Обновление 2.0.1 (Diablo III) — различия между версиями
Crypto137 (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
'''Обновление 2.0.1 (v.2.0.1.22044)''' для [[Diablo III]] вышло 25 февраля 2014 года в американском регионе<ref>[https://us.diablo3.com/en/blog/12671560 Patch 2.0.1 Now Live - Diablo III]</ref> и 26 февраля 2014 года в европейском регионе<ref>[https://eu.diablo3.com/ru/blog/12671560 Обновление 2.0.1 — уже в игре! - Diablo III]</ref>. | '''Обновление 2.0.1 (v.2.0.1.22044)''' для [[Diablo III]] вышло 25 февраля 2014 года в американском регионе<ref>[https://us.diablo3.com/en/blog/12671560 Patch 2.0.1 Now Live - Diablo III]</ref> и 26 февраля 2014 года в европейском регионе<ref>[https://eu.diablo3.com/ru/blog/12671560 Обновление 2.0.1 — уже в игре! - Diablo III]</ref>. | ||
+ | == Обновление 2.0.1, версия #22044 == | ||
== Общее == | == Общее == | ||
* В игру были добавлены Чаши Отражений. | * В игру были добавлены Чаши Отражений. | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
* '''Механика боя со многими боссами подверглась изменениям.''' | * '''Механика боя со многими боссами подверглась изменениям.''' | ||
** Самые значительные изменения затронули следующих боссов: | ** Самые значительные изменения затронули следующих боссов: | ||
− | *** Магда | + | *** [[Магда]] |
− | *** Штурмовой зверь | + | *** [[Штурмовой зверь]] |
− | *** Азмодан | + | *** [[Азмодан]] |
− | *** Искату | + | *** [[Искату]] |
** Кроме того, указанные ниже боссы будут впадать в исступление только на уровне сложности «Истязание» I (или более высоком). | ** Кроме того, указанные ниже боссы будут впадать в исступление только на уровне сложности «Истязание» I (или более высоком). | ||
− | *** Мясник | + | *** [[Мясник]] |
− | *** Золтун Кулл | + | *** [[Золтун Кулл]] |
− | *** Белиал | + | *** [[Белиал]] |
− | *** Кхом | + | *** [[Кхом]] |
− | *** Штурмовой зверь | + | *** [[Штурмовой зверь]] |
− | *** Раканот | + | *** [[Раканот]] |
== Классы == | == Классы == | ||
Строка 1922: | Строка 1922: | ||
** Над выпавшим золотом больше не отображаются его метки. | ** Над выпавшим золотом больше не отображаются его метки. | ||
*** Это изменение было внесено, чтобы уменьшить объем избыточной информации на экране. Количество полученного золота по-прежнему будет отображаться, когда игрок будет подбирать его. | *** Это изменение было внесено, чтобы уменьшить объем избыточной информации на экране. Количество полученного золота по-прежнему будет отображаться, когда игрок будет подбирать его. | ||
+ | |||
+ | == Медиа == | ||
+ | === Видео === | ||
+ | {| width="360px" style="text-align: center;" | ||
+ | |- style="vertical-align:top;" | ||
+ | |{{#ev:youtube|CW3o0sFldoc|360||<div style="text-align: center;">Обзор обновления 2.0.1 (Diablo III)</div>|frame}} | ||
+ | |} | ||
== Примечания == | == Примечания == |
Текущая версия на 01:58, 16 апреля 2024
Обновление 2.0.1 (v.2.0.1.22044) для Diablo III вышло 25 февраля 2014 года в американском регионе[1] и 26 февраля 2014 года в европейском регионе[2].
Содержание
Обновление 2.0.1, версия #22044
Общее
- В игру были добавлены Чаши Отражений.
- Чаши Отражений позволяют получать на 25% больше опыта.
- Данная прибавка действует до тех пор, пока игрок не наберет определенное количество дополнительного, бонусного опыта (приблизительно равное 10% от объема опыта, необходимого для достижения следующего уровня совершенствования), либо пока персонаж не будет убит.
- Положительный эффект от Чаш Отражений суммируется до 10 раз, что позволяет увеличить предельное количество опыта, получаемого таким образом персонажем. Данный эффект снимается с персонажа после его смерти.
- Прибавка к получаемому опыту сохраняется после выхода из игры.
- В игру добавлен эффект «Нефалемская слава».
- Иногда во время боя из побежденных или раненых противников будут выпадать сферы мощи.
- Эти сферы накладывают на персонажей эффект «Нефалемская слава», который ненадолго увеличивает скорость передвижения и позволяет наносить дополнительный урон с помощью золотистых электрических разрядов.
- Данный эффект суммируется до трех раз.
- В окне информации о персонаже теперь будут отображаться дополнительные данные.
- В том числе будет отображаться информация о следующих параметрах: «Стойкость», «Лечение», «Урон по области», «Уменьшение времени восстановления» и «Уменьшение затрат ресурсов».
- Свойство «Похищение здоровья» было переработано и теперь является не столь полезным для персонажей высокого уровня.
- Эффективность свойства «Похищение здоровья» для персонажей 60-го уровня снижается на 90%.
- Теперь игрокам, чьи персонажи погибли в обычном режиме, будет предлагаться на выбор несколько мест для воскрешения.
- Вы можете воскреснуть прямо на месте смерти персонажа, в городе или в последней точке сохранения.
- Во время боя с боссом воскреснуть на месте смерти персонажа нельзя.
- Игроки могут воскреснуть на месте смерти персонажа не более трех раз подряд.
- Область, в которой персонаж может получить урон, была изменена и теперь в большей мере соответствует моделям персонажей.
- Область, в которой персонаж может получить урон, теперь является одинаковой для персонажей мужского и женского пола, относящихся к одному классу.
- Теперь уровень спутников повышается автоматически вместе с уровнем персонажа.
- Золото больше нельзя передавать другим игрокам.
- Эффект «Нефалемская доблесть» был удален из игры.
- Графический движок был обновлен, что позволило добавить поддержку отражений.
- Включить отображение этого эффекта можно в разделе «Графика» в меню настроек.
- Примечание: не рекомендуется включать данный эффект, если характеристики компьютера не соответствуют рекомендованным.
Боссы
- Механика боя со многими боссами подверглась изменениям.
- Самые значительные изменения затронули следующих боссов:
- Кроме того, указанные ниже боссы будут впадать в исступление только на уровне сложности «Истязание» I (или более высоком).
Классы
Варвар
- Активные умения
- Сокрушающий удар
- Количество ярости, накапливаемой при каждом ударе, уменьшено с 8 до 6 ед.
- Наносимый урон увеличен со 165% до 170% урона от оружия.
- Эффект отбрасывания упразднен.
- Руна «Натиск»
- Общий урон от дополнительных ударов увеличен с 50% до 80%.
- Руна «Наказание»
- Теперь урон от умений варвара увеличивается не на 8%, а на 4% в течение 5 сек.
- Руна «Подначивание»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Теперь позволяет накапливать по 8 ед. ярости за каждую атаку.
- Руна «Сокрушение»
- Урон от ударной волны увеличен с 38% до 70% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Рассекающий удар
- Наносимый урон увеличен со 140% до 150% урона от оружия.
- Руна «Разрыв»
- Урон от взрыва увеличен с 85% до 160% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Кровавая жатва»
- Количество ярости, накапливаемое за каждого пораженного противника, уменьшено с 3 до 1 ед.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Разбрасывание»
- Дальность отбрасывания увеличена с 9 до 10 м.
- Наносимый урон увеличен с 60% до 80% урона от оружия.
- Руна «Широкий размах»
- Наносимый урон увеличен со 175% до 210% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
- Бешенство
- Наносимый урон увеличен со 110% до 120% урона от оружия.
- Руна «Дополнительное оружие»
- Наносимый урон увеличен со 110% до 130% урона от оружия.
- Руна «Триумф»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Берсерк»
- Время действия эффекта «Бешенство» увеличено до 10 сек.
- Руна «Кара»
- Вероятность призвать молнию увеличена с 20% до 30%.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
- Руна «Помешательство»
- Бонусный урон уменьшен с 4% до 2,5% за каждый заряд эффекта «Бешенство».
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Бросок оружия
- Больше не требует затрат ярости.
- Теперь позволяет накапливать по 6 ед. ярости при каждом ударе.
- Больше не замедляет противников.
- Наносимый урон увеличен со 130% до 150% урона от оружия.
- Умение теперь доступно на 17-м уровне (а не на 14-м, как ранее).
- Руна «Мощный бросок»
- Наносимый урон увеличен со 169% до 210% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
- Руна «Рикошет»
- Дальность рикошета уменьшена с 20 до 15 м.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Метательный молот»
- Вероятность оглушения уменьшена с 50% до 30%.
- Время действия оглушения уменьшено с 1,5 до 1 сек.
- Руна «Помутнение разума»
- Вероятность вызвать помутнение разума уменьшена с 20% до 15%.
- Время действия помутнение разума уменьшено с 6 до 3 сек.
- Руна «Жуткий бросок»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Уравновешенное оружие»
- Количество ярости, накапливаемой с каждой атакой, увеличено до 8 ед.
- Наносимый урон становится уроном от огня.
- Молот Древних
- Наносимый урон увеличен с 325% до 535% урона от оружия.
- Руна «Громовой раскат»
- Наносимый урон увеличен с 275% до 505% урона от оружия.
- Руна «Крушитель»
- Область нанесения удара больше не уменьшается.
- Наносимый урон увеличен с 406% до 640% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Демоническая наковальня»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Руна «Удар грома»
- Время действия оглушения уменьшено с 3 до 2 сек.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
- Руна «Право первородства»
- Пораженные противники больше не могут ронять золото и предметы.
- Рваные раны
- Базовый урон увеличен с 925% до 1000% урона от оружия.
- Руна «Жажда крови»
- Эффект был переработан.
- Теперь восстанавливает герою 0,5% от максимального запаса здоровья в секунду за каждого пораженного противника.
- Руна «Раздирание»
- Наносимый урон увеличен с 903% до 1350% урона от оружия.
- Руна «Расправа»
- Теперь скорость передвижения противников снижается не на 60%, а на 80%.
- Руна «Кровавая баня»
- Наносимый урон увеличен с 100% до 1000% урона от оружия.
- Сейсмический удар
- Наносимый урон увеличен с 240% до 550% урона от оружия.
- Теперь подбрасывает противников в воздух, а не отбрасывает назад.
- Руна «Ошеломление»
- Вероятность оглушения увеличена с 70% до 80%
- Время действия оглушения уменьшено с 1,5 до 1 сек.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
- Руна «Расколотая земля»
- Наносимый урон увеличен с 288% до 710% урона от оружия.
- Умение «Сейсмический удар» в сочетании с этой руной больше не подбрасывает противников в воздух, а отбрасывает их на 5 м назад.
- Руна «Грохотание»
- Наносимый урон увеличен с 60% до 230% урона от оружия.
- Руна «Сила земли»
- Эффект был переработан.
- Больше не снижает затраты ярости.
- Герой восстанавливает 1% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного противника.
- Руна «Разлом»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Вечная мерзлота»
- Создает ледяной покров, наносящий противникам 710% урона от оружия и замедляющий их на 60% на 2 сек.
- Вихрь
- Наносимый урон увеличен с 145% до 275% урона от оружия.
- Руна «Пылевые демоны»
- Наносимый урон увеличен с 40% до 80% урона от оружия.
- Руна «Ураган»
- Эффект был переработан.
- Теперь, вращаясь в вихре, герой притягивает к себе противников, находящихся на расстоянии до 35 м от него.
- Руна «Кровавый вихрь»
- Количество здоровья, восстанавливаемого при критических ударах, уменьшено с 2% до 1% от максимального запаса здоровья.
- Руна «Ветрорез»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
- Руна «Извержение вулкана»
- Наносимый урон увеличен с 189% до 325% урона от оружия.
- Копье Древних
- Больше не требует времени на восстановление.
- Больше не позволяет накапливать ярость.
- Затраты ярости на использование теперь составляют 25 ед.
- Больше не снижает скорость передвижения противника.
- Наносимый урон увеличен с 185% до 500% урона от оружия.
- Теперь пронзает противников насквозь.
- Умение теперь доступно на 26-м уровне (а не на 9-м, как ранее).
- Руна «Зазубренные копья»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Рунка»
- Отбрасывает пораженных противников на 5 м.
- Руна доступна на 29-м уровне.
- Руна «Стычка»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Зазубренный наконечник»
- Наносимый урон от огня увеличен до 640% урона от оружия.
- Руна «Ужасающее копье»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Бросок валуна»
- Расходует всю ярость, нанося по 20% урона от оружия за каждую единицу израсходованной ярости всем противникам в радиусе 9 м от точки поражения.
- Руна доступна на 48-м уровне.
- Руна «Гарпун»
- Эффект был переработан.
- С помощью прикрепленной к копью цепи герой притягивает к себе всех пораженных противников и замедляет их на 60% на 1 сек.
- Руна теперь доступна на 34-м уровне (а не на 39-м, как ранее).
- Руна «Яростный захват»
- Эффект был переработан.
- С помощью прикрепленной к копью цепи герой отбрасывает всех пораженных противников себе за спину и замедляет их на 60% на 1 сек.
- Руна теперь доступна на 59-м уровне (а не на 49-м, как ранее).
- Топот
- Радиус действия увеличен с 12 до 14 м.
- Руна «Оглушительный треск»
- Теперь снижает скорость передвижения противников на 80%, а не на 60%.
- Время действия замедления увеличено с 3 до 8 сек.
- Теперь умение «Топот» в сочетании с этой руной наносит урон от холода.
- Руна «Громовая поступь»
- Наносимый урон увеличен с 76% до 575% урона от оружия.
- Теперь умение «Топот» в сочетании с этой руной наносит урон от огня.
- Руна «Лавина»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Встряска»
- Из пораженных противников с вероятностью 10% выпадает сфера здоровья.
- Удар в прыжке
- Наносимый урон увеличен с 85% до 180% урона от оружия.
- Руна «Железное сотрясение»
- Бонус брони уменьшен с 100% до 50% за каждого пораженного противника.
- Руна «Каскадный эффект»
- Теперь также увеличивает урон от «Удара в прыжке» до 450%.
