Обновление 2.6.6 (Diablo III) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Обновление 2.6.6''' для [[Diablo III]] вышло 20 августа 2019 года в американском и европейском регионе | + | '''Обновление 2.6.6''' для [[Diablo III]] вышло 20 августа 2019 года в американском и европейском регионе. |
+ | |||
+ | == Обновление 2.6.6, версия # == | ||
== Общее == | == Общее == | ||
Строка 16: | Строка 18: | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
− | * Комментарий разработчиков: ниже приводится информация о конкретных изменениях, однако в целом в обновлении 2.6.6 мы постарались ввести ряд свойств, предназначенных для двух групп игроков. Первая из них — это те, кто давно просил нас улучшить баланс и повысить удобство игры за определенные классы, а вторая охватывает более широкую аудиторию игроков, экспериментирующих с возможностями куба Канаи. В результате в обновление вошло меньше изменений, затрагивающих конкретные классы, и больше нововведений, которыми смогут воспользоваться все игроки. Кроме того, мы постарались сделать некоторые комплекты, изготавливаемые Хедригом, более привлекательными для героев, только что достигших 70-го уровня и желающих оптимизировать охоту за добычей. Мы надеемся увидеть новые подходы к игровому процессу и тактические приемы в обновлении 2.6.6, и нам не терпится узнать, какое применение игроки найдут новым предметам! | + | * '''Комментарий разработчиков:''' ниже приводится информация о конкретных изменениях, однако в целом в обновлении 2.6.6 мы постарались ввести ряд свойств, предназначенных для двух групп игроков. Первая из них — это те, кто давно просил нас улучшить баланс и повысить удобство игры за определенные классы, а вторая охватывает более широкую аудиторию игроков, экспериментирующих с возможностями куба Канаи. В результате в обновление вошло меньше изменений, затрагивающих конкретные классы, и больше нововведений, которыми смогут воспользоваться все игроки. Кроме того, мы постарались сделать некоторые комплекты, изготавливаемые Хедригом, более привлекательными для героев, только что достигших 70-го уровня и желающих оптимизировать охоту за добычей. Мы надеемся увидеть новые подходы к игровому процессу и тактические приемы в обновлении 2.6.6, и нам не терпится узнать, какое применение игроки найдут новым предметам! |
* '''Обновленная информация об изменениях предметов:''' в дополнение к информации о некоторых предметах, приведенной ниже, мы добавили пояснения тех целей, которые ставили перед собой разработчики. В нескольких случаях (в качестве примера можно привести «Дух времени»), предметы функционировали так, как предполагалось, в ходе тестирования на PTR, и мы внесли соответствующие исправления. Также нам хотелось объяснить игрокам, как именно предметы должны действовать в игре. | * '''Обновленная информация об изменениях предметов:''' в дополнение к информации о некоторых предметах, приведенной ниже, мы добавили пояснения тех целей, которые ставили перед собой разработчики. В нескольких случаях (в качестве примера можно привести «Дух времени»), предметы функционировали так, как предполагалось, в ходе тестирования на PTR, и мы внесли соответствующие исправления. Также нам хотелось объяснить игрокам, как именно предметы должны действовать в игре. | ||
* '''Дух времени''' | * '''Дух времени''' | ||
** '''Новое легендарное свойство:''' продолжительность действия эффектов столпов удваивается. | ** '''Новое легендарное свойство:''' продолжительность действия эффектов столпов удваивается. | ||
** '''Примечание:''' эффект накладывается только на героев, использующих данный предмет. Так задумывалось изначально. | ** '''Примечание:''' эффект накладывается только на героев, использующих данный предмет. Так задумывалось изначально. | ||
− | * Палач | + | * '''Палач''' |
− | ** Новое легендарное свойство: атаки мгновенно убивают противников, у которых осталось 5-10% здоровья или менее. | + | ** '''Новое легендарное свойство:''' атаки мгновенно убивают противников, у которых осталось 5-10% здоровья или менее. |
− | ** Примечание: эффект предмета не распространяется на спутников. Так задумывалось изначально. | + | ** '''Примечание:''' эффект предмета не распространяется на спутников. Так задумывалось изначально. |
