Опыт (Diablo II) — различия между версиями
Crypto137 (обсуждение | вклад) (→Опыт за уровень) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Опыт за уровень) |
||
(не показано 9 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Arreat Summit}} | {{Arreat Summit}} | ||
− | |||
В данной статье представлен перевод страницы "Опыт" {{en|Experience}} с [[The Arreat Summit]].<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/experience.shtml The Arreat Summit - Basics: Experience]</ref> | В данной статье представлен перевод страницы "Опыт" {{en|Experience}} с [[The Arreat Summit]].<ref>[http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/experience.shtml The Arreat Summit - Basics: Experience]</ref> | ||
== Опыт за уровень == | == Опыт за уровень == | ||
− | {| class="wikitable" | + | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" |
! Уровень !! Опыт !! Опыт до следующего уровня !! Уровень !! Опыт !! Опыт до следующего уровня !! Уровень !! Опыт !! Опыт до следующего уровня | ! Уровень !! Опыт !! Опыт до следующего уровня !! Уровень !! Опыт !! Опыт до следующего уровня !! Уровень !! Опыт !! Опыт до следующего уровня | ||
|- | |- | ||
Строка 75: | Строка 74: | ||
== Расчет опыта == | == Расчет опыта == | ||
+ | '''Опыт для персонажей без группы''' | ||
+ | |||
+ | '''Персонажи ниже 25 уровня'''<br/> | ||
+ | Если разница в уровне между вами и монстром небольшая (5 уровней или меньше), вы будете получать 100% очков опыта за этого монстра. | ||
+ | |||
+ | Вы будете получать меньше очков опыта по мере увеличения разницы в уровне. Изменение получаемого опыта происходит в соответствии с этой таблицей: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! mlvl-clvl !! % опыта | ||
+ | |- | ||
+ | | >10 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9 || 15 | ||
+ | |- | ||
+ | | 8 || 36 | ||
+ | |- | ||
+ | | 7 || 68 | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 || 88 | ||
+ | |- | ||
+ | | от 1 до 5 || 100 | ||
+ | |- | ||
+ | | от -5 до 0 || 100 | ||
+ | |- | ||
+ | | -6 || 81 | ||
+ | |- | ||
+ | | -7 || 62 | ||
+ | |- | ||
+ | | -8 || 43 | ||
+ | |- | ||
+ | | -9 || 24 | ||
+ | |- | ||
+ | | -10 || 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | <-10 || 5 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Если монстр на 10 или более уровней ниже вашего, вы получите 5% очков опыта за этого монстра. Если монстр на 10 или более уровней выше вашего, вы получите 2% очков опыта за этого монстра. | ||
+ | |||
+ | '''Персонажи 25-99 уровня'''<br/> | ||
+ | За любого монстра выше вас по уровню вы получите Опыт * (Уровень игрока / Уровень монстра). | ||
+ | |||
+ | За монстров на 5-10 уровней ниже вашего вы получите от 100% до 5% опыта. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! Разница в уровне !! % опыта | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 || 81 | ||
+ | |- | ||
+ | | 7 || 62 | ||
+ | |- | ||
+ | | 8 || 43 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9 || 24 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10 || 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | >10 || 5 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Если монстр на 10 уровней или более ниже вашего вы получите 5% опыта за этого монстра. | ||
+ | |||
+ | После расчета опыта применяются следующие штрафы. Например, персонаж 70 уровня будет получать только 95,31% опыта. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
+ | ! Уровень !! Опыт !! Уровень !! Опыт !! Уровень !! Опыт | ||
+ | |- | ||
+ | | 70 || 95,31% || 80 || 48,44% || 90 || 5,96% | ||
+ | |- | ||
