Обновление 1.0.3 (Diablo III) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Варвар) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Обновление 1.0.3 (v.1.0.3.10057)''' для [[Diablo III]] вышло 19 июня 2012 года в американском регионе | + | '''Обновление 1.0.3 (v.1.0.3.10057)''' для [[Diablo III]] вышло 19 июня 2012 года в американском регионе и 20 июня 2012 года в европейском регионе. |
− | == Общее == | + | Для этой версии также существуют следующие сборки: |
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! Версия | ||
+ | ! Дата выхода | ||
+ | |- | ||
+ | | [[#Обновление 1.0.3, версия #10057|1.0.3.10057]] || 19.06.2012 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[#Обновление 1.0.3a, версия #10235|1.0.3a.10235]] || 26.06.2012 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[#Обновление 1.0.3b, версия #10485|1.0.3b.10485]] || 10.07.2012 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Обновление 1.0.3, версия #10057 == | ||
+ | |||
+ | === Общее === | ||
* Чтобы не допустить ненамеренного ввода монстров в город из других игровых зон, на обоих концах моста, ведущего из Нового Тристрама в Лощину Стенаний, теперь располагаются порталы. Мы всегда считали, что города должны быть оплотом спокойствия, и потому хотим оградить жителей Нового Тристрама от опасностей, подстерегающих за городскими стенами. | * Чтобы не допустить ненамеренного ввода монстров в город из других игровых зон, на обоих концах моста, ведущего из Нового Тристрама в Лощину Стенаний, теперь располагаются порталы. Мы всегда считали, что города должны быть оплотом спокойствия, и потому хотим оградить жителей Нового Тристрама от опасностей, подстерегающих за городскими стенами. | ||
* Количество золота и опыта, получаемых за повторное выполнение заданий, было уменьшено. | * Количество золота и опыта, получаемых за повторное выполнение заданий, было уменьшено. | ||
− | == Battle.net == | + | === Battle.net === |
− | === Общее === | + | ==== Общее ==== |
* Имена в списке друзей будут отсортированы в алфавитном порядке: сначала будут отображаться имена друзей по Battle.net, а затем – по BattleTag. | * Имена в списке друзей будут отсортированы в алфавитном порядке: сначала будут отображаться имена друзей по Battle.net, а затем – по BattleTag. | ||
* Имена в меню «Вступить» теперь также будут отсортированы в алфавитном порядке: сначала будут отображаться имена друзей по Battle.net, а затем – по BattleTag. | * Имена в меню «Вступить» теперь также будут отсортированы в алфавитном порядке: сначала будут отображаться имена друзей по Battle.net, а затем – по BattleTag. | ||
Строка 12: | Строка 27: | ||
* При отправке жалобы на другого игрока с помощью опции «Пожаловаться» – «Спам» в течение текущей игровой сессии вы больше не будете видеть его сообщения в любом из каналов чата. | * При отправке жалобы на другого игрока с помощью опции «Пожаловаться» – «Спам» в течение текущей игровой сессии вы больше не будете видеть его сообщения в любом из каналов чата. | ||
− | === Исправления ошибок === | + | ==== Исправления ошибок ==== |
* Использование команды /who (/кто) в канале с большим количеством участников больше не будет приводить к некорректному завершению работы клиента игры. | * Использование команды /who (/кто) в канале с большим количеством участников больше не будет приводить к некорректному завершению работы клиента игры. | ||
* Кнопка «Пригласить в игру» больше не будет становиться неактивной в следующих случаях: | * Кнопка «Пригласить в игру» больше не будет становиться неактивной в следующих случаях: | ||
Строка 21: | Строка 36: | ||
* Если вы отключили возможность добавлять друзей по Battle.net в настройках учетной записи, то при попытке добавить друга по Battle.net получите следующее сообщение об ошибке: «Служба Battle.net не может добавить друзей в ваш список, поскольку у вас отключена функция «Настоящее имя». | * Если вы отключили возможность добавлять друзей по Battle.net в настройках учетной записи, то при попытке добавить друга по Battle.net получите следующее сообщение об ошибке: «Служба Battle.net не может добавить друзей в ваш список, поскольку у вас отключена функция «Настоящее имя». | ||
− | == Классы == | + | === Классы === |
− | === Варвар === | + | ==== Варвар ==== |
* Активные умения | * Активные умения | ||
** [[Стойкость к боли (Diablo III)|Стойкость к боли]] | ** [[Стойкость к боли (Diablo III)|Стойкость к боли]] | ||
Строка 37: | Строка 52: | ||
*** Теперь затраты ярости на использование всех умений будут снижены на 75% (а не на 100%, как было раньше). Снижение получаемого урона на 50% осталось прежним. | *** Теперь затраты ярости на использование всех умений будут снижены на 75% (а не на 100%, как было раньше). Снижение получаемого урона на 50% осталось прежним. | ||
− | === Охотник на демонов === | + | ==== Охотник на демонов ==== |
* Активные умения | * Активные умения | ||
− | ** Разрывная стрела | + | ** [[Разрывная стрела (Diablo III)|Разрывная стрела]] |
*** Руна «Сияющая стрела» | *** Руна «Сияющая стрела» | ||
**** Теперь в подсказке отображается корректный тип наносимого «Сияющей стрелой» урона: «Противники, попавшие под взрывы гранат, с вероятностью 55% будут оглушены на 2 сек. Тип урона меняется на физический.» (при этом функциональность данного умения не изменилась). | **** Теперь в подсказке отображается корректный тип наносимого «Сияющей стрелой» урона: «Противники, попавшие под взрывы гранат, с вероятностью 55% будут оглушены на 2 сек. Тип урона меняется на физический.» (при этом функциональность данного умения не изменилась). | ||
− | ** Гранаты | + | ** [[Граната (Diablo III)|Гранаты]] |
*** Руна «Оглушающие гранаты» | *** Руна «Оглушающие гранаты» | ||
**** Теперь в подсказке отображается корректное время оглушения цели: «Охотник на демонов выбрасывает гранаты, которые с вероятностью 25% оглушают противников на 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась). | **** Теперь в подсказке отображается корректное время оглушения цели: «Охотник на демонов выбрасывает гранаты, которые с вероятностью 25% оглушают противников на 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась). | ||
* Исправления | * Исправления | ||
− | ** Шипы | + | ** [[Шипы (Diablo III)|Шипы]] |
*** Руна «Зазубренные шипы» | *** Руна «Зазубренные шипы» | ||
**** Для каждой цели эффект теперь будет суммироваться не более 10 раз. | **** Для каждой цели эффект теперь будет суммироваться не более 10 раз. | ||
− | ** Стрела стихий | + | ** [[Стрела стихий (Diablo III)|Стрела стихий]] |
*** Руна «Щупальца пустоты» | *** Руна «Щупальца пустоты» | ||
**** Теперь щупальца будут наносить по каждой цели лишь один удар. | **** Теперь щупальца будут наносить по каждой цели лишь один удар. | ||
− | === Монах === | + | ==== Монах ==== |
* Общее | * Общее | ||
** Теперь монахи могут использовать двуручные топоры, двуручные мечи и двуручное дробящее оружие. | ** Теперь монахи могут использовать двуручные топоры, двуручные мечи и двуручное дробящее оружие. | ||
* Активные умения | * Активные умения | ||
− | ** Покой | + | ** [[Покой (Diablo III)|Покой]] |
*** Руна «Мгновенная карма» | *** Руна «Мгновенная карма» | ||
**** Количество отражаемого урона теперь не может превышать максимальный показатель здоровья персонажа. | **** Количество отражаемого урона теперь не может превышать максимальный показатель здоровья персонажа. | ||
− | ** | + | ** [[Покой (Diablo III)|Покой]] |
