Руны (Diablo IV)
Версия от 01:31, 13 июня 2021; Novax (обсуждение | вклад)
Данная игра находится в разработке. Представленная в статье информация не окончательная и может измениться в ходе разработки. |
Руны (англ. Runes) — маленькие камни с нанесёнными на них волшебными символами, которые можно вставлять в экипировку с гнёздами. Существует 2 типа рун: руны условия и руны эффекта. Комбинируя их, игрок может создавать собственные легендарные свойства.
Руны
Руны условий | Руны эффектов | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Иконка | Название | Описание | Иконка | Название | Описание | |
Амн | Когда герой замораживает врага, активируется руна в следующем гнезде. | Сол | Когда активирована, дает эффект случайного святилища на 7 сек. | |||
Эт | Каждые 3 секунды, когда герой не двигается, активируется руна в следующем гнезде. | Ист | Когда активирована, следующий удар шипами нанесет на 30% больше урона. | |||
Фал | Когда прислужник умирает, активируется руна в следующем гнезде. | Тул | Когда активирована, дает барьер, поглощающий 500 ед. урона. | |||
Элд | Когда герой оглушен или заморожен, активируется руна в следующем гнезде. | Ко | Когда активирована, уменьшает время восстановления случайного умения на 15%. | |||
Векс | Когда герой использует лечебное зелье, активируется руна в следующем гнезде. | Дол | Когда активирована, шанс критического удара увеличивается на 50% на 7 сек. |