− | * Каменные рукавицы | + | * '''Каменные рукавицы''' |
− | ** Новое легендарное свойство: атаки противников постепенно превращают героя в камень. (Показатель брони героя увеличивается на 50%, однако скорость передвижения сокращается на 15%, а атаки — на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.) | + | ** '''Новое легендарное свойство:''' атаки противников постепенно превращают героя в камень. (Показатель брони героя увеличивается на 50%, однако скорость передвижения сокращается на 15%, а атаки — на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.) |
− | ** Изменения на PTR: для предмета введен особый значок положительного эффекта, а внутриигровое описание стало более понятным. Благодарим вас за отзывы! | + | ** '''Изменения на PTR:''' для предмета введен особый значок положительного эффекта, а внутриигровое описание стало более понятным. Благодарим вас за отзывы! |
− | Примечание: невосприимчивость к эффектам контроля также способна нейтрализовать снижение скорости передвижения и атаки. Так задумывалось изначально. | + | ** '''Примечание:''' невосприимчивость к эффектам контроля также способна нейтрализовать снижение скорости передвижения и атаки. Так задумывалось изначально. |
− | * Отголосок ярости | + | * '''Отголосок ярости''' |
− | ** Новое легендарное свойство: убивая противников, герой впадает в бешенство. (При убийстве противника скорость атаки увеличивается на 15%, а скорость передвижения — на 5%. Эффект суммируется до 5 раз.) | + | ** '''Новое легендарное свойство:''' убивая противников, герой впадает в бешенство. (При убийстве противника скорость атаки увеличивается на 15%, а скорость передвижения — на 5%. Эффект суммируется до 5 раз.) |
− | ** Изменения на PTR: теперь эффект накладывается в случае, если смертельный удар цели наносит кто-то еще или если ее убивает питомец. Благодарим вас за отзывы! | + | ** '''Изменения на PTR:''' теперь эффект накладывается в случае, если смертельный удар цели наносит кто-то еще или если ее убивает питомец. Благодарим вас за отзывы! |
− | * Ожерелье Попрыгушки | + | * '''Ожерелье Попрыгушки''' |
− | ** Новое легендарное свойство: пока герою не наносят урон, он получает прибавку до 100% к наносимому урону, а к получаемому — до 50%. | + | ** '''Новое легендарное свойство:''' пока герою не наносят урон, он получает прибавку до 100% к наносимому урону, а к получаемому — до 50%. |
− | ** Изменения на PTR: для предмета введен особый значок положительного эффекта. Благодарим вас за отзывы! | + | ** '''Изменения на PTR:''' для предмета введен особый значок положительного эффекта. Благодарим вас за отзывы! |
− | * Похититель Мессершмитта | + | * '''Похититель Мессершмитта''' |
− | ** Новое легендарное свойство: сокращает на 1 сек. оставшееся время восстановления одного из умений каждый раз, когда герой убивает противника. | + | ** '''Новое легендарное свойство:''' сокращает на 1 сек. оставшееся время восстановления одного из умений каждый раз, когда герой убивает противника. |
− | ** Изменения на PTR: теперь эффект накладывается в случае, если смертельный удар цели наносит кто-то еще или если ее убивает питомец. Благодарим вас за отзывы! | + | ** '''Изменения на PTR:''' теперь эффект накладывается в случае, если смертельный удар цели наносит кто-то еще или если ее убивает питомец. Благодарим вас за отзывы! |
− | * Обвязка Мортика | + | * '''Обвязка Мортика''' |
− | ** Новый легендарный предмет: умение «Гнев берсерка» приобретает эффекты всех рун одновременно. | + | ** '''Новый легендарный предмет:''' умение «Гнев берсерка» приобретает эффекты всех рун одновременно. |
− | ** Комментарий разработчиков: если вам доводилось тестировать обновление 2.2.0 на PTR, то вам уже знаком этот предмет, который так и не попал в основную версию игры. На тот момент обвязки Мортика обеспечивали слишком серьезное подспорье игрокам, занимая только одну ячейку снаряжения. Однако кривая роста мощи героев в Diablo III в значительной мере изменилась, и теперь мы готовы добавить предмет в игру. | + | ** '''Комментарий разработчиков:''' если вам доводилось тестировать обновление 2.2.0 на PTR, то вам уже знаком этот предмет, который так и не попал в основную версию игры. На тот момент обвязки Мортика обеспечивали слишком серьезное подспорье игрокам, занимая только одну ячейку снаряжения. Однако кривая роста мощи героев в Diablo III в значительной мере изменилась, и теперь мы готовы добавить предмет в игру. |
