупное нововведение. Мы имеем в виду Ашаву. Это наш первый локальный босс, древний демон, обитающий в недрах Санктуария. Одолеть ее можно лишь совместными усилиями нескольких героев.
+
{| style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
 +
| style="vertical-align:top; width: 375px; max-width: 375px;"|
 +
* Аура увеличенного урона от льда
 +
* Аура увеличенного урона от огня
 +
* Аура увеличенного урона от молнии
 +
* Аура увеличенного урона от яда
 +
* Аура увеличенного урона от темной магии
 +
* Аура увеличенного физического урона
 +
| style="vertical-align:top; width: 375px; max-width: 375px;"|
 +
* Аура сопротивления урону
 +
* Аура сопротивления физическому урону
 +
* Аура сопротивления огню
 +
* Аура сопротивления молнии
 +
* Аура сопротивления льду
 +
* Аура сопротивления темной магии
 +
* Аура сопротивления яду
 +
|}
  
Вам нужно будет не только объединиться в группу (или, по крайней мере, примкнуть к другим игрокам), но и пристально следить за тем, какие способности применяет Ашава, и вовремя использовать свои умения. Избегайте ее смертоносных атак с помощью базовой способности «Уклонение» и пользуйтесь новой механикой «Оглушение», чтобы одержать победу. Ранее боссы были невосприимчивы к любым эффектам контроля, теперь же по достижении определенного порога они будут терять часть своих способностей или становиться менее сильными — в этом и заключается механика «Оглушение». Так, Ашава в бою теряет ударные клинки, отчего уменьшается радиус ее атаки «Вихрь» и она становится куда менее опасна.
+
== Семейства монстров ==
  
== Аффиксы монстров ==
+
В Diablo IV каждый противник принадлежит к одному из «семейств», то есть к группе различных монстров, объединенных общей тематикой и привязанных к определенным зонам.
  
* Chilling Wind
+
У каждого представителя семейства есть специализация — способность, благодаря которой он становится максимально эффективен только вместе с другими монстрами из того же семейства.
* Cold Enchanced
 
* Electrified Obelisks
 
* Frozen
 
* Increased Health
 
* Mortar
 
* Plaguebearer
 
* Poison Enchanced
 
* Shadow Enchanced
 
* Suppressor
 
* Summoner
 
* Shock Lance
 
* Teleporter
 
* Tempest
 
* Terrifying
 
* Vampiric
 
* Waller
 
  
== Монстры ==
+
{| style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
 +
| style="vertical-align:top; width: 250px; max-width: 250px;"|
 +
* [[Бандиты (Diablo IV)|Бандиты]] <!--Bandits-->
 +
* [[Каннибалы (Diablo IV)|Каннибалы]] <!--Cannibals-->
 +
* [[Сектанты (Diablo IV)|Сектанты]] <!--Cultists-->
 +
* [[Демоны (Diablo IV)|Демоны]] <!--Demons-->
 +
* [[Утопленники (Diablo IV)|Утопленники]] <!--Drowned-->
 +
* [[Падшие (Diablo IV)|Падшие]] <!--Fallen-->
 +
| style="vertical-align:top; width: 250px; max-width: 250px;"|
 +
* [[Мухи (Diablo IV)|Мухи]] <!--Flies-->
 +
* [[Призраки (Diablo IV)|Призраки]] <!--Ghosts-->
 +
* [[Structures (Diablo IV)|Structures]] <!---->
 +
* [[Козлоногие (Diablo IV)|Козлоногие]] <!--Goatmen-->
 +
* [[Кающиеся рыцари (Diablo IV)|Кающиеся рыцари]] <!--Knights Penitent-->
 +
* [[Скелеты (Diablo IV)|Скелеты]] <!--Skeletons-->
 +
| style="vertical-align:top; width: 250px; max-width: 250px;"|
 +
* [[Змеи (Diablo IV)|Змеи]] <!--Snakes-->
 +
* [[Пауки (Diablo IV)|Пауки]] <!--Spiders-->
 +
* [[Traps & Hazards (Diablo IV)|Traps & Hazards]] <!--Traps & Hazards-->
 +
* [[Вампиры (Diablo IV)|Вампиры]] <!--Vampires-->
 +
* [[Оборотни (Diablo IV)|Оборотни]] <!--Werewolves-->
 +
* [[Зомби (Diablo IV)|Зомби]] <!--Zombies-->
 +
|}
  