- Спринт
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 40% до 30%.
- Руна «Марафон»
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 50% до 40%.
- Время действия бонуса к скорости передвижения уменьшено с 5 до 4 сек.
- Стойкость к боли
- Больше не позволяет накапливать ярость.
- Время восстановления увеличено с 10 до 30 сек.
- Теперь уменьшает получаемый варваром урон не на 65%, а на 50%.
- Руна «Бравада»
- Эффект был переработан.
- Во время действия умения «Стойкость к боли» герой игнорирует эффекты оглушения, страха, обездвиживания и замедления.
- Руна «Блаженное неведение»
- Эффект был переработан.
- Во время действия умения «Стойкость к боли» герой восполняет 826 ед. здоровья за каждую потраченную единицу ярости.
- Сверхсила
- Время восстановления увеличено с 10 до 12 сек.
- Наносимый урон увеличен с 165% до 380% урона от оружия.
- Умение теперь доступно на 9-м уровне (а не на 26-м, как ранее).
- Руна «Шквал стали»
- Наносимый урон увеличен с 50% до 380% урона от оружия за каждый топор.
- Руна теперь доступна на 15-м уровне (а не на 29-м, как ранее).
- Руна «Череда убийств»
- Бонус к вероятности критического удара уменьшен с 10% до 8%.
- Время действия данного эффекта уменьшено с 6 до 5 сек.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
- Руна теперь доступна на 23-м уровне (а не на 26-м, как ранее).
- Руна «Сокрушительное преимущество»
- Время действия эффекта отражения урона увеличено с 4 до 5 сек.
- Руна теперь доступна на 32-м уровне (а не на 42-м, как ранее).
- Руна «Импульс»
- Количество ярости, накапливаемой за каждого пораженного противника, уменьшено с 12 до 5 ед.
- Руна теперь доступна на 39-м уровне (а не на 48-м, как ранее).
- Руна «Буйство»
- Эффект был переработан.
- Теперь «Сверхсила» наносит урон от огня в размере 760% урона от оружия.
- Руна теперь доступна на 49-м уровне (а не на 59-м, как ранее).
- Отмщение
- Количество восстанавливаемого здоровья уменьшено с 5% до 2% от максимального запаса.
- Руна «Я отомщу»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Закон крови»
- Теперь варвар восполняет здоровье в размере 4% от максимального запаса за каждого пораженного противника.
- Руна «Подавать охлажденным»
- Бонус к вероятности критического удара уменьшен с 10% до 8%.
- Время действия данного эффекта уменьшено с 12 до 6 сек.
- Руна «Воздаяние»
- Наносимый урон увеличен с 286% до 480% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Злоба»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
- Руна «Провокация»
- Эффект был переработан.
- Максимальное количество зарядов увеличено до 3.
- Яростный рывок
- Наносимый урон увеличен с 195% до 360% урона от оружия.
- Руна «Сокрушительный таран»
- Наносимый урон увеличен с 283% до 760% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Выносливость»
- Количество ярости, накапливаемой за каждого пораженного противника, увеличено с 8 до 10 ед.
- Руна «Бегущий бык»
- Теперь оглушает всех пораженных противников, а не только тех, кто получил критический урон.
- Руна «Неустрашимость»
- Эффект был переработан.
- Притягивает всех пораженных противников к герою.
- Угрожающий крик
- Умение теперь доступно на 14-м уровне (а не на 17-м, как ранее).
- Руна «Угроза»
- Теперь снижает скорость передвижения на 60%, а не на 30%.
- Руна «Замедление»
- Теперь снижает скорость атаки на 20%, а не на 15%.
- Руна «Деморализация»
- Время действия провокации увеличено с 3 до 4 сек.
- Руна «Запугивание»
- Вероятность наложить эффект «Страх» увеличена с 35% до 100%.
- Время действия эффекта «Страх» увеличено с 2,5 до 3 сек.
- Боевая ярость
- Бонус урона уменьшен с 15% до 10%.
- Руна «Ярость мародера»
- Бонус урона уменьшен с 30% до 15%.
- Руна «Жестокость»
- Эффект был переработан.
- Время действия умения «Боевая ярость» увеличивается до 300 сек.
- Руна «Перековать мечи на орала»
- Дополнительная вероятность того, что из противника выпадет сфера здоровья, увеличена с 5% до 8%.
- Руна «В самое пекло»
- Эффект был переработан.
- Во время действия умения «Боевая ярость» вероятность критического удара повышается на 1% за каждого противника, находящегося в радиусе 10 м от героя.
- Воинственный клич
- Руна «Второе дыхание»
- Количество накапливаемой ярости увеличено с 40 до 50 ед.
- Руна «Воодушевление»
- Скорость восполнения здоровья повышена с 620 до 2025 ед. в секунду (для персонажей 70-го уровня).
- Руна «Второе дыхание»
- Землетрясение
- Время восстановления уменьшено с 120 до 60 сек.
- Наносимый урон увеличен с 2000% до 2600% урона от оружия.
- Руна «Поступь великана»
- Наносимый урон увеличен с 65% до 160% урона от оружия.
- Руна «Промерзлая земля»
- Теперь замораживает противников, а не замедляет.
- Руна «Зов гор»
- Время восстановления уменьшено с 105 до 50 сек.
- Теперь умение наносит урон не от огня, а от молнии.
- Руна «Повторные толчки»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Кипящая лава»
- Увеличивает наносимый «Землетрясением» урон от огня до 4500% урона от оружия.
- Руна «Путь огня»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Завал»
- Притягивает к герою всех противников в радиусе 24 м.
- Зов Древних
- Больше не требует затрат ярости.
- Наносимый урон увеличен с 60% до 180% урона от оружия.
- Талик теперь также может использовать умение «Удар в прыжке».
- Корлик теперь также может использовать умение «Яростный рывок».
- Мадавк теперь также может использовать умение «Сейсмический удар».
- Руна «Восстание Совета»
- Эффект был переработан.
- Каждая атака Древних наносит урон от огня в размере 360% урона от оружия.
- Руна «Долг перед кланом»
- Дополнительное время действия увеличено с 20 до 45 сек.
- Показатель брони древних теперь увеличивается на 200%.
- Руна «Мощь Корлика»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Благословение древних»
- Восстанавливает 65% здоровья при вызове Древних.
- Руна «Безумие Мадавка»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Ярость предков»
- Герой накапливает 3 ед. ярости каждый раз, когда любой Древний наносит урон.
- Руна «Гнев Талика»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Все как один»
- 50% всего получаемого героем урона распределяется поровну между Древними. Наносимый Древними урон становится уроном от молнии.
- Гнев берсерка
- Больше не требует затрат ярости.
- Время действия увеличено с 15 до 20 сек.
- Руна «Арреатский вопль»
- Больше не отбрасывает противников назад.
- Наносимый урон увеличен с 430% до 3400% урона от оружия.
- Руна «Безумие»
- Бонус к урону уменьшен с 100% до 50%.
- Руна «Бойня»
- Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия.
- Руна «Поступь великана»
- Бонус к уклонению увеличен с 60% до 80%.
- Руна «Вечный хаос»
- Эффект был переработан.
- Находясь под действием эффекта, герой восполняет 826 ед. здоровья за каждую единицу израсходованной ярости.
- Сокрушающий удар
- Пассивные умения
- Кусок мяса
- Больше не повышает вероятность нахождения сфер здоровья.
- Дополнительное количество здоровья, восполняемое за счет сфер здоровья, уменьшено с 100% до 50%.
- Остервенение
- Эффект был переработан.
- Герой наносит на 40% больше урона противникам с менее чем 30% здоровья.
- Стальные нервы
- Теперь показатель брони увеличивается не на 100%, а на 50% от живучести.
- Мастерское владение оружием
- Бонус к урону, наносимому мечами и кинжалами, уменьшен с 15% до 8%.
- Дополнительная вероятность критического удара булавами и топорами уменьшена с 10% до 5%.
- Дополнительная скорость атаки древковым оружием и копьями уменьшена с 10% до 8%.
- Количество ярости, накапливаемой при использовании мощного оружия, уменьшено с 3 до 1 ед. за удар.
- Ободряющий пример
- Скорость восстановления здоровья уменьшена с 2% до 1% от максимального запаса здоровья в секунду.
- Кровожадность
- Эффект был переработан.
- Каждая единица затраченной ярости восстанавливает герою 116 ед. здоровья. Объем восполняемого здоровья увеличивается на 1% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Враждебность
- Теперь скорость накопления ярости повышается на 20% (было 10%).
- Суеверие
- Количество накапливаемой ярости уменьшено с 3 до 2 ед.
- Неотвратимая кара
- Эффект был переработан.
- Урон от умений «Копье Древних» и «Бросок оружия» увеличивается на 25% при применении против врагов, находящихся на расстоянии более 20 м от героя.
- Неутомимость
- Теперь это умение активируется, когда у героя остается 35% здоровья, а не 20%.
- Задира
- Теперь уменьшает получаемый урон на 30%, а не на 20%.
- Неудержимость
- Теперь уменьшает время действия на героя эффектов контроля на 30%, а не на 20%.
- Количество восполняемого здоровья увеличено с 15% до 20%.
- Милость Бул-Катоса
- Теперь уменьшает время восстановления умения «Землетрясение» на 15, а не на 30 сек.
- Кусок мяса
Охотник на демонов
- Активные умения
- Самонаводящаяся стрела
- Базовый урон увеличен с 115% до 125% урона от оружия.
- Руна «Тлеющая стрела»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Зазубренный наконечник»
- Увеличивает количество накапливаемой ненависти на 6 ед.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Дробящаяся стрела»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
- Руна «Разрушительный выстрел»
- Новое название: «Разрушительная стрела».
- Руна «Мелкое крошево»
- Урон по области от взрыва увеличен с 50% до 60% урона от оружия.
- Замедляющий выстрел
- Базовый урон увеличен с 90% до 200% урона от оружия.
- Теперь, когда «Замедляющий выстрел» попадает в противника, эффект замедления обновляется на всех целях, на которые он был наложен.
- Руна «Цепляющий выстрел»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от яда.
- Руна «Цепь»
- Бонусный урон от цепи увеличен с 70% до 80% урона от оружия.
- Руна «Тяжкая ноша»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Руна «Справедливость восстановлена»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Охотник за головами»
- Эффект был переработан.
- Скорость передвижения замедленных противников теперь снижается на 80%.
- Бросок болы
- Новое название: «Болас».
- Руна «Клубок молний»
- Время действия оглушения уменьшено с 1,5 до 1 сек.
- Руна «Горькая пилюля»
- Теперь умение наносит урон не от огня, а от молнии.
- Руна «Неотвратимый рок»
- Вторичный урон по области теперь является уроном от огня, а не от тайной магии.
- Отход под прикрытием
- Больше не требует затрат концентрации.
- Эффект был переработан.
- Герой выпускает несколько стрел, нанося основной цели 160% урона от оружия, а двум дополнительным — 80% урона от оружия. Если противник находится перед героем на близком расстоянии, герой выполняет сальто назад, отпрыгивая на 15 м. Выполнять сальто назад можно не чаще, чем раз в 3 сек.
- Теперь является основным умением.
- Руна «Прощальный подарок»
- Урон от ядовитой бомбы увеличен с 55% до 150% урона от оружия.
- Руна «Прикрывающий огонь»
- Эффект был переработан.
- Урон от всех выстрелов увеличен с 130% до 160% урона от оружия.
- Руна «Смещение»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Руна «Град»
- Сальто назад больше не требует времени на восстановление, но на каждое сальто теперь расходуется 2 ед. концентрации.
- Гранаты
- Новое название: «Граната».
- Эффект был переработан.
- Герой бросает гранату, которая отскакивает от земли и наносит при взрыве урон от огня в размере 160% урона от оружия.
- Руна «Связка гранат»
- Наносимый урон увеличен с 112% до 200% урона от оружия.
- Руна «Огненная бомба»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Запас гранат»
- Герой бросает три гранаты, взрыв каждой из которых наносит урон от огня в размере 160% урона от оружия.
- Руна «Оглушающие гранаты»
- Новое название: «Оглушающая граната».
- Вероятность оглушения уменьшена с 25% до 20%.
- Теперь умение наносит урон от молнии, а не от огня.
- Количество гранат сокращено до одной.
- Руна «Газовые гранаты»
- Урон от взрыва увеличен с 95% до 160% урона от оружия.
- Урон от отравленного облака увеличен с 25% до 120% урона от оружия.
- Количество гранат сокращено до одной.
- Бросок кинжала
- Затраты ненависти сокращены с 25 до 20 ед.
- Базовый урон увеличен с 265% до 620% урона от оружия.
- Руна «Удар»
- Вероятность оглушения уменьшена с 65% до 50%.
- Руна «Химический ожог»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Пронзание»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от яда.
- Руна «Отдача»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Рикошет»
- Кинжал рикошетит от первоначальной цели, дополнительно поражая до 2 противников в радиусе 20 м друг от друга.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
- Руна «Тяжелые раны»
- Дополнительный урон при критическом ударе увеличен с 100% до 130% урона от оружия.
- Скоростная стрельба
- Базовый урон увеличен с 438% до 525% урона от оружия.
- Руна «Паутина»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Руна «Настильный огонь»
- Урон от взрывов увеличен с 414% до 465% урона от оружия.
- Шакрам
- Базовый урон увеличен с 170% до 380% урона от оружия.
- Руна «Два шакрама»
- Урон от каждого шакрама увеличен с 114% до 220% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Ядовитый зигзаг»
- Наносимый урон увеличен с 230% до 500% урона от оружия.
- Руна «Бритвенно-острый диск»
- Наносимый урон увеличен с 187% до 380% урона от оружия.
- Теперь умение наносит физический урон, а не урон от тайной магии.
- Руна «Бумеранг»
- Наносимый урон увеличен с 230% до 400% урона от оружия.
- Руна «Облако сюрикенов»
- Наносимый в секунду урон увеличен с 34% до 200% урона от оружия.
- Стрела стихий
- Базовый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия.
- Руна «Шаровая молния»
- Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия.
- Руна «Морозная стрела»
- Наносимый урон увеличен с 170% до 330% урона от оружия.
