Легендарные шлемы (Diablo III) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Строка 25: Строка 25:
 
| Характеристики =  
 
| Характеристики =  
 
<div><span style="font-size:150%"> 21–24</span> Доспехи</div>
 
<div><span style="font-size:150%"> 21–24</span> Доспехи</div>
<div> Требуемый уровень: 70-й</div>
+
<div> Требуемый уровень: 15-й</div>
 
<div><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к живучести</span></div>
 
<div><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к живучести</span></div>
 
<div><span style="color:#7979d4"> +[4,5–6,0]% к вероятности критического удара</span></div>
 
<div><span style="color:#7979d4"> +[4,5–6,0]% к вероятности критического удара</span></div>
<div><span style="color:#7979d4"> Если герой не получает урон в течение 5 секунд, его затраты на применение умений снижаются на 30%.</span></div>
+
<div><span style="color:#CC5500"> Если герой не получает урон в течение 5 секунд, его затраты на применение умений снижаются на 30%.</span></div>
 
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет:</span></div>
 
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет:</span></div>
 
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к силе</span></div>
 
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к силе</span></div>
Строка 45: Строка 45:
 
<div><span style="font-size:150%"> 54–71</span> Доспехи</div>
 
<div><span style="font-size:150%"> 54–71</span> Доспехи</div>
 
<div> Требуемый уровень: 20-й</div>
 
<div> Требуемый уровень: 20-й</div>
<div><span style="color:#7979d4"> Находя любой самоцвет, герой также находит самоцвет того же типа, что и вставленный в шлем. Этот эффект не применяется к легендарным самоцветам. (Аура)</span></div>
+
<div><span style="color:#CC5500"> Находя любой самоцвет, герой также находит самоцвет того же типа, что и вставленный в шлем. Этот эффект не применяется к легендарным самоцветам. (Аура)</span></div>
 
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет:</span></div>
 
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет:</span></div>
 
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к силе</span></div>
 
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к силе</span></div>
Строка 80: Строка 80:
 
<div><span style="font-size:150%"> 21–24</span> Доспехи</div>
 
<div><span style="font-size:150%"> 21–24</span> Доспехи</div>
 
<div> Требуемый уровень: 34-й</div>
 
<div> Требуемый уровень: 34-й</div>
<div><span style="color:#7979d4"> При получении урона от нежити герой с вероятностью 19% накладывает на нее заклятие подчинения, действующее 2 секунды. [15–20]%</span></div>
+
<div><span style="color:#CC5500"> При получении урона от нежити герой с вероятностью 19% накладывает на нее заклятие подчинения, действующее 2 секунды. [15–20]%</span></div>
 
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет:</span></div>
 
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет:</span></div>
 
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к силе</span></div>
 
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к силе</span></div>
Строка 95: Строка 95:
  
 
| Характеристики =  
 
| Характеристики =  
21 - 24 Доспехи
+
<div><span style="font-size:150%"> 21–24</span> Доспехи</div>
 
<div> Требуемый уровень: 34-й</div>
 
<div> Требуемый уровень: 34-й</div>
Уменьшает время восстановления и увеличивает урон от умения «Фаланга» на 49%. (только для крестоносцев) [45 - 60]%
+
<div><span style="color:#CC5500"> Уменьшает время восстановления и увеличивает урон от умения «Фаланга» на 49%. (только для крестоносцев) [45–60]%</span></div>
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет:</span></div>
+[626 - 750] к силе
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к силе</span></div>
+[626 - 750] к ловкости
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к ловкости</span></div>
+[626 - 750] к интеллекту
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту</span></div>
+3 случайных магических свойства
+
<div><span style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства</span></div>
Гнезда (1)
+
<div><span style="color:#7979d4"> Гнезда (1)</span></div>
 
| Художественная часть = «По приказу Аккана Кассар взялся за подготовку первых крестоносцев, чтобы путем суровых испытаний превратить их в искусных воинов. К своим же собственным ученикам он относился еще строже, и ни один из них так и смог принять его имя, поскольку все они погибли, так и не пройдя испытания». — Абд аль-Хазир, «Крестоносцы»
 
| Художественная часть = «По приказу Аккана Кассар взялся за подготовку первых крестоносцев, чтобы путем суровых испытаний превратить их в искусных воинов. К своим же собственным ученикам он относился еще строже, и ни один из них так и смог принять его имя, поскольку все они погибли, так и не пройдя испытания». — Абд аль-Хазир, «Крестоносцы»
 
