Подземелья (Diablo IV)

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Blizzard-icon.webp
Данная игра находится в разработке.
Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки.

Подземелья Кошмара (англ. Nightmare Dungeons) — закрытые зоны в Diablo IV на уровне сложности «Кошмар», предназначенные для прохождения одним игроком или заранее собранной группой. Планировка и виды противников в подземельях генерируются случайным образом. В подземельях могут попадаться случайные события, задания и сценарии. В отличие от открытых регионов, в подземельях игроков ждут более серьезные испытания, уровень и сложность которых выше за счет новых свойств противников.

Обзор

Cимвол кошмара (англ. Nightmare Sigil) —

Для доступа к высокоуровневым подземельям необходимы специальные «Cимволы кошмара». В описании каждого печати содержится информация о модификаторах определенного подземелья где-то в Санктуарии, к которому он дает доступ. Печать увеличивает сложность подземелья, а также повышает ценность награды за его прохождение. Cимволы кошмара можно получить в качестве добычи как в открытых регионах Санктуария, так и в подземельях. После перехода на более сложные уровни мира открывается больше подземелий на уровне сложности «Кошмар».

Cимвол кошмара Характеристики

В подземельях могут попадаться разные типы декораций:

  • Забытые места мира
  • Гнусные пещеры
  • Залитые глубины

Интересные факты

  • В ранней версии игры «Cимволы кошмара» назывались «Ключами к подземельям» (англ. Dungeon Keys).

Медиа

Видео

Забытые места мира
Гнусные пещеры
Залитые глубины

См. также

Примечания