Обновление 1.0.7 (Diablo III) — различия между версиями
Crypto137 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Обновление 1.0.7 (v.1.0.7.14633)''' для Diablo III вышло 12 февраля 2013 года в американском регионе<ref>[…») |
(нет различий)
|
Версия 03:00, 11 октября 2018
Обновление 1.0.7 (v.1.0.7.14633) для Diablo III вышло 12 февраля 2013 года в американском регионе[1] и 13 февраля 2013 года в европейском регионе[2].
Содержание
Новое в обновлении
Новая возможность: бои без правил
Теперь у тех, кто желает испытать свою силу в бою с другими нефалемами, появится такая возможность! В игру была добавлена специальная зона под названием «Руины сгоревшей часовни», в которой игроки смогут бросать вызов друг другу. Эта зона предназначена исключительно для сражений между игроками. Попасть в нее можно, поговорив с Неком Дебоширом, которого можно найти в своем лагере в любом из актов. Бои будут проводиться в формате «каждый за себя», а принимать участие в боях смогут от 2 до 4 игроков.
Общее
- Эффекты «Нефалемской доблести» теперь не будут сниматься с персонажа при переходе в другие акты.
- Базовый радиус автоматического поднятия золота и сфер здоровья был увеличен с 1,5 м до 3 м для всех персонажей.
- Время, необходимое для воскрешения персонажа, больше не будет увеличиваться, если персонаж погиб несколько раз подряд.
- Количество дополнительного опыта, получаемое в зависимости от уровня силы монстров на сложности «Пекло», было увеличено.
- Ниже указаны новые значения.
- СМ 1: 25% (было 10%)
- СМ 2: 50% (было 20%)
- СМ 3: 80% (было 30%)
- СМ 4: 120% (было 45%)
- СМ 5: 165% (было 60%)
- СМ 6: 215% (было 75%)
- СМ 7: 275% (было 95%)
- СМ 8: 340% (было 115%)
- СМ 9: 420% (было 135%)
- СМ 10: 510% (было 160%)
- Теперь при возобновлении игры игроки будут появляться в городе, а не в точке последнего сохранения (при желании для телепортации к месту последнего сохранения вы сможете использовать портал).
- Игроки, исключаемые голосованием из открытой игры, больше не будет ограничены в передвижениях.
Достижения
Исправление ошибок
- Теперь поработители корректно засчитываются для достижений «Элитная коллекция» и «Элитарный клуб».
- Теперь редкие огромные голгоры корректно засчитываются для достижений «Раритет», «Чудо-юдо» и «Феномен».
- Теперь для выполнения достижений, связанных с убийством монстров в героическом режиме, не нужно убивать камнеедов.
- Игроки снова могут поговорить с Шеном Скупцом о «Победе».
Аукцион
Пользовательский интерфейс
- Теперь отмена лотов, связанных с системой PayPal, не будет приводить к сбою в интерфейсе игры.
Исправления ошибок
- Теперь измененные значки отделений тайника будут корректно отображаться при их просмотре в интерфейсе аукциона.
Battle.net
Общее
- В чате появился новый канал, посвященный PvP.
- Теперь в открытых играх можно устанавливать уровень силы монстров.
- Игроки смогут выбирать желаемый уровень силы монстров в выпадающем окошке, которое будет появляться при выборе присоединения к открытой игре, если «Возможность изменения силы монстров» была выбрана в меню настроек.
- Была добавлена функция «Пожаловаться на бота» к меню «Пожаловаться на игрока», вызываемому по щелчку правой кнопки мыши.
Боссы
Общее
- Изуал включен в список боссов, за убийство которых игроки получат дополнительную награду, если будут находиться под действием 5 эффектов «Нефалемской доблести», а также улучшена награда за их убийство.
Бои без правил
Общее
- Игроки могут сражаться друг с другом, поговорив с Неком Дебоширом. Этого NPC можно найти в своем лагере в любом акте.
