Подземелья (Diablo IV) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
'''Подземелья''' {{en|Dungeons}} — закрытые зоны в [[Diablo IV]], предназначенные для прохождения одним игроком или заранее собранной группой. Планировка и тип противников в подземелье генерируются случайным образом. В подземельях могут попадаться случайные события, задания и сценарии. В отличие от открытых [[Регионы (Diablo IV)|регионов]], в подземельях игроков ждут более серьезные испытания, уровень и сложность которых выше за счет новых свойств противников.  
 
'''Подземелья''' {{en|Dungeons}} — закрытые зоны в [[Diablo IV]], предназначенные для прохождения одним игроком или заранее собранной группой. Планировка и тип противников в подземелье генерируются случайным образом. В подземельях могут попадаться случайные события, задания и сценарии. В отличие от открытых [[Регионы (Diablo IV)|регионов]], в подземельях игроков ждут более серьезные испытания, уровень и сложность которых выше за счет новых свойств противников.  
 
      
 
      
Для доступа к высокоуровневым подземельям необходим специальный ключ. В описании ключа содержится информация о свойствах подземелья. Ключи увеличивают сложность подземелий, а также повышают ценность награды за их прохождение.
+
Для доступа к высокоуровневым подземельям необходимы специальные ключи. В описании каждого ключа содержится информация о свойствах подземелья, к которому он дает доступ. Ключ увеличивает сложность подземелья, а также повышает ценность награды за его прохождение.
 
   
 
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Версия 02:05, 14 марта 2022

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Blizzard-icon.webp
Данная игра находится в разработке.
Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки.

Подземелья (англ. Dungeons) — закрытые зоны в Diablo IV, предназначенные для прохождения одним игроком или заранее собранной группой. Планировка и тип противников в подземелье генерируются случайным образом. В подземельях могут попадаться случайные события, задания и сценарии. В отличие от открытых регионов, в подземельях игроков ждут более серьезные испытания, уровень и сложность которых выше за счет новых свойств противников.

Для доступа к высокоуровневым подземельям необходимы специальные ключи. В описании каждого ключа содержится информация о свойствах подземелья, к которому он дает доступ. Ключ увеличивает сложность подземелья, а также повышает ценность награды за его прохождение.

См. также

Примечания


Шаблон:Подземелья Diablo IV