Глоссарий

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск

⚠️ — официальный перевод неизвестен.
⛔️ — устаревший вариант перевода.

Санктуарий

Персонажи

География (города, регионы, локации, водоёмы)

Общие термины, организации, события, артефакты

Небеса

Персонажи Общие термины, организации, события, артефакты

Преисподняя

Персонажи Общие термины, организации, события, артефакты
  • Hell, Burning Hells — Преисподняя
  • Khazra, Goatmen, Goat Demons — Хазры, козлоногие, козлодемоны

Игровой процесс

Diablo

1 2

Diablo 2

  • Уровни сложности
    • Normal — обычная сложность
    • Nightmare — Кошмар
    • Hell — Преисподняя
  • Adds — +
  • Magic Items — магические предметы
  • Rare Items — редкие предметы
  • Unique Items — уникальные предметы
  • Set Items — комплектные предметов
  • Socketed Items — предметы с гнездами
  • Jewel — Самоцвет
  • Throwing Weapons — метательное оружие.
  • Strength — Сила
  • Life — Здоровье
  • +X to Vitality — +X к живучести
  • Drain Life — Похищает здоровье
  • X% "Life/Mana" stolen per hit — Похищает X% "здоровья/маны" за удар
  • +X to "Class" Skill Levels — +X к уровню умений "класса"
  • Attack rating — Рейтинг атаки
  • X% Increased Attack Speed — X% к скорости атаки
  • Mana Cost — Затраты маны
  • +X to Light Radius — +X к радиусу обзора
  • Damage — Урон
  • +X Cold Damage — +X урона от льда
    • Fire/Lightning/Poison — огня/молнии/яда
  • +X Magic Damage — +X магического урона
  • +X Physical Damage — +X Физический урон
  • Duration — Длительность
  • Convert — Преобразует (применительно к типам урона)
  • Weapon Durability — Прочность оружия
  • Вероятность ⚠️ — Chance
  • Dodge — Уклонение
  • Freeze Length — Длительность заморозки
  • Cold Length — Длительность эффекта льда
  • Defense Bonus — Бонус к защите
  • Damage per Second — Урон в секунду
  • Absorbs % Damage — Поглощает % урона
  • Increase — Повышает (применительно к типам урона)
  • Enemy Defense — Защита врага
  • Attack Bonus — Бонус к атаке
  • Freezes — Замораживает
  • Range — Дальность
  • Radius — Радиус
  • Yard — м
  • Life Steal — Похищение здоровья
  • +X% Enhanced Damage — +X% к урону
  • +X% Enhanced Defense — +X% к защите
  • All Resistances +X — +X к сопротивлению всем видам урона
  • Cold Resist +X% — +X% к сопротивлению льду
    • Fire/Lightning/Poison/Magic — огню/молнии/яду/магии
  • +X% To Maximum Cold Resist — +X% к максимальному сопротивлению льду
    • Fire/Lightning/Poison/Magic — огню/молнии/яду/магии
  • Cannot Be Frozen — Нельзя заморозить
  • +X% Defense vs. Missile — +X% к защите от снарядов
  • +X% Defense vs. Melee — +X% к защите от ударов в ближнем бою
  • +X% Life after each Demon Kill — +X% здоровья при убийстве демона
  • X% Damage Goes To Mana — X% урона приходится на ману
  • X% Chance of Crushing Blow — Вероятность X% нанести сокрушительный удар
  • X% Deadly Strike — Вероятность X% нанести смертельный удар
  • X% Chance Of Open Wounds — Вероятность X% нанести открытую рану
  • Prevent Monster Heal — Запрещает монстрам лечиться
  • Ignore Target's Defense — Игнорирует защиту цели
  • +X% Faster Hit Recovery — +X% к ускоренному восстановлению от удара
  • +X% Faster Cast Rate — +X% к скорости применения умений
  • Magic Damage Reduced By X — -X к магическому урону
  • Damage Reduced By X — -X к урону
  • -X% Target Defense — -X% к защите цели
  • Uber Diablo — Супер-Диабло