+ | | 71 || 90,63% || 81 || 43,75% || 91 || 4,49% | ||
+ | |- | ||
+ | | 72 || 85,94% || 82 || 39,06% || 92 || 3,42% | ||
+ | |- | ||
+ | | 73 || 81,25% || 83 || 34,38% || 93 || 2,54% | ||
+ | |- | ||
+ | | 74 || 76,56% || 84 || 29,69% || 94 || 1,95% | ||
+ | |- | ||
+ | | 75 || 71,88% || 85 || 25,00% || 95 || 1,46% | ||
+ | |- | ||
+ | | 76 || 67,19% || 86 || 18,75% || 96 || 1,07% | ||
+ | |- | ||
+ | | 77 || 62,50% || 87 || 14,06% || 97 || 0,78% | ||
+ | |- | ||
+ | | 78 || 57,81% || 88 || 10,55% || 98 || 0,59% | ||
+ | |- | ||
+ | | 79 || 53,13% || 89 || 7,91% | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Как вы можете видеть, персонажи высокого уровня получают лишь небольшое количество опыта за убийство монстров низкого уровня. По аналогии персонажи низкого уровня получают лишь небольшое количество опыта за убийство монстров высокого уровня. | ||
+ | |||
+ | '''Что происходит, когда два нейтральных игрока атакуют одного и того же монстра?'''<br/> | ||
+ | Опыт получит тот персонаж, который нанесет последний удар. | ||
+ | |||
+ | '''Опыт в группе'''<br/> | ||
+ | Общее количество опыта за убийство монстра увеличивается на 35%, когда член группы убийцы находится в зоне с тем же названием, указанным на [[Автокарта (Diablo II)|Автокарте]] как "уровень". Затем этот опыт разделяется следующим образом: | ||
+ | |||
+ | Общее количество опыта за убийство монстра разделяется поровну между всеми членами группы. Доля опыта каждого члена равна его уровню, разделенному на сумму уровней всех членов группы. Эта доля опыта затем умножается на еще один процент, рассчитываемый по скользящей шкале и зависящий от разницы между уровнем вашего персонажа и уровнем монстра, вне зависимости от того, состоите вы в группе или нет. Эта скользящая шкала применяется только если разница составляет от 5 до 10 уровней. При небольшой разнице (5 уровней или менее) вы будете получать 100% своей доли опыта. При большой разнице (10 уровней или более) вы будете получать 5% своей доли опыта. В результате персонажи высокого уровня получают лишь небольшое количество опыта за убийство монстров низкого уровня. По аналогии персонажи низкого уровня получают лишь небольшое количество опыта за убийство монстров высокого уровня. Это сделано для того, чтобы персонаж низкого уровня в группе персонажей высокого уровня не мог получать неадекватное количество опыта за сражения с монстрами высокого уровня, которых могут победить только его союзники. | ||
+ | |||
+ | Наконец, только члены группы, находящиеся в пределах двух экранов от смерти монстра, получают опыт. | ||
+ | |||
+ | '''Получаете ли вы дополнительный опыт за нахождение в группе?'''<br/> | ||
+ | Да. | ||
+ | |||
+ | '''Потеря опыта на уровнях сложности "Кошмар" и "Ад"'''<br/> | ||
+ | На уровнях сложности "Кошмар" и "Ад" вы теряете опыт каждый раз, когда вы умираете. Тем не менее, вы никогда не потеряете уровень. Ваша потеря опыта (5% на "Кошмаре" и 10% на "Аду") применяется к разнице в опыте между текущим и следующим уровнями. Например, если вы достигли уровня X с 1 000 000 опыта, и вы достигните уровня X+1 на 2 000 000 опыта, то штраф составляет 5% или 10% от (2 000 000 - 1 000 000): 5% или 10% от 1 000 000. | ||
+ | |||
+ | '''Вы можете восстановить часть опыта на уровнях сложности "Кошмар" и "Ад", найдя своя тело'''<br/> | ||
+ | Когда ваш персонаж умирает на уровнях сложности "Кошмар" и "Ад", он или она теряет золото и очки опыта. Если вы найдете свое тело на месте гибели в играх дополнения [[Diablo II: Lord of Destruction]], вы сможете вернуть 75% потерянных очков опыта. Тем не менее, если вы выйдете из вашей текущий игры, чтобы перезайти и поднять тело в городе, вы не сможете вернуть потерянный опыт. | ||
