Поступь духа (Diablo III) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Экипировка) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Экипировка) |
||
Строка 59: | Строка 59: | ||
* Shukrani's Triumph (Legendary Mojo): after the normal duration expires, Spirit Walk lasts either until the Witch Doctor attacks or comes within 30 yards of an enemy. | * Shukrani's Triumph (Legendary Mojo): after the normal duration expires, Spirit Walk lasts either until the Witch Doctor attacks or comes within 30 yards of an enemy. | ||
+ | * [[Легендарные 1111 (Diablo III)#2222|<b><span style="color:#CC5500">2222</span></b>]] (легендарные 1111): | ||
+ | |||
+ | |||
* Mundunugu's Regalia Set (Set Bonus for 4 pieces): for 30 seconds after Spirit Walk effect ends, take 60% less damage. | * Mundunugu's Regalia Set (Set Bonus for 4 pieces): for 30 seconds after Spirit Walk effect ends, take 60% less damage. | ||
Версия 19:05, 30 сентября 2022
Иконка умения | |
---|---|
Поступь духа | |
Поступь духа (англ. Spirit Walk) — умение колдуна в Diablo III из категории «Защита», доступное с 16 уровня.
Колдун покидает свое физическое тело и переходит в мир духов на 2 сек. Находясь в ином мире, колдун может передвигаться беспрепятственно.
Время восстановления: 10 сек.
Время восстановления этого умения начинается только после окончания действия наложенных им эффектов.
Содержание
Руны
Уровень | Руна | Описание |
23 | [[Файл:D3-RuneStone.png|64px|link=]] | Астральное путешествие |
Время действия умения «Поступь духа» увеличивается до 3 сек. |
29 | [[Файл:D3-RuneStone.png|64px|link=]] | Почетный гость |
При использовании умения «Поступь духа» колдун восполняет ману в размере 20% от максимального запаса маны. |
38 | [[Файл:D3-RuneStone.png|64px|link=]] | Удар из теней |
Когда заканчивается действие умения «Поступь духа», физическое тело колдуна взрывается, нанося 750% урона от оружия в виде урона от огня всем противникам в радиусе 10 м. |
47 | [[Файл:D3-RuneStone.png|64px|link=]] | Преодоление |
Скорость передвижения колдуна в мире духов дополнительно повышается на 100%. |
53 | [[Файл:D3-RuneStone.png|64px|link=]] | Путь исцеления |
Колдун восстанавливает здоровье в количестве 15% от максимального запаса при использовании умения «Поступь духа». |
Экипировка
Умение «Поступь духа» дополнительно изменяется следующими легендарными предметами:
- Магические кулаки (легендарные перчатки): Урон от умений, использующих огонь, увеличивается на [15–20]%.
- Shukrani's Triumph (Legendary Mojo): after the normal duration expires, Spirit Walk lasts either until the Witch Doctor attacks or comes within 30 yards of an enemy.
- 2222 (легендарные 1111):
- Mundunugu's Regalia Set (Set Bonus for 4 pieces): for 30 seconds after Spirit Walk effect ends, take 60% less damage.
История изменений
Примечания
Ссылки
Активные умения колдуна | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основные | Отравленный дротик | Трупные пауки | Нашествие жаб | Огненная бомба | |||||||
Вспомогательные | Объятия смерти | Огненные нетопыри | Мстительный дух | Рой саранчи | |||||||
Защита | Призыв псов-зомби | Ужас | Поступь духа | Сглаз | |||||||
Устрашение | Жатва душ | Жертвенный обряд | Всеобщее помешательство | ||||||||
Разложение | Зомби-берсерк | Призрачный шквал | Едкое облако | Стена смерти | Пираньи | ||||||
Вудуизм | Громадень | Большое страшное вуду | Армия фетишей |