- Руна «Вопящий череп»
- Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия.
- Время действия эффекта «Страх» уменьшено с 1,5 до 1 сек.
- Руна «Молнии»
- Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия.
- Время действия оглушения уменьшено с 1,5 до 1 сек.
- Руна «Щупальца пустоты»
- Наносимый урон увеличен с 155% до 300% урона от оружия.
- Теперь восполняет здоровье в размере 0,4% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного противника (ранее — в размере 3% от нанесенного урона).
- Шипы
- Руна «Заостренные колья»
- Теперь уменьшает затраты концентрации на 3, а не на 4 ед.
- Руна «Заостренные колья»
- Дымовая завеса
- Теперь время восстановления составляет 2 сек.
- Руна «Сдвиг»
- Бонус скорости передвижения увеличен с 35% до 100%.
- Руна «Дышите глубже»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Исцеляющие пары»
- Находясь в состоянии невидимости, герой восполняет 15% здоровья.
- Руна «Особое средство»
- Эффект был переработан.
- Теперь с этой руной умение «Дымовая завеса» больше не требует затрат концентрации, но время его восстановления составляет 12 сек.
- Руна «Удушающий газ»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от яда.
- Сила тьмы
- Эффект был переработан.
- Герой черпает силы во тьме и в течение 5 сек. восполняет 1651 ед. здоровья за каждый нанесенный удар.
- Руна «Ночное проклятье»
- Эффект был переработан.
- Теперь понижает скорость передвижения противников в радиусе 30 м на 80% на 5 сек.
- Руна «Кровавая луна»
- Эффект был переработан.
- Теперь увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого за удар, до 3303 ед.
- Руна «Колодец тьмы»
- Эффект был переработан.
- Теперь умение «Дымовая завеса» в сочетании с этой руной не требует затрат концентрации, но время его восстановления составляет 14 сек.
- Руна «Сумрак»
- Теперь уменьшает получаемый урон на 15%, а не на 35%.
- Эффект был переработан.
- Кульбит
- Руна «Стрельба на бегу»
- Теперь герой выпускает 4 стрелы, каждая из которых наносит 75% урона от оружия. Все выстрелы гарантированно наносят критический урон.
- Руна «Стремительный кувырок»
- Теперь оглушаются и отбрасываются только те противники, через которых был совершен «Кульбит».
- Руна «Акробатика»
- Теперь время восстановления умения в сочетании с этой руной составляет 8 сек., а не 10 сек.
- Руна «Стрельба на бегу»
- На изготовку
- Теперь при активации восстанавливает только 30 ед. концентрации.
- Руна «Прилив сил»
- Эффект был переработан.
- Во время использования этой руны максимальный запас концентрации увеличивается на 15 ед.
- Руна «Наказание»
- Теперь при активации восстанавливает только 75 ед. концентрации.
- Руна «Боевые шрамы»
- Количество восстанавливаемого здоровья уменьшено с 60% до 40%.
- Питомец
- Больше не требует затрат концентрации.
- Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
- Эффект при активации: следующей атакой ворон наносит дополнительно 500% урона от оружия.
- Пассивный эффект: герой призывает ворона, который клюет противников, нанося им физический урон в размере 100% урона от оружия.
- Руна «Паук»
- Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
- Эффект при активации: паук опутывает противников в радиусе 25 м от паука и героя паутиной. Паутина на 5 сек. замедляет противников на 80%.
- Пассивный эффект: герой призывает паука, который наносит противникам перед собой физический урон в размере 140% урона от оружия. Укусы паука замедляют противников на 60% на 3 сек.
- Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
- Руна «Летучая мышь»
- Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
- Эффект при активации: герой мгновенно накапливает 50 ед. ненависти.
- Пассивный эффект: герой призывает летучую мышь, которая наносит противникам физический урон в размере 60% урона от оружия. В присутствии летучей мыши герой восстанавливает 1 ед. ненависти в сек.
- Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
- Руна «Вепрь»
- Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
- Эффект при активации: вепрь бросается к герою и в течение 5 сек. провоцирует противников в радиусе 20 м нападать на него.
- Пассивный эффект: герой призывает вепря, который атакует окружающих его противников, нанося им физический урон в размере 50% урона от оружия. В присутствии вепря герой восполняет 826 ед. здоровья в секунду, а его сопротивление всем видам урона возрастает на 20%.
- Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
- Руна «Хорьки»
- Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
- Эффект при активации: хорек мгновенно подбирает золото и сферы здоровья, находящиеся в радиусе 60 м.
- Пассивный эффект: герой призывает пару хорьков, каждый из которых наносит противникам физический урон в размере 50% урона от оружия. Хорьки собирают золото и увеличивают количество денежной добычи на 10%, а также увеличивают скорость передвижения охотника на демонов на 10%.
- Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
- Руна «Волк»
- Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
- Эффект при активации: волчий вой на 10 сек. увеличивает урон, наносимый героем и его союзниками в радиусе 60 м, на 30%.
- Пассивный эффект: герой призывает волка, который наносит противникам перед собой физический урон в размере 150% урона от оружия.
- Умение переработано, теперь у него есть пассивный эффект и эффект при активации.
- Метка смерти
- Базовый урон увеличен с 12% до 20%.
- Руна «Заражение»
- Теперь действует только на противников в радиусе 30 м.
- Руна «Мрачный жнец»
- Количество урона, распределяемого между противниками, увеличено с 12% до 15%.
- Руна «Смертельный враг»
- Количество накапливаемой ненависти увеличено с 3 до 4 ед.
- Веер клинков
- Больше не требует затрат ненависти.
- Умение теперь доступно на 14-м уровне (а не на 17-м, как ранее).
- Базовый урон увеличен с 320% до 450% урона от оружия.
- Область действия увеличена с 10 до 20 м.
- Время оглушения уменьшено с 2 до 1 сек.
- Руна «Рассекающие лезвия»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Ювелирная точность»
- Увеличивает время восстановления до 15 сек., а урон — до 1200% урона от оружия.
- Руна «Контрудар»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Клинковая броня»
- Показатель брони охотника на демонов повышается на 65% на 4 сек.
- Руна «Град клинков»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Экспертный бросок»
- С этой руной умение «Веер клинков» не требует времени на восстановление, но затраты ненависти на его применение составляют 30 ед.
- Руна «Веер кинжалов»
- Эффект был переработан.
- Теперь отбрасывает противников назад и оглушает их на 2,5 сек.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
- Руна «Клинки убийцы»
- Наносимый урон увеличен с 70% до 450% урона от оружия.
- Шипастая ловушка
- Умение теперь доступно на 17-м уровне (а не на 22-м, как ранее).
- Время, в течение которого ловушка заряжается, увеличено с 1,2 до 2 сек.
- Наносимый ловушкой урон уменьшен с 275% до 180% урона от оружия.
- Теперь ловушка может взорваться до 3 раз. На повторную зарядку требуется 2 сек.
- Руна «Вторящий взрыв»
- Эффект был переработан.
- Теперь каждый взрыв ловушки наносит противникам урон от яда в размере 250% урона от оружия.
- Эффект был переработан.
- Руна «Липкая ловушка»
- Теперь ловушка взрывается спустя 2 сек.
- Наносимый урон увеличен с 404% до 680% урона от оружия.
- Руна «Замедленное действие»
- Теперь увеличивает время, необходимое на зарядку и перезарядку, до 3 сек.
- Максимальное значение урона уменьшено с 371% до 300% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Громоотвод»
- Наносимый урон увеличен с 275% до 280% урона от оружия.
- Турель
- Время восстановления уменьшено с 8 до 6 сек.
- Базовый урон увеличен с 175% до 200%
- Руна «Самонаводящиеся ракеты»
- Урон от ракет увеличен с 30% до 70% урона от оружия.
- Руна «Бдительный страж»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Пронзающая стрела»
- Теперь турель выпускает стрелу, которая пронзает противника с вероятностью 100%.
- Руна «Цепь мучения»
- Урон от цепи увеличен с 125% до 240% урона от оружия.
- Руна «Первая помощь»
- Количество восполняемого здоровья находящихся рядом союзников уменьшено с 2% до 1% от максимального запаса здоровья.
- Обстрел
- Базовый урон увеличен с 156% до 400% урона от оружия.
- Руна «Пламенеющий след»
- Наносимый урон увеличен с 65% до 80% урона от оружия.
- Руна «Острая сталь»
- Бонусный урон при критическом ударе увеличен с 100% до 130% урона от оружия.
- Руна «Огненная буря»
- Наносимый снарядами урон увеличен с 60% до 90% урона от оружия.
- Руна «Подрыв»
- Урон от отскакивающих гранат увеличен с 187% до 340% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Залп
- Затраты ненависти уменьшены с 30 до 25 ед.
- Базовый урон увеличен с 165% до 360% урона от оружия.
- Руна «Беглый огонь»
- Теперь снижает затраты ярости до 18 ед. (а не до 15 ед.).
- Руна «Шквальный огонь»
- Наносимый урон увеличен с 65% до 200% урона от оружия.
- Теперь умение наносит урон от яда, а не от тайной магии.
- Руна «Подавляющий огонь»
- Теперь за каждый «Залп» герой может восстановить максимум 6 ед. концентрации.
- Руна «Мощный залп»
- Наносимый урон увеличен с 215% до 460% урона от оружия.
- Руна «Арсенал»
- Наносимый снарядами урон увеличен с 60% до 160% урона от оружия.
- Разрывная стрела
- Затраты ненависти уменьшены с 50 до 40 ед.
- Базовый урон увеличен с 225% до 550% урона от оружия.
- Урон от гранат увеличен с 100% до 220% урона от оружия.
- Руна «Сияющая стрела»
- Вероятность оглушения увеличена с 55% до 100%.
- Время действия оглушения уменьшено с 2 до 1,5 сек.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от молнии.
- Руна «Звездопад»
- Наносимый снарядами урон увеличен с 175% до 400% урона от оружия.
- Руна «Водоворот»
- Эффект был переработан.
- Теперь вместо гранат при взрыве создаются 5 сгустков тьмы, каждый из которых наносит находящимся рядом противникам физический урон в размере 220% урона от оружия. Герой восполняет 1% здоровья за каждого пораженного противника.
- Эффект был переработан.
- Руна «Разрывные бомбы»
- Наносимый бомбами урон увеличен с 230% до 525% урона от оружия.
- Руна «Во всеоружии»
- Наносимый урон увеличен с 304% до 770% урона от оружия.
- Ливень возмездия
- Базовый урон увеличен с 715% до 1250% урона от оружия.
- Руна «Темное облако»
- Наносимый урон увеличен с 792% до 2650% урона от оружия.
- Руна «Теневые бомбы»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Тьма стрел»
- Герой выпускает мощный залп стрел, наносящий урон по области. Стрелы падают с неба в течение 5 сек. и наносят всем противникам в области поражения урон от молнии в размере 2400% урона от оружия.
- Руна «Темная стая»
- Теперь все десять вызванных зверей в сумме наносят 4200% урона от оружия (ранее каждый зверь наносил 120% урона от оружия).
- Руна «Анафема»
- Теперь умение наносит 5400% урона от оружия в течение 5 сек., а не 3300% в течение 15 сек.
- Руна «Удар с воздуха»
- Теперь все летающие Тени в сумме наносят 3200% урона от оружия в течение 5 сек. (ранее каждая Тень наносила 100% урона от оружия).
- Самонаводящаяся стрела
- Пассивные умения
- Возмездие
- Новое название: «Кровавая месть»
- Количество восстанавливаемой ненависти увеличено с 20 до 30 ед.
- Количество восстанавливаемой концентрации увеличено с 2 до 3 ед.
- Добивание
- Бонус урона по замедленным противникам увеличен с 15% до 20%.
- Раздумья
- Эффект был переработан.
- Охотник на демонов восполняет 1,5% от максимального количества здоровья каждую секунду, пока сохраняет неподвижность. Эффект может суммироваться до 3 раз. Скорость восполнения здоровья возвращается к обычному значению через 5 сек. после того, как герой сдвинется с места.
- Эффект был переработан.
- Жаркая погоня
- Эффект был переработан.
- Скорость передвижения возрастает на 20% на 2 сек. после того, как герой попадает по противнику.
- Эффект был переработан.
- Стрельба
- Бонус к урону при использовании лука уменьшен с 15% до 8%.
- Бонус к вероятности нанести критический удар при использовании ручного арбалета уменьшен с 10% до 5%.
- Добавлен новый бонус — для второго ручного арбалета:
- Восстановление 1 ед. ненависти в секунду.
- Сковывающие ловушки
- Эффект был переработан.
- Урон, наносимый противниками, попавшими под воздействие умений «Веер клинков», «Шипастая ловушка», «Шипы», «Гранаты» или под огонь турели, снижается на 25% на 3 сек.
- Эффект был переработан.
- Гренадер
- Эффект был переработан.
- Урон, наносимый гранатами, увеличивается на 10%. Радиус поражения гранат увеличивается на 20%. Погибая, герой взрывает гигантскую гранату, наносящую урон от огня в размере 1000% урона от оружия.
- Эффект был переработан.
- Меткий стрелок
- Бонус к вероятности критического удара, получаемый каждую секунду, увеличен с 3% до 4%.
- Баллистика
- Бонус к урону от снарядов увеличен с 50% до 100%. Также с вероятностью 20% при атаке герой может выпустить самонаводящийся снаряд, наносящий 150% урона от оружия.
- Возмездие
Монах
- Активные умения
- Кулаки грома
- Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 14 ед.
- Наносимый урон увеличен с 110% до 122% урона от оружия.
- Эффект отбрасывания отменен.
- Руна «Раскат грома»
- Наносимый урон увеличен с 35% до 95% урона от оружия.
- Теперь отбрасывает назад каждого третьего пораженного противника.
- Руна «Вспышка молнии»
- Вероятность уклонения увеличена с 16% до 17%.
- Время действия увеличено с 2 до 3 сек.
- Руна «Статический разряд»
- Эффект был переработан.
- Умение «Кулаки грома» на 6 сек. накладывает на противников эффект «Статический заряд». Каждый раз, когда противник с наложенным на него эффектом «Статический заряд» получает урон, все ближайшие к нему противники в радиусе 40 м с этим же эффектом с некоторой вероятностью получат урон от молнии в размере 125% урона от оружия.
