Легендарные обереги (Diablo III) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
(→‎Ссылки)
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Легендарные обереги''' {{en|Legendary Mojo}} — один из типов [[Легендарные предметы (Diablo III)|легендарных предметов]] в [[Diablo III]], которые может экипировать только [[Колдун (Diablo III)|колдун]].
 
'''Легендарные обереги''' {{en|Legendary Mojo}} — один из типов [[Легендарные предметы (Diablo III)|легендарных предметов]] в [[Diablo III]], которые может экипировать только [[Колдун (Diablo III)|колдун]].
 +
 +
{{цитата|Колдуны любят носить с собой обереги с интересными названиями, повышающие силу духа и приносящие удачу. В руках колдуна многие из них начинают корчиться, а некоторые являются симовлическим изображением того ужасного будущего, которое ожидает его врагов.}}
  
 
{{Легендарный предмет (Diablo III)
 
{{Легендарный предмет (Diablo III)
Строка 13: Строка 15:
 
<div style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту </div>
 
<div style="color:#7979d4"> Скорость восстановления маны повышается на [12,00–14,00] ед. в сек. </div>
 
<div style="color:#7979d4"> Скорость восстановления маны повышается на [12,00–14,00] ед. в сек. </div>
−
<div style="color:#CC5500"> Урон от «Призрачного шквала» увеличивается на [100–150]%. Это умение приобретает эффект руны «Фантазм». Каждый активный фантазм существует вдвое дольше, а скорость атаки призраков «Маниту» повышается.  </div>
+
<div style="color:#CC5500"> Урон от «[[Призрачный шквал (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Призрачного шквала</span>]]» увеличивается на [100–150]%. Это умение приобретает эффект руны «[[Призрачный шквал (Diablo III)#Фантазм|<span style="color:#702f00">Фантазм</span>]]». Каждый активный фантазм существует вдвое дольше, а скорость атаки призраков «[[Призрачный шквал (Diablo III)#Маниту|<span style="color:#702f00">Маниту</span>]]» повышается.  </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
}}
 
}}
Строка 27: Строка 29:
 
<div style="color:#7979d4"> +[5–7]–[6–8] ед. урона </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[5–7]–[6–8] ед. урона </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[3,0–4,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[3,0–4,0]% к вероятности критического удара </div>
−
<div style="color:#7979d4"> +[60–74] ед. к максимальному запасу маны <span style="color:#000">(только для колдунов)</span> </div>
+
<div style="color:#7979d4"> +[60–74] ед. к максимальному запасу маны <span style="color:#000">(только для [[Колдун (Diablo III)|колдунов]])</span> </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +4 случайных магических свойства </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +4 случайных магических свойства </div>
 
<div> Изготавливает: [[Кузнец (Diablo III)|Кузнец]] (Уровень 5) </div>
 
<div> Изготавливает: [[Кузнец (Diablo III)|Кузнец]] (Уровень 5) </div>
Строка 42: Строка 44:
 
<div style="color:#7979d4"> +[5–7]–[6–8] ед. урона </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[5–7]–[6–8] ед. урона </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
−
<div style="color:#7979d4"> +[50–60]% к урону от умения «Жертвенный обряд» </div>
+
<div style="color:#7979d4"> +[50–60]% к урону от умения «[[Жертвенный обряд (Diablo III)|Жертвенный обряд]]» </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[120–150] ед. к максимальному запасу маны </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[120–150] ед. к максимальному запасу маны </div>
−
<div style="color:#CC5500"> Раз в 2 сек. герой автоматически призывает пса-зомби. <span style="color:#000">(только для колдунов)</span> </div>
+
<div style="color:#CC5500"> Раз в 2 сек. герой автоматически призывает [[Призыв псов-зомби (Diablo III)|<span style="color:#702f00">пса-зомби</span>]]. <span style="color:#000">(только для [[Колдун (Diablo III)|колдунов]])</span> </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +2 случайных магических свойства </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +2 случайных магических свойства </div>
 
