Обновление 2.7.6 (Diablo III)
Обновление 2.7.6 для Diablo III вышло 15 сентября 2023 года в американском и европейском регионах.
Содержание
Обновление 2.7.6, версия #91007
Режим «Самодостаточный, соло»
Истребители демонов, которым хочется сделать приключения в Санктуарии более захватывающими, могут опробовать новый режим «Самодостаточный, соло» В этом режиме вам придется рассчитывать только на себя в битве с ордами из Преисподней. Именно так: это режим для одного игрока. Для тех, кому хочется сделать ставки еще выше, доступна героическая версия этого режима.
Мы решили добавить в Diablo III режим «Самодостаточный, соло» с официальной поддержкой. Без бонусов к опыту за участие в группе или помощи других игроков, прикрывающих вас в битве с легионами демонов, этот режим станет серьезным испытанием для ваших способностей. Чтобы отметить достижения храбрецов, которые решатся создать персонажа в этом режиме, мы также добавили особые рейтинговые таблицы для режима «Самодостаточный, соло», аналогичные таблицам других режимов.
Чтобы создать персонажа в режиме «Самодостаточный, соло», выберите соответствующий вариант в меню создания персонажа. Вы сможете играть в кампании и режиме приключений так же, как и в других режимах, однако вам будет доступен только вариант «Частная игра». Пока режим является сезонным, порталы дерзаний можно проходить в составе группы. В режиме «Самодостаточный, соло» вы проходите свой путь в одиночку, так что у вас не получится начать игру в этом режиме, пока вы являетесь участником группы. У вас также не будет доступа к функциям Diablo III для многопользовательской игры, таким как обмен предметами. Перерождение доступно в режиме «Самодостаточный, соло».
Тема 29-го сезона «Видения вражды» и другие компоненты обновления 2.7.6 были созданы с учетом специфики режима «Самодостаточный, соло». Пожалуйста, поделитесь с нами своим мнением: мы будем рады получить ваши отзывы о режиме.
29-й сезон: «Видения вражды»
Зловещие козни Преисподней затрагивают каждый уголок Санктуария и порой искажают саму реальность. Это искажение породило «Видения вражды»: скрытые измерения, куда можно попасть, войдя в демонические расщелины.
Нефалемы 1-го или более высокого уровня могут обнаружить демоническую расщелину, убивая демонов в открытом мире. Если уничтожение демонов вызвало появление расщелины, отправляйтесь в «Видение вражды» — неизвестно, какие ужасы ждут вас в нем, но за победу над ними вы несомненно получите ценные награды. «Видения» крайне нестабильны: убийство врагов внутри них может вызвать появление дополнительных расщелин. Не забывайте об этом, и ваши шансы получить полезное снаряжение увеличатся.
Новые свойства монстров
Следите за здоровьем, нефалемы! Все противники внутри «Видений» обладают новыми способностями, полученными из пламени Преисподней и делающими их еще опаснее, чем раньше. Эти свойства действуют только в «Видениях вражды».
- «Истощение»: создает область действия эффекта вокруг монстра. В этой области скорость передвижения игрока снижается на 65%, а эффективность уменьшения времени восстановления вблизи монстра снижается на 50%.
- «Некроз»: эффективность исцеления игрока уменьшается на 65%. Монстры наносят периодический урон в размере 180% максимального запаса здоровья игрока в течение 30 секунд. Этот эффект не действует, если запас здоровья игрока становится больше 95% после исцеления.
Потолок совершенствования[1]
Мы внесли изменения, затрагивающие систему очков совершенствования, а также учитывающие появление режима «Самодостаточный, соло» и тему 29-го сезона. Теперь вы можете распределить 800 очков в меню совершенствования вашего персонажа в режиме «Самодостаточный, соло». Ранее можно было присвоить только по 50 очков совершенствования каждому атрибуту в категориях «Характеристики», «Защита», «Атака» и «Другое», но теперь максимальное значение увеличено до 200. В каждой категории можно распределить не более 200 очков совершенствования.
Это изменение будет действовать только в 29-м сезоне и распространяется на все режимы.
