Луис Баррига — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Карьера)
(Карьера)
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
  
 
'''Луис Баррига''' {{en|Luis Barriga}} — директор игры [[Diablo IV]].   
 
'''Луис Баррига''' {{en|Luis Barriga}} — директор игры [[Diablo IV]].   
 +
 +
== Биография ==
 +
{{цитата|Луис Баррига руководит проектом Diablo IV и возглавляет команду разработчиков. Он задает общую творческую концепцию и ставит команде цели в работе над игровым процессом, особенностями, глобальными целями и ключевыми принципами игры. Луис придает большое значение совместному творчеству и опирается на идеи всей команды, стремящейся создать новую, гораздо более детальную и суровую версию Санктуария.
 +
 +
Баррига присоединился к Blizzard в 2005 году как игровой дизайнер World of Warcraft, в частности он был дизайнером заданий в дополнениях The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm. Затем он сменил Азерот на Санктуарий и работал старшим дизайнером в команде Diablo III: Reaper of Souls. Позже он вновь вернулся в команду World of Warcraft и руководил дизайном дополнений Legion и Warlords of Draenor. Теперь Луис возобновил работу над Санктуарием, чтобы помочь команде открыть новую эру тьмы в Diablo.
 +
 +
Имеет диплом бакалавра компьютерных наук Вустерского политехнического института. В свободное время любит смотреть фильмы ужасов, чинить игровые автоматы и находить новые вкусные веганские блюда.
 +
 +
|Биография Луиса Барриги из материалов для прессы}}
  
 
== Карьера ==
 
== Карьера ==
 +
 
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
 
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
! Дата
+
! style="width: 150px; max-width: 150px;"| Дата
! Компания
+
! style="width: 150px; max-width: 150px;"| Компания
! Проект
+
! style="width: 250px; max-width: 250px;"| Проект
! Должность
+
! style="width: 250px; max-width: 250px;"| Должность
 
|-
 
|-
| rowspan="16" style="text-align:center;"| 2005 – настоящее время || rowspan="16" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]] || [[Diablo IV]] || style="text-align:left;"| Директор игры
+
| rowspan="9" style="text-align:center;"| 2005 – настоящее время  
 +
| rowspan="9" style="text-align:center;"| [[Blizzard Entertainment]]  
 +
| [[Diablo IV]]  
 +
| style="text-align:left;"| Директор игры
 
|-
 
|-
| [[Diablo III: Reaper of Souls]] || Дизайнер систем
+
| [[Diablo III: Reaper of Souls]]  
 +
| Дизайнер систем
 
|-
 
|-
| [[Diablo III]] || Strike Team Members
+
| [[Diablo III]]  
 +
| Strike Team Members
 
|-
 
|-
| [[Overwatch]] || Дизайнер
+
| [[Overwatch]]  
 +
| Дизайнер
 
|-
 
|-
| [[WarCraft III: Reforged]] || Blizzard Development Family
+
| [[World of WarCraft: Legion]]  
 +
| Ведущий игровой дизайнер
 
|-
 
|-
| [[World of WarCraft: Battle for Azeroth]] || Blizzard Development Family
+
| [[World of WarCraft: Warlords of Draenor]]  
 +
| Ведущий игровой дизайнер
 
|-
 
|-
| [[World of WarCraft: Legion]] || Ведущий игровой дизайнер
+
| [[World of WarCraft: Cataclysm]]  
 +
| Игровой дизайнер
 
|-
 
|-
| [[World of WarCraft: Warlords of Draenor]] || Ведущий игровой дизайнер
+
| [[World of WarCraft: Wrath of the Lich King]]  
 +
| Игровой дизайнер
 
|-
 
|-
| [[World of WarCraft: Cataclysm]] || Игровой дизайнер
+
| [[World of WarCraft: The Burning Crusade]]  
 +
| Игровой дизайнер
 
|-
 
|-
| [[World of WarCraft: Wrath of the Lich King]] || Игровой дизайнер
+
| rowspan="2" style="text-align:center;"| 2004 – 2005
 +
| rowspan="2" style="text-align:center;"| Turbine
 +
| Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited
 +
| Игровой дизайнер
 
|-
 
|-
| [[World of WarCraft: The Burning Crusade]] || Игровой дизайнер
+
| The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
 +
| Игровой дизайнер
 
|-
 
|-
| [[StarCraft: Remastered]] || Blizzard Development Family
+
| rowspan="10" style="text-align:center;"| 2000 – 2004
 +
| rowspan="10" style="text-align:center;"| Vicarious Visions
 +
| Disney's Brother Bear
 +
| Координатор проекта
 
|-
 
|-
| [[StarCraft II: Nova Covert Ops]] || Blizzard Development Family
+
| Spider-Man 2
 +
| Ведущий дизайнер
 
|-
 
|-
| [[StarCraft II: Legacy of the Void]] || Blizzard Development Family
+
| Bruce Lee: Return of the Legend
 +
| Дизайнер
 
|-
 
|-
| [[Heroes of the Storm]] || Blizzard Development Family
+
| Crash Bandicoot 2: N-Tranced
 +
| Игровой дизайнер
 
|-
 
|-
| [[Hearthstone: Heroes of WarCraft]] || Blizzard Development Family
+
| Disney•Pixar Finding Nemo
 +
| Дизайнер
 
|-
 
|-
| rowspan="2" style="text-align:center;"| 2004 – 2005 || rowspan="2" style="text-align:center;"| Turbine || Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited || Игровой дизайнер
+
| Disney's Brother Bear
 +
| Ведущий дизайнер
 