}}
 
}}
Строка 113: Строка 113:
  
 
| Характеристики =  
 
| Характеристики =  
21 - 24 Доспехи
+
<div><span style="font-size:150%"> 21–24</span> Доспехи</div>
 
<div> Требуемый уровень: 34-й</div>
 
<div> Требуемый уровень: 34-й</div>
Умение «Возмездие» приобретает эффект руны «Мрачная душа». (только для охотников на демонов)
+
<div><span style="color:#CC5500"> Умение «Возмездие» приобретает эффект руны «Мрачная душа». (только для охотников на демонов)</span></div>
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет:</span></div>
+[626 - 750] к силе
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к силе</span></div>
+[626 - 750] к ловкости
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к ловкости</span></div>
+[626 - 750] к интеллекту
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту</span></div>
+3 случайных магических свойства
+
<div><span style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства</span></div>
Гнезда (1)
+
<div><span style="color:#7979d4"> Гнезда (1)</span></div>
 
| Художественная часть = Охотник Гюнс ни за что бы не рассказал о происхождении этого шлема. Кое-кто считает, что при его изготовлении Гюнс использовал сущности убитых им демонов. А еще говорят, что это и привело к последующей трагедии.
 
| Художественная часть = Охотник Гюнс ни за что бы не рассказал о происхождении этого шлема. Кое-кто считает, что при его изготовлении Гюнс использовал сущности убитых им демонов. А еще говорят, что это и привело к последующей трагедии.
 
}}
 
}}
Строка 130: Строка 130:
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
  
| Характеристики = 21 - 24
+
| Характеристики =  
Доспехи
+
<div><span style="font-size:150%"> 21–24</span> Доспехи</div>
Secondary
+
<div> Требуемый уровень: 40-й</div>
 
+
<div><span style="color:#CC5500"> «Оживление» теперь поглощает все трупы, но воскрешает прислужника, который наносит на 135% больше урона за каждый поглощенный труп. (только для некромантов) [125–150]%</span></div>
Гнезда (1)
+
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет:</span></div>
«Оживление» теперь поглощает все трупы, но воскрешает прислужника, который наносит на 135% больше урона за каждый поглощенный труп. (только для некромантов) [125 - 150]%
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к силе</span></div>
 
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к ловкости</span></div>
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту</span></div>
+[626 - 750] к силе
+
<div><span style="color:#7979d4"> +4 случайных магических свойства</span></div>
+[626 - 750] к ловкости
+
<div><span style="color:#7979d4"> Гнезда (1)</span></div>
+[626 - 750] к интеллекту
 
+4 случайных магических свойства
 
 
| Художественная часть = Ее оскал вызывает у вас тревогу.
 
| Художественная часть = Ее оскал вызывает у вас тревогу.
 
}}
 
}}
Строка 150: Строка 148:
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
  
| Характеристики = 217 - 246
+
| Характеристики =  
Доспехи
+
<div><span style="font-size:150%"> 217–246</span> Доспехи</div>
Primary
+
<div> Требуемый уровень: 50-й</div>
 
+
<div><span style="color:#7979d4"> +[91–100] к сопротивлению всем стихиям</span></div>
+[91 - 100] к сопротивлению всем стихиям
+
<div><span style="color:#CC5500"> При использовании умения «Угрожающий крик» герой может подчинить себе противников и заставить их сражаться за себя. (только для варваров)</span></div>
Secondary
+
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет:</span></div>
 
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к силе</span></div>
Гнезда (1)
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к ловкости</span></div>
При использовании умения «Угрожающий крик» герой может подчинить себе противников и заставить их сражаться за себя. (только для варваров)
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту</span></div>
 
+
<div><span style="color:#7979d4"> +2 случайных магических свойства</span></div>
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+
<div><span style="color:#7979d4"> Гнезда (1)</span></div>
+[626 - 750] к силе
 
+[626 - 750] к ловкости
 
+[626 - 750] к интеллекту
 
+2 случайных магических свойства
 
 
| Художественная часть = Отверстия в этом ужасном шлеме сделаны так, чтобы резонирующий звук исходил из него в одном направлении.
 
| Художественная часть = Отверстия в этом ужасном шлеме сделаны так, чтобы резонирующий звук исходил из него в одном направлении.
 
