Основы (Diablo II) — различия между версиями
Crypto137 (обсуждение | вклад) (→Золото) |
Crypto137 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
== Генерация подземелий == | == Генерация подземелий == | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | {{примечания}} |
Версия 14:12, 24 февраля 2021
Мудрость Древних Данная статья является переводом информации с сайта The Arreat Summit. |
Данная статья находится в разработке. Мы постараемся доделать ее Soon™. |
В данной статье представлен перевод страницы "Основы" (англ. Basics) с The Arreat Summit.[1]
Содержание
Золото
Золото уже долго служит единственной надежной валютой в мире Санктуария. Этот драгоценный метал переплавляется в небольшие золотые куски, которые затем прессуются и штампуются геральдикой королевства, изготовившего их. Каждая монета во всех государствах обладает одной стоймостью, все зависимости от ее формы и размера.
Ваш персонаж может переносить 10 000 золота за уровень. Например, персонаж 10-го уровня может переносить до 100 000 золота. Персонаж 99 уровня может переносить 990 000 золота. Максимальное количество золота, которое персонаж может переносить с учетом тайника, составляет 3 490 000 на 99 уровне.
Если вас убьют, ваш персонаж потеряет процент общего золота как на руках, так и хранимого в Тайнике. Этот процент равен уровню вашего персонажа, но не может превышать 20%. После вычета этого "штрафа за смерть", оставшееся на руках вашего персонажа золото падает на землю в кучке. Если штраф превышает количество золота, находившееся у вас на руках, его остаток вычитается из вашего Тайника.
В одиночной игре смерть не опустошает все ваши запасы золота. Золото из Тайника не пропадает, а 500 золота за уровень персонажа остается зарезервировано от штрафа. Например, если персонаж 10-го уровня в одиночной игре с 5 000 золота погибнет, он не потеряет золота.