|-
 
|-
| The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar || Игровой дизайнер
+
| X2: Wolverine's Revenge
 +
| Ведущий дизайнер
 
|-
 
|-
| rowspan="16" style="text-align:center;"| 2000 – 2004 || rowspan="16" style="text-align:center;"| Vicarious Visions || Disney's Brother Bear || Координатор проекта
+
| Crash Bandicoot: The Huge Adventure
 +
| Игровой дизайнер
 
|-
 
|-
| Spider-Man 2 || Ведущий дизайнер
+
| Spider-Man: Mysterio's Menace
 +
| Дизайнер
 
|-
 
|-
| Bruce Lee: Return of the Legend || Дизайнер
+
| Tony Hawk's Pro Skater 2
 +
| Team Baisoku
 
|-
 
|-
| Crash Bandicoot 2: N-Tranced || Игровой дизайнер
+
| rowspan="3" style="text-align:center;"| 1997 – 2000
 +
| rowspan="3" style="text-align:center;"| Microsoft
 +
| Age of Empires II: The Age of Kings
 +
| Тестер
 
|-
 
|-
| Disney•Pixar Finding Nemo || Дизайнер
+
| Age of Empires: The Rise of Rome
 +
| Тестер
 
|-
 
|-
| Disney's Brother Bear || Ведущий дизайнер
+
| Urban Assault  
|-
+
| Тестер
| X2: Wolverine's Revenge || Ведущий дизайнер
 
|-
 
| Crash Bandicoot: The Huge Adventure || Игровой дизайнер
 
|-
 
| Spider-Man: Mysterio's Menace || Дизайнер
 
|-
 
| Tony Hawk's Pro Skater 2 || Team Baisoku
 
|-
 
| Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
|-
 
| Crash Nitro Kart || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
|-
 
| Disney's The Lion King 1 ½ || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
|-
 
| The Powerpuff Girls: Him and Seek || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
|-
 
| Tony Hawk's Pro Skater 3 || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
|-
 
| Disney•Pixar Monsters, Inc. || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
|-
 
| style="text-align:center;"| 2002 || style="text-align:center;"| Team Angry Robot/Konami of America || Frogger Advance: The Great Quest || Помощь в разработке, отмеченная в титрах
 
|-
 
| rowspan="4" style="text-align:center;"| 1997 – 2000 || rowspan="4" style="text-align:center;"| Microsoft || Age of Empires II: Definitive Edition || Тестер
 
|-
 
| Age of Empires: Definitive Edition || Тестер
 
|-
 
| Age of Empires: The Rise of Rome || Тестер
 
|-
 
| Urban Assault || Тестер
 
 
|}
 
|}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [https://www.linkedin.com/in/luis-barriga-9371484/ Страница Луиса Барриги на сайте Linkedin]
 
* [https://www.linkedin.com/in/luis-barriga-9371484/ Страница Луиса Барриги на сайте Linkedin]

Текущая версия на 20:40, 19 марта 2022

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Луис Баррига

Луис Баррига (англ. Luis Barriga) — директор игры Diablo IV.

Биография

Луис Баррига руководит проектом Diablo IV и возглавляет команду разработчиков. Он задает общую творческую концепцию и ставит команде цели в работе над игровым процессом, особенностями, глобальными целями и ключевыми принципами игры. Луис придает большое значение совместному творчеству и опирается на идеи всей команды, стремящейся создать новую, гораздо более детальную и суровую версию Санктуария.

Баррига присоединился к Blizzard в 2005 году как игровой дизайнер World of Warcraft, в частности он был дизайнером заданий в дополнениях The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm. Затем он сменил Азерот на Санктуарий и работал старшим дизайнером в команде Diablo III: Reaper of Souls. Позже он вновь вернулся в команду World of Warcraft и руководил дизайном дополнений Legion и Warlords of Draenor. Теперь Луис возобновил работу над Санктуарием, чтобы помочь команде открыть новую эру тьмы в Diablo.

Имеет диплом бакалавра компьютерных наук Вустерского политехнического института. В свободное время любит смотреть фильмы ужасов, чинить игровые автоматы и находить новые вкусные веганские блюда.

Биография Луиса Барриги из материалов для прессы

Карьера

Дата Компания Проект Должность
2005 – настоящее время Blizzard Entertainment Diablo IV Директор игры
Diablo III: Reaper of Souls Дизайнер систем
Diablo III Strike Team Members
Overwatch Дизайнер
World of WarCraft: Legion Ведущий игровой дизайнер
World of WarCraft: Warlords of Draenor Ведущий игровой дизайнер
World of WarCraft: Cataclysm Игровой дизайнер
World of WarCraft: Wrath of the Lich King Игровой дизайнер
World of WarCraft: The Burning Crusade Игровой дизайнер
2004 – 2005 Turbine Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited Игровой дизайнер
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar Игровой дизайнер
2000 – 2004 Vicarious Visions Disney's Brother Bear Координатор проекта
Spider-Man 2 Ведущий дизайнер
Bruce Lee: Return of the Legend Дизайнер
Crash Bandicoot 2: N-Tranced Игровой дизайнер
Disney•Pixar Finding Nemo Дизайнер
Disney's Brother Bear Ведущий дизайнер
X2: Wolverine's Revenge Ведущий дизайнер
Crash Bandicoot: The Huge Adventure Игровой дизайнер
Spider-Man: Mysterio's Menace Дизайнер
Tony Hawk's Pro Skater 2 Team Baisoku
1997 – 2000 Microsoft Age of Empires II: The Age of Kings Тестер
Age of Empires: The Rise of Rome Тестер
Urban Assault Тестер

Ссылки