}}
 
}}
Строка 53: Строка 55:
 
| Название = Триумф Шукрани <!--Shukrani's Triumph-->
 
| Название = Триумф Шукрани <!--Shukrani's Triumph-->
 
| Тип предмета = Легендарный оберег  
 
| Тип предмета = Легендарный оберег  
−
| Художественная часть = Нечеловеческий орган в центре этого оберега когда-то принадлежал демону по имени Заграал. По окончании чудовищной битвы, в которой погибли почти все, единственная выжившая колдунья вырезала еще бьющееся сердце из груди павшего демона. Шукрани запечатала это сердце в клетку духов и направила его темную силу таким образом, чтобы беспрепятственно попадать в Мбвиру Эйкура.
+
| Художественная часть = Нечеловеческий орган в центре этого оберега когда-то принадлежал демону по имени [[Заграал]]. По окончании чудовищной битвы, в которой погибли почти все, единственная выжившая колдунья вырезала еще бьющееся сердце из груди павшего демона. [[Шукрани]] запечатала это сердце в клетку духов и направила его темную силу таким образом, чтобы беспрепятственно попадать в [[Мбвиру Эйкура]].
  
 
| Характеристики =  
 
| Характеристики =  
Строка 61: Строка 63:
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> Скорость восстановления маны повышается на [12,00–14,00] ед. в сек. </div>
 
<div style="color:#7979d4"> Скорость восстановления маны повышается на [12,00–14,00] ед. в сек. </div>
−
<div style="color:#CC5500"> После завершения времени действия «Поступи духа» колдун может использовать это умение вплоть до того, как атакует цель 3 раза или окажется на расстоянии 20 м от особого противника. Атаки, совершенные в мире духов, наносят на [75–100]% больше урона. <span style="color:#000">(только для колдунов)</span> </div>
+
<div style="color:#CC5500"> После завершения времени действия «[[Поступь духа (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Поступи духа</span>]]» колдун может использовать это умение вплоть до того, как атакует цель 3 раза или окажется на расстоянии 20 м от особого противника. Атаки, совершенные в мире духов, наносят на [75–100]% больше урона. <span style="color:#000">(только для [[Колдун (Diablo III)|колдунов]])</span> </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +2 случайных магических свойства </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +2 случайных магических свойства </div>
 
}}
 
}}
Строка 77: Строка 79:
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[120–150] ед. к максимальному запасу маны </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[120–150] ед. к максимальному запасу маны </div>
−
<div style="color:#CC5500"> Увеличивает радиус автоматического поднятия золота и сфер здоровья на 20 м. <span style="color:#000">(только для колдунов)</span> </div>
+
<div style="color:#CC5500"> Увеличивает радиус автоматического поднятия золота и сфер здоровья на 20 м. <span style="color:#000">(только для [[Колдун (Diablo III)|колдунов]])</span> </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +2 случайных магических свойства </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +2 случайных магических свойства </div>
 
}}
 
}}
Строка 85: Строка 87:
 
| Название = Ухкапианский змей <!--Uhkapian Serpent-->
 
| Название = Ухкапианский змей <!--Uhkapian Serpent-->
 
| Тип предмета = Легендарный оберег  
 
| Тип предмета = Легендарный оберег  
−
| Художественная часть = Яд ухкапианского змея стирает границы между физическим и Бесформенным мирами.
+
| Художественная часть = Яд ухкапианского змея стирает границы между физическим и [[Бесформенный мир|Бесформенным мирами]].
  
 
| Характеристики =  
 
| Характеристики =  
Строка 92: Строка 94:
 
<div style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
−
<div style="color:#CC5500"> [25–30]% от всего получаемого героем урона перенаправляется на псов-зомби. <span style="color:#000">(только для колдунов)</span> </div>
+
<div style="color:#CC5500"> [25–30]% от всего получаемого героем урона перенаправляется на [[Призыв псов-зомби (Diablo III)|<span style="color:#702f00">псов-зомби</span>]]. <span style="color:#000">(только для [[Колдун (Diablo III)|колдунов]])</span> </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
}}
 
}}
Строка 100: Строка 102:
 
| Название = Потертое чучело Урсуа <!--Ursua's Trodden Effigy-->
 
| Название = Потертое чучело Урсуа <!--Ursua's Trodden Effigy-->
 
| Тип предмета = Легендарный оберег  
 
| Тип предмета = Легендарный оберег  
−
| Художественная часть = Воззвав к духам животных, ввергнутым в отчаяние, она уняла блеющую толпу хазра у стен Виз-Джуна, наслав на них ужасы.
+
| Художественная часть = Воззвав к духам животных, ввергнутым в отчаяние, она уняла блеющую толпу [[Хазра|хазра]] у стен [[Виз-Джун|Виз-Джуна]], наслав на них ужасы.
  
