Луис Баррига — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{В разработке}} 300px|thumb|right|Луис Баррига '''Луис Баррига''' {{en|Luis Barriga}}…»)
 
(Карьера)
 
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{В разработке}}
 
{{В разработке}}
[[Файл:Blizzard-Luis-Barriga.jpg|300px|thumb|right|Луис Баррига]]
+
[[Файл:Blizzard-Luis-Barriga.jpg|300px|thumb|right|<div style="text-align: center;">Луис Баррига</div>]]
  
 
'''Луис Баррига''' {{en|Luis Barriga}} — директор игры [[Diablo IV]].   
 
'''Луис Баррига''' {{en|Luis Barriga}} — директор игры [[Diablo IV]].   
 +
 +
== Биография ==
 +
{{цитата|Луис Баррига руководит проектом Diablo IV и возглавляет команду разработчиков. Он задает общую творческую концепцию и ставит команде цели в работе над игровым процессом, особенностями, глобальными целями и ключевыми принципами игры. Луис придает большое значение совместному творчеству и опирается на идеи всей команды, стремящейся создать новую, гораздо более детальную и суровую версию Санктуария.
 +
 +
Баррига присоединился к Blizzard в 2005 году как игровой дизайнер World of Warcraft, в частности он был дизайнером заданий в дополнениях The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm. Затем он сменил Азерот на Санктуарий и работал старшим дизайнером в команде Diablo III: Reaper of Souls. Позже он вновь вернулся в команду World of Warcraft и руководил дизайном дополнений Legion и Warlords of Draenor. Теперь Луис возобновил работу над Санктуарием, чтобы помочь команде открыть новую эру тьмы в Diablo.
 +
 +
Имеет диплом бакалавра компьютерных наук Вустерского политехнического института. В свободное время любит смотреть фильмы ужасов, чинить игровые автоматы и находить новые вкусные веганские блюда.
 +
 +
|Биография Луиса Барриги из материалов для прессы}}
 +
 +
== Карьера ==
 +
 +
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
 +
! style="width: 150px; max-width: 150px;"| Дата
 +
! style="width: 150px; max-width: 150px;"| Компания
 +
! style="width: 250px; max-width: 250px;"| Проект
 +
! style="width: 250px; max-width: 250px;"| Должность
 +
|-
 +
| rowspan="9" style="text-align:center;"| 2005 – настоящее время
 +
| rowspan="9" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]]
 +
| [[Diablo IV]]
 +
| style="text-align:left;"| Директор игры
 +
|-
 +
| [[Diablo III: Reaper of Souls]]
 +
| Дизайнер систем
 +
|-
 +
| [[Diablo III]]
 +
| Strike Team Members
 +
|-
 +
| [[Overwatch]]
 +
| Дизайнер
 +
|-
 +
| [[World of WarCraft: Legion]]
 +
| Ведущий игровой дизайнер
 +
|-
 +
| [[World of WarCraft: Warlords of Draenor]]
 +
| Ведущий игровой дизайнер
 +
|-
 +
| [[World of WarCraft: Cataclysm]]
 +
| Игровой дизайнер
 +
|-
 +
| [[World of WarCraft: Wrath of the Lich King]]
 +
| Игровой дизайнер
 +
|-
 +
| [[World of WarCraft: The Burning Crusade]]
 +
| Игровой дизайнер
 +
|-
 +
| rowspan="2" style="text-align:center;"| 2004 – 2005
 +
| rowspan="2" style="text-align:center;"| Turbine
 +
| Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited
 +
| Игровой дизайнер
 +
|-
 +
| The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
 +
| Игровой дизайнер
 +
|-
 +
| rowspan="10" style="text-align:center;"| 2000 – 2004
 +
| rowspan="10" style="text-align:center;"| Vicarious Visions
 +
| Disney's Brother Bear
 +
| Координатор проекта
 +
|-
 +
| Spider-Man 2
 +
| Ведущий дизайнер
 +
|-
 +
| Bruce Lee: Return of the Legend
 +
| Дизайнер
 +
|-
 +
| Crash Bandicoot 2: N-Tranced
 +
| Игровой дизайнер
 +
|-
 +
| Disney•Pixar Finding Nemo
 +
| Дизайнер
 +
|-
 +
| Disney's Brother Bear
 +
| Ведущий дизайнер
 +
|-
 +
| X2: Wolverine's Revenge
 +
| Ведущий дизайнер
 +
|-
 +
| Crash Bandicoot: The Huge Adventure
 +
| Игровой дизайнер
 +
|-
 +
| Spider-Man: Mysterio's Menace
 +
| Дизайнер
 +
|-
 +
| Tony Hawk's Pro Skater 2
 +
| Team Baisoku
 +
|-
 +
| rowspan="3" style="text-align:center;"| 1997 – 2000
 +
| rowspan="3" style="text-align:center;"| Microsoft
 +
| Age of Empires II: The Age of Kings
 +
| Тестер
 +
|-
 +
| Age of Empires: The Rise of Rome
 +
| Тестер
 +
|-
 +
| Urban Assault
 +
| Тестер
 +
|}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [https://www.linkedin.com/in/luis-barriga-9371484/ Страница Луиса Барриги на сайте Linkedin]
 
