Руны (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Руны) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
! Тип руны | ! Тип руны | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-AMN-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|AMN || When you freeze an enemy, activate the next soketed rune || rowspan="5" style="text-align:center;"| Condition Rune | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-AMN-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"| '''AMN''' || When you freeze an enemy, activate the next soketed rune || rowspan="5" style="text-align:center;"| Condition Rune |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ETH-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|ETH || Every 3 seconds without moving, activate the next soketed rune | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ETH-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"| '''ETH''' || Every 3 seconds without moving, activate the next soketed rune |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-FAL-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|FAL || When a pet dies, activate the next soketed rune | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-FAL-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"| '''FAL''' || When a pet dies, activate the next soketed rune |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ELD-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|ELD || When you are stunned or frozen, activate the next soketed rune | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ELD-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"| '''ELD''' || When you are stunned or frozen, activate the next soketed rune |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-VEX-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|VEX || When you use a healing potion, activate the next soketed rune | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-VEX-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"| '''VEX''' || When you use a healing potion, activate the next soketed rune |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-SOL-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|SOL || When active, gain a random shrine effect for 7 seconds || rowspan="5" style="text-align:center;"| Effect Rune | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-SOL-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"| '''SOL''' || When active, gain a random shrine effect for 7 seconds || rowspan="5" style="text-align:center;"| Effect Rune |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-IST-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|IST || When active, your next thorns hit deals 30% more | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-IST-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"| '''IST''' || When active, your next thorns hit deals 30% more |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-THUL-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|THUL || When active, gain 500 damage barrier | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-THUL-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"| '''THUL''' || When active, gain 500 damage barrier |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-KO-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|KO || When active, reduce a random skill cooldown by 15% | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-KO-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"| '''KO''' || When active, reduce a random skill cooldown by 15% |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-DOL-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|DOL || When active, gain 50% critical strike chance for 7 seconds | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-DOL-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"| '''DOL''' || When active, gain 50% critical strike chance for 7 seconds |
|} | |} | ||
Версия 11:28, 8 ноября 2020
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Руны (англ. Runes) — маленькие камни с нанесёнными на них волшебными символами, которые можно вставлять в экипировку с гнёздами. Существует 2 типа рун: руны условия и руны эффекта. Комбинируя их, игрок может создавать собственные легендарные свойства.