Скелет-маг (Diablo III) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→Руны) |
Novax (обсуждение | вклад) (→Руны) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
== Руны == | == Руны == | ||
− | <h3><center> Дар смерти < | + | <h3><center> Дар смерти </center></h3> |
{| style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" | {| style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" | ||
|- | |- | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
|} | |} | ||
− | <h3><center> Заражение < | + | <h3><center> Заражение </center></h3> |
{| style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" | {| style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" | ||
|- | |- | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
|} | |} | ||
− | <h3><center> Скелет-лучник < | + | <h3><center> Скелет-лучник </center></h3> |
{| style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" | {| style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" | ||
|- | |- | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
|} | |} | ||
− | <h3><center> Сингулярность < | + | <h3><center> Сингулярность </center></h3> |
{| style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" | {| style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" | ||
|- | |- | ||
Строка 50: | Строка 50: | ||
|} | |} | ||
− | <h3><center> Поддержание жизни < | + | <h3><center> Поддержание жизни </center></h3> |
{| style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" | {| style="text-align: left; margin-left: auto; margin-right: auto;" | ||
|- | |- |
Версия 05:42, 24 августа 2022
Иконка умения | |
---|---|
Скелет-маг | |
Скелет-маг (англ. Skeletal Mage) — умение некроманта в Diablo III из категории «Вспомогательное», доступное с 5 уровня.
Некромант поднимает скелета, который атакует противников. Скелет существует в течение 6 сек. и за две атаки наносит физический урон в размере 400% урона от оружия.
На применение умения тратится 40 ед. эссенции.
Содержание
Руны
Дар смерти
После гибели или по истечении времени существования скелетов-магов на их месте остаются трупы.
Руна открывается на 11 уровне. |
Заражение
Некромант поднимает зараженного скелета-мага, излучающего ауру погибели, который периодически наносит урон от яда в размере 100% урона от оружия.
Руна открывается на 15 уровне. |
Скелет-лучник
Некромант поднимает скелета-лучника, который наносит урон от холода в размере 400% урона от оружия.
C каждой атакой скелета-лучника скорость атаки некроманта повышается на 5 сек. на 3%. Этот эффект суммируется до 10 раз. Руна открывается на 19 уровне. |
Сингулярность
Поднятый скелет обладает большей силой, но на его призыв расходуется вся эссенция. За каждую израсходованную единицу эссенции наносимый скелетом урон увеличивается на 3%.
Руна открывается на 29 уровне. |
Поддержание жизни
На призыв скелетов-магов некромант расходует 10% своего максимального запаса здоровья, но при этом время их существования увеличивается на 2 сек.
Руна открывается на 47 уровне. |
Экипировка
История изменений
См. также
Примечания
Ссылки
Активные умения некроманта | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основные | Костяные шипы | Мрачная жатва | Вампиризм | ||||||||
Вспомогательные | Костяное копье | Скелет-маг | Кольцо смерти | ||||||||
Трупы | Взрыв трупа | Трупное копье | Пожирание | Оживление | |||||||
Ожившие мертвецы | Повелитель скелетов | Повелитель големов | Армия мертвецов | Царство мертвых | |||||||
Проклятия | Немощь | Поглощение жизни | Хрупкость | ||||||||
Кровь и кости | Костяная броня | Костяной дух | Кровавый рывок | Симулякр |