Изменения по запросам сообщества
С выходом каждого обновления и началом нового сезона сообщество делилось с нами мнениями об изменениях, призванных повысить качество игрового процесса, которые игрокам хотелось бы увидеть в Diablo III. Мы всегда уделяем время анализу полученных отзывов и вносим в игру изменения, соответствующие нашим принципам дизайна. Ниже приведен перечень изменений, внесенных в игру в обновлении 2.7.6 на PTR, о которых нас часто просили игроки. Благодарим за то, что продолжаете делиться с нами отзывами!
Сон Орека
- Темный берсерк (набор монстров 1) и ядовитый скрытень (набор монстров 8) были удалены. Вместо них были добавлены адские ящеры (набор монстров 19), мерзкая мошкара (набор монстров 23) и зверобык (набор монстров 33).
Монах
- Добавлен значок положительного эффекта, отображающийся при срабатывании свойства легендарного предмета «Летящий дракон».
- Перемещение указателя мыши под персонажа при применении «Стремительности урагана» и наложении эффектов «Шквала» больше не может вызвать случайный сброс.
Некромант
- Ранее амулет «Призрачные видения» заменял у симулякров умение «Скелет-маг» на «Мрачную жатву», только если на панели команд игрока было умение «Коса смерти». Теперь замена будет производиться в любом случае.
- «Похоронное убранство» рассчитывало количество эссенции некорректно и обеспечивало слишком большое избыточное количество ресурса за такт. Эта неполадка исправлена.
Прочие изменения
- Задача «Просветленный разум» удалена из категории «Защитник» сезонного похода. Это значит, что вам больше не нужно проходить комплектное подземелье. В качестве замены было добавлено «Преодоление испытаний», которое требует прохождения «Вторящего кошмара».
- Уникальная анимация смерти Гамельна вызывала многочисленные неполадки с получением наград за победу. Теперь награды за победу над Гамельном получает игрок, находившийся к нему ближе всего в момент его смерти.
- Пораженные скверной ангелы и все их разновидности иногда использовали атаку, наносившую удвоенный урон без всякого уведомления о том, что это уникальный прием. Теперь такие атаки наносят то же количество урона, что и обычные атаки.
- Добавлены места сохранения карты великих порталов на кладбищах и полях боя.
- Области «Корвус», «Ледяные пещеры» и «Паучьи пещеры» больше не могут появляться в великих порталах.
- Увеличено количество монстров в версиях «Бескрайних песков» и «Туманных пустошей» из «Сна Орека».
Изменения баланса классов
Крестоносец
- Снисходительность Аккана
- За каждого противника, пораженного умением «Освященный щит», урон от «Освященного щита» увеличивается на 35–40% в течение 3 сек.
- За каждого противника, пораженного умением «Освященный щит», урон от «Освященного щита» увеличивается на 35–40% в течение 6 сек. Эффект суммируется до 100 раз (индивидуальное суммирование больше не действует).
- Ремень мстителя
- Ранее бонус отсутствовал.
- Пока действует умение «Скакун», «Длань небес» наносит повышенный урон (бонус равен вашей скорости передвижения) и автоматически поражает случайного врага с интервалом, зависящим от вашей скорости атаки, если находится на вашей панели команд.
Охотник на демонов
- Шестерни Мертвых земель[2]
- Атакуя противника основным умением, герой получает эффект «Импульса». Время действия каждого эффекта — 4 сек., а максимальное время действия — 20 сек. За каждую секунду времени действия «Импульса» урон от основных умений повышается на 10%.
- Атакуя противника основным умением, герой получает эффект «Импульса». Время действия каждого эффекта — 4 сек., а максимальное время действия — 20 сек. Время действия начинает отсчитываться через 5 сек. после получения эффекта. За каждую секунду времени действия «Импульса» урон от основных умений повышается 10%.
Колдун
- Дурной глаз
- Вероятность срабатывания эффекта «Дурного глаза» при атаке: 25–50%.
- Применение «Сглаза»: злая курица превращает всех ваших питомцев во взрывающихся куриц. Курицы наносят на 150–200% больше урона, а злая курица наносит на 50% больше урона за каждую взорвавшуюся курицу.
- Теперь «Дурной глаз» могут получить только колдуны.
- В результате «Дурной глаз» больше нельзя получить с дополнительным свойством «Максимальный запас концентрации».
