Руны (Diablo IV) — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 26 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{В разработке}}
+
'''Руны''' {{en|Runes}} — удаленный из релизной версии [[Diablo IV]] тип предметов. Руны — маленькие камни с нанесёнными на них волшебными символами, которые предполагалось вставлять в [[Экипировка (Diablo IV)|экипировку]] с гнёздами.
  
'''Руны''' {{en|Runes}} — маленькие камни с нанесёнными на них волшебными символами, которые можно вставлять в [[Экипировка (Diablo IV)|экипировку]] с гнёздами.  
+
Существовало 2 типа рун: руны условия и руны эффекта. Комбинируя их, игрок должен был создавать собственные легендарные свойства.  
  
Руны вернулись в своем прежнем виде, только стали еще лучше! С их помощью в Diablo IV вы сможете менять экипировку под свои нужды. Существует 2 типа рун: руны условия и руны эффекта. Комбинируя их, вы сможете создавать собственные легендарные свойства. В игре есть множество рун обоих типов, и нам не терпится увидеть, какие комбинации из них вы составите.
+
== Руны ==
 
+
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
+
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left; border: none; background: none;"
! style="width: 80px;"|Иконка
+
! colspan="2" | Руны условий <!--Condition Rune-->
! style="width: 70px;"|Название
+
| rowspan="7" style="border: none; padding: 3px;"|
! Описание
+
! colspan="2" | Руны эффектов <!--Effect Rune-->
! Тип руны
 
|-
 
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-AMN-Diablo-4.png]]
 
|style="text-align:center;"|AMN
 
|When you freeze an enemy, activate the next soketed rune.
 
|Condition Rune.
 
|-
 
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ETH-Diablo-4.png]]
 
|style="text-align:center;"|ETH
 
|Every 3 seconds without moving, activate the next soketed rune.
 
|Condition Rune.
 
|-
 
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-FAL-Diablo-4.png]]
 
|style="text-align:center;"|FAL
 
|When a pet dies, activate the next soketed rune.
 
|Condition Rune.
 
|-
 
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ELD-Diablo-4.png]]
 
|style="text-align:center;"|ELD
 
|When you are stunned or frozen, activate the next soketed rune.
 
|Condition Rune.
 
|-
 
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-VEX-Diablo-4.png]]
 
|style="text-align:center;"|VEX
 
|When you use a healing potion, activate the next soketed rune.
 
|Condition Rune.
 
 
|-
 
|-
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-SOL-Diablo-4.png]]
+
! style="width: 100px; min-width: 100px; font-size: 90%; text-align: center;"| Руна
|style="text-align:center;"|SOL
+
! style="width: 340px; max-width: 440px; font-size: 90%; text-align: center;"| Описание
|When active, gain a random shrine effect for 7 seconds.
+
! style="width: 100px; min-width: 100px; font-size: 90%; text-align: center;"| Руна
|Effect Rune.
+
! style="width: 340px; max-width: 440px; font-size: 90%; text-align: center;"| Описание
 
|-
 
|-
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-IST-Diablo-4.png]]
+
| [[Файл:Rune-AMN-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Амн'''<!--AMN--> || Когда герой замораживает врага, активируется руна в следующем гнезде. <!--When you freeze an enemy, activate the next soketed rune.-->
|style="text-align:center;"|IST
+
| [[Файл:Rune-SOL-Diablo-4.png|45px|link=]]  '''Сол'''<!--SOL--> || Когда активирована, дает эффект случайного святилища на 7 сек. <!--When active, gain a random shrine effect for 7 seconds.-->
|When active, your next thorns hit deals 30% more.
 
|Effect Rune.
 
