Легендарные нагрудные доспехи (Diablo III) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Ссылки)
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 156: Строка 156:
 
<div><span style="font-size:150%; line-height: 1.2;"> 51–68</span> Доспехи </div>
 
<div><span style="font-size:150%; line-height: 1.2;"> 51–68</span> Доспехи </div>
 
<div> Требуемый уровень: 65-й</div>
 
<div> Требуемый уровень: 65-й</div>
<div style="color:#CC5500"> Во время действия умения «[[Царство мертвых (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Царства мертвых</span>]]» умение «[[Повелитель скелетов (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Повелитель скелетов</span>]]» наносит на [100–125]% больше урона и приобретает эффекты рун «[[Повелитель скелетов (Diablo III)#Коллекционер костей|<span style="color:#702f00">Коллекционер костей</span>]]», «[[Повелитель скелетов (Diablo III)#Ярость мертвых|<span style="color:#702f00">Ярость мертвых</span>]]», «[[Повелитель скелетов (Diablo III)#Исцеление тьмой|<span style="color:#702f00">Исцеление тьмой</span>]]» и «[[Повелитель скелетов (Diablo III)#Ледяная хватка|<span style="color:#702f00">Ледяная хватка</span>]]». <span style="color:#000">(только для некромантов)</span> </div>
+
<div style="color:#CC5500"> Во время действия умения «[[Царство мертвых (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Царства мертвых</span>]]» умение «[[Повелитель скелетов (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Повелитель скелетов</span>]]» наносит на [100–125]% больше урона и приобретает эффекты рун «[[Повелитель скелетов (Diablo III)#Коллекционер костей|<span style="color:#702f00">Коллекционер костей</span>]]», «[[Повелитель скелетов (Diablo III)#Ярость мертвых|<span style="color:#702f00">Ярость мертвых</span>]]», «[[Повелитель скелетов (Diablo III)#Исцеление тьмой|<span style="color:#702f00">Исцеление тьмой</span>]]» и «[[Повелитель скелетов (Diablo III)#Ледяная хватка|<span style="color:#702f00">Ледяная хватка</span>]]». <span style="color:#000">(только для [[Некромант (Diablo III)|некромантов]])</span> </div>
 
<div style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет: </div>
 
<div style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет: </div>
 
<div style="margin-left: 20px; color:#7979d4"> +[416–500] к ловкости </div>
 
<div style="margin-left: 20px; color:#7979d4"> +[416–500] к ловкости </div>
Строка 187: Строка 187:
 
<div><span style="font-size:150%; line-height: 1.2;"> 51–68</span> Доспехи </div>
 
<div><span style="font-size:150%; line-height: 1.2;"> 51–68</span> Доспехи </div>
 
<div> Требуемый уровень: 70-й</div>
 
<div> Требуемый уровень: 70-й</div>
<div style="color:#CC5500"> Умение «[[Кара (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Кара</span>]]» также применяется ко второму противнику, находящемуся рядом. <span style="color:#000">(только для крестоносцев)</span> </div>
+
<div style="color:#CC5500"> Умение «[[Кара (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Кара</span>]]» также применяется ко второму противнику, находящемуся рядом. <span style="color:#000">(только для [[Крестоносец (Diablo III)|крестоносцев]])</span> </div>
 
<div style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет: </div>
 
<div style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет: </div>
 
<div style="margin-left: 20px; color:#7979d4"> +[416–500] к ловкости </div>
 
<div style="margin-left: 20px; color:#7979d4"> +[416–500] к ловкости </div>
Строка 204: Строка 204:
 
<div><span style="font-size:150%; line-height: 1.2;"> 51–68</span> Доспехи </div>
 
<div><span style="font-size:150%; line-height: 1.2;"> 51–68</span> Доспехи </div>
 
<div> Требуемый уровень: 70-й</div>
 
<div> Требуемый уровень: 70-й</div>
<div style="color:#CC5500"> «[[Пожирание (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Пожирание</span>]]» восстанавливает дополнительно [75–100]% эссенции и здоровья. Кроме того, когда это умение восстанавливает запас здоровья или эссенции выше максимального значения, избыток ресурса продолжает поступать в течение 3 сек. <span style="color:#000">(только для некромантов)</span> </div>
+
<div style="color:#CC5500"> «[[Пожирание (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Пожирание</span>]]» восстанавливает дополнительно [75–100]% эссенции и здоровья. Кроме того, когда это умение восстанавливает запас здоровья или эссенции выше максимального значения, избыток ресурса продолжает поступать в течение 3 сек. <span style="color:#000">(только для [[Некромант (Diablo III)|некромантов]])</span> </div>
 