- Поговорив с Неком, вы вместе с группой отправитесь в новую зону — Руины сгоревшей часовни. В новую зону входят 4 различные области: церковь, кладбище, река и озеро.
- Бои в Руинах сгоревшей часовни будут проводиться в формате «каждый за себя», а принимать участие в боях смогут до 4 игроков. Это значит, что сражаться на арене могут 2, 3 или 4 игрока, и при этом никто из них не будет объединен в команды.
- В PvP-дуэлях персонажи не умирают навсегда (даже в героическом режиме). Кроме того, предметы персонажей не теряют прочности.
- Чтобы покинуть Руины сгоревшей часовни, игроки могут воспользоваться местным порталом или использовать способность персонажа «Портал в город».
- Охотники на демонов, колдуны и чародеи, находящиеся в Руинах сгоревшей часовни, будут получать на 30% меньше урона.
- Варвары и монахи, находящиеся в Руинах сгоревшей часовни, будут получать еще на 5% меньше урона (они по умолчанию получают на 30% меньше урона, так что с учетом увеличенного показателя они будут получать на 35% меньше урона).
Классы
Варвар
- Исправления ошибок
- Теперь при использовании способности «Угрожающий крик» с руной «Мрачный урожай» добыча не будет выпадать из монстров по нескольку раз.
= Охотник на демонов
- Исправления ошибок
- Способность монстров «Отражает урон» теперь будет корректно отражать урон от способности «Бросок болы».
Монах
- Активные умения
- Ураганный удар
- Урон от оружия был увеличен со 100% до 313%.
- Мощный рывок
- Урон от оружия был увеличен со 160% до 303%.
- Взрывное касание
- Урон, наносимый взорвавшейся целью, был увеличен с 30% до 50% от ее максимального запаса здоровья.
- Святая святых
- Радиус действия умения был увеличен с 8 м до 11 м.
- Руна «Запретный город»
- Дополнительный урон, наносимый монахом и его союзниками, был увеличен с 10% до 15%.
- Руна «Освященная земля»
- Теперь скорость передвижения противников, находящихся на участке освященной земли, снижается на 80% (было 60%).
- Хвост дракона
- Урон от оружия был увеличен с 235% до 470%.
- Таинственный союзник
- Теперь таинственный союзник может получить лишь ограниченное количество урона за каждый удар.
- При расчете максимального урона, получаемого союзником за каждый удар, учитывается уровень персонажа, а также показатели брони и сопротивлений монаха.
- Руна «Вечный союзник»
- Урон от оружия был увеличен с 40% до 60%.
- Теперь вечный союзник возрождается спустя 3 сек. после своей смерти с вероятностью 100% (ранее союзник возрождался спустя 5 сек. с вероятностью 50%).
- Руна «Огненный союзник»
- Время восстановления особой способности огненного союзника было уменьшено с 8 сек. до 4 сек.
- Руна «Водный союзник»
- Теперь особая способность водного союзника снижает скорость передвижения противников на 60% (было 30%).
- Время восстановления особой способности водного союзника было уменьшено с 8 сек. до 4 сек.
- Теперь таинственный союзник может получить лишь ограниченное количество урона за каждый удар.
- Хлещущий ветер
- Базовый урон от оружия был увеличен с 15% до 20% за каждый суммировавшийся эффект.
- Руна «Бушующие клинки»
- Урон от оружия был увеличен с 20% до 26% за каждый суммировавшийся эффект.
- Руна «Смерч»
- Урон от оружия, наносимый электрическими смерчами, был увеличен с 20% до 26%.
- Стремительность урагана
- Урон от оружия был увеличен с 85% до 155%.
- Волна Света
- Урон от оружия был увеличен с 390% до 829%.
- Последующий урон от оружия, наносимый всем противникам по прямой, был увеличен с 45% до 96%.
- Руна «Опаляющий свет»
- Урон от оружия был увеличен с 430% до 914%.
- Руна «Колонна Древних»
- Теперь «Колонна древних» наносит 595% урона от оружия, а спустя 2 сек. — еще 595% (ранее «Колонна древних» наносила 280% урона от оружия, а спустя 2 сек. — еще 280%).