*** Руна «Продолжительная атака» | *** Руна «Продолжительная атака» | ||
**** Подсказка стала более понятной: «Время восстановления умения «Семь сторон света» снижается до 23 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась). | **** Подсказка стала более понятной: «Время восстановления умения «Семь сторон света» снижается до 23 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась). | ||
− | ** Мантра воздаяния | + | ** [[Мантра воздаяния (Diablo III)|Мантра воздаяния]] |
*** Наносимый урон теперь не может превышать максимальный запас здоровья цели. | *** Наносимый урон теперь не может превышать максимальный запас здоровья цели. | ||
* Исправления | * Исправления | ||
− | ** | + | ** [[Покой (Diablo III)|Покой]] |
*** Если умение «Покой» поглощает смертельный урон, эффект «Познание смерти» больше не срабатывает. | *** Если умение «Покой» поглощает смертельный урон, эффект «Познание смерти» больше не срабатывает. | ||
− | === Чародей === | + | ==== Чародей ==== |
* Активные умения | * Активные умения | ||
− | ** Алмазная кожа | + | ** [[Алмазная кожа (Diablo III)|Алмазная кожа]] |
*** Руна «Зеркальная кожа» | *** Руна «Зеркальная кожа» | ||
**** Отражаемый урон не может превышать количество урона, поглощенного алмазной кожей. | **** Отражаемый урон не может превышать количество урона, поглощенного алмазной кожей. | ||
− | ** Магическое оружие | + | ** [[Магическое оружие (Diablo III)|Магическое оружие]] |
*** После активации умения на экране будет отображаться оставшееся время действия умения. | *** После активации умения на экране будет отображаться оставшееся время действия умения. | ||
− | ** Метеорит | + | ** [[Метеорит (Diablo III)|Метеорит]] |
*** Руна «Звездный договор» | *** Руна «Звездный договор» | ||
**** Тип наносимого урона теперь классифицируется как урон от тайной магии, а не как урон от огня. | **** Тип наносимого урона теперь классифицируется как урон от тайной магии, а не как урон от огня. | ||
* Пассивные умения | * Пассивные умения | ||
− | ** Паралич | + | ** [[Паралич (Diablo III)|Паралич]] |
*** Теперь в подсказке отображается корректное время оглушения цели: «Урон от молнии, наносимый противникам, с вероятностью 8% оглушает их на 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась). | *** Теперь в подсказке отображается корректное время оглушения цели: «Урон от молнии, наносимый противникам, с вероятностью 8% оглушает их на 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась). | ||
− | === Колдун === | + | ==== Колдун ==== |
* Активные умения | * Активные умения | ||
− | ** Призыв псов-зомби | + | ** [[Призыв псов-зомби (Diablo III)|Призыв псов-зомби]] |
*** Руна «Кровожадные твари» | *** Руна «Кровожадные твари» | ||
**** Изменено описание умения: «Призванные псы-зомби восстанавливают здоровье в количестве 50% от нанесенного ими урона. Количество восстановленного здоровья делится поровну между псами и колдуном». Функциональность умения не изменилась. | **** Изменено описание умения: «Призванные псы-зомби восстанавливают здоровье в количестве 50% от нанесенного ими урона. Количество восстановленного здоровья делится поровну между псами и колдуном». Функциональность умения не изменилась. | ||
− | == Ремесленничество == | + | === Ремесленничество === |
− | === Общее === | + | ==== Общее ==== |
* Стоимость создания предметов с 1-го по 59-й уровень в золоте и материалах снижена на 50-75%. | * Стоимость создания предметов с 1-го по 59-й уровень в золоте и материалах снижена на 50-75%. | ||
− | === Кузнец === | + | ==== Кузнец ==== |
* Стоимость повышения уровня кузнеца снижена на 50%. | * Стоимость повышения уровня кузнеца снижена на 50%. | ||
* Количество страниц обучения кузнечному делу, книг обучения кузнечному делу и книг тайн, необходимых для обучения кузнеца, было уменьшено. | * Количество страниц обучения кузнечному делу, книг обучения кузнечному делу и книг тайн, необходимых для обучения кузнеца, было уменьшено. | ||
Строка 104: | Строка 119: | ||
* Вероятность получения легендарных материалов при разборе предметов 60-го уровня снижена. | * Вероятность получения легендарных материалов при разборе предметов 60-го уровня снижена. | ||
− | === Ювелир === | + | ==== Ювелир ==== |
* Стоимость объединения самоцветов со 2-го по 8-й уровни в золоте и материалах значительно снижена. | * Стоимость объединения самоцветов со 2-го по 8-й уровни в золоте и материалах значительно снижена. | ||
** Для объединения камней этих уровней теперь нужно два самоцвета, а не три. | ** Для объединения камней этих уровней теперь нужно два самоцвета, а не три. | ||
Строка 116: | Строка 131: | ||
**** Уровень 8 – безупречный квадратный: 100 золотых (было 20 000 золотых). | **** Уровень 8 – безупречный квадратный: 100 золотых (было 20 000 золотых). | ||
− | == Предметы == | + | === Предметы === |
− | === Общее === | + | ==== Общее ==== |
* Показатели бонуса к скорости атаки у предметов и брони снижены на 50%. | * Показатели бонуса к скорости атаки у предметов и брони снижены на 50%. | ||
** Это изменение не затрагивает колчаны. | ** Это изменение не затрагивает колчаны. | ||
Строка 148: | Строка 163: | ||
* Из разрушаемых объектов больше нельзя получить предметы. С очень небольшой вероятностью при разрушении из них будет выпадать золото. | * Из разрушаемых объектов больше нельзя получить предметы. С очень небольшой вероятностью при разрушении из них будет выпадать золото. | ||
− | === Оружие и доспехи === | + | ==== Оружие и доспехи ==== |
* «Сбалансированные» (ранее - уравновешенные) превосходные предметы (например, «Сбалансированный короткий меч») теперь добавляют определенный процент к скорости атаки, но эффект этот распространяется исключительно на само оружие с этим бонусом. Количество атак в секунду оружия в другой руке не увеличивается. | * «Сбалансированные» (ранее - уравновешенные) превосходные предметы (например, «Сбалансированный короткий меч») теперь добавляют определенный процент к скорости атаки, но эффект этот распространяется исключительно на само оружие с этим бонусом. Количество атак в секунду оружия в другой руке не увеличивается. | ||
* Снижение эффективности контроля, получаемое от предметов и умений, теперь не сокращает время действия таких эффектов как замедление, окоченение и снижение скорости атаки, а уменьшает их эффективность | * Снижение эффективности контроля, получаемое от предметов и умений, теперь не сокращает время действия таких эффектов как замедление, окоченение и снижение скорости атаки, а уменьшает их эффективность | ||
Строка 154: | Строка 169: | ||
* У «Мантикоры» появится одно дополнительное свойство. | * У «Мантикоры» появится одно дополнительное свойство. | ||
− | === Интерфейс === | + | ==== Интерфейс ==== |
* Минимальный и максимальный урон теперь будут отображаться в описании предмета раздельно (т.е. «+2-4 ед. урона» теперь будет отображаться как «+ 2 ед. к минимальному урону» и «+ 2 ед. к максимальному урону»). | * Минимальный и максимальный урон теперь будут отображаться в описании предмета раздельно (т.е. «+2-4 ед. урона» теперь будет отображаться как «+ 2 ед. к минимальному урону» и «+ 2 ед. к максимальному урону»). | ||
* В описаниях предметов, лежащих на земле, будут указаны их сравнительные характеристики. | * В описаниях предметов, лежащих на земле, будут указаны их сравнительные характеристики. | ||
Строка 161: | Строка 176: | ||
* При продаже предметов торговцу вещи, проданные последними, будут отображаться внизу вкладки «Выкуп». | * При продаже предметов торговцу вещи, проданные последними, будут отображаться внизу вкладки «Выкуп». | ||