 
| Характеристики =  
 
| Характеристики =  
Строка 107: Строка 109:
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту </div>
−
<div style="color:#CC5500"> Зомби-берсерк наносит на [100–150]% больше урона. Руна «Медведи-зомби» позволяет призывать 8 медведей, которые преодолевают большее расстояние. <span style="color:#000">(только для колдунов)</span> </div>
+
<div style="color:#CC5500"> [[Зомби-берсерк (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Зомби-берсерк</span>]] наносит на [100–150]% больше урона. Руна «[[Зомби-берсерк (Diablo III)#Медведи-зомби|<span style="color:#702f00">Медведи-зомби</span>]]» позволяет призывать 8 медведей, которые преодолевают большее расстояние. <span style="color:#000">(только для [[Колдун (Diablo III)|колдунов]])</span> </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
}}
 
}}
Строка 115: Строка 117:
 
| Название = Искания Генриха <!--Henri's Perquisition-->
 
| Название = Искания Генриха <!--Henri's Perquisition-->
 
| Тип предмета = Легендарный оберег  
 
| Тип предмета = Легендарный оберег  
−
| Художественная часть = Заклинательница Янашима наняла известного на весь Вестмарш мастера Павла, чтобы тот изготовил для нее оберег невообразимой силы. В критический момент ему помешал кот Генрих, который гнался за мышью. Так Генрих превратился в неотъемлемую часть оберега. И теперь он навеки обречен искать бесследно пропавшую мышь.
+
| Художественная часть = Заклинательница [[Янашима]] наняла известного на весь [[Вестмарш]] мастера [[Павел|Павла]], чтобы тот изготовил для нее оберег невообразимой силы. В критический момент ему помешал кот [[Генрих]], который гнался за мышью. Так Генрих превратился в неотъемлемую часть оберега. И теперь он навеки обречен искать бесследно пропавшую мышь.
  
 
| Характеристики =  
 
| Характеристики =  
Строка 123: Строка 125:
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> Данный предмет не теряет прочности </div>
 
<div style="color:#7979d4"> Данный предмет не теряет прочности </div>
−
<div style="color:#CC5500"> Когда противник впервые атакует героя, полученный от него урон уменьшается на [60–80]%, а на противника на 3 сек. накладывается эффект «Подчинение». <span style="color:#000">(только для колдунов)</span> </div>
+
<div style="color:#CC5500"> Когда противник впервые атакует героя, полученный от него урон уменьшается на [60–80]%, а на противника на 3 сек. накладывается эффект «[[Подчинение (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Подчинение</span>]]». <span style="color:#000">(только для [[Колдун (Diablo III)|колдунов]])</span> </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
}}
 
}}
Строка 131: Строка 133:
 
| Название = Отвратительный улей <!--Vile Hive-->
 
| Название = Отвратительный улей <!--Vile Hive-->
 
| Тип предмета = Легендарный оберег  
 
| Тип предмета = Легендарный оберег  
−
| Художественная часть = Вы знаете много людей, которые, видя на ветке гудящее, полное опасных тварей гнездо, восклицают: «Ух ты! Именно такую штуку я и хочу таскать с собой весь день!»? — Негодяй Линдон
+
| Художественная часть = Вы знаете много людей, которые, видя на ветке гудящее, полное опасных тварей гнездо, восклицают: «Ух ты! Именно такую штуку я и хочу таскать с собой весь день!»? — Негодяй [[Негодяй (Diablo III)|Линдон]]
  
 
| Характеристики =  
 
| Характеристики =  
Строка 138: Строка 140:
 
<div style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
−
<div style="color:#CC5500"> Умение «Рой саранчи» приобретает эффект руны «Мор» и наносит на [45–60]% больше урона. <span style="color:#000">(только для колдунов)</span> </div>
+
<div style="color:#CC5500"> Умение «[[Рой саранчи (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Рой саранчи</span>]]» приобретает эффект руны «[[Рой саранчи (Diablo III)#Мор|<span style="color:#702f00">Мор</span>]]» и наносит на [45–60]% больше урона. <span style="color:#000">(только для [[Колдун (Diablo III)|колдунов]])</span> </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
}}
 