- Руна «Ускорение»
- Дополнительное количество духа, накапливаемое за критический удар, уменьшено с 15 до 4 ед.
- Руна «Связующий Свет»
- Урон от цепной молнии увеличен с 73% до 195% урона от оружия.
- Теперь дополнительно поражает до 3 противников.
- Касание смерти
- Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 12 ед.
- Наносимый урон уменьшен с 110% до 109% урона от оружия.
- Каждый третий удар с вероятностью 50% теперь может подбросить противников в воздух.
- Руна «Пронзающий трезубец»
- Теперь повышает вероятность того, что каждый третий удар подбросит противников в воздух, до 66%.
- Руна «Острый глаз»
- Бонус к броне уменьшен с 50% до 40%.
- Время действия эффекта уменьшено с 4 до 3 сек.
- Руна «Беспорядочные удары»
- Теперь случайным образом наносит урон противникам в радиусе 25 м.
- Наносимый урон уменьшен с 170% до 156% урона от оружия.
- Руна «Потусторонний удар»
- Дополнительное количество духа, накапливаемое при критическом ударе, уменьшено с 10 до 3 ед.
- Руна «Предвидение»
- Бонус урона уменьшен с 18% до 15%.
- Время действия эффекта уменьшено с 30 до 3 сек.
- Волна увечий
- Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 6 до 12 ед.
- Наносимый урон увеличен с 110% до 143% урона от оружия.
- Теперь вызывает головокружение у противников в радиусе 11 м при каждом третьем ударе.
- Руна «Калечение»
- Теперь увеличивает наносимый урон до 216% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Приливная волна»
- Дополнительное количество духа, накапливаемое при критическом ударе, уменьшено с 5 до 4 ед.
- Руна «Цунами»
- Больше не повышает эффективность замедления.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Путь Сотни Кулаков
- Количество духа, накапливаемого при каждой атаке, увеличено с 8 до 12 ед.
- Наносимый урон увеличен с 140% до 192% урона от оружия.
- Руна «Молниеносные удары»
- Теперь также увеличивает наносимый урон до 429% урона от оружия.
- Руна «Кулаки ярости»
- Теперь умение наносит 60% дополнительного урона в течение 3 сек. (а не 100% в течение 5 сек.).
- Эффект дополнительного урона теперь может суммироваться несколько раз на одном и том же противнике.
- Руна «Праздник духа»
- Вероятность восстановить дух увеличена с 15% до 40%.
- Количество дополнительно восстанавливаемого духа уменьшено с 15 до 6 ед.
- Руна «Сила ветра»
- Наносимый урон уменьшен с 250% до 191% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Хвост дракона
- Наносимый урон увеличен с 470% до 624% урона от оружия.
- Эффект отбрасывания упразднен.
- Руна «Коготь грифа»
- Наносимый урон увеличен с 517% до 624% урона от оружия.
- Эффект отбрасывания упразднен.
- Руна «Стремительное движение»
- Теперь увеличивает наносимый урон до 671% урона от оружия.
- Больше не увеличивает дальность отбрасывания.
- Руна «Пылающий вихрь»
- Наносимый урон увеличен с 588% до 677% урона от оружия.
- Руна «Укус скорпиона»
- Вероятность оглушения увеличена с 50% до 85%.
- Руна «Длань Итара»
- Время действия замедления увеличено с 2 до 3 сек.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Стремительность урагана
- Наносимый урон увеличен с 155% до 240% урона от оружия.
- Больше не замедляет противников.
- Руна «Дыхание Севера»
- Увеличивает наносимый урон до 285% урона от оружия.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от сил Света.
- Руна «Шквал»
- Теперь замедляет противников на 80%.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Руна «Воздушный поток»
- Теперь снижает урон, получаемый во время бега, на 20%, а не на 25%.
- Руна «Буря»
- Теперь также отбрасывает противников назад.
- Уменьшает урон, наносимый пораженным противникам, на 20% на 1 сек.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от огня.
- Волна Света
- Начальный урон уменьшен с 829% до 473% урона от оружия.
- Дополнительный урон уменьшен с 96% до 79% урона от оружия.
- Руна «Стена Света»
- Увеличивает начальный урон до 709% урона от оружия.
- Теперь также отбрасывает противников назад.
- Руна «Опаляющий Свет»
- Наносимый урон уменьшен с 914% до 731% урона от оружия.
- Руна «Слепящий Свет»
- Время действия оглушения увеличено с 3 до 4,5 сек.
- Руна «Колонна Древних»
- Начальный урон уменьшен с 595% до 498% урона от оружия.
- Дополнительный урон уменьшен с 595% до 498% урона от оружия.
- Теперь умение наносит физический урон, а не урон от сил Света.
- Ослепляющая вспышка
- Больше не требует затрат духа.
- Руна «Самосозерцание»
- Время действия эффекта ослепления увеличено с 4 до 6 сек.
- Руна «Ослепление и замешательство»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Ослепляющий отблеск»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Обжигающий Свет»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Таинственный свет»
- Ослепленные противники теперь также замедляются на 80% на 5 сек.
- Новая руна — «Наполняющий свет»
- Герой восстанавливает 7 ед. духа за каждого ослепленного противника.
- Новая руна — «Успокаивающий свет»
- Скорость восстановления здоровья у союзников, находящихся в зоне действия эффекта «Ослепляющая вспышка», повышается на 2395 ед. на 3 сек.
- Эффективность исцеления повышается на 90% от скорости восполнения здоровья монаха в секунду.
- Руна «Вера в Свет»
- Бонус к урону уменьшен с 30% до 29%.
- Дыхание небес
- Больше не требует затрат духа.
- Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 6202—7442 до 10735—14039 ед.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Руна «Круг презрения»
- Наносимый урон увеличен с 80% до 505% урона от оружия.
- Руна «Круг жизни»
- Теперь увеличивает количество восстанавливаемого здоровья до 21469 — 28075 ед.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Руна «Пламенный гнев»
- Бонус урона уменьшен с 15% до 10%.
- Время действия сокращено с 45 до 9 сек.
- Руна «Наполненность Светом»
- Дополнительное количество духа, восстанавливаемого с каждой атакой, уменьшено с 8 до 4.
- Руна «Искупительный огонь»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Ветерок»
- Скорость передвижения союзников, исцеленных умением «Дыхание небес», повышается на 30% на 3 сек.
- Покой
- Больше не требует затрат духа.
- Руна «Мирный отдых»
- Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 6202—7752 до 11395—12427 ед.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 40% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Руна «Ты ответишь за деяния свои»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Нежелательное беспокойство»
- Когда герой находится под воздействием эффекта «Покой», его противники в радиусе 20 м раз в секунду получают физический урон в размере 438% урона от оружия.
- Руна «Спокойствие»
- Время действия увеличено с 1 до 3 сек.
- Эффект был переработан.
- Теперь окружает союзников защитным полем, перенаправляющим до 18497 ед. получаемого ими урона на героя.
- Прочность щита увеличивается на 40% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Руна «Мгновенная карма»
- Эффект был переработан.
- Скорость передвижения героя, находящегося под воздействием эффекта «Покой», не может быть снижена отрицательными эффектами.
- Эффект был переработан.
- Святая святых
- Больше не требует затрат духа.
- Время действия увеличено с 5 до 6 сек.
- Эффект был переработан.
- Противники теперь могут переступить границу защитного круга.
- Во время действия эффекта находящиеся в круге союзники получают на 55% меньше урона.
- Руна «Безопасное убежище»
- Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 1550 до 2279 ед. в секунду.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от показателя здоровья, восполняемого в секунду.
- Руна «Освященная земля»
- Эффект был переработан.
- Теперь увеличивает время действия умения «Святая святых» до 8 сек.
- Не дает противникам переступать границу защитного круга.
- Эффект был переработан.
- Руна «Запретный город»
- Эффект был переработан.
- Количество урона, получаемого противниками, находящимися в области действия эффекта «Святая святых», увеличивается на 30%.
- Скорость передвижения противников, находящихся в области действия эффекта «Святая святых», понижается на 80%.
- Эффект был переработан.
- Руна «Посвящение»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Круг защиты»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Священное укрытие»
- Умение «Святая святых» также дарует находящимся внутри круга союзникам невосприимчивость к эффектам контроля.
- Новая руна — «Вмешательство»
- Герой выполняет рывок к выбранной точке.
- Окружает союзников в радиусе 11 м щитом, а затем создает «Святую святых».
- Щит поглощает до 13674 ед. урона в течение 3 сек.
- Количество поглощаемого урона увеличивается на 28% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Мощный рывок
- Эффект был переработан.
- Больше не требует затрат духа.
- Расходует 1 заряд.
- Герой делает резкий рывок на расстояние до 50 м, нанося встреченным по пути противникам физический урон в размере 305% урона от оружия.
- Герой накапливает один заряд умения каждые 6 сек. Максимальное количество зарядов — 2.
- Руна «Путь упавшей звезды»
- Эффект был переработан.
- При использовании «Мощного рывка» скорость передвижения героя увеличивается на 20% на 3 сек.
- Эффект был переработан.
- Руна «Удар ногой в полете»
- Эффект был переработан.
- Герой совершает удар ногой в полете, с вероятностью 40% оглушая пораженных противников на 4 сек.
- Эффект был переработан.
- Руна «Молниеносность»
- Эффект был переработан.
- Увеличивает максимальное количество зарядов до 3.
- Эффект был переработан.
- Руна «Стремительный прорыв»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Шквал ударов»
- Последний противник, пораженный «Мощным рывком», дополнительно получает физический урон в размере 498% урона от оружия в течение 2 сек.
- Руна «Быстрее ветра»
- Дополнительная вероятность уклонения увеличена с 20% до 29%.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Эффект был переработан.
- Взрывное касание
- Наносимый урон увеличен с 745% до 1179% урона от оружия в течение 9 сек.
- Руна «Плоть немощна»
- Дополнительный урон, наносимый пораженным противникам, увеличен с 12% до 20%.
- Руна «Сила духа»
- Количество духа, восстанавливаемое за каждого попавшего в область взрыва противника, увеличено с 5 до 10 ед.
- Руна «Медленная смерть»
- Время действия эффекта замедления увеличено с 3 до 9 сек.
- Руна «Неминуемая гибель»
- Теперь умение наносит 2149% урона от оружия в течение 12 сек. (а не 745% урона от оружия в течение 15 сек.).
- Руна «Горение души»
- Теперь умение наносит 1623% урона от оружия в течение 9 сек. (а не 745% урона от оружия в течение 9 сек.).
- Периодический урон от огня, наносимый противникам, оказавшимся в области взрыва, увеличен с 60% до 258% урона от оружия. в течение 3 сек.
- Хлещущий ветер
- Урон, наносимый за каждый заряд, увеличен с 20% до 30% урона от оружия.
- Руна «Повелитель ветра»
- Время действия эффекта уменьшено с 20 до 15 сек.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Руна «Бушующие клинки»
- Прибавка к урону, наносимому за каждый заряд, увеличена с 26% до 40% урона от оружия.
- Руна «Внутренняя буря»
- Количество духа, восстанавливаемого в секунду при накоплении 3 зарядов, увеличено с 3 до 4 ед.
- Руна «Смерч»
- Урон, наносимый электрическими смерчами, уменьшен с 26% до 23% урона от оружия.
- Ураганный удар
- Максимальное количество притягиваемых противников увеличено с 8 до 16.
- Наносимый урон уменьшен с 313% до 261% урона от оружия.
- Руна «Глаз бури»
- Теперь уменьшает затраты духа на 26, а не на 30 ед.
- Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от молнии.
- Руна «Проблеск солнца»
- Эффект был переработан.
- Герой поражает противников огненным взрывом, который наносит урон от огня в размере 454% урона от оружия.
- Эффект был переработан.
- Руна «Стена ветра»
- Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от холода.
- Руна «Успокаивающее дыхание»
- Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 1240 до 4777 ед.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 17% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Семь сторон света
- Наносимый урон увеличен с 1777% до 5677% урона от оружия.
- Руна «Внезапное нападение»
- Наносимый урон увеличен с 2310% до 6477% урона от оружия.
- Руна «Удары со всех сторон света»
- Количество ударов увеличено с 9 до 10.
- Руна «Пандемоний»
- Вероятность оглушения увеличена с 25% до 100%.
- Руна «Продолжительная атака»
- Теперь сокращает время восстановления умения «Семь сторон света» до 17, а не до 23 сек.
- Руна «Яростное нападение»
- Наносимый урон увеличен с 254% до 977% урона от оружия.
- Таинственный союзник
- Эффект был переработан.
- Время восстановления теперь составляет 30 сек.
- Эффект при активации: таинственный союзник наносит на 50% больше урона в течение 10 сек.
- Пассивный эффект: таинственный союзник сражается бок о бок с героем, с каждым ударом нанося противникам физический урон в размере 40% урона от оружия. Если союзник погибает, через 5 сек. он возвращается к жизни.
- Руна «Водный союзник»
- Эффект был переработан.
- Эффект при активации: таинственный союзник монаха превращается в водяной поток, который 7 раз атакует противников, каждый раз нанося им урон от холода в размере 190% урона от оружия.
- Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся рядом с монахом, позволяет его атакам замедлять противников на 60% на 3 сек.
- Эффект был переработан.
- Руна «Огненный союзник»
- Эффект был переработан.
- Эффект при активации: таинственный союзник превращается в 10 союзников меньшего размера. Они взрываются, нанося противникам урон от огня в размере 149% урона от оружия.
- Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с героем, увеличивает наносимый им урон на 10%.
- Эффект был переработан.
- Руна «Воздушный союзник»
- Эффект был переработан.
- Эффект при активации: монах восстанавливает 100 ед. духа.
- Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с монахом, увеличивает его скорость восстановления духа на 2 ед.
- Эффект был переработан.
- Руна «Вечный союзник»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Выносливый союзник»
- Эффект при активации: таинственный союзник жертвует собой, чтобы восстановить монаху 100% от максимального запаса его здоровья. Время восстановления умения «Таинственный союзник» увеличено до 50 сек.
- Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с монахом, увеличивает скорость восстановления его здоровья на 826 ед. в сек.