− | === Исправления === | + | ==== Исправления ==== |
* Теперь во всплывающей подсказке корректно отображается информация об уровне предмета для предметов 50-го уровня и выше. | * Теперь во всплывающей подсказке корректно отображается информация об уровне предмета для предметов 50-го уровня и выше. | ||
* Бонус к вероятности нанести критический урон теперь будет корректно распространяться на умения, наносящие периодический урон. | * Бонус к вероятности нанести критический урон теперь будет корректно распространяться на умения, наносящие периодический урон. | ||
Строка 173: | Строка 188: | ||
* Исправлена ошибка, в результате которой красители из коллекционного издания продавались за фиксированную цену, вне зависимости от количества. | * Исправлена ошибка, в результате которой красители из коллекционного издания продавались за фиксированную цену, вне зависимости от количества. | ||
− | == Спутники == | + | === Спутники === |
− | === Общее === | + | ==== Общее ==== |
* Исправления | * Исправления | ||
** Исправлена ошибка, в результате которой максимальный запас здоровья ваших спутников отображался в виде разных показателей в разных частях интерфейса. | ** Исправлена ошибка, в результате которой максимальный запас здоровья ваших спутников отображался в виде разных показателей в разных частях интерфейса. | ||
− | === Заклинательница === | + | ==== Заклинательница ==== |
* Умения | * Умения | ||
** Массовый контроль | ** Массовый контроль | ||
Строка 185: | Строка 200: | ||
*** Умение теперь будет корректно применяться на противников при любых обстоятельствах. | *** Умение теперь будет корректно применяться на противников при любых обстоятельствах. | ||
− | == Боссы == | + | === Боссы === |
− | === Общее === | + | ==== Общее ==== |
* Траектория движения боссов была улучшена. | * Траектория движения боссов была улучшена. | ||
* Качество предметов, полученных при убийстве боссов при наличии четырех эффектов «Нефалемская доблесть» немного снижено. | * Качество предметов, полученных при убийстве боссов при наличии четырех эффектов «Нефалемская доблесть» немного снижено. | ||
− | === Король-скелет === | + | ==== Король-скелет ==== |
* Умения | * Умения | ||
** На уровнях сложности «Ад» и «Пекло» теперь призывает скелетов-лучников. | ** На уровнях сложности «Ад» и «Пекло» теперь призывает скелетов-лучников. | ||
− | === Надзиратель (минибосс) === | + | ==== Надзиратель (минибосс) ==== |
* Общее | * Общее | ||
** Помимо свойства «Тюремщик» теперь также имеет свойства «Быстрый» и «Раскаленный». | ** Помимо свойства «Тюремщик» теперь также имеет свойства «Быстрый» и «Раскаленный». | ||
** На уроне сложности «Пекло» у Надзирателя дополнительно появляется свойство «Осквернитель». | ** На уроне сложности «Пекло» у Надзирателя дополнительно появляется свойство «Осквернитель». | ||
− | === Мясник === | + | ==== Мясник ==== |
* Исправлеиня | * Исправлеиня | ||
** Исправлен недочет, в результате которого пламя из-под угловых решеток в Зале Страданий наносили вдвое больший урон, чем было задумано. | ** Исправлен недочет, в результате которого пламя из-под угловых решеток в Зале Страданий наносили вдвое больший урон, чем было задумано. | ||
− | === Кхом === | + | ==== Кхом ==== |
* Умения | * Умения | ||
** Облако газов | ** Облако газов | ||
Строка 211: | Строка 226: | ||
*** На уровне сложности «Пекло» облака газа будут держаться дольше. Кроме того, облака будут появляться по два, а спустя четыре минуты скорость образования облаков увеличится. | *** На уровне сложности «Пекло» облака газа будут держаться дольше. Кроме того, облака будут появляться по два, а спустя четыре минуты скорость образования облаков увеличится. | ||
− | === Магда === | + | ==== Магда ==== |
* Исправления | * Исправления | ||
** Стаю насекомых, насылаемую Магдой, больше нельзя отразить. | ** Стаю насекомых, насылаемую Магдой, больше нельзя отразить. | ||
− | === Золтун Кулл === | + | ==== Золтун Кулл ==== |
* Общее | * Общее | ||
** На уровне сложности «Пекло» Золтун Кулл теперь впадает в исступление через 3 минуты после начала боя. Он начинает чаще телепортироваться к игроку, нанося при этом урон. | ** На уровне сложности «Пекло» Золтун Кулл теперь впадает в исступление через 3 минуты после начала боя. Он начинает чаще телепортироваться к игроку, нанося при этом урон. | ||
Строка 228: | Строка 243: | ||
*** Время от времени телепортируется к игроку. | *** Время от времени телепортируется к игроку. | ||
− | === Белиал === | + | ==== Белиал ==== |
* Общее | * Общее | ||
** Белиал теперь впадает в исступление на уровне сложности «Пекло» спустя 3 минуты после вступления в третью фазу боя. После этого он будет бросать на платформу гораздо больше ядовитых бомб. | ** Белиал теперь впадает в исступление на уровне сложности «Пекло» спустя 3 минуты после вступления в третью фазу боя. После этого он будет бросать на платформу гораздо больше ядовитых бомб. | ||
Строка 234: | Строка 249: | ||
** Исправлена ошибка, в результате которой Белиал при определенных условиях направлял свое дыхание не на игрока, а в сторону от него. | ** Исправлена ошибка, в результате которой Белиал при определенных условиях направлял свое дыхание не на игрока, а в сторону от него. | ||
− | === Штурмовой зверь === | + | ==== Штурмовой зверь ==== |
* Общее | * Общее | ||
** Наносимый урон немного уменьшен. | ** Наносимый урон немного уменьшен. | ||
Строка 242: | Строка 257: | ||
** На уровне сложности «Пекло» получает свойство «Отражает урон». | ** На уровне сложности «Пекло» получает свойство «Отражает урон». | ||
− | === Цидея === | + | ==== Цидея ==== |
* Умения | * Умения | ||
** Паучки | ** Паучки | ||
Строка 248: | Строка 263: | ||
*** На уровне сложности «Пекло» паучки будут жить дольше и будут более рассредоточены. Кроме того, спустя 4 минуты с начала битвы они станут появляться чаще. | *** На уровне сложности «Пекло» паучки будут жить дольше и будут более рассредоточены. Кроме того, спустя 4 минуты с начала битвы они станут появляться чаще. | ||
− | === Раканот === | + | ==== Раканот ==== |
* Общее | * Общее | ||
** На уровне сложности «Пекло» через 3 минуты после начала боя Раканот становится намного агрессивнее. | ** На уровне сложности «Пекло» через 3 минуты после начала боя Раканот становится намного агрессивнее. | ||
− | === Изуал === | + | ==== Изуал ==== |
* Общее | * Общее | ||
** Запас здоровья был увеличен. | ** Запас здоровья был увеличен. | ||
Строка 279: | Строка 294: | ||
** Если перед боем с Изуалом игрок пропускает вступительный ролик, Изуал больше не будет появляться дважды. | ** Если перед боем с Изуалом игрок пропускает вступительный ролик, Изуал больше не будет появляться дважды. | ||
− | === Диабло === | + | ==== Диабло ==== |
* Исправления | * Исправления | ||
** Эффекты периодического урона теперь корректно снимаются, когда Диабло становится невидимым и вызывает темные отражения во второй фазе. | ** Эффекты периодического урона теперь корректно снимаются, когда Диабло становится невидимым и вызывает темные отражения во второй фазе. | ||
Строка 285: | Строка 300: | ||
** Исправлена ошибка, в результате которой призванные питомцы не атаковали темные отражения. | ** Исправлена ошибка, в результате которой призванные питомцы не атаковали темные отражения. | ||
− | == Монстры == | + | === Монстры === |
− | === Общее === | + | ==== Общее ==== |
* Траектория движения элитных, редких и уникальных монстров была значительно улучшена. | * Траектория движения элитных, редких и уникальных монстров была значительно улучшена. | ||