}}
Строка 146: Строка 148:
 
| Название = Хватка Вилкена <!--Wilken's Reach-->
 
| Название = Хватка Вилкена <!--Wilken's Reach-->
 
| Тип предмета = Легендарный оберег  
 
| Тип предмета = Легендарный оберег  
−
| Художественная часть = «Я изучил взаимоотношения между членами племени Умбару и мертвыми. Можно с уверенностью сказать, что неотступность одних сравнится с хваткой других». — Старший исследователь Вилкен
+
| Художественная часть = «Я изучил взаимоотношения между членами [[Племя Умбару|племени Умбару]] и мертвыми. Можно с уверенностью сказать, что неотступность одних сравнится с хваткой других». — Старший исследователь [[Вилкен]]
  
 
| Характеристики =  
 
| Характеристики =  
Строка 153: Строка 155:
 
<div style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[626–750] к интеллекту </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
−
<div style="color:#7979d4"> +[45–60]% к урону от умения «Объятия смерти» </div>
+
<div style="color:#7979d4"> +[45–60]% к урону от умения «[[Объятия смерти (Diablo III)|Объятия смерти]]» </div>
−
<div style="color:#CC5500"> Умение «Объятия смерти» восстанавливается мгновенно. <span style="color:#000">(только для колдунов)</span> </div>
+
<div style="color:#CC5500"> Умение «[[Объятия смерти (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Объятия смерти</span>]]» восстанавливается мгновенно. <span style="color:#000">(только для [[Колдун (Diablo III)|колдунов]])</span> </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
}}
 
}}
Строка 168: Строка 170:
 
<div style="color:#7979d4"> +[340–370]–[380–450] ед. урона </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[340–370]–[380–450] ед. урона </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +[8,0–10,0]% к вероятности критического удара </div>
−
<div style="color:#7979d4"> +[120–150] ед. к максимальному запасу маны <span style="color:#000">(только для колдунов)</span> </div>
+
<div style="color:#7979d4"> +[120–150] ед. к максимальному запасу маны <span style="color:#000">(только для [[Колдун (Diablo III)|колдунов]])</span> </div>
−
<div style="color:#CC5500"> Громадни, не имеющие способности «Рассекающий удар», приобретают эффект руны «Здоровяк» («Рассекающий удар», наносящий урон от холода нескольким противникам). </div>
+
<div style="color:#CC5500"> [[Громадень (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Громадни</span>]], не имеющие способности «[[Рассекающий удар (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Рассекающий удар</span>]]», приобретают эффект руны «[[Громадень (Diablo III)#Здоровяк|<span style="color:#702f00">Здоровяк</span>]]» («[[Рассекающий удар (Diablo III)|<span style="color:#702f00">Рассекающий удар</span>]]», наносящий урон от холода нескольким противникам). </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
<div style="color:#7979d4"> +3 случайных магических свойства </div>
 
<div> Изготавливает: [[Кузнец (Diablo III)|Кузнец]] (Уровень 12) </div>
 
<div> Изготавливает: [[Кузнец (Diablo III)|Кузнец]] (Уровень 12) </div>
Строка 178: Строка 180:
 
* [https://eu.diablo3.blizzard.com/ru-ru/item/mojo/#type=legendary Легендарные обереги на официальном сайте игры]
 
* [https://eu.diablo3.blizzard.com/ru-ru/item/mojo/#type=legendary Легендарные обереги на официальном сайте игры]
  
−
{{Легендарные предметы (Diablo III)}}
+
{{Все легендарные предметы (Diablo III)}}
 
[[Категория:Легендарные предметы (Diablo III)]]
 
[[Категория:Легендарные предметы (Diablo III)]]

Текущая версия на 08:16, 9 февраля 2023

Легендарные обереги (англ. Legendary Mojo) — один из типов легендарных предметов в Diablo III, которые может экипировать только колдун.

