Скелет-маг (Diablo III) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Экипировка) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Экипировка) |
||
| Строка 56: | Строка 56: | ||
Умение «Скелет-маг» дополнительно изменяется следующими легендарными предметами и комплектами: | Умение «Скелет-маг» дополнительно изменяется следующими легендарными предметами и комплектами: | ||
| − | * [[Легендарные наплечники (Diablo_III)#Воля Разета|<b><span style="color:#CC5500">Воля Разета</span></b>]]: «Скелет-маг» приобретает эффект рун «Дар смерти» и «Сингулярность». Наносимый герою урон уменьшается на [35–50]%, если запас эссенции не полон. | + | * [[Легендарные наплечники (Diablo_III)#Воля Разета|<b><span style="color:#CC5500">Воля Разета</span></b>]] (легендарный наплечники): «Скелет-маг» приобретает эффект рун «Дар смерти» и «Сингулярность». Наносимый герою урон уменьшается на [35–50]%, если запас эссенции не полон. |
* [[Кости Ратмы (Diablo III)|<b><span style="color:#27963c">Кости Ратмы</span></b>]] (4 предмета): Ваши прислужники больше не получают урона. Каждый раз, когда прислужники некроманта наносят урон, получаемый ею урон уменьшается на 1% на 15 сек. Этот эффект суммируется до 75 раз. | * [[Кости Ратмы (Diablo III)|<b><span style="color:#27963c">Кости Ратмы</span></b>]] (4 предмета): Ваши прислужники больше не получают урона. Каждый раз, когда прислужники некроманта наносят урон, получаемый ею урон уменьшается на 1% на 15 сек. Этот эффект суммируется до 75 раз. | ||
Версия 16:24, 30 августа 2022
| Иконка умения | |
|---|---|
| Скелет-маг | |
| | |
Скелет-маг (англ. Skeletal Mage) — умение некроманта в Diablo III из категории «Вспомогательное», доступное с 5 уровня.
Некромант поднимает скелета, который атакует противников. Скелет существует в течение 6 сек. и за две атаки наносит физический урон в размере 400% урона от оружия.
На применение умения тратится 40 ед. эссенции.
Содержание
Руны
| Уровень | Руна | Описание |
| 11 | [[Файл:D3-RuneStone |
Дар смерти |
| После гибели или по истечении времени существования скелетов-магов на их месте остаются трупы. |
| 15 | [[Файл:D3-RuneStone |
Заражение |
| Некромант поднимает зараженного скелета-мага, излучающего ауру погибели, который периодически наносит урон от яда в размере 100% урона от оружия. |
| 19 | [[Файл:D3-RuneStone |
Скелет-лучник |
| Некромант поднимает скелета-лучника, который наносит урон от холода в размере 400% урона от оружия.
C каждой атакой скелета-лучника скорость атаки некроманта повышается на 5 сек. на 3%. Этот эффект суммируется до 10 раз. |
| 29 | [[Файл:D3-RuneStone |
Сингулярность |
| Поднятый скелет обладает большей силой, но на его призыв расходуется вся эссенция. За каждую израсходованную единицу эссенции наносимый скелетом урон увеличивается на 3%. |
| 47 | [[Файл:D3-RuneStone |
Поддержание жизни |
| На призыв скелетов-магов некромант расходует 10% своего максимального запаса здоровья, но при этом время их существования увеличивается на 2 сек. |
Экипировка
Умение «Скелет-маг» дополнительно изменяется следующими легендарными предметами и комплектами:
- Воля Разета (легендарный наплечники): «Скелет-маг» приобретает эффект рун «Дар смерти» и «Сингулярность». Наносимый герою урон уменьшается на [35–50]%, если запас эссенции не полон.
- Кости Ратмы (4 предмета): Ваши прислужники больше не получают урона. Каждый раз, когда прислужники некроманта наносят урон, получаемый ею урон уменьшается на 1% на 15 сек. Этот эффект суммируется до 75 раз.
История изменений
См. также
- Умение «Скелет-маг» в Diablo II
Примечания
Ссылки
| Активные умения некроманта | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Основные | |
Костяные шипы | |
Мрачная жатва | |
Вампиризм | |||||
| Вспомогательные | |
Костяное копье | |
Скелет-маг | |
Кольцо смерти | |||||
| Трупы | |
Взрыв трупа | |
Трупное копье | |
Пожирание | |
Оживление | |||
| Ожившие мертвецы | |
Повелитель скелетов | |
Повелитель големов | |
Армия мертвецов | |
Царство мертвых | |||
| Проклятия | |
Немощь | |
Поглощение жизни | |
Хрупкость | |||||
| Кровь и кости | |
Костяная броня | |
Костяной дух | |
Кровавый рывок | |
Симулякр | |||