- Руна «Земляной союзник»
- Эффект был переработан.
- Эффект при активации: таинственный союзник на 8 сек. превращается в камень, который катится к ближайшим противникам и подбрасывает их в воздух, нанося при этом раз в секунду физический урон в размере 333% урона от оружия.
- Пассивный эффект: таинственный союзник, сражающийся бок о бок с героем, увеличивает запас его здоровья на 20%.
- Эффект был переработан.
- Эффект был переработан.
- Мантра уклонения
- Эффект был переработан.
- Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
- Эффект при активации: герой и находящиеся рядом союзники получают дополнительный 17%-й бонус к вероятности уклонения на 3 сек.
- Пассивный эффект: монах и его союзники в радиусе 60 м получают 17% бонус к вероятности уклонения.
- Одновременно может использоваться только одна мантра.
- Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры уклонения».
- Руна «Ветер в камышах»
- «Мантра уклонения» также повышает скорость передвижения на 10%, а не на 8%.
- Эффект был переработан.
- Мантра воздаяния
- Эффект был переработан.
- Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
- Эффект при активации: урон, наносимый с помощью мантры, увеличивается до 202% на 3 сек.
- Пассивный эффект: при блокировании удара, уклонении от него или получении урона герой и его союзники в радиусе 60 м наносят атакующим урон от сил Света в размере 101% урона от оружия.
- Одновременно может использоваться только одна мантра.
- Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры воздаяния».
- Руна «Расплата»
- Максимальный отражаемый урон увеличен с 60% до 202% урона от оружия.
- Теперь умение наносит урон не от сил Света, а от огня.
- Руна «Неповиновение»
- Скорость атаки увеличивается на 10%, а не на 8%.
- Руна «Негодование»
- Вероятность оглушения увеличена с 10% до 20%.
- Время действия оглушения увеличено с 2 до 3 сек.
- Руна «Сопутствующий ущерб»
- Вероятность энергетического взрыва увеличена с 30% до 75%.
- Наносимый урон от сил Света увеличен с 45% до 101% урона от оружия.
- Эффект был переработан.
- Мантра исцеления
- Эффект был переработан.
- Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
- Эффект при активации: монаха и его союзников окружает щит, поглощающий до 9554 ед. урона в течение 3 сек. Количество поглощаемого урона увеличивается на 15% от бонуса к исцелению с помощью сфер здоровья.
- Пассивный эффект: монах и его союзники в радиусе 60 м восстанавливают 826 ед. здоровья в секунду. Объем исцеления увеличивается на 30% от скорости восстановления здоровья в секунду.
- Одновременно может использоваться только одна мантра.
- Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры исцеления».
- Руна «Поддержка»
- Скорость восстановления здоровья повышена с 1240 до 1651 ед. в секунду.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 30% от скорости восстановления здоровья в секунду.
- Руна «Вдохновение»
- Количество здоровья, восстанавливаемого при попадании по противнику, увеличено с 186 до 551 ед.
- Количество восстанавливаемого здоровья теперь увеличивается на 20% от показателя восполнения здоровья за удар.
- Эффект был переработан.
- Мантра осуждения
- Эффект был переработан.
- Теперь затраты духа на применение составляют 50 ед.
- Эффект при активации: бонус от эффекта мантры увеличивается до 20% на 3 сек.
- Пассивный эффект: противники в радиусе 30 м получают на 10% больше урона.
- Одновременно может использоваться только одна мантра.
- Все руны теперь действуют на пассивный эффект «Мантры осуждения».
- Руна «Благоговейный ужас»
- Эффект был переработан.
- Пассивный эффект: сила «Мантры осуждения» возрастает, в результате чего противники получают на 16% больше урона.
- Эффект был переработан.
- Руна «Устрашение»
- Теперь уменьшает получаемый урон на 15%, а не на 10%.
- Руна «Расхолаживание»
- Теперь уменьшает скорость передвижения на 80%, а не на 30%.
- Руна «Свежесть»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Уничтожение»
- Пассивный эффект: после убийства противника, попавшего под действие «Мантры осуждения», скорость передвижения монаха и его союзников увеличивается на 30% на 3 сек.
- Руна «Покорность»
- Наносимый урон увеличен с 12% до 38% урона от оружия в секунду.
- Эффект был переработан.
- Кулаки грома
- Пассивные умения
- Перерождение
- Показатель восполнения здоровья при расходе духа уменьшен с 62 до 50 ед.
- Теперь количество восстанавливаемого здоровья увеличивается на 0,4% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
- Песнопение
- Эффект был переработан.
- Затраты духа на активацию мантр уменьшаются на 50%, при этом монах ежесекундно накапливает 2 ед. духа, когда имеет в арсенале мантру.
- Эффект был переработан.
- Перехват инициативы
- Теперь показатель брони повышается на 30% от показателя ловкости (а не на 50%).
- Шестое чувство
- Теперь вероятность уклонения повышается на 42,5% от вероятности критического удара (а не 30%).
- Миролюбие
- Умение удалено из игры.
- Новый пассивный эффект: «Провокация»
- Время действия на монаха эффектов контроля сокращается на 25%. Каждый раз, когда монах подвергается воздействию эффектов оглушения, страха, обездвиживания или подчинения, весь наносимый им урон увеличивается на 15% на 10 сек.
- Направляющий Свет
- Эффект был переработан.
- Когда герой восстанавливает здоровье или предотвращает получение урона с помощью щита, наносимый им урон увеличивается увеличивается на процент недостающего здоровья, вплоть до 30% на 10 сек.
- Эффект был переработан.
- Комбинация ударов
- Бонус к урону увеличен с 8% до 10%.
- Познание смерти
- Теперь, во время восстановления умения «Познание смерти» бонус к исцелению сферами здоровья, а также показатели восполнения здоровья в секунду и восполнения здоровья за удар увеличиваются на 35%.
- Перерождение
Колдун
- Активные умения
- Отравленный дротик
- Больше не требует затрат маны.
- Наносимый урон увеличен с 100% до 155% урона от оружия. Кроме того, в течение 2 сек. противник получит урон в размере 40% урона от оружия.
- Руна «Щепки»
- Урон от каждого дротика увеличен с 60% до 65% урона от оружия.
- Руна «Зазубренный дротик»
- Количество маны, восполняемое за каждого пораженного противника, уменьшено с 29 до 25 ед.
- Руна «Горящий дротик»
- Эффект был переработан.
- Горящий дротик наносит урон от огня в размере 275% урона от оружия в течение 4 сек.
- Эффект был переработан.
- Руна «Змеемет»
- Вероятность оглушения противника уменьшена с 30% до 25%.
- Трупные пауки
- Больше не требует затрат маны.
- Наносимый урон увеличен с 120% до 216% урона от оружия.
- Руна «Прыгучие пауки»
- Наносимый урон увеличен с 144% до 238% урона от оружия.
- Руна «Паучья королева»
- Наносимый урон увеличен с 630% до 1575% урона от оружия.
- Руна «Губительные пауки»
- Количество маны, восполняемое за каждый удар, уменьшено с 4 до 3 ед.
- Руна «Пауки-горгоны»
- Вероятность замедления противников увеличена с 25% до 100%.
- Руна «Пылающие пауки»
- Наносимый урон увеличен с 156% до 259% урона от оружия.
- Нашествие жаб
- Больше не требует затрат маны.
- Наносимый урон увеличен с 130% до 190% урона от оружия.
- Руна «Взрывные жабы»
- Наносимый урон увеличен с 169% до 245% урона от оружия.
- Руна «Гигантская жаба»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Дождь из жаб»
- Наносимый урон увеличен с 130% до 182% урона от оружия. Урон наносится врагам в области поражения в течение 2 сек.
- Руна «Гипножабы»
- Наносимый урон увеличен с 130% до 190% урона от оружия. Кроме того, пораженные противники с вероятностью 15% окажутся под действием эффекта помешательства в течение 4 сек.
- Руна «Человек и жабы»
- Эффект был переработан.
- Каждый раз, когда жаба наносит урон противнику, колдун восполняет 9 ед. маны.
- Эффект был переработан.
- Новая руна — «Пронзительные жабы»
- Колдун подвергает жаб мутации, позволяющей им проходить сквозь противников, нанося урон от яда в размере 130% урона от оружия.
- Огненная бомба
- Больше не требует затрат маны.
- Наносимый урон увеличен с 110% до 155% урона от оружия.
- Руна «Огненное озеро»
- Наносимый урон увеличен с 36% до 60% урона от оружия.
- Руна «Пирогейст»
- Наносимый урон уменьшен с 640% до 560% урона от оружия.
- Количество одновременно действующих пирогейстов увеличено с 1 до 3.
- Объятия смерти
- Затраты маны увеличены с 123 до 150 ед.
- Наносимый урон увеличен с 320% до 560% урона от оружия.
- Руна «Стая угрей»
- Наносимый урон увеличен с 416% до 880% урона от оружия.
- Руна «Дождь из трупов»
- Наносимый урон увеличен с 80% до 420% урона от оружия.
- Огненные нетопыри
- Начальные затраты маны увеличены с 221 до 225 ед. Затраты маны на поддержание увеличены с 66 до 75 ед.
- Наносимый урон увеличен с 385% до 425% урона от оружия.
- Руна «Жуткие нетопыри»
- Эффект был переработан.
- Колдун призывает меньшее количество более крупных летучих мышей, которые поражают противников на большем расстоянии, нанося им урон от огня в размере 300% урона от оружия.
- Эффект был переработан.
- Руна «Вампиры»
- Эффект был переработан.
- На поддержание умения больше не требуется затрат маны.
- Эффект был переработан.
- Руна «Чумные нетопыри»
- Наносимый урон увеличен с 578% до 638% урона от оружия.
- Руна «Туча нетопырей»
- Начальный урон уменьшен с 501% до 425% урона от оружия.
- Мстительный дух
- Затраты маны увеличены с 98 до 200 ед.
- Наносимый урон увеличен с 575% до 1465% урона от оружия.
- Теперь заклинание наносит урон не от тайной магии, а от холода.
- Руна «Всепоглощающий дух»
- Количество восполняемого в секунду здоровья увеличено с 155 до 413 ед.
- Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода.
- Руна «Возмущенный дух»
- Новое название: «Возмущенные духи»
- Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода.
- Эффект был переработан.
- Колдун призывает двух духов при каждом применении умения.
- Руна «Неотступный дух»
- Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода.
- Руна «Объятия духов»
- Уменьшает скорость передвижения противников на 60% (а не на 30%).
- Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода.
- Руна «Истощающий дух»
- Количество восстанавливаемой в секунду маны увеличено с 20,4 до 25 ед.
- Теперь умение наносит урон не от тайной магии, а от холода.
- Рой саранчи
- Затраты маны увеличены с 196 до 300 ед.
- Наносимый урон увеличен с 360% до 1040% урона от оружия.
- Руна «Всепожирающий рой»
- Количество маны, восполняемое за каждого пораженного роем противника, уменьшено с 37 до 25 ед.
- Руна «Туча насекомых»
- Эффект был переработан.
- Время действия заклинания «Рой саранчи» увеличивается до 16 сек., заклинание наносит 2080% урона от оружия.
- Эффект был переработан.
- Руна «Обжигающая саранча»
- Наносимый урон увеличен с 468% до 1480% урона от оружия.
- Призыв псов-зомби
- Больше не требует затрат маны.
- Урон, наносимый при каждой атаке, увеличен с 9% до 12% урона от оружия.
- Руна «Бешеные псы»
- Наносимый урон увеличен с 9% до 30% урона от оружия.
- Руна «Пылающие псы»
- Наносимый урон увеличен с 2% до 20% урона от оружия.
- Руна «Кровожадные твари»
- Эффект был переработан.
- С каждой атакой призванные псы-зомби восстанавливают колдуну здоровье в объеме 100% от его показателя объема здоровья, восполняемого при ударе.
- Эффект был переработан.
- Ужас
- Больше не требует затрат маны.
- Руна «Леденящий страх»
- Количество маны, восполняемое за каждого напуганного противника, увеличено с 27 до 55 ед.
- Поступь духа
- Больше не требует затрат маны.
- Руна «Почетный гость»
- Эффект был переработан.
- При использовании умения «Поступь духа» герой восполняет ману в размере 20% от максимального запаса.
- Эффект был переработан.
- Руна «Удар из теней»
- Наносимый урон увеличен с 310% до 750% урона от оружия.
- Руна «Путь исцеления»
- Эффект был переработан.
- Герой восстанавливает здоровье в количестве 14% от максимального запаса после активации умения «Поступь духа».
- Эффект был переработан.
- Сглаз
- Больше не требует затрат маны.
- Руна «Оберегающая магия»
- Количество восстанавливаемого здоровья увеличено с 2171 до 4954 ед.
- Руна «Злая курица»
- Время пребывания в облике курицы уменьшено с 5 до 2 сек.
- Наносимый урон увеличен с 215% до 1350% урона от оружия.
- Руна «Болезненная трансформация»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Громадная жаба»
- Колдун призывает гигантскую жабу, которая заглатывает противников целиком максимум на 5 сек. и переваривает их, ежесекундно нанося физический урон в размере 24% урона от оружия.
- Жатва душ
- Больше не требует затрат маны.
- Эффект был переработан.
- Колдун вытягивает жизненные силы из 5 противников в радиусе 16 м, при этом его показатель интеллекта повышается на 2% за каждого противника. Время действия эффекта: 30 сек.
- Руна «Я пожру твою душу»
- Эффект был переработан.
- Колдун восполняет ману и увеличивает максимальный запас маны на 5% за каждого пораженного умением противника.
- Эффект был переработан.
- Руна «Вытягивание жизни»
- Количество здоровья, восстанавливаемое за каждого пораженного противника, увеличено с 2171 до 4954 ед.
- Руна «Немощь»
- Эффект был переработан.
- Скорость передвижения пораженных противников снижается на 80%, а скорость атаки — на 50% на 5 сек.
- Эффект был переработан.
- Руна «Дух мщения»
- Наносимый урон увеличен с 230% до 630% урона от оружия.
- Жертвенный обряд
- Принести в жертву можно только тех псов-зомби, которые были призваны колдуном.