“ Колдуны любят носить с собой обереги с интересными названиями, повышающие силу духа и приносящие удачу. В руках колдуна многие из них начинают корчиться, а некоторые являются симовлическим изображением того ужасного будущего, которое ожидает его врагов. „

Взгляд смерти

Предмет Характеристики
Diablo-III-Legendary-Gazing-Demise.png

Взгляд смерти
Легендарный оберег

Требуемый уровень: 9-й
+[1–2]–[2–3] ед. урона
+[8,0–10,0]% к вероятности критического удара
+[626–750] к интеллекту
Скорость восстановления маны повышается на [12,00–14,00] ед. в сек.
Урон от «Призрачного шквала» увеличивается на [100–150]%. Это умение приобретает эффект руны «Фантазм». Каждый активный фантазм существует вдвое дольше, а скорость атаки призраков «Маниту» повышается.
+3 случайных магических свойства
История 
Глаза павших воинов пронзают взглядом тьму и видят в ней недоступное простому смертному.

Горечь

Diablo-III-Legendary-Bitterness.png

Горечь
Легендарный оберег

Требуемый уровень: 31-й
+[5–7]–[6–8] ед. урона
+[3,0–4,0]% к вероятности критического удара
+[60–74] ед. к максимальному запасу маны (только для колдунов)
+4 случайных магических свойства
Изготавливает: Кузнец (Уровень 5)
История 
Будущее ваших врагов — в ваших руках.

Гомункул

Diablo-III-Legendary-Homunculus.png

Гомункул
Легендарный оберег

Требуемый уровень: 31-й
+[5–7]–[6–8] ед. урона
+[8,0–10,0]% к вероятности критического удара
+[50–60]% к урону от умения «Жертвенный обряд»
+[626–750] к интеллекту
+[120–150] ед. к максимальному запасу маны
Раз в 2 сек. герой автоматически призывает пса-зомби. (только для колдунов)
+2 случайных магических свойства
История 
Для умелого колдуна отрубленная голова гомункула является источником большой силы.

Триумф Шукрани

Diablo-III-Legendary-Shukranis-Triumph.webp

Триумф Шукрани
Легендарный оберег

Требуемый уровень: 34-й
+[6–8]–[7–10] ед. урона
+[626–750] к интеллекту
+[8,0–10,0]% к вероятности критического удара
Скорость восстановления маны повышается на [12,00–14,00] ед. в сек.
После завершения времени действия «Поступи духа» колдун может использовать это умение вплоть до того, как атакует цель 3 раза или окажется на расстоянии 20 м от особого противника. Атаки, совершенные в мире духов, наносят на [75–100]% больше урона. (только для колдунов)
+2 случайных магических свойства
История 
Нечеловеческий орган в центре этого оберега когда-то принадлежал демону по имени Заграал. По окончании чудовищной битвы, в которой погибли почти все, единственная выжившая колдунья вырезала еще бьющееся сердце из груди павшего демона. Шукрани запечатала это сердце в клетку духов и направила его темную силу таким образом, чтобы беспрепятственно попадать в Мбвиру Эйкура.

Нечто из глубин

Diablo-III-Legendary-Thing-of-the-Deep.png

Нечто из глубин
Легендарный оберег

Требуемый уровень: 50-й
+[15–19]–[16–23] ед. урона
+[626–750] к интеллекту
+[8,0–10,0]% к вероятности критического удара
+[120–150] ед. к максимальному запасу маны
Увеличивает радиус автоматического поднятия золота и сфер здоровья на 20 м. (только для колдунов)
+2 случайных магических свойства
История 
Вселяющее ужас существо, вырвавшееся из изначальных глубин. Достаточно одного лишь взгляда на него, чтобы сойти с ума. В данный момент имеет обличье жабы.

Ухкапианский змей

Diablo-III-Legendary-Uhkapian-Serpent.png

Ухкапианский змей
Легендарный оберег

Требуемый уровень: 60-й
+[99–124]–[100–149] ед. урона
+[626–750] к интеллекту
+[8,0–10,0]% к вероятности критического удара
[25–30]% от всего получаемого героем урона перенаправляется на псов-зомби. (только для колдунов)
+3 случайных магических свойства
История 
Яд ухкапианского змея стирает границы между физическим и Бесформенным мирами.