 
}}
 
}}
  
Строка 174: Строка 167:
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
  
| Характеристики = 397 - 471
+
| Характеристики =  
Доспехи
+
<div><span style="font-size:150%"> 397–471</span> Доспехи</div>
Primary
+
<div> Требуемый уровень: 60-й</div>
 
+
<div><span style="color:#7979d4"> +[5,0–7,0]% к скорости атаки</span></div>
+[5,0 - 7,0]% к скорости атаки
+
<div><span style="color:#7979d4"> +[91–100] к сопротивлению всем стихиям</span></div>
+[91 - 100] к сопротивлению всем стихиям
+
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет:</span></div>
Secondary
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к силе</span></div>
 
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к ловкости</span></div>
Гнезда (1)
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту</span></div>
 
+
<div><span style="color:#7979d4"> +2 случайных магических свойства</span></div>
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+
<div><span style="color:#7979d4"> Гнезда (1)</span></div>
+[626 - 750] к силе
 
+[626 - 750] к ловкости
 
+[626 - 750] к интеллекту
 
+2 случайных магических свойства
 
 
| Художественная часть = Этот головной убор принадлежал последнему из благородных воинов. Давным-давно он странствовал в дальних восточных краях и умер так же, как и жил, — в соответствии со своими понятиями о чести.
 
| Художественная часть = Этот головной убор принадлежал последнему из благородных воинов. Давным-давно он странствовал в дальних восточных краях и умер так же, как и жил, — в соответствии со своими понятиями о чести.
 
}}
 
}}
Строка 197: Строка 186:
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
  
| Характеристики = 360 - 396
+
| Характеристики =  
Доспехи
+
<div><span style="font-size:150%"> 360–396</span> Доспехи</div>
Primary
+
<div> Требуемый уровень: XX-й</div>
 
+
<div><span style="color:#7979d4"> +8% к вероятности блока</span></div>
+8% к вероятности блока
+
<div><span style="color:#7979d4"> +5 случайных магических свойств</span></div>
 
+
<div> Изготавливает: Кузнец (Уровень 10)</div>
+5 случайных магических свойств
 
 
| Художественная часть = Этот шлем был на генерале Рейленде, когда он штурмовал крепость Ишральда во время Войны Псов.
 
| Художественная часть = Этот шлем был на генерале Рейленде, когда он штурмовал крепость Ишральда во время Войны Псов.
 
}}
 
}}
Строка 212: Строка 200:
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
  
| Характеристики = 360 - 396
+
| Характеристики =  
Доспехи
+
<div><span style="font-size:150%"> 360–396</span> Доспехи</div>
Primary
+
<div> Требуемый уровень: 60-й</div>
 
+
<div><span style="color:#7979d4"> +[5,0–7,0]% к скорости атаки</span></div>
+[5,0 - 7,0]% к скорости атаки
+
<div><span style="color:#7979d4"> [5–10]% к получаемому от огня урону.</span></div>
[5 - 10]% к получаемому от огня урону.
+
<div><span style="color:#7979d4"> +[150–200] к сопротивлению яду</span></div>
Secondary
+
<div><span style="color:#CC5500"> При атаке герой с определенной вероятностью создает кольцо яда, наносящее урон от яда в размере 380% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м. [350–450]%</span></div>
 
+
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 7 будет:</span></div>
+[150 - 200] к сопротивлению яду
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> Урон от умений, использующих холод, увеличен на [15–20]%.</span></div>
При атаке герой с определенной вероятностью создает кольцо яда, наносящее урон от яда в размере 380% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м. [350 - 450]%
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> Урон от умений, использующих яд, увеличен на [15–20]%.</span></div>
 
