Руны (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Руны вернулись в своем прежнем виде, только стали еще лучше! С их помощью в Diablo IV вы сможете менять экипировку под свои нужды. Существует 2 типа рун: руны условия и руны эффекта. Комбинируя их, вы сможете создавать собственные легендарные свойства. В игре есть множество рун обоих типов, и нам не терпится увидеть, какие комбинации из них вы составите. | Руны вернулись в своем прежнем виде, только стали еще лучше! С их помощью в Diablo IV вы сможете менять экипировку под свои нужды. Существует 2 типа рун: руны условия и руны эффекта. Комбинируя их, вы сможете создавать собственные легендарные свойства. В игре есть множество рун обоих типов, и нам не терпится увидеть, какие комбинации из них вы составите. | ||
− | + | ||
− | {| class="wikitable" style=" | + | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" |
! style="width: 80px;"|Иконка | ! style="width: 80px;"|Иконка | ||
! style="width: 70px;"|Название | ! style="width: 70px;"|Название | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-AMN-Diablo-4.png]] | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-AMN-Diablo-4.png]] | ||
|style="text-align:center;"|AMN | |style="text-align:center;"|AMN | ||
− | |When you freeze an enemy, activate the next soketed rune. | + | | When you freeze an enemy, activate the next soketed rune. |
− | |Condition Rune. | + | | rowspan="5" style="text-align:center;"| Condition Rune. |
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ETH-Diablo-4.png]] | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ETH-Diablo-4.png]] | ||
|style="text-align:center;"|ETH | |style="text-align:center;"|ETH | ||
|Every 3 seconds without moving, activate the next soketed rune. | |Every 3 seconds without moving, activate the next soketed rune. | ||
− | |||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-FAL-Diablo-4.png]] | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-FAL-Diablo-4.png]] | ||
|style="text-align:center;"|FAL | |style="text-align:center;"|FAL | ||
|When a pet dies, activate the next soketed rune. | |When a pet dies, activate the next soketed rune. | ||
− | |||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ELD-Diablo-4.png]] | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ELD-Diablo-4.png]] | ||
|style="text-align:center;"|ELD | |style="text-align:center;"|ELD | ||
|When you are stunned or frozen, activate the next soketed rune. | |When you are stunned or frozen, activate the next soketed rune. | ||
− | |||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-VEX-Diablo-4.png]] | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-VEX-Diablo-4.png]] | ||
|style="text-align:center;"|VEX | |style="text-align:center;"|VEX | ||
|When you use a healing potion, activate the next soketed rune. | |When you use a healing potion, activate the next soketed rune. | ||
− | |||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-SOL-Diablo-4.png]] | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-SOL-Diablo-4.png]] | ||
|style="text-align:center;"|SOL | |style="text-align:center;"|SOL | ||
|When active, gain a random shrine effect for 7 seconds. | |When active, gain a random shrine effect for 7 seconds. | ||
− | |Effect Rune. | + | | rowspan="5" style="text-align:center;"| Effect Rune. |
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-IST-Diablo-4.png]] | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-IST-Diablo-4.png]] | ||
|style="text-align:center;"|IST | |style="text-align:center;"|IST | ||
|When active, your next thorns hit deals 30% more. | |When active, your next thorns hit deals 30% more. | ||
− | |||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-THUL-Diablo-4.png]] | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-THUL-Diablo-4.png]] | ||
|style="text-align:center;"|THUL | |style="text-align:center;"|THUL | ||
|When active, gain 500 damage barrier. | |When active, gain 500 damage barrier. | ||
− | |||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-KO-Diablo-4.png]] | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-KO-Diablo-4.png]] | ||
|style="text-align:center;"|KO | |style="text-align:center;"|KO | ||
|When active, reduce a random skill cooldown by 15%. | |When active, reduce a random skill cooldown by 15%. | ||
− | |||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-DOL-Diablo-4.png]] | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-DOL-Diablo-4.png]] | ||
|style="text-align:center;"|DOL | |style="text-align:center;"|DOL | ||
|When active, gain 50% critical strike chance for 7 seconds. | |When active, gain 50% critical strike chance for 7 seconds. | ||
− | |||
|} | |} | ||
− | + | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Руны (Diablo II)]] | * [[Руны (Diablo II)]] |
Версия 04:13, 3 ноября 2020
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Руны (англ. Runes) — маленькие камни с нанесёнными на них волшебными символами, которые можно вставлять в экипировку с гнёздами.
Руны вернулись в своем прежнем виде, только стали еще лучше! С их помощью в Diablo IV вы сможете менять экипировку под свои нужды. Существует 2 типа рун: руны условия и руны эффекта. Комбинируя их, вы сможете создавать собственные легендарные свойства. В игре есть множество рун обоих типов, и нам не терпится увидеть, какие комбинации из них вы составите.