Diablo IV — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
м (Сюжет)
Строка 18: Строка 18:
 
=== Анонс ===
 
=== Анонс ===
 
Игру официально анонсировали на церемонии открытия [[BlizzCon#2019|BlizzCon 2019]].
 
Игру официально анонсировали на церемонии открытия [[BlizzCon#2019|BlizzCon 2019]].
 +
 +
== Медиа ==
 +
=== Видео ===
 +
{| width="480px" style="text-align: center;"
 +
|-
 +
|{{#ev:youtube|D_WQVfVKY6U|480||<div style="text-align: center;">Ролик-анонс Diablo IV</div>|frame}}
 +
|{{#ev:youtube|UBxmbYHW65M|480||<div style="text-align: center;">Трейлер игрового процесса Diablo IV</div>|frame}}
 +
|}
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Версия 10:42, 30 июня 2020

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Логотип Diablo IV

Diablo IV — компьютерная игра в жанре action RPG, разрабатываемая компанией Blizzard Entertainment. Дата выхода неизвестна.

Кодовое имя проекта - Fenris.[1]

Сюжет

Действие игры происходит спустя десятилетия после финала Diablo III: Reaper of Souls. В Санктуарии настали тяжелые и беспокойные времена. Человечество ведет отчаянный бой с новой угрозой: в мир вернулась Лилит. Отправившсь в эти израненные войной края, игроки раскроют их тайны.

Игровой процесс

Мир игры делится на пять регионов, отличающиеся атмосферой и природой. В этих регионах можно встретить не только опасных новых врагов, но и других игроков. Герои смогут сразиться с новой угрозой Санктуарию, путешествуя по опаленной солнцем пустыне Кеджистана; проложить путь сквозь кишащие оборотнями леса Скосглена; бросить вызов суровой Бесплодной степи; взобраться на безжизненные Расколотые вершины и остановить нашествие демонических сил в болотах Хавезара.

Разработка

Разработка началась в 2016 году как перезапуск отмененного проекта Hades.[1]

Анонс

Игру официально анонсировали на церемонии открытия BlizzCon 2019.

Медиа

Видео

Ролик-анонс Diablo IV
Трейлер игрового процесса Diablo IV

См. также

Примечания