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> Урон от умений, использующих тайную магию, увеличен на [15–20]%.</span></div>
Одно случайное магическое свойство из 7 будет:
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> Урон от умений, использующих силы Света, увеличен на [15–20]%.</span></div>
Урон от умений, использующих холод, увеличен на [15 - 20]%.
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> Урон от умений, использующих молнию, увеличен на [15–20]%.</span></div>
Урон от умений, использующих яд, увеличен на [15 - 20]%.
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> Урон от умений, использующих огонь, увеличен на [15–20]%.</span></div>
Урон от умений, использующих тайную магию, увеличен на [15 - 20]%.
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> Эффективность умений, наносящих физический урон, повышается на [15–20]%.</span></div>
Урон от умений, использующих силы Света, увеличен на [15 - 20]%.
+
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет:</span></div>
Урон от умений, использующих молнию, увеличен на [15 - 20]%.
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к силе</span></div>
Урон от умений, использующих огонь, увеличен на [15 - 20]%.
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к ловкости</span></div>
Эффективность умений, наносящих физический урон, повышается на [15 - 20]%.
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту</span></div>
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+
<div><span style="color:#7979d4"> +1 случайное магическое свойство</span></div>
+[626 - 750] к силе
 
+[626 - 750] к ловкости
 
+[626 - 750] к интеллекту
 
+1 случайное магическое свойство
 
 
| Художественная часть = Один ремесленник, имя которого давно стерлось из людской памяти, сделал этот шлем, поражающий своим сходством с лицом Девы Мучений. Теперь уже никто не сможет сказать, зачем ему это было нужно.
 
| Художественная часть = Один ремесленник, имя которого давно стерлось из людской памяти, сделал этот шлем, поражающий своим сходством с лицом Девы Мучений. Теперь уже никто не сможет сказать, зачем ему это было нужно.
 
}}
 
}}
Строка 244: Строка 228:
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
  
| Характеристики = 21 - 24
+
| Характеристики =  
Доспехи
+
<div><span style="font-size:150%"> 21–24</span> Доспехи</div>
Secondary
+
<div> Требуемый уровень: 60-й</div>
 
+
<div><span style="color:#CC5500"> Умение «Армия мертвецов» наносит на 207% больше урона и приобретает эффект руны «Нетрадиционная война». (только для некромантов) [200–250]%</span></div>
Гнезда (1)
+
<div><span style="color:#7979d4"> Одно случайное магическое свойство из 3 будет:</span></div>
Умение «Армия мертвецов» наносит на 207% больше урона и приобретает эффект руны «Нетрадиционная война». (только для некромантов) [200 - 250]%
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к силе</span></div>
 
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к ловкости</span></div>
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+
<div style="margin-left: 20px"><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту</span></div>
+[626 - 750] к силе
+
<div><span style="color:#7979d4"> +4 случайных магических свойства</span></div>
+[626 - 750] к ловкости
+
<div><span style="color:#7979d4"> Гнезда (1)</span></div>
+[626 - 750] к интеллекту
 
+4 случайных магических свойства
 
 
| Художественная часть = «Этот шлем принадлежит мертвым. Тех, кто его носил, уже нет в живых, а тех, кто его носит, ждет та же судьба». — Неизвестный
 
| Художественная часть = «Этот шлем принадлежит мертвым. Тех, кто его носил, уже нет в живых, а тех, кто его носит, ждет та же судьба». — Неизвестный
 
}}
 
}}
Строка 264: Строка 246:
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
 
| Тип предмета = Легендарный шлем <!--Legendary Helm-->
  
| Характеристики = 660 - 759
+
| Характеристики =  
Доспехи
+
<div><span style="font-size:150%"> 660–759</span> Доспехи</div>
Primary
+
<div> Требуемый уровень: 70-й</div>
 
+
<div><span style="color:#7979d4"> +[626–750] к живучести</span></div>
+[626 - 750] к живучести
+
<div><span style="color:#7979d4"> +11% к вероятности блока</span></div>
+11% к вероятности блока
+
<div><span style="color:#7979d4"> +4 случайных магических свойства</span></div>
 
+
<div> Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)</div>
+4 случайных магических свойства
 
 
| Художественная часть = Этот шлем был на генерале Рейленде, когда он штурмовал крепость Ишральда во время Войны Псов.
 
| Художественная часть = Этот шлем был на генерале Рейленде, когда он штурмовал крепость Ишральда во время Войны Псов.
 
