Игрок против игрока (Diablo II) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 3: Строка 3:
 
'''Игрок против игрока''' {{en|PvP}} — специальный режим в [[Diablo II]], позволяющий игрокам сражаться друг с другом. Этот режим можно активировать в меню группы, при этом персонаж должен находится в стартовой локации любого акта. Сражаться друг с другом могут только персонажи c активированным режимом PvP.  
 
'''Игрок против игрока''' {{en|PvP}} — специальный режим в [[Diablo II]], позволяющий игрокам сражаться друг с другом. Этот режим можно активировать в меню группы, при этом персонаж должен находится в стартовой локации любого акта. Сражаться друг с другом могут только персонажи c активированным режимом PvP.  
  
После гибели из персонажа выпадает трофей - ухо, содержащие имя убитого, его [[Классы (Diablo II)|класс]] и уровень. Персонажи [[Героический режим (Diablo II)|героического режима]] в режиме PvP могут умереть только один раз.
+
После гибели из персонажа выпадает трофей - ухо, содержащие имя убитого, его [[Классы (Diablo II)|класс]] и уровень. Персонажи [[Героический режим (Diablo II)|героического режима]] в PvP могут умереть только один раз.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Текущая версия на 15:31, 12 июня 2021

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.

Игрок против игрока (англ. PvP) — специальный режим в Diablo II, позволяющий игрокам сражаться друг с другом. Этот режим можно активировать в меню группы, при этом персонаж должен находится в стартовой локации любого акта. Сражаться друг с другом могут только персонажи c активированным режимом PvP.

После гибели из персонажа выпадает трофей - ухо, содержащие имя убитого, его класс и уровень. Персонажи героического режима в PvP могут умереть только один раз.

См. также