* Побежденные группы особых (элитных или редких) монстров оставляют после смерти дополнительный предмет для персонажей с пятью наложенными эффектами «Нефалемская доблесть». Этот предмет гарантированно будет редким. | * Побежденные группы особых (элитных или редких) монстров оставляют после смерти дополнительный предмет для персонажей с пятью наложенными эффектами «Нефалемская доблесть». Этот предмет гарантированно будет редким. | ||
Строка 303: | Строка 318: | ||
* Монстры-«метатели» теперь способны кидать снаряды на большее расстояние, но минимальная дистанция для стрельбы была увеличена на 100%. | * Монстры-«метатели» теперь способны кидать снаряды на большее расстояние, но минимальная дистанция для стрельбы была увеличена на 100%. | ||
− | === Исправление ошибок === | + | ==== Исправление ошибок ==== |
* Прерывание атаки монстра до нанесения урона теперь корректно запускает время восстановления. | * Прерывание атаки монстра до нанесения урона теперь корректно запускает время восстановления. | ||
* Золото, брошенное алчными гоблинами, теперь доступно всем ближайшим игрокам. | * Золото, брошенное алчными гоблинами, теперь доступно всем ближайшим игрокам. | ||
Строка 317: | Строка 332: | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой снаряды песчаной осы иногда становились невидимыми. | * Исправлена ошибка, из-за которой снаряды песчаной осы иногда становились невидимыми. | ||
− | == Исправление ошибок == | + | === Исправление ошибок === |
− | === Общее === | + | ==== Общее ==== |
* Индикатор опыта персонажей, достигших максимально допустимого уровня в игре по гостевому пропуску, будет показывать 0/0 ед. опыта. Если владелец учетной записи расширит свою версию игры до полной, то на индикаторе будет отображаться 0/41000 ед. опыта до следующего уровня. | * Индикатор опыта персонажей, достигших максимально допустимого уровня в игре по гостевому пропуску, будет показывать 0/0 ед. опыта. Если владелец учетной записи расширит свою версию игры до полной, то на индикаторе будет отображаться 0/41000 ед. опыта до следующего уровня. | ||
* Скорость анимации при воскрешении других игроков теперь не зависит от вашей скорости атаки. | * Скорость анимации при воскрешении других игроков теперь не зависит от вашей скорости атаки. | ||
Строка 333: | Строка 348: | ||
* Улучшена производительность клиентов игры для PC и Mac. | * Улучшена производительность клиентов игры для PC и Mac. | ||
− | === Аукцион === | + | ==== Аукцион ==== |
* Во всплывающих подсказах на аукционе теперь корректно отображаются бонусы к характеристикам от вставленных самоцветов. | * Во всплывающих подсказах на аукционе теперь корректно отображаются бонусы к характеристикам от вставленных самоцветов. | ||
* Предметы со свойствами для определенного класса теперь корректно отображают ограничения по классу. | * Предметы со свойствами для определенного класса теперь корректно отображают ограничения по классу. | ||
Строка 339: | Строка 354: | ||
* Данные на каждой закладке аукциона теперь корректно сбрасываются при выходе из игры. | * Данные на каждой закладке аукциона теперь корректно сбрасываются при выходе из игры. | ||
− | == Изменения в русской версии == | + | === Изменения в русской версии === |
* Были изменены названия и части названий некоторых предметов, исправлены опечатки и ошибки отображения в названиях предметов. Изменены описания некоторых умений и названий достижений. Благодарим сообщество игроков, которое помогает нам улучшать игру! | * Были изменены названия и части названий некоторых предметов, исправлены опечатки и ошибки отображения в названиях предметов. Изменены описания некоторых умений и названий достижений. Благодарим сообщество игроков, которое помогает нам улучшать игру! | ||
+ | |||
+ | == Обновление 1.0.3a, версия #10235 == | ||
+ | |||
+ | ==== Классы === | ||
+ | ===== Колдун ===== | ||
+ | * Исправление ошибок | ||
+ | ** Зомби-берсерк | ||
+ | *** Руна «Медведи-зомби» | ||
+ | **** Теперь медведи-зомби снова могут атаковать противников на наклонной поверхности. | ||
+ | **** Медведи-зомби больше не застревают в объектах, которые не должны препятствовать их передвижению. | ||
+ | |||
+ | ==== Предметы ==== | ||
+ | ===== Общее ===== | ||
+ | * Теперь прочность надетых на героя вещей снижается в 2 раза медленнее, чем прежде. | ||
+ | ** Потеря прочности вещей во время боя происходит иначе, чем в результате смерти персонажа, когда предметы теряют сразу 10% прочности. Экипировка всегда портилась в бою, мы лишь снизили скорость износа. | ||
+ | |||
+ | ===== Исправление ошибок ===== | ||
+ | * Исправлена ошибка, в результате которой с уникальных монстров не падало нужное количество добычи. | ||
+ | * Исправлена ошибка при отправке в чат ссылки на предмет с тремя гнездами для самоцветов. | ||
+ | * Теперь нельзя создавать ссылки на несуществующие достижения. | ||
+ | |||
+ | ==== Исправление ошибок ==== | ||
+ | ===== Общее ===== | ||
+ | * Исправлена ошибка, в результате которой кнопка «Сменить героя» иногда пропадала, если пользователь покидал игру, пока его персонаж находился в городе. | ||
+ | * Было устранено несколько уязвимостей игры, связанных с получением уровней и золота. | ||
+ | * Было устранено несколько ошибок, приводивших к некорректному завершению работы игры и приложений (для Mac и ПК). | ||
+ | |||
+ | == Обновление 1.0.3b, версия #10485 == | ||
+ | |||
+ | === Аукцион === | ||
+ | ==== Общее ==== | ||
+ | * На аукционе с продажей за настоящие деньги теперь будут доступны расходуемые предметы, перечисленные ниже (скоро у игроков также появится возможность торговать золотом): | ||
+ | ** Драгоценные камни | ||
+ | ** Краски | ||
+ | ** Материалы для ремесел | ||
+ | ** Эскизы кузнеца и ювелира | ||
+ | ** Страницы обучения | ||
+ | |||
+ | ==== Исправление ошибок ==== | ||
+ | * Теперь кнопки «Ставка» и «Выкуп» в окне подтверждения сделки будут недоступны, если для совершения покупки у вас недостаточно золота. | ||
+ | |||
+ | === Исправление ошибок === | ||
+ | ==== Общее ==== | ||
+ | * Была исправлена ошибка, в результате которой игрок, покинувший переполненный общий канал чата, не мог присоединиться больше ни к какому общему каналу до перезагрузки игры. | ||
+ | * Было исправлено несколько ошибок, возникавших при просмотре подсказок к предметам с 2 и более гнездами для самоцветов на аукционе или в профилях игроков. | ||
+ | * Была исправлена редко встречающаяся ошибка, связанная с подсказками при поднятии предметов и вызывавшая некорректное завершение работы игрового клиента. | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [https://us.diablo3.blizzard.com/en-us/blog/6457499 Обновление 1.0.3 на официальном сайте Diablo III (EN)] | ||
+ | * [https://eu.diablo3.blizzard.com/ru-ru/blog/10041453 Обновление 1.0.3 на официальном сайте Diablo III (RU)] | ||
+ | * [https://us.diablo3.blizzard.com/en-us/blog/6514995 Обновление 1.0.3a на официальном сайте Diablo III (EN)] | ||
+ | * [https://eu.diablo3.blizzard.com/ru-ru/blog/10046505 Обновление 1.0.3a на официальном сайте Diablo III (RU)] | ||
+ | * [https://us.diablo3.blizzard.com/en-us/blog/6648349 Обновление 1.0.3b на официальном сайте Diablo III (EN)] | ||
+ | * [https://eu.diablo3.blizzard.com/ru-ru/blog/10055141 Обновление 1.0.3b на официальном сайте Diablo III (RU)] | ||
== Примечания == | == Примечания == |
Текущая версия на 02:28, 16 апреля 2024
Обновление 1.0.3 (v.1.0.3.10057) для Diablo III вышло 19 июня 2012 года в американском регионе и 20 июня 2012 года в европейском регионе.