- «Дурной глаз» обновлен в сумке предметов для спутника Джанк М'аема.
- Путь Манаджумы
- Время действия умения «Сглаз» с руной «Злая курица» составляет 15 сек., при этом скорость передвижения в облике курицы дополнительно увеличивается на 100%.
- Пока вы — злая курица, вы раз в секунду призываете цыпленка, преследующего противника и наносящего 25% урона от взрыва «Злой курицы».
- Время действия умения «Сглаз» с руной «Злая курица» составляет 15 сек., при этом скорость передвижения в облике курицы дополнительно увеличивается на 100% при получении эффекта снижения урона на 75% и в течение 5 сек. после этого.
- Пока вы — злая курица, вы раз в полсекунды призываете цыпленка, преследующего противника и наносящего 100% урона от взрыва «Злой курицы».
Внесенные исправления
Демонические расщелины
- Теперь при появлении демонических расщелин на экране и в чате отображается уведомление.
- Демонические расщелины больше не появляются в царстве Алчности.
- Временный текст для сундука в конце демонической расщелины был заменен на название.
- Немного увеличено количество ключей великих порталов, которые можно получить в демонической расщелине.
- Исправлено взаимодействие с демоническими сундуками и удалено ранее присутствовавшее при их открытии взаимодействие.
Игровой процесс
- Исправлена неполадка, в результате которой умение колдуна «Злая курица» наносило меньше урона, чем указано в описании.
Стабильность
- Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы при открытии достижений.
- Исправлена неполадка, способная вызвать некорректное завершение работы при взаимодействии с почтой в конце сезона.
- Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению работы при использовании определенных сочетаний умений и предметов охотниками на демонов.
Интерфейс
- Исправлена неполадка, в результате которой показатель числа активных иллюзорных копий чародея при применении «Зеркального отражения» был практически неразличим на значке.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые значки алтаря ритуалов имели слишком четкие края.
Ссылки
Примечания
- ↑ Комментарий разработчиков: мы понимаем, что очки совершенствования наиболее заметно влияли на силу персонажа. Внося изменения в этом сезоне мы хотели, чтобы сила стала меньше зависеть от роста основных характеристик и больше — от понимания игрового процесса и поиска снаряжения. Мы выбрали 800 очков как начальное значение и хотим узнать ваше мнение об этом ограничении. Не забывайте также о некоторых других изменениях в системе совершенствования:
- Скорость передвижения: теперь скорость передвижения увеличивается на 0,125% с каждым вложенным очком, поскольку предыдущее значение позволяло увеличить ее на 100%, что было избыточно. Теперь игроки могут повышать эту характеристику с помощью очков, что позволит получить бонус, превышающий бонус от предметов 25%.
- Урон по области: эта характеристика должна работать как раньше или немного лучше, а ее эффективность значительно возрастет.
- ↑ Комментарий разработчиков: мы хотели, чтобы игрокам было легче оптимально использовать «Шестерни Мертвых земель», и нам пришлось отказаться от визуального индикатора, показывающего суммирование.
Обновления Diablo III | |
---|---|
Бета-версия | 0.2.0 • 0.3.0 • 0.3.1 • 0.4.0 • 0.4.1 • 0.5.0 • 0.5.1 • 0.6.0 • 0.6.1 • 0.6.2 • 0.7.0 • 0.8.0 • 0.9.0 • 0.10.0 • 0.11.0 |
Diablo III | 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.7 • 1.0.8 |
Reaper of Souls | 2.0.1 • 2.0.2 • 2.0.3 • 2.0.4 • 2.0.5 • 2.0.6 • 2.1.0 • 2.1.1 • 2.1.2 • 2.2.0 • 2.2.1 • 2.3.0 • 2.4.0 • 2.4.1 • 2.4.2 • 2.4.3 • 2.5.0 • 2.6.0 • 2.6.1 • 2.6.2 • 2.6.3 • 2.6.4 • 2.6.5 • 2.6.6 • 2.6.7 • 2.6.8 • 2.6.9 • 2.6.10 • 2.7.0 • 2.7.1 • 2.7.2 • 2.7.3 • 2.7.4 • 2.7.5 • 2.7.6 • 2.7.7 |