Diablo II: Salvation

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск

Diablo II: Salvation — рабочее название второго дополнения для Diablo II от Blizzard North, которое было отменено ближе к 2003 году для того, чтобы начать разработку первой итерации Diablo III.

История

Торговая марка Diablo II: Salvation была зарегистрирована Blizzard Entertainment 26 апреля 2002 года[1]. Второе дополнение должно было расширить многопользовательские возможности Diablo II. Фоновый художник Дэвид Гленн создал специальные Гилдхоллы для групп игроков, которые хотели объединиться в гильдии/кланы. В таких зданиях игроки должны были собираться вместе, где могли готовиться к вылазкам для получения опыта или выполнения заданий. Одной из особенностей Гилдхоллов должен был стать Камень Стига (названный в честь дизайнера Стига Хедлунда), в который члены гильдии могли вкладывать деньги. Через определенные промежутки времени игроки могли открывать новые комнаты Гилдхолла и получать различные предметы экипировки[2]. Также в дополнении планировалось добавить два новых класса персонажей, одним из которых был Клерик[3].

Примечания