Оживление (Diablo II) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Развитие умения) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
| Всего монстров <!--# of Monsters--> ||1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20 | | Всего монстров <!--# of Monsters--> ||1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20 | ||
|- | |- | ||
− | | Здоровье +% <!-HP (Original Creature +200%)--> || 200 | + | | Здоровье +% <!--HP (Original Creature +200%)--> || 200 |
|- | |- | ||
| Длительность (сек.) <!--Duration (seconds)--> || 180 | | Длительность (сек.) <!--Duration (seconds)--> || 180 |
Версия 08:20, 17 марта 2023
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Иконка умения | |
---|---|
Оживление | |
|
Оживление (англ. Revive) — умение некроманта в Diablo II из категории «Прислужники», доступное с 30 уровня.
Для изучения умения Оживление требуется изучить умение Скелет и Скелет-маг.
Оживляет монстра, заставляя его сражаться на вашей стороне.
Содержание
Развитие умения
Уровень умения | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Затраты маны | 45 | |||||||||||||||||||
Всего монстров | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Здоровье +% | 200 | |||||||||||||||||||
Длительность (сек.) | 180 | |||||||||||||||||||
Уровень умения | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
Уровень умения | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
Умение | Бонус за уровень |
---|---|
32px Мастер скелетов | - |
32px Стойкие прислужники | - |
Медиа
Скриншоты
Ссылки