Титры (Diablo Immortal) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Титры)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{В разработке}}{{Игра в разработке}}
 +
 
== Титры ==
 
== Титры ==
  
Строка 39: Строка 41:
 
;Associate UX Researcher
 
;Associate UX Researcher
 
* [[Audrey Cheng]]
 
* [[Audrey Cheng]]
 +
 +
;Art Director
 +
* [[Хантер Шульц|Hunter Schulz]]
 +
 +
;Principal Designer
 +
* [[Джо Грабб|Joe Grubb]]
  
 
| style="vertical-align: top;" width="25%" |  
 
| style="vertical-align: top;" width="25%" |  
Строка 68: Строка 76:
 
* [[Samuel Alicea]]
 
* [[Samuel Alicea]]
  
+
;Senior System Designer
 
+
* [[Крис Зирхат|Kris Zierhut]]
  
 
| style="vertical-align: top;" width="25%" |  
 
| style="vertical-align: top;" width="25%" |  
 
| style="vertical-align: top;" width="25%" |  
 
| style="vertical-align: top;" width="25%" |  
 
|}
 
|}

Текущая версия на 21:36, 28 марта 2022

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Blizzard-icon.webp
Данная игра находится в разработке.
Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки.

Титры

Cinematics
President
Game Director
Executive Producer
Head of Franchise
Production Director
Senior Game Producer
Modeling Supervisor
Character Artist
Senior Graphic Designer
Associate UX Researcher
Art Director
Principal Designer
Voice Actor
Production Manager
Senior Producer
Casting
Senior Surfacing Artist
Rigging and Simulation Artist
Art Lead
Senior Environment Artist
Senior Texture Artist
Senior System Designer