Потертое чучело Урсуа

Diablo-III-Legendary-Ursuas-Trodden-Effigy.png

Потертое чучело Урсуа
Легендарный оберег

Требуемый уровень: 60-й
+[99–124]–[100–149] ед. урона
+[8,0–10,0]% к вероятности критического удара
+[626–750] к интеллекту
Зомби-берсерк наносит на [100–150]% больше урона. Руна «Медведи-зомби» позволяет призывать 8 медведей, которые преодолевают большее расстояние. (только для колдунов)
+3 случайных магических свойства
История 
Воззвав к духам животных, ввергнутым в отчаяние, она уняла блеющую толпу хазра у стен Виз-Джуна, наслав на них ужасы.

Искания Генриха

Diablo-III-Legendary-Henris-Perquisition.png

Искания Генриха
Легендарный оберег

Требуемый уровень: 70-й
+[340–370]–[380–450] ед. урона
+[626–750] к интеллекту
+[8,0–10,0]% к вероятности критического удара
Данный предмет не теряет прочности
Когда противник впервые атакует героя, полученный от него урон уменьшается на [60–80]%, а на противника на 3 сек. накладывается эффект «Подчинение». (только для колдунов)
+3 случайных магических свойства
История 
Заклинательница Янашима наняла известного на весь Вестмарш мастера Павла, чтобы тот изготовил для нее оберег невообразимой силы. В критический момент ему помешал кот Генрих, который гнался за мышью. Так Генрих превратился в неотъемлемую часть оберега. И теперь он навеки обречен искать бесследно пропавшую мышь.

Отвратительный улей

Diablo-III-Legendary-Vile-Hive.png

Отвратительный улей
Легендарный оберег

Требуемый уровень: 70-й
+[340–370]–[380–450] ед. урона
+[626–750] к интеллекту
+[8,0–10,0]% к вероятности критического удара
Умение «Рой саранчи» приобретает эффект руны «Мор» и наносит на [45–60]% больше урона. (только для колдунов)
+3 случайных магических свойства
История 
Вы знаете много людей, которые, видя на ветке гудящее, полное опасных тварей гнездо, восклицают: «Ух ты! Именно такую штуку я и хочу таскать с собой весь день!»? — Негодяй Линдон

Хватка Вилкена

Diablo-III-Legendary-Wilkens-Reach.png

Хватка Вилкена
Легендарный оберег

Требуемый уровень: 70-й
+[340–370]–[380–450] ед. урона
+[626–750] к интеллекту
+[8,0–10,0]% к вероятности критического удара
+[45–60]% к урону от умения «Объятия смерти»
Умение «Объятия смерти» восстанавливается мгновенно. (только для колдунов)
+3 случайных магических свойства
История 
«Я изучил взаимоотношения между членами племени Умбару и мертвыми. Можно с уверенностью сказать, что неотступность одних сравнится с хваткой других». — Старший исследователь Вилкен

Злоба

Diablo-III-Legendary-Spite.png

Злоба
Легендарный оберег

Требуемый уровень: 70-й
+[340–370]–[380–450] ед. урона
+[8,0–10,0]% к вероятности критического удара
+[120–150] ед. к максимальному запасу маны (только для колдунов)
Громадни, не имеющие способности «Рассекающий удар», приобретают эффект руны «Здоровяк» («Рассекающий удар», наносящий урон от холода нескольким противникам).
+3 случайных магических свойства
Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)
История 
Будущее ваших врагов — в ваших руках.

Ссылки

 

Легендарные предметы Diablo III
Оружие Топоры • Кинжалы • Копья • Булавы • Мечи • Церемониальные ножи • Кистевое оружие • Кистени • Мощное оружие • Косы • Двуручные топоры • Двуручные булавы • Древковое оружие • Посохи • Двуручные мечи • Дайбо • Двуручные кистени • Двуручное мощное оружие • Двуручные косы • Луки • Арбалеты • Ручные арбалеты • Жезлы
Броня Шлемы • Духовные камни • Маски вуду • Шляпы чародея • Наплечники • Нагрудные доспехи • Плащи • Перчатки • Наручи • Пояса • Мощные пояса • Штаны • Сапоги
Предметы для левой руки Щиты • Щиты крестоносцев • Обереги • Сферы • Колчаны • Филактерии
Прочее Амулеты • Кольца • Средоточие заклинательницы • Талисманы негодяя • Реликвии храмовника