− | ** Комментарий разработчиков: но на этом разработка изменений для варваров не заканчивается. Как бы там ни было, данное изменение потребовало меньше времени для тестирования, и мы смогли с легкостью добавить его в обновление 2.6.6. Поэтому мы решили не дожидаться завершения работы над большим массивом изменений. | + | ** '''Комментарий разработчиков:''' но на этом разработка изменений для варваров не заканчивается. Как бы там ни было, данное изменение потребовало меньше времени для тестирования, и мы смогли с легкостью добавить его в обновление 2.6.6. Поэтому мы решили не дожидаться завершения работы над большим массивом изменений. |
− | * Злоба | + | * '''Злоба''' |
− | ** Примечание: данный предмет изготавливается кузнецом, и его нельзя получить за победу над монстрами. | + | ** '''Примечание:''' данный предмет изготавливается кузнецом, и его нельзя получить за победу над монстрами. |
− | ** Новое легендарное свойство: громадни приобретают умение «Рассекающий удар», если его у них нет, а также наносят урон от холода, как если бы использовалась руна «Здоровяк». | + | ** '''Новое легендарное свойство:''' громадни приобретают умение «Рассекающий удар», если его у них нет, а также наносят урон от холода, как если бы использовалась руна «Здоровяк». |
− | * Наследие снов | + | * '''Наследие снов''' |
− | ** Новый легендарный самоцвет | + | ** '''Новый легендарный самоцвет''' |
*** Пока герой не получает бонусов от комплектов, наносимый ими урон повышается на 3,75%, а получаемый — снижается на 2% за каждый используемый легендарный предмет (максимальный уровень — 99-й). | *** Пока герой не получает бонусов от комплектов, наносимый ими урон повышается на 3,75%, а получаемый — снижается на 2% за каждый используемый легендарный предмет (максимальный уровень — 99-й). | ||
− | *** На 25-м уровне самоцвета: бонус удваивается для древних предметов. | + | *** '''На 25-м уровне самоцвета:''' бонус удваивается для древних предметов. |
− | ** Комментарий разработчиков: благодаря эффекту «Наследие кошмаров» в ходе 17-го сезона на высоких уровнях игроки получили огромную свободу выбора при создании вариантов развития (и они не преминули поблагодарить нас за это). И все же нам хотелось добавить данный эффект в игру на постоянной основе, при этом не делая его базовой особенностью всех классов. Благодаря легендарному самоцвету в распоряжении игроков появится еще больше возможностей, которые пригодятся им не только при штурме великих порталов высокого уровня. | + | ** '''Комментарий разработчиков:''' благодаря эффекту «Наследие кошмаров» в ходе 17-го сезона на высоких уровнях игроки получили огромную свободу выбора при создании вариантов развития (и они не преминули поблагодарить нас за это). И все же нам хотелось добавить данный эффект в игру на постоянной основе, при этом не делая его базовой особенностью всех классов. Благодаря легендарному самоцвету в распоряжении игроков появится еще больше возможностей, которые пригодятся им не только при штурме великих порталов высокого уровня. |
− | * Изготавливаемые комплекты | + | * '''Изготавливаемые комплекты''' |
− | ** Примечание: перечисленные комплекты подверглись серьезным изменениям и сильно отличаются от тех, что использовались героями 70-го уровня ранее. Предметы, изготовленные до выхода обновления 2.6.6, останутся в игре и изменения их не затронут. Кроме того, после выхода обновления игроки больше не смогут воспользоваться старыми эскизами, и им понадобится найти новые в сокровищах хорадримов или получить их за убийство подлых собирателей. | + | ** '''Примечание:''' перечисленные комплекты подверглись серьезным изменениям и сильно отличаются от тех, что использовались героями 70-го уровня ранее. Предметы, изготовленные до выхода обновления 2.6.6, останутся в игре и изменения их не затронут. Кроме того, после выхода обновления игроки больше не смогут воспользоваться старыми эскизами, и им понадобится найти новые в сокровищах хорадримов или получить их за убийство подлых собирателей. |