+ | |||
+ | '''Получаете ли вы опыт за убийство монстров, воскрешенных другими монстрами?'''<br/> | ||
+ | Нет. Вы получаете опыт только за первое убийство монстра. | ||
+ | |||
+ | '''Крадут ли наемники и призванные существа ваш опыт?'''<br/> | ||
+ | Нет. Вы не теряете опыт при использовании [[Наемники (Diablo II)|наемников]]. Наоборот, вы получаете опыт, потому что очки опыта за их убийства прибавляются к вашим. | ||
+ | |||
+ | '''Опыт за монстров в многопользовательских играх'''<br/> | ||
+ | Значение опыта и здоровье монстров изменяется с количеством игроков в игре. Чем больше людей присоединяются к игре, тем сложнее становятся монстры, а по мере их ухода из игры монстры слабеют. Величайшим испытанием будет сражение в одиночку против монстров на сложности "Ад" в игре с участием 8 человек. Когда монстр создается в многопользовательском режиме, его здоровье умножается на количество игроков в игре: (Жизнь = Здоровье * (Количество игроков + 1) / 2). Базовый опыт за монстра вычисляется по следующей формуле: | ||
+ | |||
+ | Опыт = X * (n + 1) / 2 | ||
+ | |||
+ | X = базовый опыт<br/> | ||
+ | n = количество игроков в игре | ||
+ | |||
+ | '''Увеличение количества игроков в группе в однопользовательском режиме и при игре по TCP/IP'''<br/> | ||
+ | Написав в чате "/player X", где X - количество в промежутке между текущим количеством игроков и максимумом (8), вы установите действующее количество игроков в игре (только для игр в одиночном режиме, на [[Battle.net|открытом Battle.net]] и по TCP/IP). Это увеличит здоровье монстров, опыт и падающие предметы. Если эта команда назначит количество выше текущего количества игроков в игре, дополнительные игроки будут считаться как просто находящиеся в игре, а не члены вашей группы. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} |
Текущая версия на 17:25, 24 апреля 2021
Мудрость Древних Данная статья является переводом информации с сайта The Arreat Summit. |
В данной статье представлен перевод страницы "Опыт" (англ. Experience) с The Arreat Summit.[1]
Опыт за уровень
Уровень | Опыт | Опыт до следующего уровня | Уровень | Опыт | Опыт до следующего уровня | Уровень | Опыт | Опыт до следующего уровня |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | 500 | 34 | 8 458 379 | 1 171 344 | 67 | 219 066 380 | 20 126 064 |
2 | 500 | 1 000 | 35 | 9 629 723 | 1 276 765 | 68 | 239 192 444 | 21 937 409 |
3 | 1 500 | 2 250 | 36 | 10 906 488 | 1 391 674 | 69 | 261 129 853 | 23 911 777 |
4 | 3 750 | 4 125 | 37 | 12 298 162 | 1 516 924 | 70 | 285 041 630 | 26 063 836 |
5 | 7 875 | 6 300 | 38 | 13 815 086 | 1 653 448 | 71 | 311 105 466 | 28 409 582 |
6 | 14 175 | 8 505 | 39 | 15 468 534 | 1 802 257 | 72 | 339 515 048 | 30 966 444 |
7 | 22 680 | 10 206 | 40 | 17 270 791 | 1 964 461 | 73 | 370 481 492 | 33 753 424 |
8 | 32 886 | 11 510 | 41 | 19 235 252 | 2 141 263 | 74 | 404 234 916 | 36 791 232 |
9 | 44 396 | 13 319 | 42 | 21 376 515 | 2 333 976 | 75 | 441 026 148 | 40 102 443 |
10 | 57 715 | 14 429 | 43 | 23 710 491 | 2 544 034 | 76 | 481 128 591 | 43 711 663 |
11 | 72 144 | 18 036 | 44 | 26 254 525 | 2 772 997 | 77 | 524 840 254 | 47 645 713 |
12 | 90 180 | 22 545 | 45 | 29 027 522 | 3 022 566 | 78 | 572 485 967 | 51 933 826 |
13 | 112 725 | 28 181 | 46 | 32 050 088 | 3 294 598 | 79 | 624 419 793 | 56 607 872 |
14 | 140 906 | 35 226 | 47 | 35 344 686 | 3 591 112 | 80 | 681 027 665 | 61 702 579 |
15 | 176 132 | 44 033 | 48 | 38 935 798 | 3 914 311 | 81 | 742 730 244 | 67 255 812 |