- Ураганный удар
- Пассивные умения
- Познание смерти
- Отрицательный эффект будет сниматься после смерти персонажа.
- Познание смерти
- Исправления ошибок
- Исправлена неполадка, вследствие которой при расчете урона от умения «Хлещущий ветер» учитывались не текущие характеристики персонажа, а те характеристики, которыми обладал персонаж на момент использования умения.
- Теперь смерчи, вызываемые умением «Хлещущий ветер», будут двигаться только в том направлении, куда смотрит персонаж.
Колдун
- Активные умения
- Призрачный шквал
- Руна «Колодец душ»
- Дополнительные заряды, выпущенные с помощью этой руны, теперь могут поразить и первоначальную цель.
- Руна «Колодец душ»
- Призрачный шквал
Чародей
- Активные умения
- Магическая сфера
- Урон от оружия был увеличен со 175% до 200%.
- Руна «Уничтожение»
- Урон от оружия был увеличен с 228% до 260%.
- Снежная буря
- Урон от оружия был увеличен с 210% в течение 6 сек. до 510% в течение 6 сек.
- Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
- Руна «Морозная хватка»
- Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
- Руна «Ледяная статуя»
- Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
- Руна «Лютая зима»
- Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
- Руна «Под снегом»
- Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,01 до 0,0125.
- Руна «Неутихающая буря»
- Урон от оружия был увеличен с 280% до 680%.
- Шоковый разряд
- Урон от оружия был увеличен со 105% до 150%.
- Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,667 до 0,8.
- Руна «Огненный разряд»
- Урон от оружия был увеличен со 152% до 195%.
- Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,667 до 0,8.
- Руна «Взрывной разряд»
- Урон от оружия был увеличен с 70% до 105%.
- Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,5 до 0,8.
- Руна «Слияние с молнией»
- Коэффициент срабатывания эффектов был увеличен с 0,667 до 0,8.
- Руна «Живая молния»
- Урон от оружия был увеличен с 37% до 52%.
- Магическая сфера
- Пассивные умения
- Критическая масса
- Теперь с некоторой вероятностью уменьшает время восстановления умений «Архонт: телепортация» и «Архонт: замедление времени», когда герой находится в форме архонта.
- Временной поток
- Теперь скорость передвижения противников снижается на 60% в течение 3 сек. (было: 30% в течение 2 сек.).
- Нестабильная аномалия
- Теперь умение будет срабатывать при получении персонажем смертельного урона (ранее умение срабатывало, когда здоровье персонажа падало ниже 30%).
- Отрицательный эффект будет сниматься после смерти персонажа.
- Критическая масса
- Исправления ошибок
- Снежная буря Теперь при нанесении критических ударов магическая энергия будет корректно восстанавливаться.
Ремесла
Общее
- В игру был добавлен новый материал для ремесел — демоническая эссенция.
- Новый материал привязывается к учетной записи. Его можно добыть с особых монстров, алчных гоблинов и боссов на уровне сложности «Пекло».
- Теперь с некоторой вероятностью можно будет получить демоническую эссенцию при завершении событий, в результате которых на персонажа накладывается эффект «Нефалемской доблести».
- Для получения демонической эссенции не требуется наличие эффектов «Нефалемской доблести».
- Вероятность получения демонической эссенции с особых монстров и боссов будет увеличиваться в зависимости от уровня силы монстров. Ниже указаны соответствующие значения.
- СМ 0: 15,0000%
- СМ 1: 16,5000%
- СМ 2: 18,1500%
- СМ 3: 19,9650%
- СМ 4: 21,9615%
- СМ 5: 24,1577%
- СМ 6: 26,5734%
- СМ 7: 29,2308%
- СМ 8: 32,1538%
- СМ 9: 35,3692%
- СМ 10: 38,9061%
- Новый материал привязывается к учетной записи. Его можно добыть с особых монстров, алчных гоблинов и боссов на уровне сложности «Пекло».