- Наносимый каждым псом урон уменьшен с 275% до 185% урона от оружия.
- Руна «Свора»
- Количество маны, восполняемой за каждого принесенного в жертву пса, уменьшено с 294 до 60 ед.
- Руна «Ради хозяина»
- Количество здоровья, восполняемого за каждого принесенного в жертву пса, увеличено с 6202 до 16 515.
- Всеобщее помешательство
- Больше не требует затрат маны.
- Руна «Массовая галлюцинация»
- Наносимый урон увеличен с 22% до 195% урона от оружия.
- Зомби-берсерк
- Затраты маны увеличены с 140 до 150 ед.
- Наносимый урон увеличен с 205% до 560% урона от оружия.
- Руна «Лепрозомби»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Неумирающий»
- Наносимый урон увеличен с 205% до 360% урона от оружия.
- Руна «Волна зомби»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Взрывная тварь»
- Наносимый урон увеличен с 236% до 532% урона от оружия.
- Руна «Медведи-зомби»
- Наносимый урон увеличен с 236% до 392% урона от оружия.
- Новая руна — «Башня из зомби»
- Герой призывает башню из зомби, которая падает на землю, нанося всем противникам, которых она поражает, физический урон в размере 800% урона от оружия.
- Новая руна — «Стужа»
- Герой призывает из-под земли белых медведей-зомби, которые разбегаются во все стороны, нанося встреченным противникам урон от холода в размере 195% урона от оружия.
- Призрачный шквал
- Затраты маны уменьшены с 108 до 100 ед.
- Эффект был переработан.
- Герой выпускает в противника 4 призрачных заряда, которые наносят урон от холода в размере 425% урона от оружия.
- Руна «Воля духов»
- Количество восстанавливаемой маны уменьшено с 44 до 12 ед.
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Руна «Колодец душ»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Руна «Фантазм»
- Эффект был переработан.
- Герой на 5 сек. призывает призрака, наносящего всем противникам в радиусе 10 м урон от холода в размере 675%урона от оружия. Единовременно можно призвать не более 3 фантазмов.
- Эффект был переработан.
- Руна «Кровопускание»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Эффект был переработан.
- Пораженные зарядами противники с вероятностью 4% могут на 4 сек. перейти на сторону героя.
- Руна «Маниту»
- Теперь умение наносит не физический урон, а урон от холода.
- Наносимый урон увеличен с 1667% до 2900% урона от оружия.
- Едкое облако
- Затраты маны увеличены с 172 до 175 ед.
- Начальный урон увеличен с 115% до 300% урона от оружия. Последующий урон от ядовитой лужи увеличен с 150% до 360% урона от оружия.
- Руна «Бомба-слизень»
- Наносимый урон увеличен с 250% до 600% урона от оружия.
- Руна «Медленное жжение»
- Наносимый урон увеличен с 300% до 720% урона от оружия.
- Руна «Поцелуй смерти»
- Начальный урон увеличен с 127% до 330%. Последующий урон увеличен с 165% до 396%.
- Руна «Труп-бомба»
- Наносимый урон увеличен с 230% до 525% урона от оружия.
- Стена зомби
- Больше не требует затрат маны.
- Время восстановления уменьшено с 20 до 8 сек.
- Эффект был переработан.
- Герой призывает из-под земли шеренгу зомби длиной 28 м. В течение 4 сек. зомби атакуют ближайших противников, нанося им физический урон в размере 200% урона от оружия.
- Руна «Башня из зомби»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Смертельный бег»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Разрушительные зомби»
- Шеренга зомби провоцирует противников на атаку.
- Новая руна — «Линия нападения»
- Отбрасывает всех противников за стену.
- Громадень
- Больше не требует затрат маны.
- Руна «Гневный защитник»
- Наносимый урон увеличен с 110% до 575% урона от оружия.
- Руна «Зловонное чудовище»
- Наносимый урон увеличен с 15% до 45% урона от оружия.
- Армия фетишей
- Урон от атак фетишей увеличен с 20% до 180% урона от оружия.
- Руна «Поджигатели тики»
- Урон, наносимый фетишами-заклинателями, увеличен с 15% до 85% урона от оружия.
- Руна «Охотники за головами»
- Урон от атак фетишей увеличен 20% до 130% урона от оружия.
- Отравленный дротик
- Пассивные умения
- Близость к духам
- Бонус к максимальному запасу маны уменьшен с 20% до 10%.
- Жуткая трапеза
- Время действия бонуса интеллекта увеличено с 10 до 15 сек.
- Хозяин зомби
- Эффект был переработан.
- Единовременно можно вызвать на 1 пса-зомби больше. Запас здоровья псов-зомби и громадня повышается на 20%.
- Эффект был переработан.
- Кровавый ритуал
- Теперь из запаса здоровья расходуется 10% затрат маны (ранее было 15%).
- Теперь колдун ежесекундно восстанавливает не 2%, а 1% от максимального запаса здоровья.
- Беспокойные духи
- При использовании заклинаний, связанных с миром духов, колдун восполняет 100 ед. маны в течение 10 сек (было - 49 ед.).
- Несправедливая смерть
- Эффект был переработан.
- Если в радиусе 20 м от героя погибает противник, то герой восстанавливает 1% от максимального запаса здоровья и маны. При этом время восстановления умений уменьшается на 1 сек.
- Эффект был переработан.
- Близость к духам
Чародей
- Активные умения
- Магическая стрела
- Наносимый урон увеличен с 125% до 170% урона от оружия.
- Руна «Сильный взрыв»
- Наносимый урон увеличен с 163% до 240% урона от оружия.
- Руна «Разделение»
- Наносимый каждой стрелой урон увеличен с 56% до 80%.
- Руна теперь доступна на 31-м уровне (а не на 13-м, как ранее).
- Руна «Сквозное попадание»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Созвучие»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Ледяной шип»
- Герой стреляет осколком льда, который взрывается при ударе, нанося противникам в радиусе 4,5 м от места взрыва урон от холода в размере 175% урона от оружия и замораживая их на 1 сек. «Ледяной шип» замораживает противников не чаще одного раза в 5 сек.
- Руна доступна на 13-м уровне.
- Новая руна — «Поджигание»
- Стрелы проходят сквозь противников и поджигают их, нанося урон от огня в размере 55% урона от оружия в течение 3 сек. Повторный урон от этого умения обновляет время воздействия суммировавшегося эффекта «Поджигание» до максимального.
- Руна доступна на 52-м уровне.
- Руна «Самонаводящийся снаряд»
- Наносимый урон увеличен с 138% до 211% урона от оружия.
- Руна теперь доступна на 42-м уровне (а не на 52-м, как ранее).
- Шоковый разряд
- Наносимый урон увеличен с 150% до 194% урона от оружия.
- Руна «Взрывной разряд»
- Урон от взрыва увеличен с 105% до 184% урона от оружия.
- Теперь заклинание наносит урон не от молнии, а от холода.
- Руна «Огненный разряд»
- Наносимый урон увеличен с 195% до 274% урона от оружия.
- Руна «Пронзающая сфера»
- Наносимый урон увеличен с 105% до 214% урона от оружия.
- Руна «Слияние с молнией»
- Новое название: «Единение с силой».
- Теперь заклинание наносит урон не от молнии, а от тайной магии.
- Теперь за каждого пораженного противника герой восстанавливает по 2 ед. магической энергии, а не по 3.
- Руна «Живая молния»
- Наносимый урон увеличен с 53% до 165% урона от оружия.
- Призрачный клинок
- Наносимый урон увеличен с 165% до 168% урона от оружия.
- Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
- Руна «Глубокие порезы»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Мощные клинки»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Исцеляющие клинки»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Вампирический клинок»
- Наносимый урон увеличен с 53% до 168% урона от оружия.
- Теперь за каждого пораженного противника герой восстанавливает по 2 ед. магической энергии, а не по 3.
- Руна теперь доступна на 24-м уровне (а не на 35-м, как ранее).
- Руна «Метательные клинки»
- Наносимый урон увеличен до 231% урона от оружия.
- Руна теперь доступна на 35-м уровне (а не на 57-м, как ранее).
- Новая руна — «Огненные клинки»
- Умение «Призрачный клинок» в сочетании с этой руной наносит урон от огня.
- За каждого пораженного противника урон от огня, наносимый заклинаниями чародея, увеличивается на 1% на 10 сек.
- Новая руна — «Преграждающие клинки»
- При каждом использовании умения герой окружается щитом, который действует в течение 3 сек. и поглощает 1651 ед. урона.
- Новая руна — «Ледяные клинки»
- Противники, находящиеся под действием окоченения, с вероятностью 5% могут быть заморожены. Вероятность того, что замороженные противники получат критический удар призрачным клинком, увеличивается на 5%.
- Руна доступна на 57-м уровне.
- Электрошок
- Наносимый урон увеличен с 90% до 138% урона от оружия.
- Руна «Цепная молния»
- Максимальное количество поражаемых противников увеличено с 6 до 10.
- Руна «Разветвленная молния»
- Наносимый урон уменьшен с 55% до 44% урона от оружия.
- Руна «Электрический разряд»
- Наносимый урон увеличен с 86% до 140% урона от оружия.
- Руна «Дуговой разряд молнии»
- Наносимый урон увеличен с 115% до 310% урона от оружия.
- Морозный луч
- Теперь поражает противников в радиусе 5 м от первого пораженного противника.
- Наносимый урон увеличен с 280% до 510% урона от оружия.
- Время действия замедления уменьшено с 4 до 3 сек.
- Руна «Онемение»
- Теперь с вероятностью 10% замораживает противников на 1 сек.
- Время действия замедления уменьшено с 4 до 3 сек.
- Руна теперь доступна на 15-м уровне (а не на 7-м, как ранее).
- Руна «Леденящий луч»
- Эффект был переработан.
- Противники, пораженные «Морозным лучом», получают на 15% больше урона от холода в течение 4 сек.
- Руна теперь доступна на 53-м уровне (а не на 15-м, как ранее).
- Эффект был переработан.
- Руна «Ледяное спокойствие»
- Затраты магической энергии увеличены с 10 до 11 ед.
- Руна теперь доступна на 7-м уровне (а не на 28-м, как ранее).
- Руна «Снежный вихрь»
- Наносимый урон увеличен с 364% до 375% урона от оружия.
- Радиус вихря теперь увеличивается вплоть до 22 м.
- Руна «Гололед»
- Наносимый урон увеличен с 504% до 1204% урона от оружия.
- Руна теперь доступна на 28-м уровне (а не на 53-м, как ранее).
- Магическая сфера
- Затраты магической энергии уменьшены с 35 до 30 ед.
- Наносимый урон увеличен с 200% до 381% урона от оружия.
- Радиус взрыва увеличен с 10 до 15 м.
- Руна «Уничтожение»
- Эффект был переработан.
- Теперь увеличивает скорость сферы.
- Область действия уменьшается до 8 м.
- Наносимый урон увеличен с 260% до 509% урона от оружия.
- Эффект был переработан.
- Руна «Хоровод сфер»
- Наносимый урон увеличен с 80% до 236% урона от оружия.
- Руна «Магическая вспышка»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Питающий источник»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Небесная сфера»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Вспышка»
- Герой подбрасывает над противниками заряженную сферу. Сфера наносит им урон от молнии в размере 349% урона от оружия и увеличивает урон от следующего заклинания, наносящего урон от молнии, на 2% за каждого пораженного противника.
- Новая руна — «Ожог»
- Герой выпускает горящую сферу, наносящую урон от огня в размере 221% урона от оружия. Сфера оставляет за собой огненную стену, наносящую урон от огня в размере 734% урона от оружия в течение 5 сек.
- Новая руна — «Морозная сфера»
- Герой создает ледяную сферу смерти, которая накрывает область поражения ледяными снарядами, наносящими урон от холода в размере 393% урона от оружия.
- Магический поток
- Наносимый урон увеличен с 285% до 573% урона от оружия.
- Руна «Цветок смерти»
- Наносимый урон увеличен с 670% до 1452% урона от оружия.
- Руна «Магические мины»
- Наносимый урон увеличен с 340% до 688% урона от оружия.
- Теперь снижает скорость передвижения и атаки не на 30%, а на 60%.
- Руна «Каскад»
- Вероятность срабатывания снижена с 100% до 12,5%.
- Наносимый урон увеличен с 285% до 582% урона от оружия.
- Расщепление
- Наносимый урон увеличен с 220% до 511% урона от оружия.
- Руна «Узы хаоса»
- Наносимый урон увеличен с 44% до 115% урона от оружия.
- Руна теперь доступна на 48-м уровне (а не на 30-м, как ранее).
- Руна «Неустойчивость»
- Наносимый урон увеличен с 395% до 750% урона от оружия.
- Руна теперь доступна на 30-м уровне (а не на 39-м, как ранее).
- Руна «Энтропия»
- Наносимый урон увеличен с 235% до 649% урона от оружия.
- Руна теперь доступна на 39-м уровне (а не на 48-м, как ранее).
- Руна «Усиление»
- Эффект был переработан.
- Противники, попавшие под действие умения «Расщепление», в течение 4 сек. получают на 15% больше урона от тайной магии.
- Эффект был переработан.
- Кольцо льда
- Время восстановления сокращено с 12 до 11 сек.
- Время действия заморозки сокращено с 3 до 2 сек.
- Руна «Раскалывание»
- Вероятность срабатывания увеличена с 50% до 100%.
- Руна «Резкое похолодание»
- Время восстановления сокращено с 9 до 7,5 сек.
- Теперь также увеличивает время действия заморозки до 3 сек.
- Руна «Морозная дымка»
- Наносимый урон увеличен с 160% до 915% урона от оружия.
- Руна «Глубокая заморозка»
- Бонус к вероятности критического удара снижен с 15% до 10%.
- Руна «Пробирающий до костей холод»
- Получаемый противниками урон увеличен с 15% до 33%.
- Алмазная кожа
- Время действия сокращено с 6 до 3 сек.
- Количество поглощаемого урона увеличено с 10854 до 14368 ед.
- Руна «Хрустальный панцирь»
- Количество поглощаемого урона увеличено с 21707 до 28736 ед.
- Руна «Призма»
- Сокращение затрат магической энергии увеличено с 7 до 9 ед.
