Подземелья (Diablo IV) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Видео)
Строка 11: Строка 11:
 
* Залитые глубины <!--Flooded Depths-->
 
* Залитые глубины <!--Flooded Depths-->
  
 +
== Медиа ==
 
=== Видео ===
 
=== Видео ===
  

Версия 13:54, 30 марта 2022

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Blizzard-icon.webp
Данная игра находится в разработке.
Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки.

Подземелья (англ. Dungeons) — закрытые зоны в Diablo IV, предназначенные для прохождения одним игроком или заранее собранной группой. Планировка и виды противников в подземельях генерируются случайным образом. В подземельях могут попадаться случайные события, задания и сценарии. В отличие от открытых регионов, в подземельях игроков ждут более серьезные испытания, уровень и сложность которых выше за счет новых свойств противников.

Для доступа к высокоуровневым подземельям необходимы специальные ключи. В описании каждого ключа содержится информация о свойствах подземелья, к которому он дает доступ. Ключ увеличивает сложность подземелья, а также повышает ценность награды за его прохождение.

В подземельях могут попадаться разные типы декораций:

  • Забытые места мира
  • Гнусные пещеры
  • Залитые глубины

Медиа

Видео

Забытые места мира
Гнусные пещеры
Залитые глубины

См. также

Примечания


Шаблон:Подземелья Diablo IV