− | ** Путь мудреца | + | ** '''Путь мудреца''' |
*** В комплект добавлен пояс. | *** В комплект добавлен пояс. | ||
*** Кузнец Хедриг теперь автоматически учится изготавливать данный комплект на 12-м уровне. | *** Кузнец Хедриг теперь автоматически учится изготавливать данный комплект на 12-м уровне. | ||
− | ** Одежды капитана Кримсона | + | ** '''Одежды капитана Кримсона''' |
− | *** Бонус от двух предметов из комплекта | + | *** '''Бонус от двух предметов из комплекта''' |
**** Восстанавливает 6000 ед. здоровья в сек. | **** Восстанавливает 6000 ед. здоровья в сек. | ||
**** Сокращает время восстановления всех умений на 10% 20%. | **** Сокращает время восстановления всех умений на 10% 20%. | ||
**** Теперь также снижает затраты ресурсов на 20%. | **** Теперь также снижает затраты ресурсов на 20%. | ||
− | *** Бонус от трех предметов из комплекта | + | *** '''Бонус от трех предметов из комплекта''' |
**** Произведена замена бонусов комплекта. | **** Произведена замена бонусов комплекта. | ||
***** Наносимый урон увеличивается, а размер прибавки равен суммарному проценту уменьшения времени восстановления. | ***** Наносимый урон увеличивается, а размер прибавки равен суммарному проценту уменьшения времени восстановления. | ||
***** Получаемый урон сокращается в размере, равном суммарному проценту уменьшения затрат ресурсов. | ***** Получаемый урон сокращается в размере, равном суммарному проценту уменьшения затрат ресурсов. | ||
− | ** Власть Огильда | + | ** '''Власть Огильда''' |
− | *** Бонус от двух предметов из комплекта | + | *** '''Бонус от двух предметов из комплекта''' |
**** Произведена замена бонусов комплекта. | **** Произведена замена бонусов комплекта. | ||
***** Уменьшает весь получаемый урон на 15%. | ***** Уменьшает весь получаемый урон на 15%. | ||
***** Увеличивает наносимый урон на 30%. | ***** Увеличивает наносимый урон на 30%. | ||
− | *** Бонус от трех предметов из комплекта | + | *** '''Бонус от трех предметов из комплекта''' |
**** Уменьшает урон от особых противников на 15% 30%. | **** Уменьшает урон от особых противников на 15% 30%. | ||
**** Увеличивает урон, наносимый особым противникам, на 15% 30%. | **** Увеличивает урон, наносимый особым противникам, на 15% 30%. | ||
− | ** Рок Декарда Каина | + | ** '''Рок Декарда Каина''' |
− | *** Бонус от двух предметов из комплекта | + | *** '''Бонус от двух предметов из комплекта''' |
**** Повышение скорости атаки на 8%. | **** Повышение скорости атаки на 8%. | ||
**** +50% к опыту (+5,0% на 70-м уровне). (Теперь для получения бонуса достаточно двух предметов из комплекта.) | **** +50% к опыту (+5,0% на 70-м уровне). (Теперь для получения бонуса достаточно двух предметов из комплекта.) | ||
− | *** Бонус от трех предметов из комплекта | + | *** '''Бонус от трех предметов из комплекта''' |
**** Теперь при нахождении камня великого портала игрок с вероятностью 25% получит еще один. | **** Теперь при нахождении камня великого портала игрок с вероятностью 25% получит еще один. | ||
Строка 85: | Строка 87: | ||
== Исправления, внесенные на PTR == | == Исправления, внесенные на PTR == | ||
− | Ожерелье Попрыгушки | + | * Ожерелье Попрыгушки |
− | Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к получаемому героем урону не достигала 50%. | + | ** Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к получаемому героем урону не достигала 50%. |
− | Одежды капитана Кримсона | + | * Одежды капитана Кримсона |
− | Исправлена неполадка, в результате которой бонус от данного классового комплекта мог «запоминаться» и продолжал действовать. | + | ** Исправлена неполадка, в результате которой бонус от данного классового комплекта мог «запоминаться» и продолжал действовать. |
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [https://us.diablo3.com/en-us/blog/23093788/ Обновление 2.6.6 на официальном сайте Diablo III (EN)] | ||
+ | * [https://eu.diablo3.com/ru-ru/blog/23093788/ Обновление 2.6.6 на официальном сайте Diablo III (RU)] | ||
== Примечания == | == Примечания == |
Текущая версия на 02:07, 16 апреля 2024
Обновление 2.6.6 для Diablo III вышло 20 августа 2019 года в американском и европейском регионе.
