Подземелья (Diablo IV) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Сухие степи)
(Обзор)
Строка 5: Строка 5:
 
== Обзор ==
 
== Обзор ==
  
=== Скосглен ===
+
=== Скосглен === <!--Scosglen-->
  
 
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;">
 
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;">
Строка 19: Строка 19:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Расколотые вершины ===
+
=== Расколотые вершины === <!--Fractured Peaks-->
  
 
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;">
 
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;">
Строка 35: Строка 35:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Сухие степи ===
+
=== Сухие степи === <!--Dry Steppes-->
  
 
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;">
 
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;">
Строка 43: Строка 43:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Хавезар ===
+
=== Хавезар === <!--Hawezar-->
  
 
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;">
 
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;">
Строка 50: Строка 50:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Кеджистан ===
+
=== Кеджистан === <!--Kehjistan-->
  
 
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;">
 
<gallery mode=nolines widths="110px" heights="100px" style="text-align:center; vertical-align:center;">

Версия 07:32, 13 февраля 2023

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Blizzard-icon.webp
Данная игра находится в разработке.
Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки.

Подземелья Кошмара (англ. Nightmare Dungeons) — закрытые зоны в Diablo IV на уровне сложности «Кошмар», предназначенные для прохождения одним игроком или заранее собранной группой. Планировка и виды противников в подземельях генерируются случайным образом. В подземельях могут попадаться случайные события, задания и сценарии. В отличие от открытых регионов, в подземельях игроков ждут более серьезные испытания, уровень и сложность которых выше за счет новых свойств противников.

Обзор

Скосглен

Расколотые вершины

Сухие степи

Хавезар

Кеджистан

Cимволы кошмара

Cимвол кошмара (англ. Nightmare Sigil) — специальные печати, дающие доступ к подземельям, расположенным в разных частях Санктуария. В описании каждой печати содержится информация о модификаторах подземелья. Модификаторы увеличивают сложность подземелья, а также повышают ценность наград за прохождение подземелья. Cимволы кошмара можно получить в качестве добычи как в открытых регионах Санктуария, так и в самих подземельях. После перехода на более сложные уровни мира открывается больше подземелий на уровне сложности «Кошмар».

Cимвол кошмара Характеристики

В подземельях могут попадаться разные типы декораций:

  • Забытые места мира
  • Гнусные пещеры
  • Залитые глубины

Интересные факты

  • В ранней версии игры «Cимволы кошмара» назывались «Ключами к подземельям» (англ. Dungeon Keys).

Медиа

Видео

Забытые места мира
Гнусные пещеры
Залитые глубины

См. также

Примечания