Джон Мюллер — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Карьера)
(Карьера)
Строка 12: Строка 12:
 
! Проект
 
! Проект
 
! Должность
 
! Должность
!
 
 
|-
 
|-
 
| rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время
 
| rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время
Строка 57: Строка 56:
 
| Warhammer 40k MMO
 
| Warhammer 40k MMO
 
| Художественный директор
 
| Художественный директор
| rowspan="3" style="text-align:center;"|
 
 
|-
 
|-
 
| Darksiders II
 
| Darksiders II
Строка 69: Строка 67:
 
| Tabula Rasa
 
| Tabula Rasa
 
| Художественный директор
 
| Художественный директор
| style="text-align:center;"|
 
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004
 
| style="text-align:center;"| янв. 2004 – дек. 2004
Строка 75: Строка 72:
 
|  
 
|  
 
| Художественный директор
 
| Художественный директор
| style="text-align:center;"|
 
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004  
 
| style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004  
Строка 81: Строка 77:
 
|  
 
|  
 
| Президент и художественный директор
 
| Президент и художественный директор
| style="text-align:center;"|
 
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"| 2002
 
| style="text-align:center;"| 2002

Версия 17:45, 3 ноября 2020

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Джон Мюллер

Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.


Карьера

Дата Компания Проект Должность
янв. 2016 – настоящее время Blizzard Entertainment Diablo IV Художественный директор
Diablo III: Возвращение некроманта Художественный директор
WarCraft III: Reforged Blizzard Development Family
World of WarCraft: Battle for Azeroth Blizzard Development Family
World of WarCraft: Legion Blizzard Development Family
StarCraft: Remastered Blizzard Development Family
StarCraft II: Nova Covert Ops Blizzard Development Family
Overwatch Additional Blizzard Contributions
июнь 2014 – дек. 2015 Skyshine Games Skyshine's BEDLAM Художественный директор и со-основатель
Oink: Heaven's Butcher (Комикс) Художественный директор и со-основатель
март 2013 – июнь 2014 Crytek Ryse: Son of Rome Principal Artist
янв. 2008 – февр. 2013 Vigil Games Warhammer 40k MMO Художественный директор
Darksiders II Художественный директор
Darksiders Additional Art
дек. 2004 – янв. 2008 NCSoft Tabula Rasa Художественный директор
янв. 2004 – дек. 2004 Warthog Games Художественный директор
сент. 2002 – сент. 2004 Outlaw Studios Президент и художественный директор
2002 Jaleco Entertainment Jazz Jackrabbit Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
2002 Infogrames Tactical Ops: Assault on Terror Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
янв. 2000 – май 2002 Epic Games Unreal Tournament 2004 Art & Level Design
Unreal Championship Art & Level Design
Unreal Tournament 2003 Art & Level Design
Unreal Tournament Art & Models
1998 – 1999 Ritual Entertainment SiN Concept artist
Heavy Metal: F.A.K.K. 2 Помощь в разработке, отмеченная в титрах проекта
1999 id Software Quake III: Arena Manual Illustrations/Photos
1994 – 1998 Kitchen Sink Press Комиксы Artist/Writer
1996 – 1997 Interplay Entertainment Descent to Undermountain Concept Artist

Медиа

Видео

Интервью Джона Мюллера и Кевина Мартинса на BlizzCon 2016

Ссылки