<div style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет: </div>
 
<div style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет: </div>
 
<div style="margin-left: 20px; color:#7979d4"> +[416–500] к ловкости </div>
 
<div style="margin-left: 20px; color:#7979d4"> +[416–500] к ловкости </div>
Строка 217: Строка 217:
 
* [https://eu.diablo3.blizzard.com/ru-ru/item/chest-armor/#type=legendary Легендарные нагрудные доспехи на официальном сайте игры]
 
* [https://eu.diablo3.blizzard.com/ru-ru/item/chest-armor/#type=legendary Легендарные нагрудные доспехи на официальном сайте игры]
  
{{Легендарные предметы (Diablo III)}}
+
{{Все легендарные предметы (Diablo III)}}
 
[[Категория:Легендарные предметы (Diablo III)]]
 
[[Категория:Легендарные предметы (Diablo III)]]

Текущая версия на 08:15, 9 февраля 2023

Легендарные нагрудные доспехи (англ. Legendary Chest Armor) — один из типов легендарных предметов в Diablo III, которые может экипировать персонаж любого класса.

Грудная клетка — идеальная мишень: это самая широкая и уязвимая часть тела. К сожалению, здесь же расположены некоторые жизненно важные органы. Поэтому нагрудные доспехи должны быть очень прочными, а значит, тяжелыми.

Железное сердце

Предмет Характеристики
Diablo-III-Legendary-Heart-of-Iron.png

Железное сердце
Легендарный нагрудный доспех

87–107 Доспехи
Требуемый уровень: 9-й
+[416–500] к живучести
+[5334–7696] к показателю эффекта шипов
Показатель эффекта шипов героя увеличивается на [250–300]% от его показателя живучести.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+2 случайных магических свойства
История 
«Благословенные доспехи Оленны или, как ее называли, «Железной воительницы», достались в наследство ее ученице, которая с гордостью носила их вместе со своими собственными. Хотя она и взяла имя своей наставницы, ее запомнили под совершенно иным прозвищем». — Абд аль-Хазир, «Крестоносцы»

Кираса Акилы

Diablo-III-Legendary-Aquila-Cuirass.png

Кираса Акилы
Легендарный нагрудный доспех

51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 23-й
Пока у героя в наличии более [90–95]% основного ресурса, он получает на 50% меньше урона.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+3 случайных магических свойства
Гнезда (3)
История 
Церемониальный доспех, созданный в честь победы вождя Гаольда над дикарями с востока.

Кольчуга

Diablo-III-Legendary-Chaingmail.png

Кольчуга
Легендарный нагрудный доспех

138–167 Доспехи
Требуемый уровень: 30-й
+[91–100] к сопротивлению всем стихиям
При получении бонуса «Выживание» герой быстро восстанавливает полный запас здоровья.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+3 случайных магических свойства
История 
Магические свойства брони, подобной этой кольчуге, поражают воображение. Она сделана из мельчайших кусочков множества различных доспехов, прежде защищавших тела самых разных героев.

Хаори Ши Мидзу

Diablo-III-Legendary-Shi-Mizus-Haori.png

Хаори Ши Мидзу
Легендарный нагрудный доспех

51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 34-й
Когда запас здоровья героя падает ниже [20–25]%, все его атаки гарантированно имеют критический эффект.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+4 случайных магических свойства
История 
«Будучи на волоске от смерти, ты сосредотачиваешься по-настоящему». — Ши Мидзу, воин-философ

Пепельный мундир

Diablo-III-Legendary-Cindercoat.png

Пепельный мундир
Легендарный нагрудный доспех

285–321 Доспехи
Требуемый уровень: 34-й
Урон от умений, использующих огонь, увеличен на [15–20]%.
Затраты ресурсов на использование умений, наносящих урон от огня, снижаются на [23–30]%.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+3 случайных магических свойства
История 
Этот мундир позволит выжить даже в пламени Преисподней.

Золотая кожа

Diablo-III-Legendary-Goldskin.png

Золотая кожа
Легендарный нагрудный доспех

217–246 Доспехи
Требуемый уровень: 50-й
+[91–100] к сопротивлению всем стихиям
+100% золота при убийстве монстров
Когда вы наносите удары противникам, из них может выпасть золото. (Аура)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+2 случайных магических свойства
История 
Темный низ окаймляют вставки из золота.