- Руна «Зеркальная кожа»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Гладкий панцирь»
- Увеличивает скорость передвижения героя под воздействием умения «Алмазная кожа» на 30%.
- Руна «Толстая кожа»
- Время действия сокращено с 9 до 6 сек.
- Руна «Алмазные осколки»
- Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
- Наносимый урон увеличен с 210% до 863% урона от оружия.
- Замедление времени
- Время действия увеличено с 8 до 15 сек.
- Руна «Миазмы»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Время и пространство»
- Теперь «Замедление времени» может быть использовано в указанной области, расположенной на расстоянии до 60 м от заклинателя.
- Руна доступна на 29-м уровне.
- Руна «Искажение времени»
- Бонус урона уменьшен с 20% до 10%.
- Руна теперь доступна на 39-м уровне (а не на 29-м, как ранее).
- Руна «Временная капсула»
- Теперь уменьшает время восстановления до 12 сек.
- Руна теперь доступна на 23-м уровне (а не на 39-м, как ранее).
- Руна «Вечность»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Точка невозврата»
- Вход в область замедления времени и выход из нее оглушают противников на 3 сек.
- Руна доступна на 47-м уровне.
- Телепортация
- Больше не требует затрат магической энергии.
- Руна «Безопасный переход»
- Время действия увеличено с 4 до 5 сек.
- Теперь уменьшает получаемый урон не на 30%, а на 27%.
- Руна «Катастрофа»
- Наносимый урон уменьшен с 265% до 252%.
- Теперь оглушает находящихся рядом противников на 1,5 сек.
- Силовая волна
- Умение было переработано. «Силовая волна» больше не отражает снаряды в запускающего их противника, не отбрасывает противников назад и не замедляет их.
- Умение больше не требует времени на восстановление.
- Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
- Наносимый урон увеличен с 200% до 351% урона от оружия.
- Руна «Ударная волна»
- Эффект был переработан.
- С этой руной у умения «Силовая волна» появляется время восстановления, равное 5 сек.
- «Силовая волна» отражает снаряды в запускающего их противника, отбрасывает противников назад и замедляет их на 60% на 3 сек.
- Эффект был переработан.
- Руна «Сродство с магией»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Сильная волна»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Телепортирующая волна»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Взрывная волна»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Ослабляющая волна»
- Пораженные противники в течение 3 сек. наносят на 10% меньше урона.
- Руна доступна на 22-м уровне.
- Новая руна — «Магическое созвучие»
- Урон от следующего заклинания, наносящего урон от тайной магии, увеличивается на 2% за каждого пораженного противника.
- Руна доступна на 32-м уровне.
- Новая руна — «Статическое поле»
- С этой руной умение «Силовая волна» наносит урон от молнии.
- Противники, пораженные «Силовой волной», получают на 15% больше урона от молнии в течение 4 сек.
- Руна доступна на 39-м уровне.
- Новая руна — «Волна жара»
- Теперь умение «Силовая волна» в сочетании с этой руной наносит урон от огня.
- Урон увеличивается до 427% урона от оружия.
- Руна доступна на 49-м уровне.
- Энергетический вихрь
- Наносимый урон увеличен с 360% до 1000% урона от оружия.
- Руна «Дуновение ветра»
- Теперь умение «Энергетический вихрь» в сочетании с этой руной наносит урон от холода.
- Затраты магической энергии на использование умения теперь снижаются не до 20, а до 28 ед.
- Руна «Штормовой ветер»
- Теперь умение «Топот» в сочетании с этой руной наносит урон от огня.
- Эффект был переработан.
- Противники, пораженные «Энергетическим вихрем», получают на 15% больше урона от огня в течение 4 сек.
- Руна «Тайфун»
- Наносимый урон увеличен с 360% до 1935% урона от оружия.
- Руна «Гибельный вихрь»
- Наносимый урон увеличен с 252% до 743% урона от оружия.
- Руна «Буревестник»
- С этой руной умение «Энергетический вихрь» наносит урон от молнии.
- Теперь позволяет накапливать заряды молнии, а не заряды ветра.
- При использовании зарядов молнии герой выпускает молнию, а не огромный энергетический вихрь.
- Наносимый урон увеличен с 75% до 196% урона от оружия за заряд.
- Гидра
- Наносимый урон увеличен с 28% до 66% урона от оружия.
- Руна «Магическая гидра»
- Наносимый урон увеличен с 60% до 111% урона от оружия.
- Руна «Электрическая гидра»
- Наносимый урон увеличен с 64% до 138% урона от оружия.
- Руна «Ядовитая гидра»
- Руна удалена из игры.
- Руна «Ледяная гидра»
- Наносимый урон увеличен с 36% до 108% урона от оружия.
- Руна «Гигантская гидра»
- Наносимый урон увеличен с 67% до 178% урона от оружия.
- Новая руна — «Огнедышащая гидра»
- Герой призывает огнедышащую гидру, которая плюется сгустками огня. Сгустки взрываются, нанося всем находящимся поблизости противникам урон от огня в размере 108% урона от оружия в течение 3 сек. Эффект ожога может суммироваться.
- Руна доступна на 38-м уровне.
- Метеорит
- Затраты магической энергии на использование умения уменьшены с 50 до 40 ед.
- Наносимый урон увеличен с 260% до 501% урона от оружия.
- Периодический урон от ожога увеличен с 60% до 167% урона от оружия.
- Руна «Расплавление»
- Наносимый урон увеличен с 390% до 1648% урона от оружия.
- Периодический урон увеличен с 90% до 549% урона от оружия.
- Руна теперь доступна на 58-м уровне (а не на 29-м, как ранее).
- Руна «Звездный договор»
- Затраты магической энергии на призыв метеорита теперь снижаются не до 35, а до 30 ед.
- Руна «Метеоритный дождь»
- Наносимый урон увеличен с 104% до 228% урона от оружия.
- Руна теперь доступна на 48-м уровне (а не на 43-м, как ранее).
- Руна «Комета»
- Наносимый урон увеличен с 312% до 590% урона от оружия.
- Урон, наносимый морозным туманом, увеличен с 72% до 197% урона от оружия.
- Теперь с вероятностью 20% при попадании замораживает противников на 1 сек.
- Руна теперь доступна на 43-м уровне (а не на 48-м, как ранее).
- Руна «Жидкое пламя»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Подчинение молнии»
- Если первоначальный взрыв метеорита имел критический эффект, то время существования следа заряженного метеорита увеличивается до 8 сек., а противники лишаются возможности двигаться на 5 сек. Урон от данного умения становится уроном от молнии.
- Руна доступна на 29-м уровне.
- Снежная буря
- Урон, наносимый в течение 6 сек., увеличен с 510% до 807% урона от оружия.
- Руна «Морозная хватка»
- «Снежная буря» замедляет противников не на 60%, а на 80%.
- Руна «Ледяная статуя»
- Вероятность заморозить противников увеличена с 20% до 40%.
- Время действия заморозки уменьшено с 3 до 1,5 сек.
- Руна «Под снегом»
- Затраты магической энергии на умение «Снежная буря» уменьшены с 20 до 13 ед.
- Руна «Лютая зима»
- Наносимый урон увеличен с 510% до 941% урона от оружия.
- Руна «Неутихающая буря»
- Наносимый урон увеличен с 680% до 1296% урона от оружия.
- Ледяной доспех
- Время действия эффектов заморозки и окоченения теперь составляет 3, а не 2 сек.
- Время действия увеличено с 120 сек. до 10 мин.
- Руна «Морозная аура»
- Теперь снижает скорость передвижения не на 30%, а на 80%.
- Руна «Острые льдинки»
- Наносимый урон увеличен с 130% до 189% урона от оружия.
- Руна «Ледяное отражение»
- Вероятность создать «Кольцо льда» увеличена с 25% до 40%.
- Руна «Ледяной вихрь»
- Наносимый урон уменьшен с 30% до 28% урона от оружия.
- Доспех бури
- Наносимый урон увеличен с 100% до 147% урона от оружия.
- Время действия увеличено с 120 сек. до 10 мин.
- Руна «Доспех из молний»
- Наносимый урон увеличен с 70% до 189% урона от оружия.
- Руна «Гроза»
- Наносимый урон увеличен с 130% до 194% урона от оружия.
- Руна «Дополнительный разряд»
- Наносимый урон увеличен с 35% до 51% урона от оружия.
- Магическое оружие
- Время действия увеличено с 5 мин. до 10 мин.
- Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
- Руна «Электризация»
- Наносимый урон увеличен с 10% до 61% урона от оружия.
- Руна «Могучее оружие»
- Бонус урона увеличен с 15% до 20%.
- Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
- Руна «Яд»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Воспламенение»
- Атаки поджигают противников, нанося им урон от огня в размере 86% урона от оружия в течение 3 сек.
- Руна «Кровавая магия»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Отражение»
- Атакуя, чародей получает щит, время действия которого составляет 3 сек. Щит поглощает 1651 ед. урона.
- Фамилиар
- Наносимый урон увеличен с 20% до 179% урона от оружия.
- Время действия увеличено с 5 мин. до 10 мин.
- Руна «Энергон»
- Руна удалена из игры.
- Новая руна — «Сосулька»
- Снаряды фамилиара с вероятностью 35% замораживают противника на 1 сек.
- Руна «Канонир»
- Наносимый урон увеличен с 20% до 240% урона от оружия.
- Энергетический доспех
- Время действия увеличено с 120 сек. до 10 мин.
- Энергетический взрыв
- Наносимый урон увеличен с 225% до 616% урона от оружия.
- Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
- Руна «Необузданность»
- Эффект был переработан.
- Теперь увеличивает урон от «Энергетического взрыва» до 970% урона от оружия.
- Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
- Эффект был переработан.
- Руна «Бомба с часовым механизмом»
- Наносимый урон увеличен с 315% до 1039% урона от оружия.
- Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
- Руна «Короткий фитиль»
- Наносимый урон увеличен с 225% до 909% урона от оружия.
- Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от огня.
- Руна «Полное уничтожение»
- Наносимый урон увеличен с 225% до 760% урона от оружия.
- Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
- Руна «Цепная реакция»
- Урон, наносимый каждым взрывом, увеличен с 97% до 320% урона от оружия.
- Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от огня.
- Зеркальное отражение
- Теперь зеркальные отражения провоцируют противников атаковать их в течение 1 сек. после своего появления.
- Запас здоровья отражений увеличен с 25% до 50% от общего запаса здоровья героя.
- Заклинания отражений теперь наносят 10% урона, наносимого заклинаниями чародея.
- Руна «Симулякр»
- Запас здоровья отражений увеличен с 100% до 200% от запаса здоровья героя.
- Руна «Копии»
- Количество дополнительных отражений уменьшено с 5 до 4.
- Руна «Последняя насмешка»
- Урон, наносимый взрывом после смерти отражения, увеличен с 45% до 309% урона от оружия.
- Теперь заклинание наносит не физический урон, а урон от тайной магии.
- Руна «Волевое усилие»
- Запас здоровья отражений увеличен с 29% до 100% от запаса здоровья героя.
- Руна «Подражание»
- Урон, наносимый отражениями, увеличен с 10% до 20% урона, наносимого заклинаниями героя.
- Архонт
- Время пребывания в облике архонта увеличено с 15 до 20 сек.
- Бонус к броне и сопротивлению уменьшен с 40% до 20%.
- Урон, наносимый в облике архонта, теперь повышается на 20%.
- При уничтожении противника время пребывания облике архонта больше не увеличивается.
- Теперь при уничтожении каждого противника наносимый урон увеличивается на 6% до окончания действия эффекта.
- Руна «Магическое разрушение»
- Урон, наносимый взрывом при превращении в архонта, увеличен с 1600% до 3680% урона от оружия.
- Руна «Телепортация»
- Время восстановления способности «Телепортация» в облике архонта сокращено с 10 до 3 сек.
- Руна «Замедление времени»
- Эффект был переработан.
- Чародей может применять умение «Замедление времени», и при этом замедление будет следовать за ним.
- Эффект был переработан.
- Руна «Улучшенная форма архонта»
- Бонус к урону, наносимому умениями архонта, уменьшен с 25% до 22%.
- Магическая стрела
- Пассивные умения
- Жажда силы
- Эффект был переработан.
- При исцелении сферами здоровья следующее заклинание, требующее затрат магической энергии, будет применено без данных затрат. Максимальное количество зарядов способности «Жажда энергии» – 10.
- Эффект был переработан.
- Расплывчатый силуэт
- Урон теперь снижается не на 20%, а на 17%.
- Ускоренное восстановление
- Теперь время восстановления умений снижается не на 15%, а на 20%.
- Гениальность
- Количество магической энергии, получаемой за счет базовых заклинаний, увеличено с 4 до 5 ед.
- Иллюзионист
- Эффект был переработан.
- Каждый раз, когда герой в течение 1 сек. получает урон, превышающий 15% от максимального запаса его здоровья, время восстановления способностей «Зеркальное отражение», «Замедление времени» и «Телепортация» завершается мгновенно. Когда герой применяет способности «Зеркальное отражение», «Замедление времени» или «Телепортация», его скорость передвижения увеличивается на 30% на 3 сек.
- Эффект был переработан.
- Хладнокровие
- Бонус к урону, наносимому замороженным и окоченелым противникам, уменьшен с 20% до 10%.
- Воспламенение
- Эффект был переработан.
- При нанесении противникам урона от огня герой накладывает на них эффект горения, увеличивающий вероятность нанесения им критического урона на 6% в течение 3 сек.
- Эффект был переработан.
- Паралич
- Вероятность того, что при нанесении урона от молнии герой оглушит противника, увеличена с 8% до 15%.
- Живительная защита
- Эффект был переработан.
- Если герой не получает урона в течение последних 5 сек., на него накладывается защитный доспех, который поглощает следующие 12551 ед. урона.
- Эффект был переработан.
- Временной поток
- Теперь при получении урона от тайной магии противники замедляются не на 60%, а на 80%.
- Время действия эффекта замедления уменьшено с 3 до 2 сек.
- Критическая масса
- Умение удалено из игры.
