Некромант (Diablo II) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 21 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
| название = Некромант | | название = Некромант | ||
| иллюстрация = Diablo-2-Necromancer-01.gif | | иллюстрация = Diablo-2-Necromancer-01.gif | ||
− | |||
| экипировка = [[Сушеные головы (Diablo II)|Сушеные головы]] | | экипировка = [[Сушеные головы (Diablo II)|Сушеные головы]] | ||
| стихии = Физический урон, огонь, яд, магический урон | | стихии = Физический урон, огонь, яд, магический урон | ||
Строка 10: | Строка 9: | ||
'''Некромант''' {{en|Necromancer}} — один из [[Классы (Diablo II)|классов]] персонажей в [[Diablo II]]. | '''Некромант''' {{en|Necromancer}} — один из [[Классы (Diablo II)|классов]] персонажей в [[Diablo II]]. | ||
+ | |||
+ | Власть над жизнью и смертью позволяет этому жуткому аптекарю призывать армии скелетов и големов, обрушивая на врагов яды, проклятья и костяные ужасы. | ||
== История == | == История == | ||
+ | |||
+ | Как и следовало ожидать, пользователи магии - люди обособленные. Они так же настороженно относятся к ученикам конкурирующих дисциплин, как обыватели - ко всем практикующим магам. Однако, никто из них не вызывает столько злобы и непонимания, как жрецы [[Ратма|Ратмы]]. | ||
+ | |||
+ | Как и большинство пользователей магии, жрецы культа Ратмы родом из далеких [[Восточные джунгли|Восточных джунглей]]. Они живут в огромном подземном городе, расположенном глубоко в этих джунглях. Их географическое местоположение изолировано от внешнего мира, что препятствует созданию там официального клана магов. Но именно эта изоляция позволила им заниматься особым видом тайной магической науки. Благодаря учениям Ратмы, а также многолетним исследованиям и физическим экспериментам, его последователи пришли к пониманию необходимости сохранения хрупкого баланса жизни и смерти, а также нашли способны искривлять грань, которая разделяет эти понятия. И хотя прислужники [[Преисподняя|Преисподней]] уже давно обладают этой силой, среди смертных знаниями о том, как оживлять и контролировать мертвых, обладают только жрецы Ратмы. Именно эта практика привела к тому, что их стали называть некромантами. Они действительно постигают баланс всех вещей, понимают и принимают свое место в том, что они называют [[Великий цикл Бытия|Великим циклом Бытия]]. | ||
+ | |||
+ | Их культура издревле существовала в тени великих кланов магов, и в большинстве случаев их практика восходит ко временам до того, как магия была формализована в строгие дисциплины. | ||
+ | |||
+ | Хотя их искусство считается «темным», а люди внешнего мира сторонятся жрецов Ратмы, эти таинственные культисты никогда не страдали от порчи, которая поразила древние [[Кланы магов]]. Прагматики в прямом смысле слова, они выше искушений. Они воспринимают смерть лишь как естественную часть жизни. Их уникальное знание неизвестного позволяет им смотреть в глаза смерти без страха. Эти идеалы в сочетании с пониманием естественного баланса между Порядком и Хаосом объясняют, почему они не поддались влиянию зла. | ||
+ | |||
+ | Необходимость поддержать баланс вынудила некромантов выйти из изоляции их отдаленной, промозглой родины, с целью уничтожения [[Диабло]] и его собратьев. Ведь одно лишь присутствие этих [[Великие воплощения зла|Великих воплощений зла]] в мире смертных нарушает естественную симметрию не только этого царства, но и самого Великого цикла Бытия. Последователи Ратмы стремятся восстановить баланс, полностью избавив царство смертных от вмешательства несмертных. Они выступают против любой силы, которая будет относиться к людям как к пешкам в игре космических сущностей, хотя, по всей видимости, они готовы вступить в союз с силами Порядка, но только до тех пор, пока баланс не будет восстановлен. | ||
== Умения == | == Умения == | ||
+ | Некроманты обладают способностью оживлять трупы большинства существ и управлять недавно умершими. Мертвые испускают духовную энергию, которая преследует смертных. Некромант может фокусировать эту энергию, давая ей проявиться в материальном мире. Практикующие некромантию могут наложить проклятие на саму судьбу жертвы, манипулируя первобытной энергией<!--Prime energies-->, пронизывающей все живое. | ||
+ | |||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | ||
− | ! style="width: 225px;" | Summoning Spells | + | ! style="width: 225px;" | Прислужники <!--Summoning Spells--> |
