Руны (Diablo IV)

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск

Руны (англ. Runes) — удаленный из релизной версии Diablo IV тип предметов. Руны — маленькие камни с нанесёнными на них волшебными символами, которые предполагалось вставлять в экипировку с гнёздами.

Существовало 2 типа рун: руны условия и руны эффекта. Комбинируя их, игрок должен был создавать собственные легендарные свойства.

Руны

Руны условий Руны эффектов
Руна Описание Руна Описание
Rune-AMN-Diablo-4.png Амн Когда герой замораживает врага, активируется руна в следующем гнезде. Rune-SOL-Diablo-4.png Сол Когда активирована, дает эффект случайного святилища на 7 сек.
Rune-ETH-Diablo-4.png Эт Каждые 3 секунды, когда герой не двигается, активируется руна в следующем гнезде. Rune-IST-Diablo-4.png Ист Когда активирована, следующий удар шипами нанесет на 30% больше урона.
Rune-FAL-Diablo-4.png Фал Когда прислужник умирает, активируется руна в следующем гнезде. Rune-THUL-Diablo-4.png Тул Когда активирована, дает барьер, поглощающий 500 ед. урона.
Rune-ELD-Diablo-4.png Элд Когда герой оглушен или заморожен, активируется руна в следующем гнезде. Rune-KO-Diablo-4.png Ко Когда активирована, уменьшает время восстановления случайного умения на 15%.
Rune-VEX-Diablo-4.png Векс Когда герой использует лечебное зелье, активируется руна в следующем гнезде. Rune-DOL-Diablo-4.png Дол Когда активирована, шанс критического удара увеличивается на 50% на 7 сек.

См. также