Для этой версии также существуют следующие сборки:
Версия | Дата выхода |
---|---|
1.0.3.10057 | 19.06.2012 |
1.0.3a.10235 | 26.06.2012 |
1.0.3b.10485 | 10.07.2012 |
Содержание
Обновление 1.0.3, версия #10057
Общее
- Чтобы не допустить ненамеренного ввода монстров в город из других игровых зон, на обоих концах моста, ведущего из Нового Тристрама в Лощину Стенаний, теперь располагаются порталы. Мы всегда считали, что города должны быть оплотом спокойствия, и потому хотим оградить жителей Нового Тристрама от опасностей, подстерегающих за городскими стенами.
- Количество золота и опыта, получаемых за повторное выполнение заданий, было уменьшено.
Battle.net
Общее
- Имена в списке друзей будут отсортированы в алфавитном порядке: сначала будут отображаться имена друзей по Battle.net, а затем – по BattleTag.
- Имена в меню «Вступить» теперь также будут отсортированы в алфавитном порядке: сначала будут отображаться имена друзей по Battle.net, а затем – по BattleTag.
- Настройки чата теперь будут сохраняться при выходе из игры.
- При отправке жалобы на другого игрока с помощью опции «Пожаловаться» – «Спам» в течение текущей игровой сессии вы больше не будете видеть его сообщения в любом из каналов чата.
Исправления ошибок
- Использование команды /who (/кто) в канале с большим количеством участников больше не будет приводить к некорректному завершению работы клиента игры.
- Кнопка «Пригласить в игру» больше не будет становиться неактивной в следующих случаях:
- Игрок отклонил приглашение.
- Игрок запросил приглашение, а потом отклонил его.
- Игрок принял приглашение, но немедленно покинул группу.
- Экран персонажа теперь всегда корректно отображает текущий акт и задание.
- Если вы отключили возможность добавлять друзей по Battle.net в настройках учетной записи, то при попытке добавить друга по Battle.net получите следующее сообщение об ошибке: «Служба Battle.net не может добавить друзей в ваш список, поскольку у вас отключена функция «Настоящее имя».
Классы
Варвар
- Активные умения
- Стойкость к боли
- Руна «Презрение к слабым»
- Количество отражаемого урона теперь не может превышать максимальный показатель здоровья персонажа.
- Руна «Презрение к слабым»
- Сверхсила
- Руна «Сокрушительное преимущество»
- Количество отражаемого урона теперь не может превышать максимальный показатель здоровья персонажа.
- В описание способности было добавлено уточнение: умение отражает урон как в ближнем, так и в дальнем бою.
- Руна «Сокрушительное преимущество»
- Бросок оружия
- Теперь в подсказке отображается корректное время замедления цели: «Варвар запускает в цель метательным оружием и наносит ей 100% урона от оружия, при этом замедляя противника на 60% в течение 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
- Стойкость к боли
- Пассивные умения
- Неутомимость
- Теперь затраты ярости на использование всех умений будут снижены на 75% (а не на 100%, как было раньше). Снижение получаемого урона на 50% осталось прежним.
- Неутомимость
Охотник на демонов
- Активные умения
- Разрывная стрела
- Руна «Сияющая стрела»
- Теперь в подсказке отображается корректный тип наносимого «Сияющей стрелой» урона: «Противники, попавшие под взрывы гранат, с вероятностью 55% будут оглушены на 2 сек. Тип урона меняется на физический.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
- Руна «Сияющая стрела»
- Гранаты
- Руна «Оглушающие гранаты»
- Теперь в подсказке отображается корректное время оглушения цели: «Охотник на демонов выбрасывает гранаты, которые с вероятностью 25% оглушают противников на 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
- Руна «Оглушающие гранаты»
- Разрывная стрела
- Исправления
- Шипы
- Руна «Зазубренные шипы»
- Для каждой цели эффект теперь будет суммироваться не более 10 раз.
- Руна «Зазубренные шипы»
- Стрела стихий
- Руна «Щупальца пустоты»
- Теперь щупальца будут наносить по каждой цели лишь один удар.
- Руна «Щупальца пустоты»
- Шипы
Монах
- Общее
- Теперь монахи могут использовать двуручные топоры, двуручные мечи и двуручное дробящее оружие.
- Активные умения
- Покой
- Руна «Мгновенная карма»
- Количество отражаемого урона теперь не может превышать максимальный показатель здоровья персонажа.
- Руна «Мгновенная карма»
- Покой
- Руна «Продолжительная атака»
- Подсказка стала более понятной: «Время восстановления умения «Семь сторон света» снижается до 23 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
- Руна «Продолжительная атака»
- Мантра воздаяния
- Наносимый урон теперь не может превышать максимальный запас здоровья цели.
- Покой
- Исправления
- Покой
- Если умение «Покой» поглощает смертельный урон, эффект «Познание смерти» больше не срабатывает.
- Покой
Чародей
- Активные умения
- Алмазная кожа
- Руна «Зеркальная кожа»
- Отражаемый урон не может превышать количество урона, поглощенного алмазной кожей.
- Руна «Зеркальная кожа»
- Магическое оружие
- После активации умения на экране будет отображаться оставшееся время действия умения.
- Метеорит
- Руна «Звездный договор»
- Тип наносимого урона теперь классифицируется как урон от тайной магии, а не как урон от огня.
- Руна «Звездный договор»
- Алмазная кожа
- Пассивные умения
- Паралич
- Теперь в подсказке отображается корректное время оглушения цели: «Урон от молнии, наносимый противникам, с вероятностью 8% оглушает их на 1,5 сек.» (при этом функциональность данного умения не изменилась).
- Паралич
Колдун
- Активные умения
- Призыв псов-зомби
- Руна «Кровожадные твари»
- Изменено описание умения: «Призванные псы-зомби восстанавливают здоровье в количестве 50% от нанесенного ими урона. Количество восстановленного здоровья делится поровну между псами и колдуном». Функциональность умения не изменилась.