Содержание
Обновление 2.6.6, версия #
Общее
- В игру добавлен питомец, которого смогут получить все игроки, оформившие предзаказ издания Warcraft III: Reforged Spoils of War (только для PC).
Сезоны
- Добавлен положительный эффект 18-го сезона, «Сезона Церкви Трех».
- «Воля Церкви Трех»: при поражении противников все умения с некоторой вероятностью образуют область, наделяющую героя положительным эффектом. Единовременно может существовать только одна такая область.
- Любовь Церкви Трех (сила): игроки в активной области наносят дополнительно 100% урона.
- Решимость Церкви Трех (сокращение затрат ресурсов) игроки в активной области расходуют на 50% меньше ресурсов.
- Созидательность Церкви Трех (сокращение времени восстановления): умения игроков в активной области восстанавливаются быстрее.
- Комментарии разработчиков: эффекты последних нескольких сезонов предназначались в первую очередь для игроков, осваивающих контент высокого уровня. В этом сезоне нам хотелось опробовать что-то новенькое и ввести в игру такой эффект, который был бы полезен игрокам независимо от их прогресса в сезонном походе. Эффект «Воля Церкви Трех» может быть полезен героям с 1-го уровня и на протяжении всего сезона. Нам не терпится узнать, как игроки будут пользоваться этим изменчивым эффектом в ходе своих приключений.
- Комментарии разработчиков: помимо прочего мы получили отзывы игроков, страдающих нарушением цветового зрения, об их впечатлениях от игры на PTR. Мы заменили синие кружки выделения землянистыми темно-зелеными, которые будет проще заметить игрокам, с трудом различающим цвета. Мы очень благодарны вам за отзывы!
- «Воля Церкви Трех»: при поражении противников все умения с некоторой вероятностью образуют область, наделяющую героя положительным эффектом. Единовременно может существовать только одна такая область.
Предметы
- Комментарий разработчиков: ниже приводится информация о конкретных изменениях, однако в целом в обновлении 2.6.6 мы постарались ввести ряд свойств, предназначенных для двух групп игроков. Первая из них — это те, кто давно просил нас улучшить баланс и повысить удобство игры за определенные классы, а вторая охватывает более широкую аудиторию игроков, экспериментирующих с возможностями куба Канаи. В результате в обновление вошло меньше изменений, затрагивающих конкретные классы, и больше нововведений, которыми смогут воспользоваться все игроки. Кроме того, мы постарались сделать некоторые комплекты, изготавливаемые Хедригом, более привлекательными для героев, только что достигших 70-го уровня и желающих оптимизировать охоту за добычей. Мы надеемся увидеть новые подходы к игровому процессу и тактические приемы в обновлении 2.6.6, и нам не терпится узнать, какое применение игроки найдут новым предметам!
- Обновленная информация об изменениях предметов: в дополнение к информации о некоторых предметах, приведенной ниже, мы добавили пояснения тех целей, которые ставили перед собой разработчики. В нескольких случаях (в качестве примера можно привести «Дух времени»), предметы функционировали так, как предполагалось, в ходе тестирования на PTR, и мы внесли соответствующие исправления. Также нам хотелось объяснить игрокам, как именно предметы должны действовать в игре.