- Вероятность получения эскизов для кузнеца и ювелира была увеличена на 400%.
Кузнец
- Были добавлены 4 эскиза редкого качества для кузнеца: архонтов наплеч, архонтовы рукавицы, архонтова броня и шипованные наручи.
- Предметы, созданные по этим эскизам, обладают следующими свойствами:
- уровень предмета 63;
- 6 магических свойств;
- привязывается к учетной записи;
- как и в случае с кольцом адского пламени, будет доступны четыре варианта, в каждом из которых один из основных показателей будет соответствовать максимальному доступному значению в игре.
- Предметы, созданные по этим эскизам, обладают следующими свойствами:
- Для создания каждого предмета потребуется 1 демоническая эссенция (стоимость других материалов, необходимых для создания предметов, будет различаться для каждого эскиза).
Ювелир
- Был добавлен эскиз амулета редкого качества для ювелира.
- Амулет обладает следующими свойствами:
- уровень предмета 63;
- 6 магических свойств;
- привязывается к учетной записи;
- как и в случае с кольцом адского пламени, будет доступны четыре варианта, в каждом из которых один из основных показателей будет соответствовать максимальному доступному значению в игре.
- Для создания каждого предмета потребуется 1 демоническая эссенция, а также:
- 100 000 золотых монет;
- 1 идеальный самоцвет (каждой характеристике соответствует определенный вид самоцвета);
- 1 горящая сера.
- Амулет обладает следующими свойствами:
- Были добавлены самоцветы нового уровня — с огранкой «маркиз».
- Самоцветы с огранкой «маркиз» обладают следующими параметрами:
- Изумруд с огранкой «маркиз»
- Оружие: +110% к критическому урону
- Шлем: +33% золота при убийстве монстров
- Другие вещи: +62 к ловкости
- Топаз с огранкой «маркиз»
- Оружие: атакующие в ближнем бою получают 2500 ед. урона за каждый удар
- Шлем: 33% к вероятности найти магический предмет
- Другие вещи: +62 к интеллекту
- Аметист с огранкой «маркиз»
- Оружие: восполняет 700 ед. здоровья при ударе
- Шлем: +19% здоровья
- Другие вещи: +62 к живучести
- Рубин с огранкой «маркиз»
- Оружие: +160 ед. к минимальному урону, +160 ед. к максимальному урону
- Шлем: +33% дополнительного опыта
- Другие вещи: +62 к силе
- Изумруд с огранкой «маркиз»
- Эти самоцветы могут быть созданы только ювелиром. Для их создания потребуются следующие реагенты.
- 3 сияющих звездчатых самоцвета;
- 20 миллионов золотых монет;
- 10 демонических эссенций.
- Для извлечения самоцвета из предмета потребуется 5 миллионов золотых монет.
- Эскизы самоцветов с огранкой «маркиз» можно получить в качестве добычи с монстров 63-го уровня.
- Примечание: эти эскизы не привязываются к учетной записи.
- Самоцветы с огранкой «маркиз» обладают следующими параметрами:
- Все рубины, вставляемые в оружие, теперь обладают увеличенным бонусом к минимальному и максимальному урону.
- Надколотый рубин: +3 ед. к минимальному урону, +3 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 2 ед. к минимальному и максимальному урону)
- Мутный рубин: +6 ед. к минимальному урону, +6 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 4 ед. к минимальному и максимальному урону)
- Рубин: +9 ед. к минимальному урону, +9 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 8 ед. к минимальному и максимальному урону)
- Безупречный рубин: +12 ед. к минимальному урону, +12 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 10 ед. к минимальному и максимальному урону)
- Идеальный рубин: +15 ед. к минимальному урону, +15 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 11 ед. к минимальному и максимальному урону)
- Сияющий рубин: +18 ед. к минимальному урону, +18 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 12 ед. к минимальному и максимальному урону)
- Квадратный рубин: +21 ед. к минимальному урону, +21 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 13 ед. к минимальному и максимальному урону)
- Безупречный квадратный рубин: +25 ед. к минимальному урону, +25 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 14 ед. к минимальному и максимальному урону)
- Идеальный квадратный рубин: +30 ед. к минимальному урону, +30 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 15 ед. к минимальному и максимальному урону)
- Сияющий квадратный рубин: +40 ед. к минимальному урону, +40 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 16 ед. к минимальному и максимальному урону)
- Звездчатый рубин: +60 ед. к минимальному урону, +60 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 17 ед. к минимальному и максимальному урону).
