Руны (Diablo IV) — различия между версиями
Novax (обсуждение | вклад) (→См. также) |
Novax (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
! Тип руны | ! Тип руны | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-AMN-Diablo-4.png|50px|]] | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-AMN-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|AMN || When you freeze an enemy, activate the next soketed rune || rowspan="5" style="text-align:center;"| Condition Rune |
− | |style="text-align:center;"|AMN | ||
− | | When you freeze an enemy, activate the next soketed rune | ||
− | | rowspan="5" style="text-align:center;"| Condition Rune | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ETH-Diablo-4.png|50px|]] | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ETH-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|ETH || Every 3 seconds without moving, activate the next soketed rune |
− | |style="text-align:center;"|ETH | ||
− | |Every 3 seconds without moving, activate the next soketed rune | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-FAL-Diablo-4.png|50px|]] | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-FAL-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|FAL || When a pet dies, activate the next soketed rune |
− | |style="text-align:center;"|FAL | ||
− | |When a pet dies, activate the next soketed rune | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ELD-Diablo-4.png|50px|]] | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-ELD-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|ELD || When you are stunned or frozen, activate the next soketed rune |
− | |style="text-align:center;"|ELD | ||
− | |When you are stunned or frozen, activate the next soketed rune | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-VEX-Diablo-4.png|50px|]] | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-VEX-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|VEX || When you use a healing potion, activate the next soketed rune |
− | |style="text-align:center;"|VEX | ||
− | |When you use a healing potion, activate the next soketed rune | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-SOL-Diablo-4.png|50px|]] | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-SOL-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|SOL || When active, gain a random shrine effect for 7 seconds || rowspan="5" style="text-align:center;"| Effect Rune |
− | |style="text-align:center;"|SOL | ||
− | |When active, gain a random shrine effect for 7 seconds | ||
− | | rowspan="5" style="text-align:center;"| Effect Rune | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-IST-Diablo-4.png|50px|]] | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-IST-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|IST || When active, your next thorns hit deals 30% more |
− | |style="text-align:center;"|IST | ||
− | |When active, your next thorns hit deals 30% more | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-THUL-Diablo-4.png|50px|]] | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-THUL-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|THUL || When active, gain 500 damage barrier |
− | |style="text-align:center;"|THUL | ||
− | |When active, gain 500 damage barrier | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-KO-Diablo-4.png|50px|]] | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-KO-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|KO || When active, reduce a random skill cooldown by 15% |
− | |style="text-align:center;"|KO | ||
− | |When active, reduce a random skill cooldown by 15% | ||
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-DOL-Diablo-4.png|50px|]] | + | |style="text-align:center;"|[[Файл:Rune-DOL-Diablo-4.png|50px|]] || style="text-align:center;"|DOL || When active, gain 50% critical strike chance for 7 seconds |
− | |style="text-align:center;"|DOL | ||
− | |When active, gain 50% critical strike chance for 7 seconds | ||
|} | |} | ||
Версия 09:58, 8 ноября 2020
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
Руны (англ. Runes) — маленькие камни с нанесёнными на них волшебными символами, которые можно вставлять в экипировку с гнёздами. Существует 2 типа рун: руны условия и руны эффекта. Комбинируя их, игрок может создавать собственные легендарные свойства.