- Дух времени
- Новое легендарное свойство: продолжительность действия эффектов столпов удваивается.
- Примечание: эффект накладывается только на героев, использующих данный предмет. Так задумывалось изначально.
- Палач
- Новое легендарное свойство: атаки мгновенно убивают противников, у которых осталось 5-10% здоровья или менее.
- Примечание: эффект предмета не распространяется на спутников. Так задумывалось изначально.
- Каменные рукавицы
- Новое легендарное свойство: атаки противников постепенно превращают героя в камень. (Показатель брони героя увеличивается на 50%, однако скорость передвижения сокращается на 15%, а атаки — на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.)
- Изменения на PTR: для предмета введен особый значок положительного эффекта, а внутриигровое описание стало более понятным. Благодарим вас за отзывы!
- Примечание: невосприимчивость к эффектам контроля также способна нейтрализовать снижение скорости передвижения и атаки. Так задумывалось изначально.
- Отголосок ярости
- Новое легендарное свойство: убивая противников, герой впадает в бешенство. (При убийстве противника скорость атаки увеличивается на 15%, а скорость передвижения — на 5%. Эффект суммируется до 5 раз.)
- Изменения на PTR: теперь эффект накладывается в случае, если смертельный удар цели наносит кто-то еще или если ее убивает питомец. Благодарим вас за отзывы!
- Ожерелье Попрыгушки
- Новое легендарное свойство: пока герою не наносят урон, он получает прибавку до 100% к наносимому урону, а к получаемому — до 50%.
- Изменения на PTR: для предмета введен особый значок положительного эффекта. Благодарим вас за отзывы!
- Похититель Мессершмитта
- Новое легендарное свойство: сокращает на 1 сек. оставшееся время восстановления одного из умений каждый раз, когда герой убивает противника.
- Изменения на PTR: теперь эффект накладывается в случае, если смертельный удар цели наносит кто-то еще или если ее убивает питомец. Благодарим вас за отзывы!
- Обвязка Мортика
- Новый легендарный предмет: умение «Гнев берсерка» приобретает эффекты всех рун одновременно.
- Комментарий разработчиков: если вам доводилось тестировать обновление 2.2.0 на PTR, то вам уже знаком этот предмет, который так и не попал в основную версию игры. На тот момент обвязки Мортика обеспечивали слишком серьезное подспорье игрокам, занимая только одну ячейку снаряжения. Однако кривая роста мощи героев в Diablo III в значительной мере изменилась, и теперь мы готовы добавить предмет в игру.
- Комментарий разработчиков: но на этом разработка изменений для варваров не заканчивается. Как бы там ни было, данное изменение потребовало меньше времени для тестирования, и мы смогли с легкостью добавить его в обновление 2.6.6. Поэтому мы решили не дожидаться завершения работы над большим массивом изменений.
- Злоба
- Примечание: данный предмет изготавливается кузнецом, и его нельзя получить за победу над монстрами.
- Новое легендарное свойство: громадни приобретают умение «Рассекающий удар», если его у них нет, а также наносят урон от холода, как если бы использовалась руна «Здоровяк».
- Наследие снов
- Новый легендарный самоцвет
- Пока герой не получает бонусов от комплектов, наносимый ими урон повышается на 3,75%, а получаемый — снижается на 2% за каждый используемый легендарный предмет (максимальный уровень — 99-й).
- На 25-м уровне самоцвета: бонус удваивается для древних предметов.
- Комментарий разработчиков: благодаря эффекту «Наследие кошмаров» в ходе 17-го сезона на высоких уровнях игроки получили огромную свободу выбора при создании вариантов развития (и они не преминули поблагодарить нас за это). И все же нам хотелось добавить данный эффект в игру на постоянной основе, при этом не делая его базовой особенностью всех классов. Благодаря легендарному самоцвету в распоряжении игроков появится еще больше возможностей, которые пригодятся им не только при штурме великих порталов высокого уровня.