16 | 220 165 | 55 042 | 49 | 42 850 109 | 4 266 600 | 82 | 809 986 056 | 73 308 835 |
17 | 275 207 | 68 801 | 50 | 47 116 709 | 4 650 593 | 83 | 883 294 891 | 79 906 630 |
18 | 344 008 | 86 002 | 51 | 51 767 302 | 5 069 147 | 84 | 963 201 521 | 87 098 226 |
19 | 430 010 | 107 503 | 52 | 56 836 449 | 5 525 370 | 85 | 1 050 299 747 | 94 937 067 |
20 | 537 513 | 134 378 | 53 | 62 361 819 | 6 022 654 | 86 | 1 145 236 814 | 103 481 403 |
21 | 671 891 | 167 973 | 54 | 68 384 473 | 6 564 692 | 87 | 1 248 718 217 | 112 794 729 |
22 | 839 864 | 209 966 | 55 | 74 949 165 | 7 155 515 | 88 | 1 361 512 946 | 122 946 255 |
23 | 1 049 830 | 262 457 | 56 | 82 104 680 | 7 799 511 | 89 | 1 484 459 201 | 134 011 418 |
24 | 1 312 287 | 328 072 | 57 | 89 904 191 | 8 501 467 | 90 | 1 618 470 619 | 146 072 446 |
25 | 1 640 359 | 410 090 | 58 | 98 405 658 | 9 266 598 | 91 | 1 764 543 065 | 159 218 965 |
26 | 2 050 449 | 512 612 | 59 | 107 672 256 | 10 100 593 | 92 | 1 923 762 030 | 173 548 673 |
27 | 2 563 061 | 640 765 | 60 | 117 772 849 | 11 009 646 | 93 | 2 097 310 703 | 189 168 053 |
28 | 3 203 826 | 698 434 | 61 | 128 782 495 | 12 000 515 | 94 | 2 286 478 756 | 206 193 177 |
29 | 3 902 260 | 761 293 | 62 | 140 783 010 | 13 080 560 | 95 | 2 492 671 933 | 224 750 564 |
30 | 4 663 553 | 829 810 | 63 | 153 863 570 | 14 257 811 | 96 | 2 717 422 497 | 244 978 115 |
31 | 5 493 363 | 904 492 | 64 | 168 121 381 | 15 541 015 | 97 | 2 962 400 612 | 267 026 144 |
32 | 6 397 855 | 985 897 | 65 | 183 662 396 | 16 939 705 | 98 | 3 229 426 756 | 291 058 498 |
33 | 7 383 752 | 1 074 627 | 66 | 200 602 101 | 18 464 279 | 99 | 3 520 485 254 | - |
Расчет опыта
Опыт для персонажей без группы
Персонажи ниже 25 уровня
Если разница в уровне между вами и монстром небольшая (5 уровней или меньше), вы будете получать 100% очков опыта за этого монстра.
Вы будете получать меньше очков опыта по мере увеличения разницы в уровне. Изменение получаемого опыта происходит в соответствии с этой таблицей:
mlvl-clvl | % опыта |
---|---|
>10 | 2 |
10 | 2 |
9 | 15 |
8 | 36 |
7 | 68 |
6 | 88 |
от 1 до 5 | 100 |
от -5 до 0 | 100 |
-6 | 81 |
-7 | 62 |
-8 | 43 |
-9 | 24 |
-10 | 5 |
<-10 | 5 |
Если монстр на 10 или более уровней ниже вашего, вы получите 5% очков опыта за этого монстра. Если монстр на 10 или более уровней выше вашего, вы получите 2% очков опыта за этого монстра.
Персонажи 25-99 уровня
За любого монстра выше вас по уровню вы получите Опыт * (Уровень игрока / Уровень монстра).
За монстров на 5-10 уровней ниже вашего вы получите от 100% до 5% опыта.
Разница в уровне | % опыта |
---|---|
6 | 81 |
7 | 62 |
8 | 43 |
9 | 24 |
10 | 5 |
>10 | 5 |
Если монстр на 10 уровней или более ниже вашего вы получите 5% опыта за этого монстра.
После расчета опыта применяются следующие штрафы. Например, персонаж 70 уровня будет получать только 95,31% опыта.
Уровень | Опыт | Уровень | Опыт | Уровень | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
70 | 95,31% | 80 | 48,44% | 90 | 5,96% |
71 | 90,63% | 81 | 43,75% | 91 | 4,49% |
72 | 85,94% | 82 | 39,06% | 92 | 3,42% |
73 | 81,25% | 83 | 34,38% | 93 | 2,54% |
74 | 76,56% | 84 | 29,69% | 94 | 1,95% |
75 | 71,88% | 85 | 25,00% | 95 | 1,46% |
76 | 67,19% | 86 | 18,75% | 96 | 1,07% |
77 | 62,50% | 87 | 14,06% | 97 | 0,78% |
78 | 57,81% | 88 | 10,55% | 98 | 0,59% |
79 | 53,13% | 89 | 7,91% |
Как вы можете видеть, персонажи высокого уровня получают лишь небольшое количество опыта за убийство монстров низкого уровня. По аналогии персонажи низкого уровня получают лишь небольшое количество опыта за убийство монстров высокого уровня.