}}
 
}}

Версия 18:54, 30 июля 2022

Корона Леорика

Предмет Характеристики
Diablo-III-Legendary-Leorics-Crown.webp

Корона Леорика
Легендарный шлем

660–759 Доспехи
+[75–100]% к эффективности любого самоцвета, инкрустированного в этот предмет. Этот эффект не применяется к легендарным самоцветам.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+3 случайных магических свойства
Гнезда (1)
История 
Корона Черного короля. Металл, из которого она сделана, словно пропитан безумием. Стоит поднести к ней самоцвет, как его тут же обволакивает скверна.

Низложение Гордыни

Diablo-III-Legendary-Prides-Fall.webp

Низложение Гордыни
Легендарный шлем

21–24 Доспехи
Требуемый уровень: 15-й
+[626–750] к живучести
+[4,5–6,0]% к вероятности критического удара
Если герой не получает урон в течение 5 секунд, его затраты на применение умений снижаются на 30%.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+2 случайных магических свойства
История 
Изготовленный специально для королевских особ, этот шлем придает веса любому, надевшему его, одновременно преуменьшая значимость всех остальных. Идеален для крупных сборищ.

Сломанная корона

Diablo-III-Legendary-Broken-Crown.webp

Сломанная корона
Легендарный шлем

54–71 Доспехи
Требуемый уровень: 20-й
Находя любой самоцвет, герой также находит самоцвет того же типа, что и вставленный в шлем. Этот эффект не применяется к легендарным самоцветам. (Аура)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+3 случайных магических свойства
Гнезда (1)
История 
Древняя корона Раккиса, первого правителя Вестмарша.

Слепая вера

Diablo-III-Legendary-Blind-Faith.webp

Слепая вера
Легендарный шлем

186–216 Доспехи
Требуемый уровень: 30-й
Одно случайное магическое свойство из 4 будет:
+[626–750] к силе
+[20,0–40,0]% вероятность ослепить цель при попадании
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+4 случайных магических свойства
История 
Не верь глазам своим, они могут обмануть.

Клобук предсказателя смерти

Diablo-III-Legendary-Deathseers-Cowl.webp

Клобук предсказателя смерти
Легендарный шлем

21–24 Доспехи
Требуемый уровень: 34-й
При получении урона от нежити герой с вероятностью 19% накладывает на нее заклятие подчинения, действующее 2 секунды. [15–20]%
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+3 случайных магических свойства
Гнезда (1)
История 
«Принимая во внимание кровавую историю племени Опайя, я не могу представить, чтобы кто-либо отправился на их поиски в южные джунгли. И тем более я не могу представить сумасшедшего, который вступил бы в бой с одним из предсказателей смерти Опайя и вынес бы из джунглей его головной убор». — Абд аль-Хазир

Боевой шлем Кассара

Diablo-III-Legendary-Warhelm-of-Kassar.webp

Боевой шлем Кассара
Легендарный шлем

21–24 Доспехи
Требуемый уровень: 34-й
Уменьшает время восстановления и увеличивает урон от умения «Фаланга» на 49%. (только для крестоносцев) [45–60]%
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+3 случайных магических свойства
Гнезда (1)
История 
«По приказу Аккана Кассар взялся за подготовку первых крестоносцев, чтобы путем суровых испытаний превратить их в искусных воинов. К своим же собственным ученикам он относился еще строже, и ни один из них так и смог принять его имя, поскольку все они погибли, так и не пройдя испытания». — Абд аль-Хазир, «Крестоносцы»

Лицо Гюнса

Diablo-III-Legendary-Visage-of-Gunes.webp

Лицо Гюнса
Легендарный шлем

21–24 Доспехи
Требуемый уровень: 34-й
Умение «Возмездие» приобретает эффект руны «Мрачная душа». (только для охотников на демонов)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+3 случайных магических свойства
Гнезда (1)
История 
Охотник Гюнс ни за что бы не рассказал о происхождении этого шлема. Кое-кто считает, что при его изготовлении Гюнс использовал сущности убитых им демонов. А еще говорят, что это и привело к последующей трагедии.

