Кевин Мартинс — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Карьера)
Строка 11: Строка 11:
 
! Должность
 
! Должность
 
|-
 
|-
| rowspan="13" style="text-align:center;"| апр. 2009 – настоящее время || rowspan="13" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] || [[Diablo III: Reaper of Souls]] || Ведущий разработчик
+
| rowspan="14" style="text-align:center;"| апр. 2009 – настоящее время || rowspan="14" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] || [[Diablo IV]] || Ведущий дизайнер
 +
|-
 +
| [[Diablo III: Reaper of Souls]] || Ведущий разработчик
 
|-
 
|-
 
| [[Diablo III]] || Ведущий дизайнер контента
 
| [[Diablo III]] || Ведущий дизайнер контента
Строка 39: Строка 41:
 
| rowspan="1" style="text-align:center;"| нояб. 2008 – апр. 2009 || Visceral Games/Electronic Arts || Dante's Inferno || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
| rowspan="1" style="text-align:center;"| нояб. 2008 – апр. 2009 || Visceral Games/Electronic Arts || Dante's Inferno || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
|-
 
|-
| rowspan="10" style="text-align:center;"| окт. 1998 – апр. 2009 || rowspan="10" style="text-align:center;"| BioWare || Dragon Age: Origins || Senior Design Consultant
+
| rowspan="10" style="text-align:center;"| окт. 1998 – апр. 2009 || rowspan="10" style="text-align:center;"| BioWare || Dragon Age: Origins || Старший консультант по дизайну
 
|-
 
|-
 
| Mass Effect || Additional Design
 
| Mass Effect || Additional Design
 
|-
 
|-
| Jade Empire || Lead Designers
+
| Jade Empire || Ведущий дизайнер
 
|-
 
|-
 
| Neverwinter Nights || Core Design Team, Additional Programming
 
| Neverwinter Nights || Core Design Team, Additional Programming
 
|-
 
|-
| Baldur's Gate II: Throne of Bhaal || Lead Designer
+
| Baldur's Gate II: Throne of Bhaal || Ведущий дизайнер
 
|-
 
|-
| Baldur's Gate II: Shadows of Amn || Lead Design
+
| Baldur's Gate II: Shadows of Amn || Ведущий дизайнер
 
|-
 
|-
| Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast || Design
+
| Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast || Дизайнер
 
|-
 
|-
 
| MDK 2 || Story Development
 
| MDK 2 || Story Development

Версия 08:18, 11 ноября 2020

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Кевин Мартинс

Кевин Мартинс (англ. Kevin Martens) — ведущий разработчик Diablo III: Reaper of Souls.

Карьера

Дата Компания Проект Должность
апр. 2009 – настоящее время Blizzard Entertainment Diablo IV Ведущий дизайнер
Diablo III: Reaper of Souls Ведущий разработчик
Diablo III Ведущий дизайнер контента
World of WarCraft: Battle for Azeroth Feature Supervisors
WarCraft III: Reforged Blizzard Development Family
StarCraft: Remastered Blizzard Development Family
Overwatch Additional Blizzard Contributions
StarCraft II: Nova Covert Ops Blizzard Development Family
World of WarCraft: Legion Blizzard Development Family
Heroes of the Storm Blizzard Development Family
StarCraft II: Legacy of the Void Blizzard Development Family
Hearthstone: Heroes of WarCraft Blizzard Development Family
World of WarCraft: Warlords of Draenor Blizzard Development Family
World of WarCraft: Mists of Pandaria Strike Team Lead
нояб. 2008 – апр. 2009 Visceral Games/Electronic Arts Dante's Inferno Помощь в разработке, отмеченная в титрах
окт. 1998 – апр. 2009 BioWare Dragon Age: Origins Старший консультант по дизайну
Mass Effect Additional Design
Jade Empire Ведущий дизайнер
Neverwinter Nights Core Design Team, Additional Programming
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal Ведущий дизайнер
Baldur's Gate II: Shadows of Amn Ведущий дизайнер
Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast Дизайнер
MDK 2 Story Development
Dragon Age II Помощь в разработке, отмеченная в титрах
Star Wars: Knights of the Old Republic Помощь в разработке, отмеченная в титрах

Медиа

Видео

Интервью Джона Мюллера и Кевина Мартинса на BlizzCon 2016

Ссылки