- Новый легендарный самоцвет
- Изготавливаемые комплекты
- Примечание: перечисленные комплекты подверглись серьезным изменениям и сильно отличаются от тех, что использовались героями 70-го уровня ранее. Предметы, изготовленные до выхода обновления 2.6.6, останутся в игре и изменения их не затронут. Кроме того, после выхода обновления игроки больше не смогут воспользоваться старыми эскизами, и им понадобится найти новые в сокровищах хорадримов или получить их за убийство подлых собирателей.
- Путь мудреца
- В комплект добавлен пояс.
- Кузнец Хедриг теперь автоматически учится изготавливать данный комплект на 12-м уровне.
- Одежды капитана Кримсона
- Бонус от двух предметов из комплекта
- Восстанавливает 6000 ед. здоровья в сек.
- Сокращает время восстановления всех умений на 10% 20%.
- Теперь также снижает затраты ресурсов на 20%.
- Бонус от трех предметов из комплекта
- Произведена замена бонусов комплекта.
- Наносимый урон увеличивается, а размер прибавки равен суммарному проценту уменьшения времени восстановления.
- Получаемый урон сокращается в размере, равном суммарному проценту уменьшения затрат ресурсов.
- Произведена замена бонусов комплекта.
- Бонус от двух предметов из комплекта
- Власть Огильда
- Бонус от двух предметов из комплекта
- Произведена замена бонусов комплекта.
- Уменьшает весь получаемый урон на 15%.
- Увеличивает наносимый урон на 30%.
- Произведена замена бонусов комплекта.
- Бонус от трех предметов из комплекта
- Уменьшает урон от особых противников на 15% 30%.
- Увеличивает урон, наносимый особым противникам, на 15% 30%.
- Бонус от двух предметов из комплекта
- Рок Декарда Каина
- Бонус от двух предметов из комплекта
- Повышение скорости атаки на 8%.
- +50% к опыту (+5,0% на 70-м уровне). (Теперь для получения бонуса достаточно двух предметов из комплекта.)
- Бонус от трех предметов из комплекта
- Теперь при нахождении камня великого портала игрок с вероятностью 25% получит еще один.
- Бонус от двух предметов из комплекта
Внесенные исправления
- Исправлена неполадка, возникавшая при попытке сообщить о некорректных действиях игрока, воспользовавшись запросом на добавление в друзья.
- Исправлена неполадка, возникавшая при попытке сохранить заметки о друзьях, не внося изменения.
Исправления, внесенные на PTR
- Ожерелье Попрыгушки
- Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к получаемому героем урону не достигала 50%.
- Одежды капитана Кримсона
- Исправлена неполадка, в результате которой бонус от данного классового комплекта мог «запоминаться» и продолжал действовать.
Ссылки
- Обновление 2.6.6 на официальном сайте Diablo III (EN)
- Обновление 2.6.6 на официальном сайте Diablo III (RU)
Примечания
Обновления Diablo III | |
---|---|
Бета-версия | 0.2.0 • 0.3.0 • 0.3.1 • 0.4.0 • 0.4.1 • 0.5.0 • 0.5.1 • 0.6.0 • 0.6.1 • 0.6.2 • 0.7.0 • 0.8.0 • 0.9.0 • 0.10.0 • 0.11.0 |
Diablo III | 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.7 • 1.0.8 |
Reaper of Souls | 2.0.1 • 2.0.2 • 2.0.3 • 2.0.4 • 2.0.5 • 2.0.6 • 2.1.0 • 2.1.1 • 2.1.2 • 2.2.0 • 2.2.1 • 2.3.0 • 2.4.0 • 2.4.1 • 2.4.2 • 2.4.3 • 2.5.0 • 2.6.0 • 2.6.1 • 2.6.2 • 2.6.3 • 2.6.4 • 2.6.5 • 2.6.6 • 2.6.7 • 2.6.8 • 2.6.9 • 2.6.10 • 2.7.0 • 2.7.1 • 2.7.2 • 2.7.3 • 2.7.4 • 2.7.5 • 2.7.6 • 2.7.7 |