Джон Мюллер — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Карьера)
Строка 125: Строка 125:
 
| Concept Artist
 
| Concept Artist
 
| style="text-align:center;"| Interplay Entertainment Corp.  
 
| style="text-align:center;"| Interplay Entertainment Corp.  
 +
|}
 +
 +
== Медиа ==
 +
=== Видео ===
 +
{| width="360px" style="text-align: center;"
 +
|- style="vertical-align:top;"
 +
|{{#ev:youtube|tzoyoPHlPzQ|360||<div style="text-align: center;">Интервью Джона Мюллера и [[Кевин Мартинс|Кевина Мартинса]] на BlizzCon 2016</div>|frame}}
 
|}
 
|}
  

Версия 06:43, 3 ноября 2020

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Джон Мюллер

Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.


Карьера

Дата Проект Должность Компания
янв. 2016 – настоящее время Diablo IV Художественный директор Blizzard Entertainment
Diablo III: Возвращение некроманта Художественный директор
WarCraft III: Reforged Blizzard Development Family
World of WarCraft: Battle for Azeroth Blizzard Development Family
World of WarCraft: Legion Blizzard Development Family
StarCraft: Remastered Blizzard Development Family
StarCraft II: Nova Covert Ops Blizzard Development Family
Overwatch Additional Blizzard Contributions
июнь 2014 – дек. 2015 Skyshine's BEDLAM Художественный директор и со-основатель Skyshine Games
июнь 2014 – дек. 2015 Oink: Heaven's Butcher (Комикс) Художественный директор и со-основатель
март 2013 – июнь 2014 Ryse: Son of Rome Principal Artist Crytek
янв. 2008 – февр. 2013 Warhammer 40k MMO Художественный директор Vigil Games
Darksiders II Художественный директор
Darksiders Additional Art
дек. 2004 – янв. 2008 Tabula Rasa Художественный директор NCSoft
янв. 2004 – дек. 2004 Художественный директор Warthog Games
сент. 2002 – сент. 2004 Президент и художественный директор Outlaw Studios
2002 Jazz Jackrabbit Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта Jaleco Entertainment
2002 Tactical Ops: Assault on Terror Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта Infogrames
янв. 2000 – май 2002 Unreal Tournament 2004 Art & Level Design Epic Games
Unreal Championship Art & Level Design
Unreal Tournament 2003 Art & Level Design
Unreal Tournament Art & Models
1998 – 1999 SiN Concept artist Ritual Entertainment
Heavy Metal: F.A.K.K. 2 Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
1999 Quake III: Arena Manual Illustrations/Photos id Software
1994 – 1998 Комиксы Artist/Writer Kitchen Sink Press
1996 – 1997 Descent to Undermountain Concept Artist Interplay Entertainment Corp.

Медиа

Видео

Интервью Джона Мюллера и Кевина Мартинса на BlizzCon 2016

Ссылки