Джон Мюллер — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Карьера)
(Карьера)
Строка 13: Строка 13:
 
! Должность
 
! Должность
 
|-
 
|-
| rowspan="8" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время || rowspan="8" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] || [[Diablo IV]] || style="text-align:left;"| Художественный директор
+
| rowspan="3" style="text-align:center;"| янв. 2016 – настоящее время || rowspan="3" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] || [[Diablo IV]] || style="text-align:left;"| Художественный директор
 
|-
 
|-
 
| [[Diablo III: Возвращение некроманта]] || Художественный директор
 
| [[Diablo III: Возвращение некроманта]] || Художественный директор
|-
 
| [[WarCraft III: Reforged]]  || Blizzard Development Family
 
|-
 
| [[World of WarCraft: Battle for Azeroth]] || Blizzard Development Family
 
|-
 
| [[World of WarCraft: Legion]]  || Blizzard Development Family
 
|-
 
| [[StarCraft: Remastered]] || Blizzard Development Family
 
|-
 
| [[StarCraft II: Nova Covert Ops]] || Blizzard Development Family
 
 
|-
 
|-
 
| [[Overwatch]] || Additional Blizzard Contributions
 
| [[Overwatch]] || Additional Blizzard Contributions
Строка 46: Строка 36:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004 || style="text-align:center;"| Outlaw Studios || — || Президент и художественный директор
 
| style="text-align:center;"| сент. 2002 – сент. 2004 || style="text-align:center;"| Outlaw Studios || — || Президент и художественный директор
|-
 
| style="text-align:center;"| 2002 || style="text-align:center;"| Jaleco Entertainment || Jazz Jackrabbit || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
|-
 
| style="text-align:center;"| 2002 || style="text-align:center;"| Infogrames || Tactical Ops: Assault on Terror || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
 
|-
 
|-
 
| rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002 || rowspan="4" style="text-align:center;"| Epic Games || Unreal Tournament 2004 || Художник и дизайнер уровней
 
| rowspan="4" style="text-align:center;"| янв. 2000 – май 2002 || rowspan="4" style="text-align:center;"| Epic Games || Unreal Tournament 2004 || Художник и дизайнер уровней
Строка 61: Строка 47:
 
| style="text-align:center;"| 1999 || style="text-align:center;"| id Software || Quake III: Arena || Manual Illustrations/Photos  
 
| style="text-align:center;"| 1999 || style="text-align:center;"| id Software || Quake III: Arena || Manual Illustrations/Photos  
 
|-
 
|-
| rowspan="2" style="text-align:center;"| 1998 – 1999 || rowspan="2" style="text-align:center;"| Ritual Entertainment || SiN || Концепт-художник
+
| style="text-align:center;"| 1998 – 1999 || style="text-align:center;"| Ritual Entertainment || SiN || Концепт-художник
|-
 
| Heavy Metal: F.A.K.K. 2 || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;"| 1996 – 1997 || style="text-align:center;"| Interplay Entertainment || Descent to Undermountain || Концепт-художник
 
| style="text-align:center;"| 1996 – 1997 || style="text-align:center;"| Interplay Entertainment || Descent to Undermountain || Концепт-художник

Версия 16:58, 13 ноября 2020

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Джон Мюллер

Джон Мюллер (англ. John Mueller) — художественный директор Diablo III: Возвращение некроманта и Diablo IV.


Карьера

Дата Компания Проект Должность
янв. 2016 – настоящее время Blizzard Entertainment Diablo IV Художественный директор
Diablo III: Возвращение некроманта Художественный директор
Overwatch Additional Blizzard Contributions
июнь 2014 – дек. 2015 Skyshine Games Skyshine's BEDLAM Художественный директор и со-основатель
Oink: Heaven's Butcher (Комикс) Художественный директор и со-основатель
март 2013 – июнь 2014 Crytek Ryse: Son of Rome Главный художник
янв. 2008 – февр. 2013 Vigil Games Warhammer 40k MMO Художественный директор
Darksiders II Художественный директор
Darksiders Additional Art
дек. 2004 – янв. 2008 NCSoft Tabula Rasa Художественный директор
янв. 2004 – дек. 2004 Warthog Games Художественный директор
сент. 2002 – сент. 2004 Outlaw Studios Президент и художественный директор
янв. 2000 – май 2002 Epic Games Unreal Tournament 2004 Художник и дизайнер уровней
Unreal Championship Художник и дизайнер уровней
Unreal Tournament 2003 Художник и дизайнер уровней
Unreal Tournament Художник и моделлер
1999 id Software Quake III: Arena Manual Illustrations/Photos
1998 – 1999 Ritual Entertainment SiN Концепт-художник
1996 – 1997 Interplay Entertainment Descent to Undermountain Концепт-художник
1994 – 1998 Kitchen Sink Press Комиксы Художник/Писатель

Медиа

Видео

Интервью Джона Мюллера и Кевина Мартинса на BlizzCon 2016

Ссылки