- Руна «Кровожадные твари»
- Призыв псов-зомби
Ремесленничество
Общее
- Стоимость создания предметов с 1-го по 59-й уровень в золоте и материалах снижена на 50-75%.
Кузнец
- Стоимость повышения уровня кузнеца снижена на 50%.
- Количество страниц обучения кузнечному делу, книг обучения кузнечному делу и книг тайн, необходимых для обучения кузнеца, было уменьшено.
- Для промежуточных улучшений теперь нужны 1 страница/том, а не 5.
- Для повышения уровня теперь нужны 2 страницы/тома, а не 5.
- Необходимое количество страниц обучения кузнечному делу и книг обучения кузнечному делу для создания предметов с 1-го по 59-й уровень уменьшено.
- Для создания предметов с тремя аффиксами больше не требуются страницы обучения кузнечному делу и книги обучения кузнечному делу.
- Количество золота, необходимого для создания предметов с 4 и 5 аффиксами уменьшено (в том числе и на уровне сложности «Пекло»).
- Стоимость создания оружия была снижена.
- Вероятность получения легендарных материалов при разборе предметов 60-го уровня снижена.
Ювелир
- Стоимость объединения самоцветов со 2-го по 8-й уровни в золоте и материалах значительно снижена.
- Для объединения камней этих уровней теперь нужно два самоцвета, а не три.
- Количество золота, необходимое для объединения самоцветов, указано ниже.
- Уровень 2 – мутный: 10 золотых (было 500 золотых).
- Уровень 3 – обыкновенный: 25 золотых (было 750 золотых).
- Уровень 4 – безупречный: 40 золотых (было 1250 золотых).
- Уровень 5 – идеальный: 55 золотых (было 2000 золотых).
- Уровень 6 – сияющий: 70 золотых (было 3500 золотых).
- Уровень 7 – квадратный: 85 золотых (было 7500 золотых).
- Уровень 8 – безупречный квадратный: 100 золотых (было 20 000 золотых).
- Количество золота, необходимое для объединения самоцветов, указано ниже.
- Для объединения камней этих уровней теперь нужно два самоцвета, а не три.
Предметы
Общее
- Показатели бонуса к скорости атаки у предметов и брони снижены на 50%.
- Это изменение не затрагивает колчаны.
- Высокоуровневые предметы теперь будут падать во всех актах на уровне сложности «Пекло» и в III и IV актах уровня сложности «Ад».
- Примерная вероятность выпадения предметов теперь такая:
- «Ад» – III и IV акты
- уровень предмета 61: 9%
- уровень предмета 62: 1,9%
- уровень предмета 63: 0%
- «Пекло» – акт I
- уровень предмета 61: 17,7%
- уровень предмета 62: 7,9%
- уровень предмета 63: 2,0%
- «Пекло» – акт II
- уровень предмета 61: 18,6%
- уровень предмета 62: 12,4%
- уровень предмета 63: 4,1%
- «Пекло» – III и IV акты
- уровень предмета 61: 24,1%
- уровень предмета 62: 16,1%
- уровень предмета 63: 8,0%
- «Ад» – III и IV акты
- Ознакомьтесь со статьей «Предварительные сведения об обновлении 1.0.3», чтобы узнать подробности
- Примерная вероятность выпадения предметов теперь такая:
- Стоимость починки предметов с 53-го по 63-й уровень была увеличена.
- Теперь бонус к нахождению магических предметов не будет приниматься во внимание при получении добычи из игровых объектов (при открывании сундуков, разбивании бочек, ваз, горшков и переворачивании трупов).
- Теперь материалы для создания Пастушьего посоха стали легендарными. Сам посох тоже перешел в разряд легендарных предметов (т.е. цвет его названия изменится на оранжевый).
- Пастуший посох теперь нельзя разобрать или выкинуть.
- Созданные предметы, которые не умещаются в инвентаре и падают на землю, теперь не будут видны другим игрокам, и их сможет подобрать только владелец.
- С убитых уникальных монстров на уровнях сложности «Ад» и «Пекло» не будут гарантированно падать два магических предмета.
- На оружейных стойках больше нельзя с вероятностью 100% найти оружие.
- Из разрушаемых объектов больше нельзя получить предметы. С очень небольшой вероятностью при разрушении из них будет выпадать золото.
Оружие и доспехи
- «Сбалансированные» (ранее - уравновешенные) превосходные предметы (например, «Сбалансированный короткий меч») теперь добавляют определенный процент к скорости атаки, но эффект этот распространяется исключительно на само оружие с этим бонусом. Количество атак в секунду оружия в другой руке не увеличивается.
- Снижение эффективности контроля, получаемое от предметов и умений, теперь не сокращает время действия таких эффектов как замедление, окоченение и снижение скорости атаки, а уменьшает их эффективность
- Пример: если раньше персонаж подвергался 60% замедлению в течение 2 секунд, то его предметы, снижающие эффективность контроля на 20%, просто сокращали продолжительность действия эффекта до 1,6 секунды. Теперь же в подобной ситуации продолжительность эффекта останется неизменной (2 секунды), но эффективность замедления будет снижена до 48%.
- У «Мантикоры» появится одно дополнительное свойство.
Интерфейс
- Минимальный и максимальный урон теперь будут отображаться в описании предмета раздельно (т.е. «+2-4 ед. урона» теперь будет отображаться как «+ 2 ед. к минимальному урону» и «+ 2 ед. к максимальному урону»).
- В описаниях предметов, лежащих на земле, будут указаны их сравнительные характеристики.
- При подсчете сравнительной характеристики защиты будут учитываться показатели сопротивления. Характеристика «защита» – это усредненный показатель защиты, которую герой получает от предметов с показателями сопротивления.
- Если у персонажа в каждой руке находится оружие, то, при сравнении с двуручным оружием, игра симулирует замену оружия из обеих рук (вместо замены только оружия в правой руке, что приводило к неверному сравнению).
- При продаже предметов торговцу вещи, проданные последними, будут отображаться внизу вкладки «Выкуп».
Исправления
- Теперь во всплывающей подсказке корректно отображается информация об уровне предмета для предметов 50-го уровня и выше.
- Бонус к вероятности нанести критический урон теперь будет корректно распространяться на умения, наносящие периодический урон.
- Теперь легендарные предметы со свойством «бонус к скорости атаки» будут корректно предоставлять этот бонус.
- Пожалуйста, учтите, что данное изменение коснется только новых легендарных предметов. Существующие легендарные предметы будут изменены в одном из будущих обновлений.
- Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению в окне чата ссылок на предметы со вставленными самоцветами.
- Эффект восполнения здоровья при убийстве более не будет распространяться на «убийство» дружественных существ (например, когда колдун вызывает новую паучью королеву, пока одна еще жива).
- Исправлена ошибка, в результате которой у торговцев иногда исчезали все товары.
- Ранее при продаже торговцу более 12 предметов с последующим выкупом одной вещи иногда возникала неполадка, приводившая к исчезновению нескольких предметов с закладки «Выкуп». Это было исправлено.
- Ранее когда игрок замещал во второй или третьей вкладке тайника предмет, занимающий одну ячейку (например, кольцо), предметом из сумки, занимающим две ячейки (например, оружием), то второй предмет иногда ошибочно перемещался в первую вкладку тайника.
- Исправлена ошибка, в результате которой красители из коллекционного издания продавались за фиксированную цену, вне зависимости от количества.