− | ! Poison and Bone Spells | + | ! style="width: 225px;" | Яды и кости <!--Poison and Bone Spells--> |
− | ! style="width: 225px;" | Curses | + | ! style="width: 225px;" | Проклятия <!--Curses--> |
|- | |- | ||
| colspan="3" style="text-align:center; background: #0f0000"| | | colspan="3" style="text-align:center; background: #0f0000"| | ||
− | <imagemap> | + | <div class="imageMapHighlighter"><imagemap> |
Файл:D2-SkillTree-Necromancer.png | Файл:D2-SkillTree-Necromancer.png | ||
− | rect 16 13 64 61 [[ | + | rect 16 13 64 61 [[Мастер скелетов (Diablo II)]] |
− | rect 16 149 64 197 [[ | + | rect 16 149 64 197 [[Мастер големов (Diablo II)]] |
− | rect 16 285 64 333 [[ | + | rect 16 285 64 333 [[Стойкие прислужники (Diablo II)]] |
− | rect 85 81 133 130 [[ | + | rect 85 81 133 130 [[Глиняный голем (Diablo II)]] |
− | rect 85 217 133 265 [[ | + | rect 85 217 133 265 [[Кровяной голем (Diablo II)]] |
− | rect 85 285 133 333 [[ | + | rect 85 285 133 333 [[Железный голем (Diablo II)]] |
− | rect 85 353 133 401 [[ | + | rect 85 353 133 401 [[Огненный голем (Diablo II)]] |
− | rect 154 13 202 61 [[ | + | rect 154 13 202 61 [[Скелет (Diablo II)]] |
− | rect 154 149 202 197 [[ | + | rect 154 149 202 197 [[Скелет-маг (Diablo II)]] |
− | rect 154 353 202 401 [[ | + | rect 154 353 202 401 [[Оживление (Diablo II)]] |
− | rect 247 81 295 130 [[ | + | rect 247 81 295 130 [[Отравленный кинжал (Diablo II)]] |
− | rect 247 217 295 265 [[ | + | rect 247 217 295 265 [[Ядовитый взрыв (Diablo II)]] |
− | rect 247 353 295 401 [[ | + | rect 247 353 295 401 [[Кольцо яда (Diablo II)]] |
− | rect 316 13 364 61 [[ | + | rect 316 13 364 61 [[Клыки (Diablo II)]] |
− | rect 316 81 364 130 [[ | + | rect 316 81 364 130 [[Взрыв трупа (Diablo II)]] |
− | rect 316 217 364 265 [[ | + | rect 316 217 364 265 [[Костяное копье (Diablo II)]] |
− | rect 316 353 364 401 [[ | + | rect 316 353 364 401 [[Костяной дух (Diablo II)]] |
− | rect 385 13 433 61 [[ | + | rect 385 13 433 61 [[Костяной доспех (Diablo II)]] |
− | rect 385 149 433 197 [[ | + | rect 385 149 433 197 [[Костяная стена (Diablo II)]] |
− | rect 385 285 433 333 [[ | + | rect 385 285 433 333 [[Костяная клетка (Diablo II)]] |
− | rect 478 81 526 130 [[ | + | rect 478 81 526 130 [[Лишение зрения (Diablo II)]] |
− | rect 478 217 526 265 [[ | + | rect 478 217 526 265 [[Замешательство (Diablo II)]] |
− | rect 478 285 526 333 [[ | + | rect 478 285 526 333 [[Привлечение (Diablo II)]] |
− | rect 547 13 595 61 [[ | + | rect 547 13 595 61 [[Усиление урона (Diablo II)]] |
− | rect 547 149 595 197 [[ | + | rect 547 149 595 197 [[Железная дева (Diablo II)]] |
− | rect 547 217 595 265 [[ | + | rect 547 217 595 265 [[Похищение жизни (Diablo II)]] |
− | rect 547 353 595 401 [[ | + | rect 547 353 595 401 [[Снижение сопротивления (Diablo II)]] |
− | rect 616 81 664 130 [[ | + | rect 616 81 664 130 [[Немощность (Diablo II)]] |
− | rect 616 149 664 197 [[ | + | rect 616 149 664 197 [[Устрашение (Diablo II)]] |
− | rect 616 285 664 333 [[ | + | rect 616 285 664 333 [[Одряхление (Diablo II)]] |
desc none | desc none | ||
− | </imagemap> | + | </imagemap></div> |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 64: | Строка 77: | ||
=== Комплекты === | === Комплекты === | ||
+ | * [[Орудия Преисподней (Diablo II)|<span style="color:#27963c">Орудия Преисподней</span>]]<!--Infernal Tools--> | ||
+ | * [[Аватара Траг'Ула (Diablo II)|<span style="color:#27963c">Аватара Траг'Ула</span>]]<!--Trang-Oul's Avatar--> | ||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
− | * Некроманта в англоязычной версии озвучил [[Michael McConnohie]]. | + | * Некроманта в англоязычной версии озвучил [[Michael McConnohie|Майкл МакКоннохи]]. |
== Медиа == | == Медиа == | ||
Строка 73: | Строка 88: | ||
=== Иллюстрации === | === Иллюстрации === | ||
<gallery heights="200px"> | <gallery heights="200px"> | ||
− | Файл:Diablo-2-Necromancer-artwork-01.jpg|<div style="text-align: center;">Иллюстрация Некроманта|alt=Некромант в Diablo 2</div> | + | Файл:Diablo-2-Necromancer-artwork-01.jpg|<div style="text-align: center;">Иллюстрация Некроманта ([[Крис Ренкевиц]])|alt=Некромант в Diablo 2</div> |
− | Файл:Diablo-2-Necromancer-artwork- | + | Файл:Diablo-2-Necromancer-artwork-03.jpg|<div style="text-align: center;">Иллюстрация Некроманта ([[Фил Шенк]])|alt=Некромант в Diablo 2</div> |
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Видео === | ||
+ | {| width="360px" style="text-align: center;" | ||
+ | |- style="vertical-align:top;" | ||
