Пожирание (Diablo III) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Экипировка) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Экипировка) |
||
| Строка 54: | Строка 54: | ||
Умение «Пожирание» дополнительно изменяется следующими легендарными предметами: | Умение «Пожирание» дополнительно изменяется следующими легендарными предметами: | ||
| − | * [[Легендарные нагрудные доспехи ( | + | * [[Легендарные нагрудные доспехи (Diablo III)#Похоронное убранство|<b><span style="color:#CC5500">Похоронное убранство</span></b>]]: «Пожирание» восстанавливает дополнительно [75–100]% эссенции и здоровья. Кроме того, когда это умение восстанавливает запас здоровья или эссенции выше максимального значения, избыток ресурса продолжает поступать в течение 3 сек. |
* | * | ||
Версия 03:16, 28 августа 2022
| Иконка умения | |
|---|---|
| Пожирание | |
| | |
Пожирание (англ. Devour) — умение некроманта в Diablo III из категории «Трупы», доступное с 16 уровня.
Некромант поглощает трупы в радиусе 60 м, восстанавливая 10 ед. эссенции за каждый труп.
Содержание
Руны
| Уровень | Руна | Описание |
| 23 | [[Файл:D3-RuneStone |
Сытость |
| С каждым поглощенным трупом максимальный запас здоровья некроманта увеличивается на 2% на 2 сек. |
| 29 | [[Файл:D3-RuneStone |
Бесчеловечность |
| Некромант также поглощает своих прислужников, восстанавливая за каждого из них 10 ед. эссенции. |
| 38 | [[Файл:D3-RuneStone |
Аура пожирания |
| Умение становится аурой, поглощающей все трупы в радиусе 15 м от некроманта. Некромант восстанавливает 11 ед. эссенции за труп.
Радиус действия эффекта увеличивается на 50% от радиуса сбора золота. |
| 47 | [[Файл:D3-RuneStone |
Ненасытность |
| С каждым поглощенным трупом все затраты эссенции уменьшаются на 2% на 5 сек. |
| 53 | [[Файл:D3-RuneStone |
Каннибализм |
| Некромант также восполняет 3% от максимального запаса здоровья с каждым поглощенным трупом. |
Экипировка
Умение «Пожирание» дополнительно изменяется следующими легендарными предметами:
- Похоронное убранство: «Пожирание» восстанавливает дополнительно [75–100]% эссенции и здоровья. Кроме того, когда это умение восстанавливает запас здоровья или эссенции выше максимального значения, избыток ресурса продолжает поступать в течение 3 сек.
История изменений
Примечания
Ссылки
| Активные умения некроманта | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Основные | |
Костяные шипы | |
Мрачная жатва | |
Вампиризм | |||||
| Вспомогательные | |
Костяное копье | |
Скелет-маг | |
Кольцо смерти | |||||
| Трупы | |
Взрыв трупа | |
Трупное копье | |
Пожирание | |
Оживление | |||
| Ожившие мертвецы | |
Повелитель скелетов | |
Повелитель големов | |
Армия мертвецов | |
Царство мертвых | |||
| Проклятия | |
Немощь | |
Поглощение жизни | |
Хрупкость | |||||
| Кровь и кости | |
Костяная броня | |
Костяной дух | |
Кровавый рывок | |
Симулякр | |||