Мощь Тираэля

Diablo-III-Legendary-Tyraels-Might.png

Мощь Тираэля
Легендарный нагрудный доспех

397–471 Доспехи
Требуемый уровень: 60-й
+[91–100] к сопротивлению всем стихиям
+[10–20]% к урону, наносимому демонам
Данный предмет не теряет прочности
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+3 случайных магических свойства
История 
«И тут ангел Справедливости вынес свой вердикт в пользу нефалемов». — Книги Ярла, том III

Одеяния ридраэлмов

Diablo-III-Legendary-Robes-of-the-Rydraelm.png

Одеяния ридраэлмов
Легендарный нагрудный доспех

322–359 Доспехи
Требуемый уровень: 60-й
Урон от атак дальнего боя уменьшен на 4,0%.
Урон от атак ближнего боя уменьшен на 4,0%
+[80–99] ед. опыта при убийстве монстров.
+3 случайных магических свойства
Изготавливает: Кузнец (Уровень 10)
История 
Ридраэлм — тайный орден магов, изучавших самые необъяснимые проявления магии и погибших при загадочных и ужасающих обстоятельствах.

Доспех поющей крови

Diablo-III-Legendary-Bloodsong-Mail.png

Доспех поющей крови
Легендарный нагрудный доспех

51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 65-й
Во время действия умения «Царства мертвых» умение «Повелитель скелетов» наносит на [100–125]% больше урона и приобретает эффекты рун «Коллекционер костей», «Ярость мертвых», «Исцеление тьмой» и «Ледяная хватка». (только для некромантов)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+4 случайных магических свойства
Гнезда (3)
История 
Его звенья издают звуки, похожие на хлюпанье крови.

Облачение ридраэлмов

Diablo-III-Legendary-Mantle-of-the-Rydraelm.png

Облачение ридраэлмов
Легендарный нагрудный доспех

660–759 Доспехи
Требуемый уровень: 70-й
+6 случайных магических свойств
Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)
История 
Ридраэлм — тайный орден магов, изучавших самые необъяснимые проявления магии и погибших при загадочных и ужасающих обстоятельствах.

Доспех доброго регента

Diablo-III-Legendary-Armor-of-the-Kind-Regent.png

Доспех доброго регента
Легендарный нагрудный доспех

51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 70-й
Умение «Кара» также применяется ко второму противнику, находящемуся рядом. (только для крестоносцев)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+4 случайных магических свойства
История 
«Йоэла, иначе известного как «Добрый регент» Таубежа, можно было считать каким угодно, только не добрым. Он получал огромное удовольствие, истязая реальных или воображаемых своих врагов, а время от времени он приказывал схватить любого из своих прислужников, отволочь его на площадь и публично казнить после пыток; Йоэл считал, что таким образом он запугивает народ и приводит его к послушанию. Прозвище «Добрый регент» Йоэл дал себе сам, ибо он искренне полагал, что его правление приносит народу благо. Разумеется, он был сумасшедшим». — Декард Каин

Похоронное убранство

Diablo-III-Legendary-Requiem-Cereplate.png

Похоронное убранство
Легендарный нагрудный доспех

51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 70-й
«Пожирание» восстанавливает дополнительно [75–100]% эссенции и здоровья. Кроме того, когда это умение восстанавливает запас здоровья или эссенции выше максимального значения, избыток ресурса продолжает поступать в течение 3 сек. (только для некромантов)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+4 случайных магических свойства
Гнезда (3)
История 
Эти доспехи изначально предназначались для усопшего короля, но вместо этого попали в руки жреца Ратмы, который ввел традицию их передачи по наследству достойнейшим из защитников некрополя.

Ссылки

 

Легендарные предметы Diablo III
Оружие ТопорыКинжалыКопьяБулавыМечиЦеремониальные ножиКистевое оружиеКистениМощное оружиеКосыДвуручные топорыДвуручные булавыДревковое оружиеПосохиДвуручные мечиДайбоДвуручные кистениДвуручное мощное оружиеДвуручные косыЛукиАрбалетыРучные арбалетыЖезлы
Броня ШлемыДуховные камниМаски вудуШляпы чародеяНаплечникиНагрудные доспехиПлащиПерчаткиНаручиПоясаМощные поясаШтаныСапоги
Предметы для левой руки ЩитыЩиты крестоносцевОберегиСферыКолчаныФилактерии
Прочее АмулетыКольцаСредоточие заклинательницыТалисманы негодяяРеликвии храмовника