Игрок против игрока (Diablo II) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{В разработке}} '''Игрок против игрока''' {{en|PvP}} — специальный режим в Diablo II, позволяющий…»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{В разработке}}
 
{{В разработке}}
  
'''Игрок против игрока''' {{en|PvP}} — специальный режим в [[Diablo II]], позволяющий игрокам сражаться друг с другом. Этот режим можно активировать в меню группы, при этом персонаж должен находится в стартовой локации любого акта. Сражаться друг с другом могут только персонажи у которых активирован режим PvP. Персонажи героического режима в режиме PvP могут умереть только один раз.
+
'''Игрок против игрока''' {{en|PvP}} — специальный режим в [[Diablo II]], позволяющий игрокам сражаться друг с другом. Этот режим можно активировать в меню группы, при этом персонаж должен находится в стартовой локации любого акта. Сражаться друг с другом могут только персонажи c активированным режимом PvP.
 +
 
 +
После гибели в режиме PvP из персонажа выпадает специальный трофей - ухо, с указанием имени погибшего персонажа, его [[Классы (Diablo II)|класса]] и уровня. Персонажи [[Героический режим (Diablo II)|героического режима]] в режиме PvP могут умереть только один раз.

Версия 11:09, 8 ноября 2020

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.

Игрок против игрока (англ. PvP) — специальный режим в Diablo II, позволяющий игрокам сражаться друг с другом. Этот режим можно активировать в меню группы, при этом персонаж должен находится в стартовой локации любого акта. Сражаться друг с другом могут только персонажи c активированным режимом PvP.

После гибели в режиме PvP из персонажа выпадает специальный трофей - ухо, с указанием имени погибшего персонажа, его класса и уровня. Персонажи героического режима в режиме PvP могут умереть только один раз.