Вьятт Ченг

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Вьятт Ченг

Вьятт Ченг (англ. Wyatt Cheng) — директор игры Diablo Immortal и дизайнер систем Diablo III.

Биография

Вьятт Ченг — ведущий дизайнер игры Diablo Immortal, и его задача — адаптировать динамичный игровой процесс и глубокие ролевые системы, которыми славится серия Diablo, для мобильных устройств. До прихода в команду разработчиков Diablo Immortal Вьятт занимал должность старшего дизайнера Diablo III и дополнения Reaper of Souls и отвечал за дизайн и баланс умений, предметов, монстров и игровых систем. Он также руководил внедрением обновлений, курировал новые инициативы контента и разработку контента для обновлений.

Ченг устроился на работу в Blizzard Entertainment в 2003 году и за время работы создал много интересных и запоминающихся боссов в World of Warcraft, таких как Императоры-близнецы и четыре всадника. Его вклад в разработку Diablo III невозможно переоценить.

Вьятт Ченг проходил обучение в университете Саймона Фрейзера по специальности «электронная инженерия» и имеет диплом бакалавра естественных наук. В настоящее время преподает основы игровой механики в колледже искусств и дизайна в Лагуна-бич.

Биография Вьятта Ченг из материалов для прессы

Интересные факты

  • Вьятт Ченг — автор легендарной фразы «У вас что, нет телефонов?», произнесенной им со сцены во время анонса Diablo Immortal на BlizzCon 2018.
  • Ранее во всех официальных источниках имя Ченга некорректно транслитировалось как «Вьятт».

Медиа

Видео

Вьятт Ченг дает интервью Зои «Soembie» Гшвинд-Пенски на gamescom 2016

Ссылки

Примечания