Легендарные нагрудные доспехи (Diablo III)

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Версия от 09:38, 23 сентября 2022; Novax (обсуждение | вклад) (Отмена правки 22552, сделанной Novax (обсуждение))
Перейти к: навигация, поиск

Легендарные нагрудные доспехи (англ. Legendary Chest Armor) — один из типов легендарных предметов в Diablo III, которые может экипировать персонаж любого класса.

Грудная клетка — идеальная мишень: это самая широкая и уязвимая часть тела. К сожалению, здесь же расположены некоторые жизненно важные органы. Поэтому нагрудные доспехи должны быть очень прочными, а значит, тяжелыми.

Железное сердце

Предмет Характеристики
Diablo-III-Legendary-Heart-of-Iron.png

Железное сердце
Легендарный нагрудный доспех

87–107 Доспехи
Требуемый уровень: 9-й
+[416–500] к живучести
+[5334–7696] к показателю эффекта шипов
Показатель эффекта шипов героя увеличивается на [250–300]% от его показателя живучести.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+2 случайных магических свойства
История 
«Благословенные доспехи Оленны или, как ее называли, «Железной воительницы», достались в наследство ее ученице, которая с гордостью носила их вместе со своими собственными. Хотя она и взяла имя своей наставницы, ее запомнили под совершенно иным прозвищем». — Абд аль-Хазир, «Крестоносцы»

Кираса Акилы

Diablo-III-Legendary-Aquila-Cuirass.png

Кираса Акилы
Легендарный нагрудный доспех

51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 23-й
Пока у героя в наличии более [90–95]% основного ресурса, он получает на 50% меньше урона.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+3 случайных магических свойства
Гнезда (3)
История 
Церемониальный доспех, созданный в честь победы вождя Гаольда над дикарями с востока.

Кольчуга

Diablo-III-Legendary-Chaingmail.png

Кольчуга
Легендарный нагрудный доспех

138–167 Доспехи
Требуемый уровень: 30-й
+[91–100] к сопротивлению всем стихиям
При получении бонуса «Выживание» герой быстро восстанавливает полный запас здоровья.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+3 случайных магических свойства
История 
Магические свойства брони, подобной этой кольчуге, поражают воображение. Она сделана из мельчайших кусочков множества различных доспехов, прежде защищавших тела самых разных героев.

Хаори Ши Мидзу

Diablo-III-Legendary-Shi-Mizus-Haori.png

Хаори Ши Мидзу
Легендарный нагрудный доспех

51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 34-й
Когда запас здоровья героя падает ниже [20–25]%, все его атаки гарантированно имеют критический эффект.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+4 случайных магических свойства
История 
«Будучи на волоске от смерти, ты сосредотачиваешься по-настоящему». — Ши Мидзу, воин-философ

Пепельный мундир

Diablo-III-Legendary-Cindercoat.png

Пепельный мундир
Легендарный нагрудный доспех

285–321 Доспехи
Требуемый уровень: 34-й
Урон от умений, использующих огонь, увеличен на [15–20]%.
Затраты ресурсов на использование умений, наносящих урон от огня, снижаются на [23–30]%.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+3 случайных магических свойства
История 
Этот мундир позволит выжить даже в пламени Преисподней.

Золотая кожа

Diablo-III-Legendary-Goldskin.png

Золотая кожа
Легендарный нагрудный доспех

217–246 Доспехи
Требуемый уровень: 50-й
+[91–100] к сопротивлению всем стихиям
+100% золота при убийстве монстров
Когда вы наносите удары противникам, из них может выпасть золото. (Аура)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+2 случайных магических свойства
История 
Темный низ окаймляют вставки из золота.

Мощь Тираэля

Diablo-III-Legendary-Tyraels-Might.png

Мощь Тираэля
Легендарный нагрудный доспех

397–471 Доспехи
Требуемый уровень: 60-й
+[91–100] к сопротивлению всем стихиям
+[10–20]% к урону, наносимому демонам
Данный предмет не теряет прочности
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+3 случайных магических свойства
История 
«И тут ангел Справедливости вынес свой вердикт в пользу нефалемов». — Книги Ярла, том III

Одеяния ридраэлмов

Diablo-III-Legendary-Robes-of-the-Rydraelm.png

Одеяния ридраэлмов
Легендарный нагрудный доспех

322–359 Доспехи
Требуемый уровень: 60-й
Урон от атак дальнего боя уменьшен на 4,0%.
Урон от атак ближнего боя уменьшен на 4,0%
+[80–99] ед. опыта при убийстве монстров.
+3 случайных магических свойства
Изготавливает: Кузнец (Уровень 10)
История 
Ридраэлм — тайный орден магов, изучавших самые необъяснимые проявления магии и погибших при загадочных и ужасающих обстоятельствах.

Доспех поющей крови

Diablo-III-Legendary-Bloodsong-Mail.png

Доспех поющей крови
Легендарный нагрудный доспех

51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 65-й
Во время действия умения «Царства мертвых» умение «Повелитель скелетов» наносит на [100–125]% больше урона и приобретает эффекты рун «Коллекционер костей», «Ярость мертвых», «Исцеление тьмой» и «Ледяная хватка». (только для некромантов)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+4 случайных магических свойства
Гнезда (3)
История 
Его звенья издают звуки, похожие на хлюпанье крови.

Облачение ридраэлмов

Diablo-III-Legendary-Mantle-of-the-Rydraelm.png

Облачение ридраэлмов
Легендарный нагрудный доспех

660–759 Доспехи
Требуемый уровень: 70-й
+6 случайных магических свойств
Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)
История 
Ридраэлм — тайный орден магов, изучавших самые необъяснимые проявления магии и погибших при загадочных и ужасающих обстоятельствах.

Доспех доброго регента

Diablo-III-Legendary-Armor-of-the-Kind-Regent.png

Доспех доброго регента
Легендарный нагрудный доспех

51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 70-й
Умение «Кара» также применяется ко второму противнику, находящемуся рядом. (только для крестоносцев)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+4 случайных магических свойства
История 
«Йоэла, иначе известного как «Добрый регент» Таубежа, можно было считать каким угодно, только не добрым. Он получал огромное удовольствие, истязая реальных или воображаемых своих врагов, а время от времени он приказывал схватить любого из своих прислужников, отволочь его на площадь и публично казнить после пыток; Йоэл считал, что таким образом он запугивает народ и приводит его к послушанию. Прозвище «Добрый регент» Йоэл дал себе сам, ибо он искренне полагал, что его правление приносит народу благо. Разумеется, он был сумасшедшим». — Декард Каин

Похоронное убранство

Diablo-III-Legendary-Requiem-Cereplate.png

Похоронное убранство
Легендарный нагрудный доспех

51–68 Доспехи
Требуемый уровень: 70-й
«Пожирание» восстанавливает дополнительно [75–100]% эссенции и здоровья. Кроме того, когда это умение восстанавливает запас здоровья или эссенции выше максимального значения, избыток ресурса продолжает поступать в течение 3 сек. (только для некромантов)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[416–500] к ловкости
+[416–500] к интеллекту
+[416–500] к силе
+4 случайных магических свойства
Гнезда (3)
История 
Эти доспехи изначально предназначались для усопшего короля, но вместо этого попали в руки жреца Ратмы, который ввел традицию их передачи по наследству достойнейшим из защитников некрополя.

Ссылки

Шаблон:Легендарные предметы (Diablo III)