+ | |{{#ev:youtube|nHIzBZQKhMM|360||<div style="text-align: center;">Трейлер некроманта, выпущенный перед выходом Diablo II: Resurrected</div>|frame}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | |||
+ | * [[Некромант (Diablo III)]] | ||
+ | * [[Некромант (Diablo Immortal)]] | ||
+ | * [[Некромант (Diablo IV)]] | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 83: | Строка 110: | ||
* [http://classic.battle.net/diablo2exp/classes/necromancer.shtml Страница Некроманта на официальном сайте игры] | * [http://classic.battle.net/diablo2exp/classes/necromancer.shtml Страница Некроманта на официальном сайте игры] | ||
− | {{ | + | {{Все классы Diablo II}} |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Все классы игр серии Diablo]] |
Текущая версия на 09:38, 17 марта 2023
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Некромант | |
---|---|
Уникальная экипировка | Сушеные головы |
Доступные стихии урона | Физический урон, огонь, яд, магический урон |
Некромант (англ. Necromancer) — один из классов персонажей в Diablo II.
Власть над жизнью и смертью позволяет этому жуткому аптекарю призывать армии скелетов и големов, обрушивая на врагов яды, проклятья и костяные ужасы.
Содержание
История
Как и следовало ожидать, пользователи магии - люди обособленные. Они так же настороженно относятся к ученикам конкурирующих дисциплин, как обыватели - ко всем практикующим магам. Однако, никто из них не вызывает столько злобы и непонимания, как жрецы Ратмы.
Как и большинство пользователей магии, жрецы культа Ратмы родом из далеких Восточных джунглей. Они живут в огромном подземном городе, расположенном глубоко в этих джунглях. Их географическое местоположение изолировано от внешнего мира, что препятствует созданию там официального клана магов. Но именно эта изоляция позволила им заниматься особым видом тайной магической науки. Благодаря учениям Ратмы, а также многолетним исследованиям и физическим экспериментам, его последователи пришли к пониманию необходимости сохранения хрупкого баланса жизни и смерти, а также нашли способны искривлять грань, которая разделяет эти понятия. И хотя прислужники Преисподней уже давно обладают этой силой, среди смертных знаниями о том, как оживлять и контролировать мертвых, обладают только жрецы Ратмы. Именно эта практика привела к тому, что их стали называть некромантами. Они действительно постигают баланс всех вещей, понимают и принимают свое место в том, что они называют Великим циклом Бытия.
Их культура издревле существовала в тени великих кланов магов, и в большинстве случаев их практика восходит ко временам до того, как магия была формализована в строгие дисциплины.
Хотя их искусство считается «темным», а люди внешнего мира сторонятся жрецов Ратмы, эти таинственные культисты никогда не страдали от порчи, которая поразила древние Кланы магов. Прагматики в прямом смысле слова, они выше искушений. Они воспринимают смерть лишь как естественную часть жизни. Их уникальное знание неизвестного позволяет им смотреть в глаза смерти без страха. Эти идеалы в сочетании с пониманием естественного баланса между Порядком и Хаосом объясняют, почему они не поддались влиянию зла.
Необходимость поддержать баланс вынудила некромантов выйти из изоляции их отдаленной, промозглой родины, с целью уничтожения Диабло и его собратьев. Ведь одно лишь присутствие этих Великих воплощений зла в мире смертных нарушает естественную симметрию не только этого царства, но и самого Великого цикла Бытия. Последователи Ратмы стремятся восстановить баланс, полностью избавив царство смертных от вмешательства несмертных. Они выступают против любой силы, которая будет относиться к людям как к пешкам в игре космических сущностей, хотя, по всей видимости, они готовы вступить в союз с силами Порядка, но только до тех пор, пока баланс не будет восстановлен.
Умения
Некроманты обладают способностью оживлять трупы большинства существ и управлять недавно умершими. Мертвые испускают духовную энергию, которая преследует смертных. Некромант может фокусировать эту энергию, давая ей проявиться в материальном мире. Практикующие некромантию могут наложить проклятие на саму судьбу жертвы, манипулируя первобытной энергией, пронизывающей все живое.
Прислужники | Яды и кости | Проклятия |
---|---|---|
|
Экипировка
Комплекты
Интересные факты
- Некроманта в англоязычной версии озвучил Майкл МакКоннохи.
Медиа
Скриншоты
Иллюстрации
- Иллюстрация Некроманта (Крис Ренкевиц)