Маска алой смерти

Diablo-III-Legendary-Mask-of-Scarlet-Death.webp

Маска алой смерти
Легендарный шлем

21–24 Доспехи
Требуемый уровень: 40-й
«Оживление» теперь поглощает все трупы, но воскрешает прислужника, который наносит на 135% больше урона за каждый поглощенный труп. (только для некромантов) [125–150]%
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+4 случайных магических свойства
Гнезда (1)
История 
Ее оскал вызывает у вас тревогу.

Резонирующий череп

Diablo-III-Legendary-Skull-of-Resonance.webp

Резонирующий череп
Легендарный шлем

217–246 Доспехи
Требуемый уровень: 50-й
+[91–100] к сопротивлению всем стихиям
При использовании умения «Угрожающий крик» герой может подчинить себе противников и заставить их сражаться за себя. (только для варваров)
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+2 случайных магических свойства
Гнезда (1)
История 
Отверстия в этом ужасном шлеме сделаны так, чтобы резонирующий звук исходил из него в одном направлении.

Сумеречная маска мемпо

Diablo-III-Legendary-Mempo-of-Twilight.webp

Сумеречная маска мемпо
Легендарный шлем

397–471 Доспехи
Требуемый уровень: 60-й
+[5,0–7,0]% к скорости атаки
+[91–100] к сопротивлению всем стихиям
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+2 случайных магических свойства
Гнезда (1)
История 
Этот головной убор принадлежал последнему из благородных воинов. Давным-давно он странствовал в дальних восточных краях и умер так же, как и жил, — в соответствии со своими понятиями о чести.

Шлем командования

Diablo-III-Legendary-The-Helm-of-Command.webp

Шлем командования
Легендарный шлем

360–396 Доспехи
Требуемый уровень: XX-й
+8% к вероятности блока
+5 случайных магических свойств
Изготавливает: Кузнец (Уровень 10)
История 
Этот шлем был на генерале Рейленде, когда он штурмовал крепость Ишральда во время Войны Псов.

Лик Андариэль

Diablo-III-Legendary-Andariels-Visage.webp

Лик Андариэль
Легендарный шлем

360–396 Доспехи
Требуемый уровень: 60-й
+[5,0–7,0]% к скорости атаки
[5–10]% к получаемому от огня урону.
+[150–200] к сопротивлению яду
При атаке герой с определенной вероятностью создает кольцо яда, наносящее урон от яда в размере 380% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м. [350–450]%
Одно случайное магическое свойство из 7 будет:
Урон от умений, использующих холод, увеличен на [15–20]%.
Урон от умений, использующих яд, увеличен на [15–20]%.
Урон от умений, использующих тайную магию, увеличен на [15–20]%.
Урон от умений, использующих силы Света, увеличен на [15–20]%.
Урон от умений, использующих молнию, увеличен на [15–20]%.
Урон от умений, использующих огонь, увеличен на [15–20]%.
Эффективность умений, наносящих физический урон, повышается на [15–20]%.
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+1 случайное магическое свойство
История 
Один ремесленник, имя которого давно стерлось из людской памяти, сделал этот шлем, поражающий своим сходством с лицом Девы Мучений. Теперь уже никто не сможет сказать, зачем ему это было нужно.

Непреклонная судьба

Diablo-III-Legendary-Fates-Vow.webp

Непреклонная судьба
Легендарный шлем

21–24 Доспехи
Требуемый уровень: 60-й
Умение «Армия мертвецов» наносит на 207% больше урона и приобретает эффект руны «Нетрадиционная война». (только для некромантов) [200–250]%
Одно случайное магическое свойство из 3 будет:
+[626–750] к силе
+[626–750] к ловкости
+[626–750] к интеллекту
+4 случайных магических свойства
Гнезда (1)
История 
«Этот шлем принадлежит мертвым. Тех, кто его носил, уже нет в живых, а тех, кто его носит, ждет та же судьба». — Неизвестный

Шлем правления

Diablo-III-Legendary-The-Helm-of-Rule.webp

Шлем правления
Легендарный шлем

660–759 Доспехи
Требуемый уровень: 70-й
+[626–750] к живучести
+11% к вероятности блока
+4 случайных магических свойства
Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)
История 
Этот шлем был на генерале Рейленде, когда он штурмовал крепость Ишральда во время Войны Псов.

Ссылки

Шаблон:Легендарные предметы (Diablo III)