- Новое пассивное умение — «Покорение»
- После убийства противника героя окружает щит, который поглощает 2477 ед. урона в течение 3 сек. Эффект может суммироваться до 10 раз. Повторное применение умения до истечения срока его действия восстановит щит, а каждый суммировавшийся эффект продлит срок действия щита на 0,5 сек.
- Магический генератор
- Бонус к урону, наносимому следующим небазовым заклинанием, уменьшен с 75% до 60%.
- Жажда силы
Ремесла и ремесленники
- Ремесла претерпели некоторые изменения, призванные сделать данный игровой аспект более удобным для игроков.
- Материалы были сгруппированы и разделены на 2 категории в соответствии с уровнями предметов: с 1-го по 60-й и с 60-го по 70-й.
- Это изменение позволит освободить дополнительное место в тайнике за счет материалов и старых эскизов.
- Изменениям будут подвергнуты все материалы, хранящиеся в сумках персонажей или в тайниках.
- Теперь предметы, создаваемые ремесленниками, будут по своим свойствам соответствовать классу изготовившего их персонажа, как и в случае с «умной добычей».
- Исключением являются предметы, обладающие конкретными фиксированными свойствами (например, «Архонтова броня»).
- Предметы, купленные у торговцев, будут отмечены соответствующим образом, и разобрать их теперь нельзя.
- Материалы были сгруппированы и разделены на 2 категории в соответствии с уровнями предметов: с 1-го по 60-й и с 60-го по 70-й.
Уровни сложности
- Система уровней сложности была полностью переработана.
- Уровни сложности «Кошмар», «Ад» и «Пекло» были удалены из игры.
- Была введена система динамической сложности. Теперь уровень монстров зависит от уровня персонажа и растет вместе с ним.
- Теперь в игре доступно на выбор 5 уровней сложности: «Обычная», «Высокая», «Эксперт», «Мастер» и «Истязание» (1-6).
- Уровень сложности «Мастер» становится доступен по завершении Акта IV.
- Уровень сложности «Истязание» становится доступен по достижении 60-го уровня.
- Выбрав «Истязание», вы сможете воспользоваться специальным ползунком с шестью позициями, который позволит увеличить силу монстров и получить больше наград.
- На каждом из уровней сложности существуют свои награды и бонусы, которые будут отображаться в меню выбора уровня сложности.
- Теперь можно понизить уровень сложности непосредственно во время игры.
- Тем не менее, для повышения уровня сложности необходимо завершить текущую игровую сессию.
- Данная функция недоступна в героическом режиме.
- Количество монстров во всех актах подверглось изменениям, чтобы больше соответствовать новой системе уровней сложности.
События
Проклятые сундуки
- Теперь сундуки и святилища по всему Санктуарию могут быть прокляты. При взаимодействии с проклятыми сундуками или святилищами будет запускаться особое игровое событие.
- Как и в случае с другими событиями, игрок будет получать немного золота и опыта в награду за прохождение события, связанного с проклятым сундуком или святилищем. Кроме того, игроки будут получать доступ к сияющему сундуку, или же на них будет накладываться один из положительных эффектов святилищ.
- События такого рода бывают очень разнообразными: бесконечные волны монстров и задания на время.
Адское устройство
- Теперь использовать адское устройство можно только на уровне сложности «Истязание».
Предметы (Loot 2.0)
- Система предметов подверглась значительным изменениям.
- Теперь легендарные предметы и предметы, являющиеся частью комплектов, будут привязываться к учетной записи.
- В сетевой игре можно будет обменяться с другими игроками полученным легендарным предметом или предметом, являющимся частью комплекта. Обмен должен быть произведен в течение 2-х часов после нахождения предмета, при этом передать его можно будет лишь тому персонажу, который находился поблизости, когда предмет был получен.
- В игру была добавлена система «умной добычи».
- Любые найденные или полученные в бою предметы могут оказаться «умной добычей».
- Свойства предметов, являющихся «умной добычей», будут определяться в зависимости от класса вашего персонажа (например, чародей будет находить предметы, дающие прибавку к интеллекту и повышающие эффективность умений чародея, значительно чаще варвара).
- Предметы, предназначенные для использования определенными классами, больше не будут повышать несущественные для этих классов характеристики (к примеру, мощные пояса и оружие варвара больше не будут давать прибавку к интеллекту).
- В игру были добавлены новые свойства предметов.
- В число новых свойств предметов вошли: «Урон по области», «Уменьшение времени восстановления», «Уменьшение затрат ресурсов», «+% к физическому урону, наносимому умениями» и бонусы к умениям классов.
- Свойства предметов теперь будут разделяться на две категории: основные и второстепенные.
- Основные свойства предметов: «Сила», «Ловкость», «Интеллект», «Живучесть», «Критический урон», «Вероятность критического удара», «Скорость атаки», «Восполнение здоровья в секунду», «Броня», «+% к запасу здоровья», «Бонус к урону по особым монстрам», «Урон от кровотечения», «Сопротивление всем видам урона», «Гнезда для самоцветов» и все новые свойства, перечисленные выше.
- Второстепенные свойства предметов: «Поиск золота», «Шипы», «Дополнительный опыт за убийство монстров», «Вероятность наложить на цель контролирующий эффект (оглушить, заморозить, ослепить, вызвать окоченение, замедлить, обездвижить, отбросить или повергнуть в ужас)», «Данный предмет не теряет прочности», «Повышение эффективности зелий и сфер здоровья», «Увеличение радиуса сбора золота/сфер здоровья», «Сопротивление одному из видов урона», «Восполнение здоровья при убийстве» и «Уменьшение требований к уровню персонажа».
- Эти изменения были внесены в игру, чтобы подкорректировать баланс свойств, влияющих на мощь персонажа прямым или косвенным образом.
- Разница между максимальными и минимальными значениями свойств предметов была значительно уменьшена (например, если раньше предмет мог прибавлять от 1 до 200 ед. силы, то теперь прибавка будет варьироваться от 140 до 200 ед.).
- Свойства легендарных предметов больше не будут обладать фиксированными значениями (теперь эти значения будут варьироваться).
- К примеру, легендарный духовный камень «Законы Сефа» обладает следующим свойством: «Умение «Ослепляющая вспышка» позволяет накапливать [75-100] ед. духа».
- Теперь игроки могут узнать минимально и максимально возможные значения свойств предмета, нажав клавишу CTRL, пока на экране отображается подсказка к этому предмету.
- Все легендарные предметы были переработаны с учетом одного или всех указанных выше изменений.
- Теперь легендарные предметы и предметы, являющиеся частью комплектов, могут быть покрашены в другой цвет.
- Все зелья теперь принадлежат к одному типу и восстанавливают 60% здоровья при использовании.
- Все зелья, имеющиеся у персонажей или хранящиеся в тайниках, будут преобразованы в зелья нового типа.
Монстры
- Свойства монстров были переработаны и подверглись изменениям.
- Адепт тайной магии
- Теперь при появлении этого эффекта будет отображаться, в какую сторону начнется вращаться луч.
- Осквернитель
- Поначалу эффекты, распространяемые по земле, наносят небольшой урон, который затем быстро возрастает и достигает максимума.
- Замораживает
- Теперь монстры с этим свойством будут образовывать больше кристаллов льда.
- Количество образованных кристаллов льда больше не зависит от числа игроков в совместной игре.
- Теперь, прежде чем взорваться, ледяные кристаллы наносят периодический урон всем игрокам, попавшим в область поражения.
- Тюремщик
- Теперь игрок, оказавшийся под действием этого эффекта, будет получать небольшой урон.
- Вихрь
- Теперь игрок, оказавшийся под действием этого эффекта, будет получать небольшой урон.
- Метатель
- Теперь снаряды наносят различный урон в зависимости от удаления от эпицентра взрыва (чем дальше от него находится персонаж, тем меньше урона он получит).
- Теперь снаряд взрывается в случае столкновения со стенами.
- Чумной
- Теперь монстры с этим свойством периодически разливают отраву как под ногами персонажа, так и под собой.
- Отражает урон
- Больше не отражает процент нанесенного урона.
- Теперь при каждой атаке отражается фиксированное количество урона.
- Было добавлено пять новых свойств для особых и элитных монстров.
- Сферы холода: выпускает ледяной осколок, который в течение некоторого времени преследует цель, а затем останавливается, нанося периодический урон всем противникам в небольшой области.
- Орбитальный: образует область концентрированной электрической энергии, вокруг которой на различном удалении кружатся шаровые молнии, покрывая большую площадь.
- Зараженный ядом: призывает ядовитые сгустки, каждый из которых разлетается в форме креста, нанося урон всем противникам, оказавшимся у них на пути.
- Буревестник: в землю бьет мощный электрический разряд, испуская небольшую волну энергии.
- Червоточина: призывает два портала, которые телепортируют противника в другой портал, при этом нанося урон.
- Адепт тайной магии
- Количество монстров подверглось изменениям.
- Количество монстров теперь лучше соответствует новой системе уровней сложности.
- Численность групп особых и элитных монстров теперь может значительно варьироваться.
- Выстрелы ос теперь можно блокировать, от них можно уклониться.
Уровни совершенствования (Paragon 2.0)
- Система уровней совершенствования была полностью переработана.
- В игре больше нет ограничения на максимальный уровень совершенствования, так что развиваться можно бесконечно.
- Теперь уровни совершенствования являются общими для учетной записи и персонажей, относящихся к ней.
- Учтите, что для разных режимов игры (нормального и героического) уровни совершенствования учитываются раздельно.
- Персонажи больше не будут получать фиксированную прибавку к характеристикам. Прибавки, уже полученные игроками, были удалены из игры.
- Теперь игроки будут зарабатывать очки совершенствования, с помощью которых можно будет повысить показатели, принадлежащие к одной из категорий: «Характеристики», «Атака», «Защита» и «Другое».
- Игроки, обладающие персонажем (или персонажами) с ненулевым уровнем совершенствования, получат соответствующее количество очков совершенствования. Эти очки можно будет распределить по новым категориям.
- Количество опыта, необходимое для получения следующих уровней совершенствования, было изменено в соответствии со всеми пунктами, указанными выше.
- Учтите, что опыт, набранный в счет достижения уровней совершенствования персонажами до обновления, был просуммирован и мы использовали его при определении достигнутых игроками уровней совершенствования, распространяющихся на всех персонажей в учетной записи.
- Очки совершенствования можно распределить, нажав кнопку «Соверш.» в меню персонажа или предметов (по умолчанию — горячая клавиша С).
Возможности для общения
- В игру были добавлены кланы и сообщества.
- Кланы
- Любой игрок может создать клан и получить после этого доступ к соответствующему окну (по умолчанию его можно открыть горячей клавишей N).
- Если игрок создал новый клан или вступил в уже существующий, рядом с его именем будет отображаться метка клана.
- Члены клана могут просматривать его список в соответствующей вкладке и общаться, используя особый канал чата. Кроме того, членам клана будет доступна вкладка «Новости», где будут указаны сведения о клане и недавних событиях.
- В клане могут состоять до 120 игроков, при этом вступить в него можно только по приглашению.
- Каждый игрок может быть членом только одного клана.
- Сообщества
- Любой игрок может создать сообщество, а также ознакомиться с информацией о нем на вкладке «Кланы и сообщества» (по умолчанию ее можно открыть сочетанием клавиш SHIFT + O).
- Участники сообщества смогут просматривать его список в соответствующей вкладке и общаться, используя специальный канал чата. Кроме того, участникам сообщества будет доступна вкладка «Новости», где можно будет поделиться новостями или узнать о том, что происходит в сообществе.
- Игрок может одновременно состоять в неограниченном количестве сообществ.
- В сообществе может состоять любое количество игроков, однако если его численность превысит 100 человек, на вкладке «Список» будут указаны только офицеры и игроки более высоких званий.
- Сообщества могут быть открытыми или закрытыми; в закрытое сообщество можно вступить только по приглашению.
- Сообщества распределяются по категориям, таким как классы персонажей, регионы, типы игры и т.д.
- Кланы
Пользовательский интерфейс
- Пользовательский интерфейс претерпел некоторые изменения, призванные сделать его более удобным для игроков.
- Меню создания игры и выбора уровня сложности были полностью переработаны.
- Внутриигровое меню было переработано.
- Теперь врата странствий отображаются на карте, а не в виде списка.
- Если включена функция «Подробные подсказки», то на всплывающих подсказках для умений будет отображаться тип наносимого урона.
- В целях поддержки кланов и сообществ в игру были добавлены новые социальные функции.
- Эти функции доступны в разделе «Игра» в меню настроек.
- В игру были добавлены новые цвета для сообщений в чате, соответствующие кланам и сообществам
- Теперь можно сделать так, чтобы над лежащими на земле предметами отображались значки, а не текст.
- Включить эту функцию можно в разделе «Игра» в меню настроек.
- Теперь можно автоматически пропускать все игровые ролики.
- Включить эту функцию можно в разделе «Игра» в меню настроек.
- Над выпавшим золотом больше не отображаются его метки.
- Это изменение было внесено, чтобы уменьшить объем избыточной информации на экране. Количество полученного золота по-прежнему будет отображаться, когда игрок будет подбирать его.
Медиа
Видео
Примечания
Обновления Diablo III | |
---|---|
Бета-версия | 0.2.0 • 0.3.0 • 0.3.1 • 0.4.0 • 0.4.1 • 0.5.0 • 0.5.1 • 0.6.0 • 0.6.1 • 0.6.2 • 0.7.0 • 0.8.0 • 0.9.0 • 0.10.0 • 0.11.0 |
Diablo III | 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.7 • 1.0.8 |
Reaper of Souls | 2.0.1 • 2.0.2 • 2.0.3 • 2.0.4 • 2.0.5 • 2.0.6 • 2.1.0 • 2.1.1 • 2.1.2 • 2.2.0 • 2.2.1 • 2.3.0 • 2.4.0 • 2.4.1 • 2.4.2 • 2.4.3 • 2.5.0 • 2.6.0 • 2.6.1 • 2.6.2 • 2.6.3 • 2.6.4 • 2.6.5 • 2.6.6 • 2.6.7 • 2.6.8 • 2.6.9 • 2.6.10 • 2.7.0 • 2.7.1 • 2.7.2 • 2.7.3 • 2.7.4 • 2.7.5 • 2.7.6 • 2.7.7 |