 
* [[Алчный гоблин (Diablo IV)|Алчный гоблин]]
 
* [[Алчный гоблин (Diablo IV)|Алчный гоблин]]
* [[Каннибалы (Diablo IV)|Каннибалы]]
+
 
 
* [[Падшие (Diablo IV)|Падшие]]
 
* [[Падшие (Diablo IV)|Падшие]]
 
** [[Падший (Diablo IV)|Падший]]
 
** [[Падший (Diablo IV)|Падший]]
Строка 46: Строка 91:
 
** [[Падший Destroyer (Diablo IV)|Падший Destroyer]]
 
** [[Падший Destroyer (Diablo IV)|Падший Destroyer]]
 
** [[Падший Lunatic (Diablo IV)|Падший Lunatic]]
 
** [[Падший Lunatic (Diablo IV)|Падший Lunatic]]
* [[Утопшие (Diablo IV)|Утопшие]]
 
 
* [[Skeletons (Diablo IV)|Skeletons]]
 
* [[Skeletons (Diablo IV)|Skeletons]]
 
** [[Skeletal Paladin Defender (Diablo IV)|Skeletal Paladin Defender]]
 
** [[Skeletal Paladin Defender (Diablo IV)|Skeletal Paladin Defender]]
Строка 67: Строка 111:
 
** [[Blood Clan Mauler (Diablo IV)|Blood Clan Mauler]]
 
** [[Blood Clan Mauler (Diablo IV)|Blood Clan Mauler]]
 
** [[Blood Clan Impaler (Diablo IV)|Blood Clan Impaler]]
 
** [[Blood Clan Impaler (Diablo IV)|Blood Clan Impaler]]
* Звери
 
 
** [[Bear (Diablo IV)|Bear]]
 
** [[Bear (Diablo IV)|Bear]]
 
** [[Scorpion (Diablo IV)|Scorpion]]
 
** [[Scorpion (Diablo IV)|Scorpion]]
Строка 82: Строка 125:
 
* [[Ghoul (Diablo IV)|Ghoul]]
 
* [[Ghoul (Diablo IV)|Ghoul]]
 
* [[Manifistation of Hate (Diablo IV)|Manifistation of Hate]]
 
* [[Manifistation of Hate (Diablo IV)|Manifistation of Hate]]
* Люди
 
 
** [[Clifflurcer (Diablo IV)|Clifflurcer]]
 
** [[Clifflurcer (Diablo IV)|Clifflurcer]]
 
** [[Venomblade (Diablo IV)|Venomblade]]
 
** [[Venomblade (Diablo IV)|Venomblade]]

Текущая версия на 04:23, 22 марта 2023


Свойства монстров

  • Хаос
  • Chilling Wind
  • Чары льда
  • Damage Resistance
  • Electrified Obelisks
  • Взрывчатка
  • Заморозка
  • Огненное зачарование
  • Hellbound
  • Increased Health
  • Усиление молнией
  • Метатель
  • Залп
  • Разносчик чумы
  • Зараженный ядом
  • Shadow Enchanted
  • Suppressor
  • Призыватель
  • Копье-шокер
  • Телепорт
  • Tempest
  • Terrifying
  • Вампир
  • Каменщик

Свойства монстров-защитников

  • Аура увеличенного урона от льда
  • Аура увеличенного урона от огня
  • Аура увеличенного урона от молнии
  • Аура увеличенного урона от яда
  • Аура увеличенного урона от темной магии
  • Аура увеличенного физического урона
  • Аура сопротивления урону
  • Аура сопротивления физическому урону
  • Аура сопротивления огню
  • Аура сопротивления молнии
  • Аура сопротивления льду
  • Аура сопротивления темной магии
  • Аура сопротивления яду

Семейства монстров

В Diablo IV каждый противник принадлежит к одному из «семейств», то есть к группе различных монстров, объединенных общей тематикой и привязанных к определенным зонам.

У каждого представителя семейства есть специализация — способность, благодаря которой он становится максимально эффективен только вместе с другими монстрами из того же семейства.