Спутники
Общее
- Исправления
- Исправлена ошибка, в результате которой максимальный запас здоровья ваших спутников отображался в виде разных показателей в разных частях интерфейса.
Заклинательница
- Умения
- Массовый контроль
- Радиус действия уменьшен с 15 до 8 метров.
- Если заклинательница обучена умению «Отражение снарядов», то при использовании «Массового контроля» на игрока больше не будет накладываться сглаз, если были одновременно использованы оба умения.
- Умение теперь будет корректно применяться на противников при любых обстоятельствах.
- Массовый контроль
Боссы
Общее
- Траектория движения боссов была улучшена.
- Качество предметов, полученных при убийстве боссов при наличии четырех эффектов «Нефалемская доблесть» немного снижено.
Король-скелет
- Умения
- На уровнях сложности «Ад» и «Пекло» теперь призывает скелетов-лучников.
Надзиратель (минибосс)
- Общее
- Помимо свойства «Тюремщик» теперь также имеет свойства «Быстрый» и «Раскаленный».
- На уроне сложности «Пекло» у Надзирателя дополнительно появляется свойство «Осквернитель».
Мясник
- Исправлеиня
- Исправлен недочет, в результате которого пламя из-под угловых решеток в Зале Страданий наносили вдвое больший урон, чем было задумано.
Кхом
- Умения
- Облако газов
- Радиус действия облака газа был немного уменьшен.
- Газы больше не обладают эффектом замедления.
- Немного уменьшен урон, наносимый персонажу сразу после попадания в облако. Увеличен урон, наносимый персонажу за пребывание в облаке газа.
- На уровне сложности «Пекло» облака газа будут держаться дольше. Кроме того, облака будут появляться по два, а спустя четыре минуты скорость образования облаков увеличится.
- Облако газов
Магда
- Исправления
- Стаю насекомых, насылаемую Магдой, больше нельзя отразить.
Золтун Кулл
- Общее
- На уровне сложности «Пекло» Золтун Кулл теперь впадает в исступление через 3 минуты после начала боя. Он начинает чаще телепортироваться к игроку, нанося при этом урон.
- Умения
- Обрушить потолок
- Может быть использовано против игрока с любого расстояния.
- Огненный шар
- Огненный шар теперь движется медленнее.
- Может быть использовано против игрока с любого расстояния.
- Телепортация
- Теперь реже телепортируется и реже убегает от игрока.
- Время от времени телепортируется к игроку.
- Обрушить потолок
Белиал
- Общее
- Белиал теперь впадает в исступление на уровне сложности «Пекло» спустя 3 минуты после вступления в третью фазу боя. После этого он будет бросать на платформу гораздо больше ядовитых бомб.
- Исправления
- Исправлена ошибка, в результате которой Белиал при определенных условиях направлял свое дыхание не на игрока, а в сторону от него.
Штурмовой зверь
- Общее
- Наносимый урон немного уменьшен.
- Босс больше не подвержен воздействию эффектов помешательства и очарования.
- Каждый раз, как здоровье зверя сокращается на четверть, он оставляет сферу здоровья (т.е. на 75%, 50% и 25% здоровья).
- Впадает в исступление через 4 минуты после начала боя.
- На уровне сложности «Пекло» получает свойство «Отражает урон».
Цидея
- Умения
- Паучки
- Паучкам теперь легче будет попасть по игроку, однако наносимый ими урон был снижен на 20%.
- На уровне сложности «Пекло» паучки будут жить дольше и будут более рассредоточены. Кроме того, спустя 4 минуты с начала битвы они станут появляться чаще.
- Паучки
Раканот
- Общее
- На уровне сложности «Пекло» через 3 минуты после начала боя Раканот становится намного агрессивнее.
Изуал
- Общее
- Запас здоровья был увеличен.
- Число угнетателей, участвующих в битве, было уменьшено с четырех до двух.
- Больше не будет так часто отвлекаться на Тираэля и спутников.
- Умения
- Базовые атаки
- Урон от базовой атаки был снижен.
- Базовые атаки больше не наносят дополнительного урона от холода.
- Рывок
- Урон от рывка был снижен.
- Рывок больше не отбрасывает.
- Совершает рывки чаще и только в сторону игроков.
- Ледяные бомбы
- Урон от ледяных бомб был снижен.
- Бомбы взрываются быстрее.
- Теперь вокруг игрока будет появляться 8 бомб, а не 12.
- Бомбы будут реже появляться под ногами Изуала.
- Ледяной взрыв
- Урон от ледяного взрыва был уменьшен на 70%.
- Продолжительность заморозки была увеличена.
- Эффект заморозки пропадает, если игроку наносят урон.
- Замороженные игроки могут использовать защитные умения.
- Игроки не смогут избежать эффекта заморозки, если наносят Изуалу большой урон.
- Базовые атаки
- Исправления
- Если перед боем с Изуалом игрок пропускает вступительный ролик, Изуал больше не будет появляться дважды.
Диабло
- Исправления
- Эффекты периодического урона теперь корректно снимаются, когда Диабло становится невидимым и вызывает темные отражения во второй фазе.
- Способность Диабло «Топот» теперь классифицируется как отрицательный эффект, а не как положительный.
- Исправлена ошибка, в результате которой призванные питомцы не атаковали темные отражения.
Монстры
Общее
- Траектория движения элитных, редких и уникальных монстров была значительно улучшена.
- Побежденные группы особых (элитных или редких) монстров оставляют после смерти дополнительный предмет для персонажей с пятью наложенными эффектами «Нефалемская доблесть». Этот предмет гарантированно будет редким.
- Был снижен урон, наносимый монстрами во втором, третьем и четвертом актах на уровне сложности «Пекло».
- Базовый урон огромного голгора был снижен.
- Урон от атаки щупалец вестника погибели был снижен.
- Пожиратель душ и разрыватель душ наносят меньший урон и реже убегают от игрока.
- Осы и создания магов во втором акте, а также крылатые молохи в третьем и четвертом актах теперь будут реже убегать.
- Суккубы будут убегать от игрока реже и не так далеко.
- Запас здоровья древошкуров из Высокогорья теперь такой же, как у древошкуров в Гиблых полях.
- Редкие и элитные лакуни и падальщики теперь выкапываются из земли, если их призывают союзники.
- Получившие благословение воины клана крови больше не отбрасывают противника и атакуют немного медленнее, чем раньше.
- Морлу лишились свойств «Прислужники неуязвимы», «Общий запас здоровья» и «Огненные цепи».
- Монстры со свойствами «Чумной, «Заряженный электричеством» и «Адепт тайной магии» больше не обладают сопротивлением к атакам ядом, молнией и тайной магией (соответственно).
- Запас здоровья монстров с неуязвимыми прислужниками был уменьшен.
- Монстры-«метатели» теперь способны кидать снаряды на большее расстояние, но минимальная дистанция для стрельбы была увеличена на 100%.
Исправление ошибок
- Прерывание атаки монстра до нанесения урона теперь корректно запускает время восстановления.
- Золото, брошенное алчными гоблинами, теперь доступно всем ближайшим игрокам.
- Исправлен сброс таймера исступления для элитных и редких лакуни на уровне сложности «Пекло».
- Проклятие суккуба «Кровавая звезда» больше не будет действовать на игрока, если урон от заряда был блокирован, игрок увернулся и т.д.
- Урон от проклятия суккуба «Кровавая звезда» теперь зависит от текущей стоимости использования способности, даже если она уменьшена предметами или рунами.