- Безупречный звездчатый рубин: +80 ед. к минимальному урону, +80 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 18 ед. к минимальному и максимальному урону).
- Идеальный звездчатый рубин: +100 ед. к минимальному урону, +100 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 19 ед. к минимальному и максимальному урону).
- Сияющий звездчатый рубин: +130 ед. к минимальному урону, +130 ед. к максимальному урону (ранее бонус составлял + 20 ед. к минимальному и максимальному урону).
- Механика бонуса к минимальному и максимальному урону была изменена. Теперь указанное количество урона напрямую добавляется к минимальному и максимальному урону оружия.
- Например, если в оружие с уроном 150-200 ед. вставить идеальный квадратный рубин (обладающий бонусом +30 ед. к минимальному и максимальному урону), то урон этого оружия возрастет до 180-230 ед.
- Все подробности о новой механике можно узнать здесь.
Предметы
Общее
- Были добавлены эскизы для изготовления всех вышеописанных редких предметов.
- Эти эскизы, кроме архонтовой брони, будут выпадать из монстров, а также с некоторой вероятностью из определенных боссов, если на персонаже суммировалось 5 эффектов «Нефалемской доблести». Вот список этих боссов:
- Король-скелет;
- Паучья королева;
- Магда;
- Золтун Кулл;
- Кхом;
- Цидея;
- Раканот;
- Изуал;
- Искату.
- Вероятность выпадения эскизов с указанных боссов будет увеличиваться в зависимости от уровня силы монстров. Ниже указаны соответствующие значения.
- СМ 0: 20%
- СМ 1: 23.2%
- СМ 2: 26,912%
- СМ 3: 31,218%
- СМ 4: 36,213%
- СМ 5: 42,007%
- СМ 6: 48,728%
- СМ 7: 56,524%
- СМ 8: 65,568%
- СМ 9: 76,059%
- СМ 10: 88,228%
- Эскиз архонтовой брони можно приобрести у Перекупщицы Попрыгушки. Стоимость каждого эскиза — 1,5 миллиона золотых монет.
- Просим учесть, что эскизы для кузнеца и ювелира не привязываются к учетной записи.
- Эти эскизы, кроме архонтовой брони, будут выпадать из монстров, а также с некоторой вероятностью из определенных боссов, если на персонаже суммировалось 5 эффектов «Нефалемской доблести». Вот список этих боссов:
- Теперь можно покупать по 5 зелий здоровья за раз, удерживая клавишу Shift.
- Уровень предметов для спутников, добываемых на уровне сложности «Пекло», теперь не может быть ниже 60-го.
- Умение «Золотая кожа» теперь может сработать ограниченное количество раз по отношению к одной цели.
- Теперь исчезающую краску и волшебный растворитель можно применить по отношению к легендарным предметам.
- Теперь, разбирая кольца адского пламени, игроки будут получать легендарные материалы для ремесел.
Торговцы
- Перекупщица Попрыгушка больше не продает краски. Вместо этого она продает эскизы архонтовой брони (как было указано выше). Стоимость каждого эскиза — 1,5 миллиона золотых монет.
Исправления ошибок
- Теперь из монстров, не оставляющих добычу после смерти, больше не будет выпадать золото, если игрок экипирован «Золотой кожей».
- Теперь эскиз пастушьего посоха можно выбросить или продать торговцу за 0 золотых монет.
- Теперь любой пастуший посох может быть продан торговцу за 0 золотых монет.