Что происходит, когда два нейтральных игрока атакуют одного и того же монстра?
Опыт получит тот персонаж, который нанесет последний удар.
Опыт в группе
Общее количество опыта за убийство монстра увеличивается на 35%, когда член группы убийцы находится в зоне с тем же названием, указанным на Автокарте как "уровень". Затем этот опыт разделяется следующим образом:
Общее количество опыта за убийство монстра разделяется поровну между всеми членами группы. Доля опыта каждого члена равна его уровню, разделенному на сумму уровней всех членов группы. Эта доля опыта затем умножается на еще один процент, рассчитываемый по скользящей шкале и зависящий от разницы между уровнем вашего персонажа и уровнем монстра, вне зависимости от того, состоите вы в группе или нет. Эта скользящая шкала применяется только если разница составляет от 5 до 10 уровней. При небольшой разнице (5 уровней или менее) вы будете получать 100% своей доли опыта. При большой разнице (10 уровней или более) вы будете получать 5% своей доли опыта. В результате персонажи высокого уровня получают лишь небольшое количество опыта за убийство монстров низкого уровня. По аналогии персонажи низкого уровня получают лишь небольшое количество опыта за убийство монстров высокого уровня. Это сделано для того, чтобы персонаж низкого уровня в группе персонажей высокого уровня не мог получать неадекватное количество опыта за сражения с монстрами высокого уровня, которых могут победить только его союзники.
Наконец, только члены группы, находящиеся в пределах двух экранов от смерти монстра, получают опыт.
Получаете ли вы дополнительный опыт за нахождение в группе?
Да.
Потеря опыта на уровнях сложности "Кошмар" и "Ад"
На уровнях сложности "Кошмар" и "Ад" вы теряете опыт каждый раз, когда вы умираете. Тем не менее, вы никогда не потеряете уровень. Ваша потеря опыта (5% на "Кошмаре" и 10% на "Аду") применяется к разнице в опыте между текущим и следующим уровнями. Например, если вы достигли уровня X с 1 000 000 опыта, и вы достигните уровня X+1 на 2 000 000 опыта, то штраф составляет 5% или 10% от (2 000 000 - 1 000 000): 5% или 10% от 1 000 000.
Вы можете восстановить часть опыта на уровнях сложности "Кошмар" и "Ад", найдя своя тело
Когда ваш персонаж умирает на уровнях сложности "Кошмар" и "Ад", он или она теряет золото и очки опыта. Если вы найдете свое тело на месте гибели в играх дополнения Diablo II: Lord of Destruction, вы сможете вернуть 75% потерянных очков опыта. Тем не менее, если вы выйдете из вашей текущий игры, чтобы перезайти и поднять тело в городе, вы не сможете вернуть потерянный опыт.
Получаете ли вы опыт за убийство монстров, воскрешенных другими монстрами?
Нет. Вы получаете опыт только за первое убийство монстра.
Крадут ли наемники и призванные существа ваш опыт?
Нет. Вы не теряете опыт при использовании наемников. Наоборот, вы получаете опыт, потому что очки опыта за их убийства прибавляются к вашим.
Опыт за монстров в многопользовательских играх
Значение опыта и здоровье монстров изменяется с количеством игроков в игре. Чем больше людей присоединяются к игре, тем сложнее становятся монстры, а по мере их ухода из игры монстры слабеют. Величайшим испытанием будет сражение в одиночку против монстров на сложности "Ад" в игре с участием 8 человек. Когда монстр создается в многопользовательском режиме, его здоровье умножается на количество игроков в игре: (Жизнь = Здоровье * (Количество игроков + 1) / 2). Базовый опыт за монстра вычисляется по следующей формуле:
Опыт = X * (n + 1) / 2
X = базовый опыт
n = количество игроков в игре
Увеличение количества игроков в группе в однопользовательском режиме и при игре по TCP/IP
Написав в чате "/player X", где X - количество в промежутке между текущим количеством игроков и максимумом (8), вы установите действующее количество игроков в игре (только для игр в одиночном режиме, на открытом Battle.net и по TCP/IP). Это увеличит здоровье монстров, опыт и падающие предметы. Если эта команда назначит количество выше текущего количества игроков в игре, дополнительные игроки будут считаться как просто находящиеся в игре, а не члены вашей группы.