- Монстры со свойством «Большой запас здоровья» теперь не буду восполнять здоровье каждый раз, когда игроки входят в игру или покидают ее.
- Монстры со свойством «Отражает урон» больше не перенаправляют на игрока урон, нанесенный спутниками.
- Монстры со свойствами «Общий запас здоровья» и «Отбрасывает» теперь не отбрасывают дружественных им монстров.
- Была исправлена ошибка, в результате которой у групп элитных монстров на уровне сложности «Пекло» не сбрасывался таймер исступления и не происходило полное восстановление здоровья.
- Была исправлена ошибка, в результате которой игрок на уровне сложности «Пекло» мог отсрочить срабатывание таймера исступления у элитных монстров или избежать его путем использования портала подземелья.
- Исправлена ошибка, из-за которой редкие монстры со свойством «Воздвигает стены» иногда создавали стены рядом с собой, а не с игроком.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды песчаной осы иногда становились невидимыми.
Исправление ошибок
Общее
- Индикатор опыта персонажей, достигших максимально допустимого уровня в игре по гостевому пропуску, будет показывать 0/0 ед. опыта. Если владелец учетной записи расширит свою версию игры до полной, то на индикаторе будет отображаться 0/41000 ед. опыта до следующего уровня.
- Скорость анимации при воскрешении других игроков теперь не зависит от вашей скорости атаки.
- Попытка использовать способность, постоянно нажимая горячую клавишу портала в город, теперь корректно прерывает создание портала.
- Игрок, использовавший портал в город, стоя в смоле, теперь не будет находиться под эффектом замедления от смолы после телепортации.
- Игрокам больше не удастся перейти на уровень сложности «Пекло» с уровня сложности «Ад» путем создания открытых игр и ухода из них.
- Больше невозможно предотвратить смерть персонажа в однопользовательской игре путем приостановки игры в одном игровом клиенте и входа в игру с той же учетной записи, но с другого игрового клиента.
- Исправлена неполадка, из-за которой в Южном Высокогорье не появлялся Лицей.
- Исправлена ошибка, дававшая возможность в последний момент изменить содержимое окна торговли. Раньше при больших задержках игра не могла проверить, одно ли торговое предложение одобрили оба игрока.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам временно поднимать предметы, принадлежащие другой учетной записи.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали при перемещении с помощью знамени к игроку, находящемуся в точке, до которой нельзя дойти (например, к варвару, использующему умение «Удар в прыжке»).
- Исправлена ошибка десинхронизации при расчете положения (так называемое «отбрасывание назад»), возникавшая при использовании некоторых умений, связанных с передвижением («Обстрел», «Вихрь» и «Стремительность урагана»), когда у игрока не хватало соответствующего ресурса для их поддержания.
- Исправлено несколько неполадок, приводивших к застреванию героя или отбрасыванию назад во время перемещения, когда он находился под воздействием замедляющих эффектов.
- Улучшена производительность клиентов игры для PC и Mac.
Аукцион
- Во всплывающих подсказах на аукционе теперь корректно отображаются бонусы к характеристикам от вставленных самоцветов.
- Предметы со свойствами для определенного класса теперь корректно отображают ограничения по классу.
- Теперь невозможно купить столько предметов, сколько нельзя отправить в тайник.
- Данные на каждой закладке аукциона теперь корректно сбрасываются при выходе из игры.
Изменения в русской версии
- Были изменены названия и части названий некоторых предметов, исправлены опечатки и ошибки отображения в названиях предметов. Изменены описания некоторых умений и названий достижений. Благодарим сообщество игроков, которое помогает нам улучшать игру!
Обновление 1.0.3a, версия #10235
= Классы
Колдун
- Исправление ошибок
- Зомби-берсерк
- Руна «Медведи-зомби»
- Теперь медведи-зомби снова могут атаковать противников на наклонной поверхности.
- Медведи-зомби больше не застревают в объектах, которые не должны препятствовать их передвижению.
- Руна «Медведи-зомби»
- Зомби-берсерк
Предметы
Общее
- Теперь прочность надетых на героя вещей снижается в 2 раза медленнее, чем прежде.
- Потеря прочности вещей во время боя происходит иначе, чем в результате смерти персонажа, когда предметы теряют сразу 10% прочности. Экипировка всегда портилась в бою, мы лишь снизили скорость износа.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, в результате которой с уникальных монстров не падало нужное количество добычи.
- Исправлена ошибка при отправке в чат ссылки на предмет с тремя гнездами для самоцветов.
- Теперь нельзя создавать ссылки на несуществующие достижения.
Исправление ошибок
Общее
- Исправлена ошибка, в результате которой кнопка «Сменить героя» иногда пропадала, если пользователь покидал игру, пока его персонаж находился в городе.
- Было устранено несколько уязвимостей игры, связанных с получением уровней и золота.
- Было устранено несколько ошибок, приводивших к некорректному завершению работы игры и приложений (для Mac и ПК).
Обновление 1.0.3b, версия #10485
Аукцион
Общее
- На аукционе с продажей за настоящие деньги теперь будут доступны расходуемые предметы, перечисленные ниже (скоро у игроков также появится возможность торговать золотом):
- Драгоценные камни
- Краски
- Материалы для ремесел
- Эскизы кузнеца и ювелира
- Страницы обучения
Исправление ошибок
- Теперь кнопки «Ставка» и «Выкуп» в окне подтверждения сделки будут недоступны, если для совершения покупки у вас недостаточно золота.
Исправление ошибок
Общее
- Была исправлена ошибка, в результате которой игрок, покинувший переполненный общий канал чата, не мог присоединиться больше ни к какому общему каналу до перезагрузки игры.
- Было исправлено несколько ошибок, возникавших при просмотре подсказок к предметам с 2 и более гнездами для самоцветов на аукционе или в профилях игроков.
- Была исправлена редко встречающаяся ошибка, связанная с подсказками при поднятии предметов и вызывавшая некорректное завершение работы игрового клиента.
Ссылки
- Обновление 1.0.3 на официальном сайте Diablo III (EN)
- Обновление 1.0.3 на официальном сайте Diablo III (RU)
- Обновление 1.0.3a на официальном сайте Diablo III (EN)
- Обновление 1.0.3a на официальном сайте Diablo III (RU)
- Обновление 1.0.3b на официальном сайте Diablo III (EN)
- Обновление 1.0.3b на официальном сайте Diablo III (RU)
Примечания
Обновления Diablo III | |
---|---|
Бета-версия | 0.2.0 • 0.3.0 • 0.3.1 • 0.4.0 • 0.4.1 • 0.5.0 • 0.5.1 • 0.6.0 • 0.6.1 • 0.6.2 • 0.7.0 • 0.8.0 • 0.9.0 • 0.10.0 • 0.11.0 |
Diablo III | 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.7 • 1.0.8 |
Reaper of Souls | 2.0.1 • 2.0.2 • 2.0.3 • 2.0.4 • 2.0.5 • 2.0.6 • 2.1.0 • 2.1.1 • 2.1.2 • 2.2.0 • 2.2.1 • 2.3.0 • 2.4.0 • 2.4.1 • 2.4.2 • 2.4.3 • 2.5.0 • 2.6.0 • 2.6.1 • 2.6.2 • 2.6.3 • 2.6.4 • 2.6.5 • 2.6.6 • 2.6.7 • 2.6.8 • 2.6.9 • 2.6.10 • 2.7.0 • 2.7.1 • 2.7.2 • 2.7.3 • 2.7.4 • 2.7.5 • 2.7.6 • 2.7.7 |