* [https://www.linkedin.com/in/luis-barriga-9371484/ Страница Луиса Барриги на сайте Linkedin]

Текущая версия на 20:40, 19 марта 2022

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Луис Баррига

Луис Баррига (англ. Luis Barriga) — директор игры Diablo IV.

Биография

Луис Баррига руководит проектом Diablo IV и возглавляет команду разработчиков. Он задает общую творческую концепцию и ставит команде цели в работе над игровым процессом, особенностями, глобальными целями и ключевыми принципами игры. Луис придает большое значение совместному творчеству и опирается на идеи всей команды, стремящейся создать новую, гораздо более детальную и суровую версию Санктуария.

Баррига присоединился к Blizzard в 2005 году как игровой дизайнер World of Warcraft, в частности он был дизайнером заданий в дополнениях The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm. Затем он сменил Азерот на Санктуарий и работал старшим дизайнером в команде Diablo III: Reaper of Souls. Позже он вновь вернулся в команду World of Warcraft и руководил дизайном дополнений Legion и Warlords of Draenor. Теперь Луис возобновил работу над Санктуарием, чтобы помочь команде открыть новую эру тьмы в Diablo.

Имеет диплом бакалавра компьютерных наук Вустерского политехнического института. В свободное время любит смотреть фильмы ужасов, чинить игровые автоматы и находить новые вкусные веганские блюда.

Биография Луиса Барриги из материалов для прессы

Карьера

Дата Компания Проект Должность
2005 – настоящее время Blizzard Entertainment Diablo IV Директор игры
Diablo III: Reaper of Souls Дизайнер систем
Diablo III Strike Team Members
Overwatch Дизайнер
World of WarCraft: Legion Ведущий игровой дизайнер
World of WarCraft: Warlords of Draenor Ведущий игровой дизайнер
World of WarCraft: Cataclysm Игровой дизайнер
World of WarCraft: Wrath of the Lich King Игровой дизайнер
World of WarCraft: The Burning Crusade Игровой дизайнер
2004 – 2005 Turbine Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited Игровой дизайнер
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar Игровой дизайнер
2000 – 2004 Vicarious Visions Disney's Brother Bear Координатор проекта
Spider-Man 2 Ведущий дизайнер
Bruce Lee: Return of the Legend Дизайнер
Crash Bandicoot 2: N-Tranced Игровой дизайнер
Disney•Pixar Finding Nemo Дизайнер
Disney's Brother Bear Ведущий дизайнер
X2: Wolverine's Revenge Ведущий дизайнер
Crash Bandicoot: The Huge Adventure Игровой дизайнер
Spider-Man: Mysterio's Menace Дизайнер
Tony Hawk's Pro Skater 2 Team Baisoku
1997 – 2000 Microsoft Age of Empires II: The Age of Kings Тестер
Age of Empires: The Rise of Rome Тестер
Urban Assault Тестер

Ссылки