Монстры
Общее
- Способность монстров «Отражает урон» была переработана.
- Теперь при монстры, обладающие этой способностью, будут накладывать на себя краткосрочный эффект, во время действия которого на игрока будет отражаться лишь определенный процент нанесенного им урона.
- Особый визуальный эффект покажет, что монстр находится под воздействием эффекта «Отражает урон».
- Монстры, обладающие способностью «Отражает урон», больше не будут отражать на игрока урон, наносимый питомцами.
- Урон, наносимый монстрами со способностью «Раскаленный», был уменьшен на 40%.
- Урон, наносимый монстрами со способностью «Чумной», был увеличен на 120%.
- Теперь падшие безумцы будут чаще взрываться при определенных обстоятельствах скорее.
- Скорость атаки берсерка Церкви Трех, находящегося на подходе к Алькарну, больше не будет увеличиваться после того, как он сделает несколько ударов.
- Хранители Ключей:
- Теперь Хранитель Ключа во II Акте (Сокар) будет использовать способность «Метатель» только на уровне сложности «Пекло».
- Теперь Хранитель Ключа в III Акте (За'Рит) будет использовать способность «Дождь из трупов» только на уровне сложности «Пекло».
- Теперь Хранитель Ключа в IV Акте (Некарат) будет использовать способности «Землетрясение» и «Рывок» только на уровне сложности «Пекло».
Исправления ошибок
- В заброшенных руинах теперь могут появляться редкие пустынники.
- На заставе Крайдера теперь может появляться элитная группа чумной мошкары.
- Элитную шавку падших теперь можно найти в Залах Бурь.
Пользовательский интерфейс
Общее
- Добавлен значок, отображающий легендарные предметы на мини-карте.
- Этот значок теперь должен корректно отображаться до тех пор, пока игрок будет находиться в той зоне, где выпал предмет.
- Внимание: значок будет появляться только в том случае, если легендарный предмет выпал из монстра, а не был выброшен игроком.
Исправления ошибок
- Исправлена неполадка, вследствие которой функция «Возможность изменения силы монстров» иногда сбрасывалась.
- Исправлена неполадка, связанная со скоростью прокрутки текста.
- Теперь товары торговцев во вкладке «Доспехи» корректно отображаются на уровне сложности «Пекло», когда сила монстров выше нуля.
Исправления ошибок
- Исправлена неполадка, вследствие которой недавно созданные персонажи в героическом режиме не были отмечены соответствующим образом в главном меню.
- Закрытие клиента World of Warcraft во время работы клиента Diablo III больше не будет приводить к ошибке.
- Теперь игроки будут корректно исключаться из группы и из игры, если за их исключение проголосовало несколько участников группы.
- Игроки больше не будут исключаться из игры, если участники группы проголосовали за исключение во время боя с боссом.
Примечания
Обновления Diablo III | |
---|---|
Бета-версия | 0.2.0 • 0.3.0 • 0.3.1 • 0.4.0 • 0.4.1 • 0.5.0 • 0.5.1 • 0.6.0 • 0.6.1 • 0.6.2 • 0.7.0 • 0.8.0 • 0.9.0 • 0.10.0 • 0.11.0 |
Diablo III | 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.7 • 1.0.8 |
Reaper of Souls | 2.0.1 • 2.0.2 • 2.0.3 • 2.0.4 • 2.0.5 • 2.0.6 • 2.1.0 • 2.1.1 • 2.1.2 • 2.2.0 • 2.2.1 • 2.3.0 • 2.4.0 • 2.4.1 • 2.4.2 • 2.4.3 • 2.5.0 • 2.6.0 • 2.6.1 • 2.6.2 • 2.6.3 • 2.6.4 • 2.6.5 • 2.6.6 • 2.6.7 • 2.6.8 • 2.6.9 • 2.6.10 • 2.7.0 • 2.7.1 • 2.7.2 • 2.7.3 • 2.7.4 • 2.7.5 • 2.7.6 • 2.7.7 |