Вьятт Ченг — различия между версиями

Материал из GlassCannon Wiki — энциклопедия игр Blizzard
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{В разработке}}
 
{{В разработке}}
[[Файл:Blizzard-Wyatt-Cheng.jpg|300px|thumb|right|<div style="text-align: center;">Вьятт Ченг</div>]]
+
[[Файл:Blizzard-Wyatt-Cheng.jpg|300px|thumb|right|<div style="text-align: center;">Уайетт Ченг</div>]]
  
'''Вьятт Ченг''' {{en|Wyatt Cheng}} — дизайнер систем [[Diablo III]] и ведущий дизайнер [[Diablo Immortal]].
+
'''Уайетт Ченг''' {{en|Wyatt Cheng}} — дизайнер систем [[Diablo III]] и ведущий дизайнер [[Diablo Immortal]].
 +
 
 +
== Биография ==
 +
{{цитата|Уайетт Ченг — ведущий дизайнер игры Diablo Immortal, и его задача — адаптировать динамичный игровой процесс и глубокие ролевые системы, которыми славится серия Diablo, для мобильных устройств. До прихода в команду разработчиков Diablo Immortal Уайетт занимал должность старшего дизайнера Diablo III и дополнения Reaper of Souls и отвечал за дизайн и баланс умений, предметов, монстров и игровых систем. Он также руководил внедрением обновлений, курировал новые инициативы контента и разработку контента для обновлений.
 +
 
 +
Ченг устроился на работу в Blizzard Entertainment в 2003 году и за время работы создал много интересных и запоминающихся боссов в World of Warcraft, таких как Императоры-близнецы и четыре всадника. Его вклад в разработку Diablo III невозможно переоценить.
 +
 
 +
Уайетт Ченг проходил обучение в университете Саймона Фрейзера по специальности «электронная инженерия» и имеет диплом бакалавра естественных наук. В настоящее время преподает основы игровой механики в колледже искусств и дизайна в Лагуна-бич.
 +
 
 +
|Биография Уайетта Ченга из материалов для прессы}}
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==

Версия 11:37, 24 февраля 2021

Wiki-logo.png
Данная статья находится в разработке.
Мы постараемся доделать ее Soon™.
Уайетт Ченг

Уайетт Ченг (англ. Wyatt Cheng) — дизайнер систем Diablo III и ведущий дизайнер Diablo Immortal.

Биография

Уайетт Ченг — ведущий дизайнер игры Diablo Immortal, и его задача — адаптировать динамичный игровой процесс и глубокие ролевые системы, которыми славится серия Diablo, для мобильных устройств. До прихода в команду разработчиков Diablo Immortal Уайетт занимал должность старшего дизайнера Diablo III и дополнения Reaper of Souls и отвечал за дизайн и баланс умений, предметов, монстров и игровых систем. Он также руководил внедрением обновлений, курировал новые инициативы контента и разработку контента для обновлений.

Ченг устроился на работу в Blizzard Entertainment в 2003 году и за время работы создал много интересных и запоминающихся боссов в World of Warcraft, таких как Императоры-близнецы и четыре всадника. Его вклад в разработку Diablo III невозможно переоценить.

Уайетт Ченг проходил обучение в университете Саймона Фрейзера по специальности «электронная инженерия» и имеет диплом бакалавра естественных наук. В настоящее время преподает основы игровой механики в колледже искусств и дизайна в Лагуна-бич.

Биография Уайетта Ченга из материалов для прессы

Интересные факты

  • Вьятт Ченг — автор легендарной фразы: «У Вас что, нет телефонов?», сказанной им со сцены во время анонса Diablo Immortal на BlizzCon 2018.

Медиа

Видео

Вьятт Ченг дает интервью Зои «Soembie» Гшвинд-Пенски на gamescom 2016

Ссылки

Примечания