 
|-
 
|-
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-THUL-Diablo-4.png]]
+
| [[Файл:Rune-ETH-Diablo-4.png|45px|link=]]  '''Эт'''<!--ETH--> || Каждые 3 секунды, когда герой не двигается, активируется руна в следующем гнезде. <!--Every 3 seconds without moving, activate the next soketed rune.-->
|style="text-align:center;"|THUL
+
| [[Файл:Rune-IST-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Ист'''<!--IST--> || Когда активирована, следующий удар шипами нанесет на 30% больше урона. <!--When active, your next thorns hit deals 30% more.-->
|When active, gain 500 damage barrier.
+
|-
|Effect Rune.
+
| [[Файл:Rune-FAL-Diablo-4.png|45px|link=]]  '''Фал'''<!--FAL--> || Когда прислужник умирает, активируется руна в следующем гнезде. <!--When a pet dies, activate the next soketed rune.-->
 +
| [[Файл:Rune-THUL-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Тул'''<!--THUL--> || Когда активирована, дает барьер, поглощающий 500 ед. урона. <!--When active, gain 500 damage barrier.-->
 
|-
 
|-
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-KO-Diablo-4.png]]
+
| [[Файл:Rune-ELD-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Элд'''<!--ELD--> || Когда герой оглушен или заморожен, активируется руна в следующем гнезде. <!--When you are stunned or frozen, activate the next soketed rune.-->
|style="text-align:center;"|KO
+
| [[Файл:Rune-KO-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Ко'''<!--KO--> || Когда активирована, уменьшает время восстановления случайного умения на 15%. <!--When active, reduce a random skill cooldown by 15%.-->
|When active, reduce a random skill cooldown by 15%.
 
|Effect Rune.
 
 
|-
 
|-
|style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-DOL-Diablo-4.png]]
+
| [[Файл:Rune-VEX-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Векс'''<!--VEX--> || style="text-align:left;"| Когда герой использует лечебное зелье, активируется руна в следующем гнезде. <!--When you use a healing potion, activate the next soketed rune.-->
|style="text-align:center;"|DOL
+
| [[Файл:Rune-DOL-Diablo-4.png|45px|link=]] '''Дол'''<!--DOL--> || Когда активирована, шанс критического удара увеличивается на 50% на 7 сек. <!--When active, gain 50% critical strike chance for 7 seconds.-->
|When active, gain 50% critical strike chance for 7 seconds.
 
|Effect Rune.
 
 
|}
 
|}
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Руны (Diablo II)]]
 
* [[Руны (Diablo II)]]
 +
* [[Руны (Diablo III)]]
 +
* [[Руны (Diablo Immortal)]]

Текущая версия на 04:17, 21 апреля 2024

Руны (англ. Runes) — удаленный из релизной версии Diablo IV тип предметов. Руны — маленькие камни с нанесёнными на них волшебными символами, которые предполагалось вставлять в экипировку с гнёздами.

Существовало 2 типа рун: руны условия и руны эффекта. Комбинируя их, игрок должен был создавать собственные легендарные свойства.

Руны

Руны условий Руны эффектов
Руна Описание Руна Описание
Rune-AMN-Diablo-4.png Амн Когда герой замораживает врага, активируется руна в следующем гнезде. Rune-SOL-Diablo-4.png Сол Когда активирована, дает эффект случайного святилища на 7 сек.
Rune-ETH-Diablo-4.png Эт Каждые 3 секунды, когда герой не двигается, активируется руна в следующем гнезде. Rune-IST-Diablo-4.png Ист Когда активирована, следующий удар шипами нанесет на 30% больше урона.
Rune-FAL-Diablo-4.png Фал Когда прислужник умирает, активируется руна в следующем гнезде. Rune-THUL-Diablo-4.png Тул Когда активирована, дает барьер, поглощающий 500 ед. урона.
Rune-ELD-Diablo-4.png Элд Когда герой оглушен или заморожен, активируется руна в следующем гнезде. Rune-KO-Diablo-4.png Ко Когда активирована, уменьшает время восстановления случайного умения на 15%.
Rune-VEX-Diablo-4.png Векс Когда герой использует лечебное зелье, активируется руна в следующем гнезде. Rune-DOL-Diablo-4.png Дол Когда активирована, шанс критического удара увеличивается на 50% на 7 сек.

См. также