Нефалемские порталы (Diablo III)

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.

Нефалемские порталы (англ. Nephalem Rifts) — это области иной реальности, где созданная случайным образом территория населена самыми непредсказуемыми сочетаниями противников. В порталах вам могут повстречаться столпы, позволяющие усилить умения ваших персонажей настолько, что вам никто не сможет противостоять. Одолев достаточно монстров, вы сможете сразиться со стражем портала — уникальным боссом со случайным набором ужасающих умений, который охраняет потрясающие воображение сокровища. Попасть в порталы можно в режиме приключений — для этого требуется лишь воспользоваться обелиском нефалемов в любом городе. На экране появится особое меню, которое позволит вам открыть либо нефалемский, либо великий портал. Вы сможете сколько угодно открывать нефалемские порталы, но чтобы попасть в великий портал, вам понадобится особый ключ (его можно получить за победу над стражем нефалемского портала).

Это высшее испытание: подземелья, которые создаются произвольным образом из фрагментов самых опасных и живописных уголков Санктуария и обновляются до бесконечности. В каждом портале разное количество уровней и монстров. В некоторых порталах вам могут встретиться волшебные столпы, которые наделят персонажа колоссальной мощью. Забирайтесь как можно глубже — насколько хватит духу. Враги здесь подбираются отовсюду, боссы внушают ужас. Но победа сулит невероятную — и даже легендарную — добычу!

Великие нефалемские порталы (англ. Greater Nephalem Rifts) — Если вы победите стража нефалемского портала, он выронит ключ от великого портала (или сразу два-три ключа на более высоких уровнях сложности). С помощью этого ключа, находясь у обелиска нефалемов, вы сможете открыть великий портал и выбрать его уровень. Поначалу у вас будет доступ лишь к нескольким уровням великих порталов, но, преодолев их, вы сможете перейти на более высокие уровни. Во время совместной игры ваши попутчики должны будут воспользоваться собственными ключами от великого портала, чтобы присоединиться к вам. Стражи великих порталов выходят на бой, когда вы победили достаточно обычных монстров. Однако на этом сходство между великими и нефалемскими порталами заканчивается.

В великих порталах количество уровней сложности неограниченно, и каждый сложнее предыдущего. Чтобы достичь следующего уровня, требуется призвать и уничтожить стража портала в течение определенного времени. В великом портале, пока он не пройден, нельзя менять умения или экипировку. Если вы не уложитесь в срок, то все равно сможете продолжить зачистку портала, но не сможете перейти на следующий уровень или улучшить самоцветы легендарного качества. Ваш рекорд по уровню сложности и скорости прохождения великих порталов размещается в рейтинговых таблицах. С монстров в великих порталах (кроме стражей) не падает добыча, так что ваша единственная задача — убить их как можно больше как можно быстрее. Со стражей в великих порталах могут падать легендарные самоцветы. Вы не сможете телепортироваться к игрокам в великом портале, если вы еще не открыли этот портал с помощью ключа в сетевой игре. Если вы зачистите великий портал значительно быстрее, чем требуется, то сможете попасть в портал сразу на несколько уровней выше.

Порталы дерзаний (англ. Challenge Rifts) — отдельный игровой режим в Diablo III, представляющий из себя точную копию великого портала, пройденного ранее кем-то из игроков. Разработчики переносят в портал дерзаний героя этого игрока, сохраняя экипировку, уровень совершенствования и набор умений.

Начав игру в портале дерзаний, игрок оказывается на особой тренировочной площадке (англ. Challenge Hub), где, заглянув в зеркало души (англ. Soul Mirror), можно оценить все активные и пассивные умения, свойства, полученные за счет куба Канаи, и всю экипировку героя, за которого предстоит играть. Кроме того, на тренировочной площадке можно тщательно подготовиться и опробовать умения на призрачных противниках, которые не станут атаковать в ответ.

Для начала прохождения портала дерзаний необходимо щелкнуть по обелиску в центре площадки. Задача игрока — пройти великий портал быстрее указанного времени на заданном уровне сложности. Карта портала и места расположения монстров меняться не будут: испытание заключается в том, чтобы с умом применить свои умения и пройти портал быстрее, чем тот нефалем, чье прохождение великого портала было взято за основу.

За прохождение испытания, в награду выдаются сокровища портала дерзаний, среди которых могут оказаться материалы для ремесленников, самоцветы, кровавые осколки и легендарные предметы. Награду за успешное прохождение можно получать один раз в неделю. Результаты с лучшим временем прохождения заносятся в рейтинг порталов дерзаний.

Порталы дерзаний меняются каждую неделю. Смена порталов дерзаний происходит по понедельникам в следующем порядке: первым идет портал для охотников на демонов, а затем портал для некромантов, варваров, чародеев, монахов, колдунов и крестоносцев.

Интересные факты

  • Механика порталов была придумана разработчиками Blizzard North для их версии Diablo III[1].

Медиа

Видео

Обзор Порталов дерзаний в Diablo III

Скриншоты

См. также

Примечания

Ссылки