Diablo 3

  • Сила (Diablo III) — Strength
  • Здоровье — Life
  • Затраты маны — Mana Cost
  • Урон — Damage
  • Урон молнией — Lightning Damage
  • Урон холодом — Cold Damage
  • Урон огнем — Fire Damage
  • Урон ядом — Poison Damage
  • Adventure Mode — Режим приключений
  • Affixes — Свойства
  • Acts — Акты
  • Auction House — Аукцион
  • Area of effect — Область действия
  • Ancient items — Древние предметы
  • Artisans — Ремесленники
  • Activates — Срабатывает
  • Bosses — Боссы
  • Build — вариант развития
  • Bounties — Поручения
  • Clans — Кланы
  • Communities — Сообщества
  • Classes — Классы
  • Convert — Конвертация
  • Cooldown — Время восстановления
  • Chance — Вероятность
  • Crafting — Ремесла
  • Challenge Rift — Портал дерзаний
  • Challenge Rift Cache — Сокровище портала дерзаний
  • Cursed Chests — Проклятые сундуки
  • Checkpoint — место последнего сохранения
  • Conduit Pylon (Conduit Shrine) — Столп средоточия
  • Development hell — Ад разработчиков
  • Difficulty — Уровни сложности
  • Dodge — Уклонение
  • Duration — Время действия
  • Event — Событие
  • Fluid — понятнее
  • General — Общее
  • Greater Rift — Великий портал
  • Generates — Восполняет
  • Generated — накапливает
  • Monsters — Монстры
  • Miscellaneous — Разное
  • Nephalem Rifts — Нефалемские порталы
  • Paragon — Уровни совершенствования
  • Progression — Развитие
  • Passability — проходит сквозь противников
  • Physical Damage — Физический урон
  • Real Money Auction House — Аукцион за настоящие деньги
  • Rift Guardian — Страж портала
  • Realm of Trials — Царство испытаний
  • Rework — переработка
  • Social Features — Возможности для общения
  • Salvaging — Разбирание предметов
  • Stacks — Суммируется
    • Each stack of — за каждый эффект
    • Max X stacks — Эффект суммируется до X раз.
  • Spawn — появляется
  • Shield Pylon — Столп защиты
  • Speed Pylon — Столп скорости
  • Skill has been removed — Умение удалено из игры
  • User Interface — Пользовательский интерфейс
  • Infernal Machines — Адское устройство
  • Itemization — Предметы
  • Items — Предметы
  • Quests — Задания
  • Vendors — Торговцы
  • Weapons — Оружие

Diablo 4

  • Eternal Realm — вечное царство
  • Affixes — свойства
  • Bludgeoning — дробящее
  • Barrier — барьер
  • Brawling — Бой без правил
  • Berserking — эффект берсерка, состояние берсерка
  • Burn — Сжигание
  • Break Lower Limbs — Удар, ломающий нижние конечности
  • Burning enemy — горящий противник
  • Burning damage increased — Урон от горения увеличивается
  • Char — Обжигание, Сожжение
  • Crush — Раздавливающий удар
  • Chilled enemies — окоченевшие противники
  • Cut In Half — Удар, разрубающий пополам
  • Conjure storms — призывает бури
  • Crit Chance Bonus — Повышенная вероятность критического удара
  • Decapitate — Обезглавливание
  • Duration is increased — Время действия продлевается
  • Damage over time — Периодический урон
  • Eviscerate — Потрошение
  • Elites — особые противники
  • Enemie — противник
  • Explosion damage — Урон от взрыва
  • Flay — Свежевание
  • Frozen enemies — замороженные противники
  • Freeze duration increased — Время действия заморозки увеличивается
  • Fortify — показатель укрепления
  • Healing increased — Объем исцеления увеличивается
  • Lucky Hit: — Удачный удар:
  • to X% Life — до X% максимального запаса здоровья
  • Inflicting Bleeding — вызывая кровотечение
  • Initial — первый
  • X% increased damage — вы наносите на X% больше урона
  • X% increased Critical Strike Chance — Вероятность критического удара повышается на X%
    • Bonus Critical Strike Chance —Повышенная вероятность критического удара
  • Injured - раненный (с низким уровнем здоровья)
  • Freeze — Заморозка
  • Gate Tile — пограничная ячейка
  • Generates — восстанавливает, накопить
  • +X% Increased Attack Speed — +X% к скорости атаки ⚠️
  • The Paragon Board — Таблица совершенствования
  • Thorns — показатель эффекта шипов
  • Overpower — подавляющий урон
    • Overpower Chance — к вероятности нанести подавляющий урон ⚠️
  • Poison — Яд
  • Piercing — Пронзание
  • Requires — Требуется
  • Radius — Радиус
  • Recharge — Время восстановления
  • Resistances — все виды сопротивления
  • Slashing — разрубающий
  • slash them — рассекаете его плоть
  • per slash — от каждого удара
  • Shatter — расщепление
  • Shadow — Темная магия
  • Stunned enemies — оглушенные цели
  • Shards damage — Урон от осколков
  • Vulnerable — уязвимый
  • Unstoppable — непреклонность
  • Terrain impact damage — Урон от столкновения с препятствиями
    • Impact damage — Урон при попадании
  • Tile - ячейка
    • Magic Tile — магическая ячейка
    • Normal Tile — обычная ячейка
    • Rare Tile — редкая ячейка
    • Legendary Tile — легендарная ячейка
  • when hitting — при попадании, когда поражает
  • Werebear — облик медведя

Diablo Immortal

  • Strength — Сила
  • Intelligence — Интеллект
  • Fortitude — Стойкость
  • Vitality — Живучесть
  • Willpower — Сила воли
  • End-game content — контент для персонажей высокого уровня
  • Flail — кистень
  • Holy magic — магия Света
  • Legendary property — легендарное свойство
  • Name — название
  • Icon — значок
  • Attributes — свойства
  • Salvage — разобрать
  • Live events — События в реальном времени
  • Cross-play — Межплатформенная игра, кроссплатформенная
  • Cross-progression — Общий прогресс для всех устройств
  • Summon — призыв
  • Blood magic — магия крови
  • Shadow magic — темная магия
  • Necrotic magic — магия тьмы
  • Enemy — противник
  • Character customization — настройка внешности персонажа
  • Open world — открытый мир
  • High-level — максимальный уровень
  • Crest - Глиф

Источники

https://eu.diablo3.blizzard.com/ru-ru/game/the-story-of-diablo/?page=1