Кевин Мартинс

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Кевин Мартинс

Кевин Мартинс (англ. Kevin Martens) — ведущий разработчик Diablo III.

Карьера

Дата Компания Проект Должность
апр. 2009 – настоящее время Blizzard Entertainment Diablo III: Reaper of Souls Ведущий разработчик
Diablo III Ведущий дизайнер контента
World of WarCraft: Battle for Azeroth Feature Supervisors
WarCraft III: Reforged Blizzard Development Family
StarCraft: Remastered Blizzard Development Family
Overwatch Additional Blizzard Contributions
StarCraft II: Nova Covert Ops Blizzard Development Family
World of WarCraft: Legion Blizzard Development Family
Heroes of the Storm Blizzard Development Family
StarCraft II: Legacy of the Void Blizzard Development Family
Hearthstone: Heroes of WarCraft Blizzard Development Family
World of WarCraft: Warlords of Draenor Blizzard Development Family
World of WarCraft: Mists of Pandaria Strike Team Lead
нояб. 2008 – апр. 2009 Visceral Games/Electronic Arts Dante's Inferno Помощь в разработке, отмеченная в титрах
окт. 1998 – апр. 2009 BioWare Dragon Age: Origins Senior Design Consultant
Mass Effect Additional Design
Jade Empire Lead Designers
Neverwinter Nights Core Design Team, Additional Programming
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal Lead Designer
Baldur's Gate II: Shadows of Amn Lead Design
Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast Design
MDK 2 Story Development
Dragon Age II Помощь в разработке, отмеченная в титрах
Star Wars: Knights of the Old Republic Помощь в разработке, отмеченная в титрах

Медиа

Видео

Интервью Джона Мюллера и Кевина Мартинса на BlizzCon 2016

Ссылки